スクエニ、NFT事業化とブロックチェーンゲームへの注力を発表(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニ、NFT事業化とブロックチェーンゲームへの注力を発表(あたらしい経済) - Yahoo!ニュース Yahoo!ニュース (出典:Yahoo!ニュース) |
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スーファミ時代から言えることだけど
面白いの1つくらいあったでしょ
大体一つぐらいは面白いよね
アクションゲームとして何をどうしたら面白くなるのかを洗練しないままとりあえず見た目だけ形になったから完成にしちゃおう感が溢れ出てる
ブラッドオブバハムートとか磨けば光りそうだったのに開発初期の試作品みたいな品質だものな
ガンハザードは面白かった
>>4
ガンハザは実際作ったのは大宮ソフトじゃないの?
下請けによる
聖剣とかまさにそうだけど爽快感がほんとにないのよな
カプとか任天堂とは根本的にセンスの差を感じる
まずアクションゲームの定義をはっきりさせないと
ハクスラやPvPみたいな、任意にキャラを動かして随時状況に対応しながら攻略するタイプか
マリオみたいな、用意された問題を観察し回答を見つけ、その通りにコントローラーを正確に素早く操作して攻略するタイプか
まあ両方つまらないんだけど、その理由として
見た目は前者の振りして内容は後者ってパターンだと思う
前者には、ジェットコースターやお化け屋敷みたいな起承転結のある心理ゲームが必要だし
後者には難易度と爽快感の調整と、暗号を解いたような解放感につながる凝った問題が要る
見た目だけ前者で自由に動けるが、攻略方法に自由度は無く、与えられた問題を解くだけで調整は無い
よくある何かをつぎはぎにして、必要な調整が為されず、結果良い所を打ち消しあっている
そんな戦闘アクションになりがち
ドラクエもアクションにしろって言ってる奴
スクエニだぞ?アクションにしたらクソゲーにしかならん
ドラクエヒーローズで充分
スターオーシャンも最後は同じ技でゴリ押しになりがちだしな
ドラクエビルダーズのボス戦は面白かったよ
聖剣3Rへのスクエニ信者の評価が「つまらないのは当たり前。でもそのつまらなさを再現したから神ゲー」
ここまで来るともうわけがわからない
アクションゲーム自体がオワコン化してる
ライトもやれるように単調なアクションでもいいけど上手くなる楽しさが無いとな
その辺がマルチプレイのゲームとの差だったり
何も報酬が得られない戦闘で本当に面白いかテストプレイして見ればいい
アルカエストは結構好きだったよ
RPGもFF7Rよりセガの龍が如く7の方が遥かに面白かったなあ
PSならデュープリズムが良かったな
グラは古いけど、見た目に反して難易度はかなり高めだった
聖剣は1から3しかやった事ないけど、爽快感があるのは2かな
3はノックバックしないから自分には合わなかった
評価がマシなやつエニの外注のばっかでスクの内製は悉くクソ
ガンハザードは大宮ソフトだし
FF15がいい例よな
見た目重視でゲームを作るからアクションの根本の部分がおなざりになる
スクエニには純アクション作らしたらあかん
FF14みたいにリアルタイム性を低くしてパラメータ管理させるゲームで勝負したらええ
聖剣3リメ 途中で放置してるけど
ほんとに爽快感とか無くて
やる気になれない
ドラクエヒーローズやれ
バウンサーはそこそこ楽しかった記憶がある
>>21
ここで言うスクエニは基本的にスクウェアの方だと思うぞ
DQHはエニックス側だから・・・
>>21
ドラクエヒーローズってコーエーちゃうんか?
作ったのがトーセだからか
スライムもりもりは堅実な作りで普通に面白かった
アインハンダーみたいなSTG出せよ
上手くなる楽しみが一切感じられないのがスクエニ
その部分でコエテク未満
面白かったアクション一つくらいあるだろ
俺は思いつかないけど
RPG作るのだけは上手いんだけどな
キングダムハーツはだめなの?
テクザーやドアドアまで遡るくらい
>>28
テグザーはゲームアーツだぞ
キンハーなんて典型的なキャラゲーでアクション部分壊滅的だからな
聖剣3リメイクのアクションがつまらなすぎて途中でやめたな
デュープリズム、武蔵伝、聖剣伝説4
トバルとエアガイツ
スクエニ待望のアクションゲームが明日スマホでリリースするぞ
真島ヒロがどうとかの集金アプリだ
スクエニはコマンドRPG屋だからな
アクションのノウハウが不足してるので
未だに任天堂やカプコンの水準には至ってない
エアガイツ
ヒーローズは無双やったことねえ俺には面白かった
アクションは職人芸だからな
物量とムービーで何とかなるRPGとは違う
武蔵伝1は面白かったじゃん
あとディスクのパクリゲーだけどびっくり大作戦
とびだせ大作戦
ハイウエイスター面白かったろ
スクエニのアクションは駆け引きもへったくれもないボタン連打ゲーだからな。そりゃつまらんわな。
こういうとこがRPGはアクションの劣化なんじゃないかって思わせるとこなんだよな
>>46
そんな思考力のないバカはお前だけだ
スクエニは絵のクオリティ以外中身が古臭い感じがする
面白いのが何か1つくらいあるだろうと思ったけど確かに思いつかん
ていうか最近のスクエニはRPGすらも信用ならん
スクエニが「最高のアクションゲーム体験」と言って送り出した作品がバランワンダーワールド
コメント
コメント一覧 (2)
発想や着眼点「だけ」は面白いんだが、まったく練りこまないからただの企画倒れの未完成品で終わる
「ぼくのかんがえたさいきょうの~」
のノリで商品作るから、子供らしいのびのびした発想はあっても作る為の技術が全くない
yn5678
がしました
yn5678
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