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中古、体験版、貸し借りで立ち読みのような体験をした客が金を払うのがゲーム
>>1
steamの返金みたいなのが必要って事?
>>1
ちょっと何言ってるか分かんない
精神科医からお薬貰ってきなさい
>>1
中古市場は守ると言ったしサブスク展開に体験版機能も義務付けたソニーは頑張ってると思うが?
先ずお前らがゲームを買えや
>>1
もうちょっと表現力を身につけようかw
>>1
はぁ?何言ってんの?
別にゲームの中古販売も体験版も貸し借りもどれも禁止になってねえじゃん
全部今でも普通にできるのにそれを衰退の原因ってマジで意味が分かんないんだが
何を主張してるのかが全く分からん上に察することも出来ん
購入への導線として活用できる構造にすべきという話なのか
買われない元凶になってるから当たり前の対策をすべきという話なのか・・・
発売日に買っても一ヶ月ちょっとでセールするし、なにより有料デバッガーとなる事が多すぎる
体験版をやれば十分だし、本編を買っても体験版以上の体験をできないゲームの弱さがある
よくわからんが中古も体験版も貸し借りもどれも封じられてないと思うが
>>6
ダウンロード版しかないようなタイトルはそんな感じだな
FFDQの前作を中古で買った人が最新作を新品で買うとか
ファミコンで最初に買ってもらうのが中古ゲーとか
アーケードで遊んで移植ゲーとか
昔は実際に面白いと思って最新作に金払ってた
>>8
だから何?w
中古が禁止されてるとでも思ってるの?
普通に売ってるけど
ゲームメーカーが裁判で勝って中古販売が禁止されたパラレルワールドから書いてるの?w
何を言いたいのかよく分からんが
ライト層には今が最高潮だし
オタクがほとんどいなくなったのはCSのセンスが古臭すぎてソシャゲVtuberアニメ漫画に取られたからだし原因が違うな
子ども学生なら友達の家で遊ぶ時がその立ち読みみたいなものじゃね
スイッチだとどこでも一緒に遊べるし
昔から変わってないよ
まあ一人プレイ推奨ハードはあるけど
はじめに色気ある事言っては手のひら返して放置どころか公取が出てくるくらいにいびり倒しまくったから
PS覇権時代に小売がバタバタと潰れていったんだよなあ(諸行無常)
任天堂以外は他の娯楽にカネとられてるだけだろ
普通に意味わからなくて困るスレだな
ソニ「前作中古で買って面白いと思った客は新作を新品で買う!せや!前作フリプで配ったら新作新品で買うやろ!
↓
客「どうせ中古安くなるまで待つつもりだったし待てばタダ!
情報雑誌や宣伝見て映画の前売りチケット買って楽しみに首を長くして待って公開初日に映画館に駆けつけてたのが
今じゃYouTubeに当たり前に中身が公開されてるイメージ
でもそもそも根源たる"ゲームで遊びたい欲求"も変化してるだろうけど
Fortniteは17年、Apexは19年のロンチからずっと遊び続けられててその"欲求"は満たされるわけだし
FC時代はクソゲーでも猿のように飛びついてたのが
ゲームのマンネリや目が肥えすぎたのもあって驚きや新鮮さも減衰して訴求力を失ってる
結局ゲームを安売りしませんを地でやってる任天堂の一人勝ち
>>20
なんで任天堂以外は
どんどんコンテンツ安売りするんだろうな
値下げしてないのって桃鉄くらい
他のはジワ売れ真っ最中のブランド価値高めてる時にいきなり値下げで価値を放棄する謎判断ばかり
>>21
マジレスするとジワ売れを待っていられないって事情もあるのでは
任天堂なんかは複数ソフトを出すし、ジワ売れすることもわかってるから
それこそ1ソフト2年計画くらいで大きな利益を出すことを考えていそうだけど
サードはそういうわけにはいかないだろう
株主や銀行への手前、短期間でまとまった結果を出す必要がある
それこそそういう短期勝負の市場でずっと売ってきたサードの自業自得なんだがね
中古が出回ってるからってそれに合わせて値下げした廉価版出したのが全ての始まり
当然廉価版の中古はそれ以下になるんだからガンガン価値が下がるがそれやらないと売上が全部中古に持っていかれるという頭しかない
公式値下げは小売が売れなかったゲームをワゴンに入れるとは全く別の意味があるとメーカーが考えなかったせい
そもそも衰退したの?
※ただしPSに限る
箱○時代に発売日購入は損、一年待って完全版って躾したからだよ
スタートダッシュで体験共有せずに情報遮断して自分の買えるタイミングで遊ぶ流れが出来て、半月待てばパケ暴落するし中古も出回るから安上がりで、騙し売りの低評価ゴミゲー回避出来ていいことづくめだろ
初動押し込み命のPSには致命傷だったネ🤣
中古憎しで廉価版とか出すもんだから、それよりも中古価格が下回ってしまいゲームの価格下落幅が広がり過ぎた。
1年も放置すれば半額以下で買えるソフトが大半なんだから、最新を追わなければ安価な旧作拾えば良い。
そういう客が増えると新作定価ソフトが動かなくなる。実際そうなってると思う。
逆に任天堂のゲームは値崩れしないから誰も待たずに買い求める。
>>29
最速ベスト版とか酷かったな
ブックオフで立ち読みが許容されてるのは、それ無くしたら集客すら出来ないからだろ
まああと俺は映画は周回遅れで見てるわ
去年のを地上波で出して宣伝してるんだろうしな
無料がいいならEpicで大量に配ってる
ゲーム業界は右肩上がりを維持してる。
ただそれがオンラインプラットフォームに移行しているだけ。
なので所謂家庭用ゲームはジリ貧だな。
少ないパイを奪いあって
今は任天堂が上潮と言った所。
また上述の理由プラス以下の理由で家庭用ゲームの
新品を買う動機が減っているのもあるな。
・ネットの実況プレイ
・早期値崩れの状態化
・中古市場の整備
・レトロゲームの再評価
・新作ゲームの陳腐化、アイデアの枯渇
・テクノロジーの進化の鈍化、コモディティ化
・娯楽の多様化
・少子化、景気の低迷
これだけの悪材料で衰退するなというのが無理筋だ。
まぁ其れでも新作のヒットも今後とも生まれ続けるとは思うけど、
数と規模は縮小傾向だろうね。
任天堂みたいにロングスパンで売れるようなゲーム・販売戦略にすれば良い。
発売日がピークであとは安売りで数売るじゃジリ貧になる。
安く買えるのはユーザーは嬉しい事だけど。
格差社会ですからねぇ、俺負け組だけど
1読んでも意味が分からなかったが
予想するに要は、2時間テストプレイできるようにするソニー最高
って言いたいのかな?
よくわかんないけど衰退したのはソニーだけだよ
まず本の衰退が立ち読み禁止が原因を証明できてないですね
PSが衰退しただけで他は好調でしょ
立ち読みはむしろ今の方が機会多いんじゃないかな
でも最新作にちゃんと金が流れない状況に
任天堂以外がわざわざ突き進んでるというのもわかる
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