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1 爆笑ゴリラ ★ :2023/02/12(日) 08:00:38.15ID:HUZMa25s9
2023年2月12日
日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ
日本のゲーム会社に、“冬の時代”が到来しているのかもしれない。ゲームファンの間で親しまれてきた有名会社『スクウェア・エニックス』と『日本一ソフトウェア』の新作タイトルが、次々と大コケしてしまっているのだ。
AAAタイトルの失敗にファンも絶望
まず「スクウェア・エニックス」は、1月24日にオープンワールド型のアクションゲーム『FORSPOKEN』をリリースした。
キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、さらに脚本家や作曲家にも海外の著名なクリエイターを抜擢しており、世界市場を意識したAAAクラスの作品という触れ込みだった。
しかしその売り上げは、好調とは言い難いようだ。『ファミ通.com』が公開した1月23日~29日付のソフト&ハード週間販売数によると、昨年発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』を下回り、初登場3位という結果に。初週の推定売上は、約2.9万本となっている。
他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。
相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに、ネット上では《FORSPORKENやばいな…独占で金と時間かけた作品がこれって普通にスタジオ閉鎖レベル》《ディスガイアってこんな売れなくなっちゃったのかよ!? 看板タイトルなのに》《どの企業もかつての栄光はもう残ってないな…》と没落を嘆く声が続出している。
世界市場で活躍する邦ゲー会社たち
ここ数年、日本のゲーム業界は時代に適応できる会社とオワコン化する会社で明暗が分かれている状況だ。
その典型と言えるのが、『フロム・ソフトウェア』だろう。昨年発売された『エルデンリング』は、全世界累計の出荷本数が1,700万本を超える特大ヒットとなっている。
この恩恵を受け、KADOKAWAのゲーム事業の利益が前年比2,133%に爆増するなど、まさに“1人勝ち抜け”状態だ。
また、『コーエーテクモゲームス』は2019年より『アリババゲームス』と契約し、中国市場での運営を開始。『三国志』シリーズのヒットなどが重なり、2021年3月期からは売上高の平均成長率23.8%と大躍進を遂げている。
こうしてグローバルなゲーム市場で勝ち抜いている企業を見ると、自社タイトルの強みを残しつつ、変化を遂げていることが多い。1社でも多くの会社が成功し、“邦ゲーの春”を取り戻してほしいところだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/117732
日本のゲーム会社は冬の時代?『スクエニ』『日本一』の“ド本命”が次々大コケ
日本のゲーム会社に、“冬の時代”が到来しているのかもしれない。ゲームファンの間で親しまれてきた有名会社『スクウェア・エニックス』と『日本一ソフトウェア』の新作タイトルが、次々と大コケしてしまっているのだ。
AAAタイトルの失敗にファンも絶望
まず「スクウェア・エニックス」は、1月24日にオープンワールド型のアクションゲーム『FORSPOKEN』をリリースした。
キャラクターの3Dモデルには国外の著名な俳優を起用、さらに脚本家や作曲家にも海外の著名なクリエイターを抜擢しており、世界市場を意識したAAAクラスの作品という触れ込みだった。
しかしその売り上げは、好調とは言い難いようだ。『ファミ通.com』が公開した1月23日~29日付のソフト&ハード週間販売数によると、昨年発売された『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』を下回り、初登場3位という結果に。初週の推定売上は、約2.9万本となっている。
他方で「日本一ソフトウェア」は、看板作品と言うべきディスガイアシリーズの最新作『魔界戦記ディスガイア7』を1月26日にリリース。しかし同ランキングにて推定売上約1万本、初登場7位という微妙な結果になっていた。
相次ぐ有名ゲーム会社の大コケに、ネット上では《FORSPORKENやばいな…独占で金と時間かけた作品がこれって普通にスタジオ閉鎖レベル》《ディスガイアってこんな売れなくなっちゃったのかよ!? 看板タイトルなのに》《どの企業もかつての栄光はもう残ってないな…》と没落を嘆く声が続出している。
世界市場で活躍する邦ゲー会社たち
ここ数年、日本のゲーム業界は時代に適応できる会社とオワコン化する会社で明暗が分かれている状況だ。
その典型と言えるのが、『フロム・ソフトウェア』だろう。昨年発売された『エルデンリング』は、全世界累計の出荷本数が1,700万本を超える特大ヒットとなっている。
この恩恵を受け、KADOKAWAのゲーム事業の利益が前年比2,133%に爆増するなど、まさに“1人勝ち抜け”状態だ。
また、『コーエーテクモゲームス』は2019年より『アリババゲームス』と契約し、中国市場での運営を開始。『三国志』シリーズのヒットなどが重なり、2021年3月期からは売上高の平均成長率23.8%と大躍進を遂げている。
こうしてグローバルなゲーム市場で勝ち抜いている企業を見ると、自社タイトルの強みを残しつつ、変化を遂げていることが多い。1社でも多くの会社が成功し、“邦ゲーの春”を取り戻してほしいところだ。
https://myjitsu.jp/enta/archives/117732
10 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:05:42.55ID:ftGOXu6G0
>>1
だってオープンワールドゲームが作れないで
単なるキャラクタ動画のオンパレードゲームなんだもん
東京を舞台にバイオハザードのフルイープンワールドでも作って見せろよ。
ゴースト・オブ・ツシマを海外メーカーが作った時点で
日本のゲーム会社は終わったんだよ
だってオープンワールドゲームが作れないで
単なるキャラクタ動画のオンパレードゲームなんだもん
東京を舞台にバイオハザードのフルイープンワールドでも作って見せろよ。
ゴースト・オブ・ツシマを海外メーカーが作った時点で
日本のゲーム会社は終わったんだよ
27 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:11:11.85ID:Sl4YFjAF0
>>10
日本のメーカーは何故頑なにオープンワールド化を拒むんだろうな
オブリビオンを初めてやったとき、このシステムでドラクエやFFをやりたいと思ったけど、もはやどうでもいいわ
日本のメーカーは何故頑なにオープンワールド化を拒むんだろうな
オブリビオンを初めてやったとき、このシステムでドラクエやFFをやりたいと思ったけど、もはやどうでもいいわ
28 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:11:25.03ID:6kZSd0RY0
>>1
日本一がド本命とかテキトーなこと書いてんじゃねえよ
今も昔もクソゲーメーカーの代名詞だろうが
日本一がド本命とかテキトーなこと書いてんじゃねえよ
今も昔もクソゲーメーカーの代名詞だろうが
35 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:12:51.76ID:hv77z66J0
>>28
日本一のガレリアの地下迷宮はダンジョンRPGの最高傑作
日本一のガレリアの地下迷宮はダンジョンRPGの最高傑作
3 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:02:15.83ID:L6Gieq0s0
ターゲットを第二次ベビーブーム世代にすりゃええの
4 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:03:12.81ID:8N13WyUc0
国産は自滅してるうちに
中国韓国に抜かれるいつものに突入してるw
中国韓国に抜かれるいつものに突入してるw
5 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:03:39.81ID:J+4F6N160
スクエニって競合ジャンルのゲームやってる人が殆どいないからな
あんなオープンワールドひとつマトモに作れない会社のゲーム買うのジジイだけだよ
あんなオープンワールドひとつマトモに作れない会社のゲーム買うのジジイだけだよ
6 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:04:13.69ID:cBrbsKl80
日本は少子高齢化だからね
今後ますます世界に売れる会社しか生き残れないよ
今後ますます世界に売れる会社しか生き残れないよ
7 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:04:29.93ID:lyJCwnBT0
ファイファン次第やね
8 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:05:01.60ID:uNUaAMMw0
オープンワールドなんてしなくていいよ
9 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:05:20.77ID:3VutdPK50
スクエニは今やクソゲーメーカーになってるな
オクトパストラベラー以外全滅じゃねーか
オクトパストラベラー以外全滅じゃねーか
11 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:05:52.42ID:NJYwded90
国内専のドラクエは今後厳しいね
12 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:06:02.71ID:AELzJ/ej0
まずはff7のフルリメイクから
13 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:06:59.18ID:Ymt4ld7g0
FFも外人がどんだけ買うか次第だろうな
外人もPS5それほど持っとらんらしいけれど
どうせ半年くらいでSteamででるんやろうおま国価格にされるんだろうけどわーくにはw
外人もPS5それほど持っとらんらしいけれど
どうせ半年くらいでSteamででるんやろうおま国価格にされるんだろうけどわーくにはw
14 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:07:14.72ID:HzUOWMVq0
ネームバリューだけのリメイクとソシャゲで安易に儲けてりゃそりゃ開発力なくなるやろ
もう適当にffとドラクエタイトルついたなんかだけ出しとけば?
もう適当にffとドラクエタイトルついたなんかだけ出しとけば?
15 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:07:17.90ID:U+xqpDDg0
ファミ通の売上つDL版含むの?
36 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:12:54.80ID:xEaiz5w30
>>15
ここら辺のタイトルなんて
どうせすぐパッケが投げ売りワゴンセールになるのにDLで買うバカいんの?
ただの養分じゃん
ここら辺のタイトルなんて
どうせすぐパッケが投げ売りワゴンセールになるのにDLで買うバカいんの?
ただの養分じゃん
16 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:07:55.07ID:PdUUcE450
ビルダーズ出なくなったからかわなーい
18 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:08:54.44ID:lzJ/tFC40
まあゲーム自体が贅沢品だからのう
物価高と増税で先に削るのはこういう出費でしょ
物価高と増税で先に削るのはこういう出費でしょ
20 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:09:13.27ID:FFqw4zBp0
スクエニはもはやクソゲーメーカーだけどオクトパストラベラー2だけは期待してるよ
21 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:09:18.88ID:0F5qL8FM0
でもミンサガリマスターは好調と聞いたよ
22 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:09:44.57ID:w25OUo1d0
スクエニはやらかしすぎてもう糞ゲー乱発地雷メーカーだろ
人気ジャンルだからとりあえず開発してみましたってのが多すぎるんだよ
UIやゲーム性が糞でグラは綺麗だけど面白くない
人気ジャンルだからとりあえず開発してみましたってのが多すぎるんだよ
UIやゲーム性が糞でグラは綺麗だけど面白くない
23 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:10:28.88ID:OfNTdG0M0
馬鹿の一つ覚えでFFだもんな
24 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:10:30.59ID:hv77z66J0
ディスガイアの売上のほとんどは海外
そもそも和ゲーが世界を席巻してる状況なのに、なに言ってんだこの記事
そもそも和ゲーが世界を席巻してる状況なのに、なに言ってんだこの記事
25 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:10:42.50ID:+09ZRL+M0
代わりにフロムが浮上したからOK
26 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:11:05.16ID:yQsI3R2K0
ゲームの開発は数年前から現在を見越して作ってるから
流行りと微妙にズレるって聞いたが
流行りと微妙にズレるって聞いたが
30 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:12:10.30ID:p/no26qQ0
今更?
スクエニなんてもう20年近くまともな新作の方が少ないだろ。
スクエニなんてもう20年近くまともな新作の方が少ないだろ。
32 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:12:31.39ID:U5Vu6UiS0
世界で戦える日本のメーカーって
カプコン、コーエー、フロムくらいだろうな
(任天堂、ソニーは除く)
カプコン、コーエー、フロムくらいだろうな
(任天堂、ソニーは除く)
37 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:13:19.56ID:cL9NCcPO0
トライアングルストラテジーは結構面白かったけど、人選ぶね
スーファミのゲームみたいだったよw
スーファミのゲームみたいだったよw
38 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:13:34.56ID:sqZtuws00
ドラクエビルダーズ タクティクスオウガ ミンサガ オクトパスでずっと楽しんでる
40 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:15:04.25ID:rOWjv7bO0
ディスガイアは前作の6が悪すぎたんだよ
あんなもとからいたファンを裏切る行為したら売上激減するに決まってんだろ
大ファンの俺ですら今回まだ買ってないわ
あんなもとからいたファンを裏切る行為したら売上激減するに決まってんだろ
大ファンの俺ですら今回まだ買ってないわ
42 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:15:16.49ID:vXIW5SPA0
まあ、坂口抜けてスクエニの凋落は目に見てわかるからな
外人が発狂してた7リメイクより
未完成で批判だらけだった15の方が2倍売れてたんだな
リメイクも発表から何年も待たせて3部作にして更に何年も待たす
こいつらアホやろ
外人が発狂してた7リメイクより
未完成で批判だらけだった15の方が2倍売れてたんだな
リメイクも発表から何年も待たせて3部作にして更に何年も待たす
こいつらアホやろ
45 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:15:45.64ID:gxMLKfIJ0
日本一ってネタゲーの会社だと思ってたら偉くなってたんやな
47 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:16:03.18ID:vtfqUUEl0
なぜかフロムがのし上がった時代
まだAC作る気あったとは
まだAC作る気あったとは
49 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:16:20.07ID:VXR9ejBY0
日本のアニメとゲームは永久に不滅だろ
50 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:16:30.01ID:XpYb1tNu0
ff16もなんか無愛想なイケメンホストがこっち睨んで不安しかない
43 名無しさん@恐縮です :2023/02/12(日) 08:15:36.62ID:RCIa3aUq0
(´・ω・`)まさかコエテクやカプコンがスクエニ越えるなんて昔は思わなかったよな
コメント
コメント一覧 (3)
yn5678
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結局ff14が好調って言ってもそれ一本だから去年は減収減益だったしホントにff16に今後の命運がかかってるね
yn5678
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