(出典 nijimen.net)



1 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:34:28.70 ID:l+vUVXBx0.net

日本で家庭用ゲーム機はもう無理なのかな?

(出典 i.imgur.com)





54 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:00:16.12 ID:VZIKIUqdr.net

>>1
しかもこれ、CSのハード売上込だからね
CSのソフト売上のみは一割強やで


2 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:35:28.13 ID:/3iKW9gq0.net

他の国はもっとスマホ1強だろ


3 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:35:44.82 ID:l+vUVXBx0.net

家庭用ゲームのCM全然やらなくなったよな
ほとんどスマホゲー


4 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:37:02.21 ID:MgTwsGsO0.net

原審面白いよ😜


5 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:37:07.56 ID:l+vUVXBx0.net

これから家庭用ゲーム機が盛り返す事ってあるのかな?
PS2のDVD需要みたいにゲーム以外の何かが無いと無理そう?


9 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:40:16.11 ID:5SGGPu6M0.net

>>5
Switchが滅茶苦茶盛り上がってたから
そのタイミングで和サードが乗ってれば復興出来ただろうな
いまはもう遅い


6 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:37:07.76 ID:epSMk7dW0.net

ガチャで儲けてる業界と
売上て単純比較しても意味が無かろう
全然商売モデルが違うからな


12 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:41:36.92 ID:l+vUVXBx0.net

>>6
それでも儲かって伸びてる業界と落ちていってる家庭用ゲーム機だと
どっちにゲーム開発されるかとかユーザーにも影響あるんだけどね


73 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:20:58.76 ID:VZIKIUqdr.net

>>12
国内はスマホ展開視野に入れないと企画すら通りにくくなってきたからな


55 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:01:33.14 ID:VZIKIUqdr.net

>>6
ビジネスしてる側からすれば変わらん

CSのソフト市場が縮小傾向なのもな


7 びー太 :2020/10/13(火) 20:37:47.86 ID:bO07DvZJ0.net

3割もあれば市場は成り立つさ


8 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:38:37.02 ID:1Ydb4OKUa.net

少数のお金持ってるが遊ぶ時間の少ない層からじゃぶじゃぶ吸いとってるだけで
金額ベースだとすごいけどユーザー数はたいしたことないからな


10 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:40:29.05 ID:tdEvMecl0.net

Switchがコケてたら8-9割スマホに占められてた
というかCS市場が消え去ってた可能性もあるからな


11 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:40:53.83 ID:F8TjDUSR0.net

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < スマホもCSも絶好調ですまんな
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
 


27 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:47:57.50 ID:mOSL8RRx0.net

>>11
スマホゴミやんけ


13 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:41:46.29 ID:PVIbe90CM.net

君ら認めたくないんだろうけどゲームやるのに専用の機械買うビジネスモデルにNoつきつけとるだろ
任天堂いたって三割そこらしかいないとか


14 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:42:16.23 ID:9WaM5U2G0.net

これはミカンが3個あったところにリンゴを7個増やして果物の割合でリンゴが高いと言ってるだけでは?
別にミカンの数は減ってない


56 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:03:48.65 ID:VZIKIUqdr.net

>>14
CSの市場自体が減ってるしなあ…
日本ゲーム市場規模
    CSソフト スマホゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円


72 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:20:49.01 ID:5sRBFP2V0.net

>>56
CSの2009年の落ち込み酷いけど何があったんだろ?


95 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 13:59:49.49 ID:UwUUlYjX0.net

>>72
WiiDSブームの終焉


15 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:42:33.30 ID:fSa9x8jg0.net

でも君らスマホ抜きで頑張ってるカプを叩きまくるよね


21 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:44:47.72 ID:f5mXaEhA0.net

>>15
スマホゲーム作っても当てられないだけじゃん


34 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:01:33.80 ID:DfClLAVIp.net

>>15
TEPPENとか本気で儲けようとしてたろうになあ


42 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 22:58:05.37 ID:g/Wtp4HY0.net

>>34
ちょもすがぼろくそに言ってたな


65 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:14:47.98 ID:VZIKIUqdr.net

>>15
単に当てられてないだけやろ…


16 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:42:46.08 ID:9ZvnlUi6M.net

数年前はまったけど、もうやってないな。


17 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:42:57.37 ID:Xxq1ipAD0.net

まずスマホを若者の手から離すところから考えないと


18 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:43:50.18 ID:PSLSm8Cb0.net

スマホ、スイッチ、以上

ゴミステとか言うマイナーゴミハードは撤退していいよ


19 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:44:20.95 ID:/3iKW9gq0.net

いわゆるソノタランドはPCとスマホしかないからな
生活の必需品じゃないCSは全く売れない


20 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:44:25.58 ID:ehFnEH/Z0.net

無課金のユーザーがほとんどだろ
無課金でも配布石や詫び石でそこそこキャラは貰える
新キャラが出る度に毎回ガチャりたい中毒者だけが課金してる


23 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:45:44.35 ID:l+vUVXBx0.net

>>20
スマホゲーにユーザーの時間取られてるのが問題なんだよね


57 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:05:45.67 ID:VZIKIUqdr.net

>>20
元からパレートの法則から考えても
数割の重課金ユーザーに市場の殆どを支えられてるのは普通やで。
CDだって大半のユーザーは年に数本しか買わないしな。


22 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:45:24.00 ID:xlXeIUV/r.net

カプコンはぜんぜんダメなだけで
スマホも頑張ってるだろ


24 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:46:25.57 ID:LEuNgGNu0.net

実写糞ドラマが名作漫画を原作にして食い荒らしてるような悪夢


58 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:06:38.79 ID:VZIKIUqdr.net

>>24
名作のファンがネガキャンばかりで金払いが悪いとしたら?


25 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:46:29.64 ID:ITu60+QBr.net

無料はデカいよ
あとデイリーやガチャ回すための石集めとかプレイに目的あるのもいい


26 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:47:19.16 ID:/Lf2kE2S0.net

単純にソフトのリリース数を見てもCSはもう主流ではないんだなってのを実感する
本当にゲームが出なくなったよ 賑やかしのソフトはまったくなくなった 寂しいぜ


62 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:13:16.30 ID:VZIKIUqdr.net

>>26
中堅が減ったよな。
任天堂始め一部の超人気ソフト以外はサッパリ売れなくなった。


67 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:16:31.64 ID:R4y5RTTf0.net

>>62
中堅は思いっきりインディと競合してる
内容とかクオリティ似たようなものが多いのに、値段だけ倍以上だから
そら売れなくなる


28 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:48:10.75 ID:LsCzrnxJ0.net

基本無料・常時イベント開催
スマホゲーが当たり前のようにやってる囲い込みシステムそのまま採用すればええやん
頭の固いメーカーちゃんが家庭用とソシャゲを分けて考えてるから勝手に死んでるだけ


30 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:49:33.61 ID:l+vUVXBx0.net

>>28
わざわざ専用機買わないとゲームできないのが弱いかな


35 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:02:10.94 ID:LsCzrnxJ0.net

>>30
あとオンラインが有料なのが痛いな
家の固定回線とスマホ料金に加えて家庭用ゲームのオンライン料金まで払わせられるとかアホらしい
だったら家庭用ゲーム捨ててWi-Fiさえあれば無料でできるスマホゲーで遊ぼうってなる


29 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:49:23.02 ID:k+FmjK120.net

スマホさえあれば誰でもゲームが出来るようになった
昔は欲しいソフトの為にハードを買わないと遊べなかった
とりあえず遊ぶ人もいるからゲームをやる人は増えてる


31 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:50:47.79 ID:xsjjBPpf0.net

ガチャで稼いでいるスマホゲーと買い切りが基本のCSは分析が難しい
スマホゲーもFGOみたいなガチャゲーとポケモンGOみたいなガチャがないのが混在しているし

まぁ生活必需品のスマホとゲーム専用機の時点で勝てるわけがないのだが


63 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:14:10.57 ID:VZIKIUqdr.net

>>31
そもそもCSの仮想的はスマホゲームじゃなくて
スマホだからね。


32 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 20:51:24.92 ID:PVIbe90CM.net

ランキング上位のは大抵イベントやらなんやらでコンテンツの更新頻度多いけどcsは出したらバグ修正程度でそれっきりか何ヶ月も経ってからDLCとかやり出す遅さで呆れるわ


36 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:03:38.02 ID:n0F6FmWa0.net

>>32
いや完成度60%出してシーズンパス…DLC山盛り
ユーザーなめ過ぎ


38 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:11:07.13 ID:VLWrJXGpa.net

>>32
任天堂はリバイバルフェスだったりあつ森の定期イベントだったり
そこのところわりと上手くやってるな
ある意味月額使用料だけでイベント楽しめるようなものだから
ガチャに疲れた層が大分流れてきてる感じ


33 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:01:03.63 ID:z+UniGf40.net

もうCSでゲームやってるお前らは希少種の天然記念物なんやで
だからCSにはおっさんしかいなくなったんやで


37 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:10:19.95 ID:E/0JDW6SM.net

スマホゲーに食われたのが携帯機にもなるSwitchじゃなくて、テレビにかじりついてなきゃならないPS4だったってのも皮肉な話
ゲームも動画もスマホで済ませるようになったからこそゲーム機でもテレビ離れっていう


39 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 21:43:28.13 ID:QH8cI+wo0.net

軽くて見易いゲーム特化なVR/ARスクリーンが開発されて、
大画面すらTVに頼る必要性が無くなる時が迫ってるかもしれん。


40 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 22:19:25.37 ID:epSMk7dW0.net

俺自身はソシャゲはやんないけど、某サイトにあるソシャゲ事件簿って動画は面白いので結構見てる
課金が前提になってたり、CSと違って運営がずっと調整していかないといけない都合上色んな事件・トラブルが
起こってるんだよな。しかし、それだけトラブルがあるのによく客は付いてもんだなとある意味感心しちゃう


41 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 22:55:06.68 ID:DbOLBfUu0.net

金額ベースで見たらそうだろうね


43 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 22:58:45.33 ID:+9x2Injl0.net

需要をスマホゲーに喰われてるのは家庭用ゲームではなくてパチンコだと聞いたことがある


44 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 23:15:05.61 ID:l+vUVXBx0.net

>>43
それなら家庭用ゲーム機が衰退してる原因はなんなんだ?


46 びー太 :2020/10/13(火) 23:48:08.29 ID:bO07DvZJ0.net

>>44
スイッチは普通に好調やで
PSと箱が勝手に自殺してる


66 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:16:22.47 ID:VZIKIUqdr.net

>>46
市場全体で見れば余裕で縮小しとるぞ


74 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:38:41.27 ID:BG39wkCx0.net

>>44
衰退してるのはPS限定定期


45 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 23:47:29.35 ID:vJwC+vJod.net

据え置きが死んだのとソシャゲの流行は別の出来事だろ
パチンカスとかアニオタみたいな頭悪い連中を引っ張ってきただけだよ


68 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:17:07.55 ID:VZIKIUqdr.net

>>45
逆に言えば、ゲーマー()が少なすぎるのが問題なんかな


47 名無しさん必死だな :2020/10/13(火) 23:48:28.11 ID:aC5csY+e0.net

パズドラやモンストみたいな流行りはもう無いんじゃね


48 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 00:05:55.75 ID:m2AtcIBFM.net

Switchが好調っていっても全体の3割の中ではってだけじゃな


49 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 00:47:42.46 ID:iX+hU6Q60.net


(出典 i.imgur.com)


スマホ市場が大きく伸びたけどゲーム機の市場はハードソフト共に大きな変化は無い
つまりこの部分のPS4+3DSだったものがほぼSwitchに入れ替わったという事


50 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 02:02:24.65 ID:dh1eDKcd0.net

いやいや任天堂の携帯機が殺されたじゃん


51 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 02:46:34.26 ID:iC9XTagSM.net

3DSはSwitch発売時点で発売6年目のハード寿命末期
何かに殺されたという事はなく、据置携帯機ハイブリッドコンセプトのSwitchにハードウェアやサードの携帯機向けIP含めて吸収統合された


52 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 02:56:51.34 ID:CADmLI980.net

ビジネスモデル、作り方、人材それぞれの面で大きく異なるものを同じ括りにしてるから優劣の議論が生まれるんだよな
「乗り物」だからって鉄道会社と車メーカーを同じ括りにしないのに


69 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:18:25.81 ID:VZIKIUqdr.net

>>52
既に実質携帯ゲーム機器と据え置きゲーム機しかない国内ゲーム機業界ですら
煽り合ってるゲハに言うべきだな


53 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 03:59:23.70 ID:wSHedW6b0.net

この板じゃ腫物みたいな扱いになってる原神もヒットしてるしな


59 びー太 :2020/10/14(水) 07:08:39.76 ID:VqORquIv0.net

3DSはたった8年で死んだ早死にハード
PS4は7年目でもシェア4%もある長寿ハード


60 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:10:32.08 ID:9Nkuml0YM.net

無料ゲーが増えただけ


61 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:12:14.72 ID:d9psxL+y0.net

スマホで面白いゲームあるの


70 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:19:24.48 ID:VZIKIUqdr.net

>>61
そんなもん人による
いまだにコンシューマー合わないからアケゲーやっとるやつもいるしな


64 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:14:20.64 ID:rP3xI8LG0.net

PS4の日本のシェアは世界の6%だからな


71 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:20:20.52 ID:R4y5RTTf0.net

国内CS市場は縮小したっていうより淘汰されたって言い方が正しいな
スマホや他の娯楽に金を食われる今、高いだけの糞ゲーになんてみんな金出したくないんだよ
結果的に客が学習し、糞ゲーや騙し売りが通じなくなった


75 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 07:53:36.29 ID:Nh1Xnf3Na.net

スマホゲーは極少数の金持ちからガチャで吸い上げる集金装置金額ベースでは大きくなる
ソフト出してるメーカーの大半が訴求力のあるソフトをを出せなくなった結果
家庭用ゲームの売り上げは落ちてる
現実はこの二つが重なってるだけ
この辺りはスマホゲーに客を取られる程度のソフトしか作れないメーカーが悪い

スマホゲーは基本無料だから触っては貰えるけど
原則課金有利なポチポチゲーか操作性の問題に引っ掛かるゲームばかり
スマホは電話機としての必要性から無駄なアタッチメントを付ける余裕がなく
それゆえ物理操作アタッチメントが好まれないからこの壁を越えられない

Switchはちょうどその隙間に刺さってるのと
任天堂ソフトという唯一無二のゲームらしいゲームがあったからこそ
世界的ブームになれたわけだ


77 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:08:49.85 ID:VZIKIUqdr.net

>>75
云うてもガチャに頼らん海外も
スマホゲーム業界が市場のメインだし、
国内も最近はサブスクリプション課金とかで幅広くとるシステム導入しとるから
ガチャ云々は最早そこ迄関係ないぞ


78 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:14:53.58 ID:Nh1Xnf3Na.net

>>77
色々細かいこと言ってるけど
CSの凋落とスマホゲーの発展の根元はスマホゲーに取られる程度の
ゲーム性のゲームしか出せなくなってることに起因するからね
金額ベースの話はおまけであって

まあ、原因は任天堂をハード撤退させるためにやった施策が全部ブーメランになってるだけで
乗せられたサードも馬鹿だったとしか


79 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:22:01.91 ID:x/gfZt7bd.net

>>78
サードはCS1強だった時代より安定してゲーム事業で儲けれるようになって今やニッコリやで
しかも今世代はPC、PS、箱も強かったから海外でもゲーム売れてソシャゲ弱いカプコンでも絶好調と商売する場が増えた


80 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:41:11.20 ID:VZIKIUqdr.net

>>79
以前までCSは名作でも大半の作品は発売直後~半年位しか儲からないからな
最近はDLCとか追加要素で設ける手段も増えてきたけど
そもそも開発費がどんどん上がってるしね。

携帯機器のSwitchですら10年前の据え置き並の性能やし。


84 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:59:22.39 ID:/ktAGZnza.net

>>79
むしろ開発費上がった分どこかで回収しないといけないからニッコリではないな
とはいえオンライン環境が当たり前だからDLCでリカバーできるのは救い
ただ海外の実情はセール投げ売り無料バンドル当たり前で
数だけ稼いでるのが現状だから大手ですらじり貧という
カプコンのMHWの利益はSIEが買い上げたことと無料バンドルで稼いだのがほとんどだし
だからMHWのパッケージ捌こうと海外のMHWが国内で売られる
みたいな謎現象も起こったわけだし


76 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:00:43.92 ID:BG39wkCx0.net

ドラゴンエッグとか言うゲームはラストアイドルって言うアイドルグループとコラボ
してた事があってね。要は、個々のメンバーで競わせて勝った人がCMに出られると
要はアイドルヲタクにどんどん課金させようって事だな
ゲーム単体だけで勝負できるならそんな事する必要ねーからな
ソシャゲっつってもイマイチ上手く行ってないところは行ってないな

ちなみに略したら「ドラエグ」だからね。聞いた人ドラクエと間違ってくれねえかなみたいな下心も見えるねw


81 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:52:22.69 ID:RDLfV3FL0.net

ゲーマーはPSハードかPC
ライトはスマホ

任天堂ハードは何処の層にもアピール出来ずか・・orz


82 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:55:37.85 ID:VZIKIUqdr.net

>>81
PS市場て4%位だったような


83 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 08:58:58.23 ID:RDLfV3FL0.net

>>82
次世代機が間近に控えてるハードを煽るって・・orz


85 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 09:10:01.59 ID:Coa1vqE30.net

大手のゲーム事業はどこも絶好調だぞセガCSなんかほぼ過去作リピートだけで1Qパケ1298万本も販売し更にはPSO2の北米成功で1Q営業利益125億も稼いでいるカプンコもバイオシリーズのリピートが長々と売れているのが強いんだろうな


86 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 09:12:17.85 ID:Coa1vqE30.net

今年1Q区間スマホ新作0、CS新作スイッチにZUMBAだけなのに125億も稼ぐとか時代は変わったな


87 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 10:54:33.48 ID:VZIKIUqdr.net

>>86
大体FGOの一ヶ月分位か


89 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 11:10:42.58 ID:auICRkjHd.net

>>87
売上と営業利益と勘違いしてるだろ同じ期間である今年4月から6月はミクシィのゲーム事業で営業利益124億、サイゲで営業利益75.8億だぞ
FGOが1ヶ月半でそんな稼げるわけないだろw


88 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 10:58:00.97 ID:2EkR3m1/0.net

これはだいぶデータが古い
もう少し回復してる


90 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 11:23:55.28 ID:Coa1vqE30.net


(出典 i.imgur.com)


絶好調スクエニですら今年4月から6月区間のソシャゲ部門だけの営業利益は75億だぞFGOが1ヶ月でそんな稼げるわけないだろ


94 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 13:53:05.19 ID:AX0MoVyjr.net

>>90
去年の世界トップのFGOの売上が
烏合の衆でしかないスクエニスマホ部門全合計より少ないわけ無いじゃん
https://www.businessinsider.jp/post-205895


91 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 11:27:00.08 ID:Coa1vqE30.net


(出典 i.imgur.com)

 
ちなみにHDゲーム部門がこれなFF7リメイクがソシャゲ軍団をデコピンしててワロタ🤣


92 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 11:29:28.81 ID:Coa1vqE30.net

結局CSやPCで世界で稼げてソシャゲでも稼げる企業が最強だな


93 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 11:56:54.25 ID:c4bA87A3M.net

オワコンなのはCSじゃなくて日本


96 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 14:01:11.65 ID:ljt7eUqjd.net

だから売上じゃなく営業利益はいくつなんだよ?
FGOの3ヶ月の営業利益はいくつ?


97 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 14:24:21.29 ID:EOt61XnO0.net

スマホゲーは脳死ゲーだからやるの楽だからな
つまらんけどパチンコみたいなもんだ


98 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 14:25:30.45 ID:Coa1vqE30.net


(出典 i.imgur.com)


調べてやったぞ営業利益はわからなかったが
今年4月から6月区間のモバイル売上はわかったが
バンナム、サイゲ、スクエニより下でミクシィと同程度だな


99 名無しさん必死だな :2020/10/14(水) 15:40:35.39 ID:UaNjflxR0.net

>>98
FGO(DW)とモンスト(ミクシィ)はほぼそれだけで稼いでいるからな
他の複数のタイトルで稼いでいるところと比べられると厳しい