(出典 www.nintendo.co.jp)



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1 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:36:42.24

世界のビデオゲームの殿堂は、長く人々に愛され、かつビデオゲーム業界や一般的な文化、社会全体にも影響を与えてきたとされる作品を表彰するものだ。
これまでにも初代『スーパーマリオブラザーズ』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に『マインクラフト』、また『テトリス』や『スペースインベーダー』などといった名だたる作品たちが殿堂入りを果たしてきた。








5 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:39:19.01

ダークソウルとエルデンリングもあるんやろ


6 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:40:17.61

ソニックが入ってる時点で権威ゼロだな


7 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:40:28.26

デスストさんは?


8 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:40:42.77

むこうじゃゼルダは時のオカリナから扱いなん?


9 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:42:04.60

時オカとかいうバケモノ


10 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:42:50.76

神トラはクリアした翌日にまた最初からプレイしたりめちゃくちゃハマったが
時オカは3Dになってなんか合わなくて気づいたら投げてた


11 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:44:21.54

各世代ごとの代表作って感じなのかな?
音ゲーだとパラッパの方がジャンルを切り開いたと思うけどダメなのか


40 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:55:26.93

>>11
ビートマニアじゃないかな


12 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:48:21.13

ゼルダは
初代オカリナ息吹
この3作が名作


29 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:32:30.19

>>12
個人的には初代リンクの冒険神トラだな
時オカは2回チャレンジしてみたが1時間経たずして売りに行ったし


13 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:48:31.66

ソニックが生み出したものなんて無いだろ


14 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:48:42.58

ブレワイ殿堂入りも時間の問題だな


15 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:49:53.27

ほぼ同級生のFF7先輩の立つ瀬がない🥺


16 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:50:54.11

時オカやCivは分かるとしてDDRが入るって方が驚き


17 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:52:49.00

海外だと神トラの評価が高いよな


19 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 12:58:02.35

DDRはアーケード版じゃなくて?


20 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:00:13.46

DDRは確かに一世を風靡したな


21 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:02:56.85

ゲームの殿堂とか言われてもアメリカ主導だとありがたみが無い


22 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:06:35.58

よく知らんけどこれは何かの権威のある殿堂入りなの?


23 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:07:38.62

時のオカリナは当時の世界のゲーム予約数のギネス記録保持者


24 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:11:22.76

でも時オカって全然面白くないよな
過大評価って言葉に尽きる
まだムジュラや風のタクトのが面白い


25 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:14:14.43

>>24
自分が何言ってるか解ってる?


26 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:22:20.91

>>24
当時としては革新だったんだよ
今やると操作性とか諸々割とキツいが


34 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:41:51.26

>>24
去年初見プレイしたけど、評判通りの面白さだったぞ


27 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:22:40.41

このゲームメタスコアで1位だったけどまだ1位なん?


28 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:24:16.19

まぁ時岡は文句ない


31 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:34:29.85

パッケージが日本版だが
そこは拘りで選んでるんだろうか


35 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:43:56.97

水の神殿の作り込みよ


36 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:43:57.18

64とかアメリカでもぱっとしなかっただろうに


37 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:45:48.56

>>36
海外の64は日本で存在感があったセガサターンを超えてる


38 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:45:55.89

>>36
むしろ日本で売れなかった分を
カバーできるくらいアメリカで売れた


39 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:52:21.01

64時代も堅調に営業利益積み重ねてたのは、そうかアメリカ強かったのか。
PS1より安定してたもんな


41 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:55:40.66

歴代の和ゲー殿堂入り作品
2015年
スーパーマリオブラザーズ
パックマン
2016年
ソニックザヘッジホック
スペースインベーダー
ゼルダの伝説
2017年
ドンキーコング
ストリートファイター2
ポケットモンスター赤緑
2018年
ファイナルファンタジー7
2019年
スーパーマリオカート
2020年
無し
2021年
どうぶつの森
2022年
ゼルダの伝説時のオカリナ
ダンスダンスレボリューション


45 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:10:51.05

>>41
任天堂 7
セガ 1
ナムコ 1
カプコン 1
コナミ 1
タイトー 1
スクウェア 1

よし老舗の大手は全メーカーいるな


47 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:14:13.79

>>45
ファミコン時代からの老舗は揃ってるな


48 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:17:59.81

>>45
エニックスoTL


49 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:54:13.13

>>45
ラインナップがPS1時代までだと、コエテクが両方入ってない、合併前のエニックスとバンダイがいない、フロムはまだ今ほど評価高くない時期ってくらい?


43 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:58:55.78

ミズパックマンて元々はクローンゲームで
あとから公式に公認されたんだな
ただのパックマンの続編だと思ってたわ


44 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:04:35.39

まぁ時岡は「空間の中を冒険する」という人が描いた夢を形にしたからな
ダンレボは音ゲーというよりもWiiスポーツのような体感ゲームのパイオニアとしての評価が高い


46 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 14:12:44.24

パラッパは音ゲーの元祖といってもいいと思うが、てめぇんとこのIPを粗雑にしか扱うことの出来ないゴミクズ毒親の下に生まれたのが運のつきか...


32 名無しさん必死だな :2022/05/06(金) 13:35:41.55

時オカの前と後で3D空間の表現がまるっきり変わったからな
ゲームでリアルなファンタジー世界を表現してもいいんだと気づかされた影響は大きい