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>>1
だいたいFF8のせい
ロード時間の長さ
シナリオの短さ
ゲーム部分のつまらなさ
グラ方向にいかれると困る人たちがいたから
任天堂を突き落とした グラこそがビジネス! ってのが宣伝やステマを牛耳ってる
海外ではPS1時代にしては売上が微妙だけど何でか根強い人気はある
真の不人気は8だぞ
戦闘始まるの遅い(´・ω・`)
むしろ新作FF出る度に9の世界観で作れって毎回言われるレベルだが
たぶんSwitchに移植したFFで一番売れてる
良い部分も多かったが悪い部分も多かった
一番気になったのはロード時間と戦闘システム
特に戦闘システムは酷くて
攻撃モーション中にもATBのゲージがたまり続ける仕様だった
しかもその攻撃モーションがやたら長い技が多く
技が終わったころには全員のゲージが満タンになるため、結果順番に攻撃してるだけという謎システムだった
悪い部分が多いがエンディングが最高なだけで最高のゲームだったわ
エンディングはゲーム史上トップ3に入る
戦闘も面白いしシナリオも結構いい
ただロード問題も含めテンポが悪すぎてプレイが怠い
そこが足を引っ張ってるのが勿体ない
あと、絵柄がやっぱり人を選ぶ。3DゲーなのでSDキャラが引っ掛かる人は引っ掛かる
アクティブでやっても行動がどん詰まりだったなw
世界観がFF5っぽいし、特殊コマンドが復活したのは良かったが、それだけだったから
ゲーム部分で言えばまだFF7のほうが豪華で面白いだろう
ガンダムにおける∀のポジションのイメージ
種以降嫌いから持ち上げられているがそいつらは別に好きではなく
独自の作風から少数のファンが別にいる感じ
戦闘開始時のロードはよく言われるがフィールドマップ時の糞カメラも中々…
しかし何故かたまにやりたくなる不思議
今までプレステ・PS4・switchと3回買ってる
完成度でいえば日本屈指のRPG
殿堂入り級なのは間違いない
足りないところは多々あるけどRPGのお手本になるべき良い作品である
通常バトルがクソすぎる
開始までのロード遅いATBのテンポ悪い演出は地味…とにかく苦痛だった
あとはまあクリスタル復活詐欺かな
アルティメイトを出せばまだ売れてた時代に自力で解いて欲しいなど
意識の高い事を言って攻略本出し渋ったのが敗因の1つじゃないか?
ロード?
7初めてやった時の方がかったるかったわ9の時はそういうもんと思ってた
>>20
コマンド受付まで20秒も待たされるとか7よりはるかに長いだろうが
>>27
そんな実際の話じゃなくて6まで快適だったのにって話だろ
8の「私を好きにな~る♪」なへっぽこドラマ見て次は無いな、と既存ユーザーが離れていった
それと7・8の八頭身イケメンで掴んだ新規腐が9のチンチクリンキャラを見て離れていった
FFだから惰性で買ったユーザーだけが残った
そもそも売上が目立たなかっただけで不人気じゃないだろ
エンディングで全て許せるけど
まともにやり込む気にはなれなかったな
シナリオの関係でキャラの変更が多すぎて冒険してる感があんまりないんだよな
ちょこちょこ入るミニゲームも全然楽しくないし
んでようやく世界中回れると思ったら打ち切りエンドみたいな駆け足展開という
というか召喚獣がシナリオのポイントのはずなのに途中から存在感まったくなくなるというか
8が糞過ぎて見切られて9が売れなくなったんだよな
>>25
全然関係ないでしょ
8が嫌だった奴が買いたくなくなるような内容じゃないし
単純に9に魅力がなかっただけ
縄跳びのせい
クリスタル詐欺とか当時言われてた
ダンジョンの取り逃したアイテム取りに戻るだけで爆長ロードで一時間以上かかる
9はエンディングは素晴らしいけど、
それに至る終盤が急に観念的なセリフが多発する
謎展開だったのがちょっと……って感じだった。
8で熱がさめたな。
SwitchでDLしたけど今はシンボルエンカウントが当たり前の時代だから、ランダムエンカウントの戦闘は正直キツい
ムービーだけはクオリティ高かったな
(出典 image.api.playstation.com)
ダガー…
戦闘が処理重過ぎて渋滞起こしてた
あれなら無理にATBにしないでターン制にするべきだった
感動したとか言いながら誰もシナリオ覚えてないからなw
なおバトル面に触れようとする人は一人もいない模様ww
>>38
こんな小学校の図書室にでも置いてありそうな児童文学みたいな話で語る事なんか無い
>>41
FF9が児童文学?どこら辺が?
ああ、思い出せない程度の内容だったなら答えようがないわな
バトルは面白いと思うぞ。雑魚も基本的に強いし、戦力が限定される場面も多いから
常に厳しい戦いをさせられるのが特徴。FF6移行ヌルイバランスになって来てたFFが
再びシビアなバランスになると言う点で確かに原点回帰的な感じはする
アビリティも限定的にしか付けられないので6以降のインフレ展開も鳴りを潜めている
ただやっぱり戦闘のテンポが遅いのは快適性が低くて残念
ナイツオブラウンド 超究武神覇斬 エンドオブハートみたいな派手な連続攻撃が無かったから
当時のキッズは頭チンパンジー以下なんでストーリーとかゲームバランスなんて評価に影響しない
ATBが崩壊していたのは、みんな気づいていたんだね。
アレだけはガッカリだったなあ
ガーネットが髪を切ったところと
ジタンとガーネットの下でロープに捕まって不満顔のエーコと
エンディングと主題歌しか覚えてないけど
最後が良かったから全部良かったような記憶しかない
ガーランドのせいで1に繋がるのかとの思わせ振りが
ロードが糞なのは認める
ボスもいまいち理由がわからないのも認める
あとは名作なんだよな…8のせいで売り上げ下がったが
FFTの装備アイコンを採用してておぉっとなった(´・ω・`)
FF9でもエクスカリバー2だけは擁護不能
(出典 %E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC%E9%9D%A2%E7%99%BD%E3%81%84.xyz)
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