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Selecting an Xbox character just got even harder #XboxActivision pic.twitter.com/iEUzwVY9X7
— Xbox News (@_XboxNews) January 19, 2022
>>1
アーロイとクレイトス、ラチェクラ、ラスアスのトランスジェンダーゴリラ、クラウドさん
PS版なら面白そうだ。
>>5
ネタで言ってるんだよな?
>>1
何で海外のキャラクターって寒色、ミリタリー色、暗い感じが前面に出てるキャラクターが多いの?
カジュアルでポップな感じがせず子供や女性に全く受けそうに無いキャラだ。鮮やかじゃない
あとアメリカのキャラの9割がデフォルメ表現がヘタクソ
ピーナッツ(スヌーピー)生み出したのに、これから何も学ばなかったのか?
>>13
欧米人は原色バリバリでデフォルメされたキャラは幼稚で大人の鑑賞に耐えうるものではないという刷り込みがあるから
>>1
スマブラみたいなゲーム性だと作品ごとにキャラは違えど、キャラのデザイン性とか雰囲気が似ていて全体的にキャッチーなキャラが揃ってないと厳しい
からなあ
人間的なキャラが多すぎるし
やるとしたら似たようなジャンルのキャラ集めて新たな脚本用意したキャンペーンを作ることくらいしかない
>>1
FH5に草
>>1
ワンパターンで気持ち悪いアニメ剣士ばっかりのスマブラよりよっぽど魅力的なキャラ揃ってるじゃん
数が多いってのもあるけどソニーのよりは分かる
スパイダーマンいるソニーの方がマシだな
パクブラと同レベルで知名度0のゴミしかいねえな
ロスオデとブルドラも混ぜたれよw
どいつもこいつもスマブラ大好きなんやな
ドムがいないやり直し
これが無能スペンサーが9兆円かけて集めたゴミです
みんなこの世の終わりみたいな色と顔してんな
なんで車と船と飛行機いないんだよと書こうとしたら車と飛行機はちゃんといて吹いたw
カップヘッド入ってないのか
外人もマスターチーフ以外は大してキャラ分からないんじゃ
というかキャラにこだわりないよな洋ゲーは
>>14
こだわりない ×
まともなキャラを生み出せ無い ○
あのポケモンでさえ外人が考えたやつは相当キャラデザひでえしな
日本人より数段劣ってる
>>16
日本ゲーのキャラにキャッチーなのが多いだけ
分かりやすい特徴があるデザインだけがキャラクターの全てではない
それにキャラゲーと一般的なゲームだと後者の方が地味になるのは仕方ない
>>14
どうせFPSでキャラ見えないしな
全体的に暗い
バンカズがもはや主人公に見える
ほんと外人ってキャラゲーのセンスないわ
ワクワク感がないな
モーコンのコラボの方がいいわ
トロとアーロイに勝てるキャラが一人も居ないw
MSのゲームは糞ゲーしかない理由が分かった
フィルスペンサークビにしろ
飛行機と車とスティーブが3大意思疎通の取れなさそうなキャラ
マジでなんでドムいないの?
センスねーわ外人
やっぱ任天堂だな、ワーナーのでさえあのざまだし
スティーブ一体でソニー軍壊滅だわ。
なぜかPSより分かるのがつれぇわ
格ゲーよりFPSで作った方が合いそう
ギアーズのムサい漢達と
マスターチーフが盛り合うだけやん
やっぱりフォトリアル系が多すぎて並べるとキャラが相殺しあって没個性になってる感ある
これ、コラ?
バンカズがスマブラのヤツの使いまわしに見えるが、そんなまさかね
やっぱり色が地味だな
キャラクターもののパーティーゲーム作るのは無理だと思う
やっぱ人間ってキャラ弱いよな
こういうの見せられると
任天堂とは食い合わない、共存できると箱信者が強がるのもわかる
かなわないだけなんだけどな
しかし多いな
サブキャラも混じってるけど毎月ファーストタイトル発売も夢じゃなさそう
自覚してんならいいキャラ作れよ。やつら分析力あるのに「いいキャラは金になる」につながらないのはなぜだ
>>39
マスターチーフ『あの…うちには世界中で大人気のスティーブさんが居てですね…』
どういう並び順だよ
ドム…
キャラアイコンとか見分けつかなくなりそう
ジミー・ライトニングがおらんやん
アメリカで成立するのはディズニーとマーベルくらいだろうな
マイクラキャラで半分埋めれば良い。
和ゲーのキャラクター性の高さがよくわかる
コメント
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