(出典 ebten.jp)



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1 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:36:26.93 ID:qsBQ2SKZ0.net

当時は格闘ゲームのブームのピーク
度肝を抜くセガAM2研の圧倒的グラフィック
バーチャ4までは間違いなく業界の最先端のゲーム

今ではすっかり皆オッサン&オバサンに





2 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:41:27.23 ID:i7uGDpxWM.net

アーケード前提で立体映像とかやって欲しいところよね


3 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:46:06.31 ID:Y1B/XbDga.net

>>2
せっかくeスポーツ版が出ても新型コロナウイルスのせいでアーケードでの展開が難しいのホント勿体ない


4 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:55:21.68 ID:MlSAQvIz0.net

4はあんま最先端感なかったけどな


6 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:57:31.49 ID:qsBQ2SKZ0.net

>>4
バーチャ4のアーケードではカードシステムが新しかったな


22 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 13:36:51.45 ID:aQUItse60.net

>>4
おおざっぱに言っちゃうと2に戻しただけだからな
2からの成長はあったけど進化や変化は少ないからな


5 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 10:55:36.44 ID:+EF/WZugM.net

4まではアーケード独自の基盤だったけど、5からは基盤はWindowxp基準だからね、つまりPCで出来ないことは出来ないってことだからね
そう感じるのも当然かな


7 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:02:12.78 ID:nwQZBynja.net

結局鉄拳が3D格ゲーの覇権になってバーチャは死んでしまったしなぁ
当時ゲーセン行くとバーチャ5誰もやってなく鉄拳だけは毎日人で溢れてたのがめちゃくちゃ印象深い


10 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:14:02.46 ID:46ZmX2Zca.net

>>7
バーチャロンの人気もガンガンに取られたからなあ
所詮セガ


14 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:35:02.61 ID:Y7JCCObH0.net

>>7
PSの鉄拳3で小中高生の鉄拳ユーザーが育ったのもあるかな
その層はVFよりPSでプレイした鉄拳のほうがなじみが深い
VFはアーケードメインでブームになったんで
当時のVF2のメイン層だった20代以降のユーザーが育ってない
残ってたのはVF2からプレイしてるおっさんになった口うるさいプレイヤーだけ


24 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 14:11:58.32 ID:G87AFJfKM.net

>>7
セガのMODEL基板は高価でゲーセン以外では普及せず
鉄拳はPS基板でスーパーの店先や海外で圧倒的にシェアとってその差が大きい


25 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 14:36:03.82 ID:qsBQ2SKZ0.net

>>24
あの頃はナムコがPS1のファーストみたいなポジションだったからな
鉄拳vsバーチャがそのままPS1vsセガサターンに置き換わる
闘神伝2もアーケードはPS1互換だったし


29 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 15:06:06.78 ID:G87AFJfKM.net

>>25
サターン互換のSTV基板は3Dやるにはちと弱かった
ナムコはPS基盤強化して鉄拳3作って、移植の際は背景2Dにする程度で済んで親和性高かったよね


8 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:04:52.09 ID:Wm8JmNDT0.net

100インチぐらいあるモニターで1回200円のやつを初めて見た時は衝撃だった


9 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:12:22.51 ID:46ZmX2Zca.net

バーチャとか当時からスト鉄拳に負けてたろ


11 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:25:11.66 ID:e9KwEcLF0.net

>>9
2はストⅡ以来のムーブメント起こしてたよ
セガの最盛期かもしれん
そこから下るのみだったが


12 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:27:23.04 ID:MlSAQvIz0.net

>>9
バーチャ2は最高に人気あったよ!


13 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:30:03.31 ID:qaYPkYUc0.net

地面から離れた瞬間、キャラが風船のように空中浮遊する頭おかしいゲームだった。


15 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:36:57.08 ID:g3HoI3090.net

うちの地元だと鉄拳よりバーチャの方が人気ありましたよ。3くらいまでは。
4あたりから影が薄くなっていきました。


16 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:38:54.44 ID:Wm8JmNDT0.net

鉄拳はキャラや技のエフェクトが派手だったりキャッチーではあったね
VFは良くも悪くも地味な印象だった


17 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:40:23.12 ID:BqZehOqla.net

時系列忘れたけどバーチャ4より鉄拳5の方が人は集まってたな


18 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 11:54:25.72 ID:cc39cyvDM.net

ネオジオだらけになる初期でSNKの時代だよ


19 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 12:10:01.23 ID:U5s6OOVx0.net

騒がれたのはバーチャ2であって初代ではない


26 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 14:37:35.46 ID:P/e/H01T0.net

>>19
いや初代からだよ


32 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 21:57:11.52 ID:d2IkIrzR0.net

>>19
2の方が人気あったけど、初代から話題になってたよ

ドラクエに例えればVF1はDQ1・2で
VF2はDQ3みたいなもの


20 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 12:19:21.88 ID:B0fS7aZ0a.net

俺の地元での人気はストツー>KOF>鉄拳>バーチャだった


21 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 12:42:45.25 ID:nM7k8j3kr.net

鉄拳の方が派手だったからな
バーチャはマニアックだった印象
俺の周りじゃ2DのKOFやジョジョの方が人気あった


23 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 14:08:52.24 ID:G87AFJfKM.net

関口宏と三宅裕司の番組でPS vs サターン特集結構やってて、そこで初めてVFの映像みたときド肝抜かれた


27 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 14:41:46.82 ID:THYorc2s0.net

3はド田舎のセガワールドでも連日10台くらいの対戦台に順番待ちが出る位人気があった
その時鉄拳も3だったと思うけどバーチャとはプレイ人口比べ物にならんかったな
4から逆転したけどな


33 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 22:26:15.70 ID:42uY0Vt50.net

>>27
逆転したのは、5からじゃないの


28 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 15:00:58.85 ID:yCB8TJw70.net

鉄拳は色物感あったな
闘神伝のほうが期待されていたように思う


30 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 17:20:02.39 ID:bT4jLehm0.net

鉄拳4に比べればバーチャ3は全然マシ


31 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 21:10:32.78 ID:q9pxOAQ3r.net

鉄拳6よりは4の方がすきだわ


34 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 23:18:34.06 ID:hyDLOBdOp.net

バーチャファイターそのものは予想できたよ
すでにセガはバーチャレーシングとか出してたし、ゲーセン行けばスト2や餓狼が人気だったわけで
いずれはポリゴンで格闘ゲーム作るんだろうとは思ってた
ただ、セガがあの路線でやるとは思ってなかった


35 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 23:31:29.50 ID:3qyTepZ90.net

VF1が出たせいで任天堂は当時SFCでつくってたポリゴン格闘ゲームを取りやめた
先にやりたいこと全部やられてしまった…と

これ豆な


36 名無しさん必死だな :2021/06/03(木) 23:46:01.49 ID:zPa18NX30.net

当時としては超ゴージャスなゲームだったのは確か
テクスチャさえ貼れないから全部生ポリなのも味わい


37 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:01:45.76 ID:m/o0ot9Z0.net

バーチャ1見た当時は正直VRと同様の技術デモ的なものに見えて
技術的には凄いのかもしらんけどこれならスト2でいいかなって思ってた
フレームレート低かったのがあかんかったな
VF2は文句なしに凄かった


38 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:08:42.33 ID:F/OVBbz40.net

1992年にPCで4Dボクシングってゲームがあったけど
翌年にバーチャファイターを見たら、全く別次元だったなあ

あの頃、ゲームは日本一=世界一だった


39 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:09:11.21 ID:fQ7bJS6Z0.net

バーチャ1の頃はネタ扱いな部分もかなりあった
本格的にすげえとなったのは2からじゃないかな


40 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:12:25.08 ID:PfILjaTZ0.net

あのころ3Dでゲームを作れたのは実質セガとナムコ
もしナムコの協力を得れなかったらプレステは3DOと
同じ程度だっただろうな


41 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:22:55.15 ID:fQ7bJS6Z0.net

ナムコも石井を引き抜けていなかったら
鉄拳もあそこまでの出来には成らなかっただろうし
変に鈴木裕をスターにしてしまったことが歴史を変えたかもね


42 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 00:23:12.58 ID:uf4z27O10.net

1も2も演武デモで感動した
3は関節が変だなというのが気になって仕方なかった


43 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 02:46:31.06 ID:zaUX5hKT0.net

バーチャ4はグラ全然だったやん
バーチャ3と5は凄かったけど


44 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 02:53:08.62 ID:4e1Kb5un0.net

4はカードシステムが凄かったんだよ、一期一会だったゲーセンの対戦の1試合1試合が記録に残ったし、アイテムの争奪戦とかも面白かった。


45 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 02:55:03.12 ID:Qp/Llfiu0.net

友達の家でサターンではじめてバーチャ1やったときは次世代機感を感じたなあ


47 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 03:10:54.50 ID:O6h3CEOw0.net

初めてメーカーのネット搾取課金したのがバーチャ5って聞いたな
結果このシステムが定着してゲーセン潰しまくったんじゃ?


48 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 03:16:18.60 ID:MChRJrIc0.net

バーチャ1がNHKの何かの番組で今の最新のゲームは
こんな事になってるって紹介されてるのを見て
何だこれスゲェと思った思い出


49 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 03:20:54.93 ID:tDNFHGM80.net

バーチャって正直3からゴミ化が始まって、4で完全にゴミになったと思ったがなぜか4は人気なんだよな


50 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 04:25:14.33 ID:EgfDu3MF0.net

PS2版はバーチャ4が鉄拳4より売れてたんだよな


46 名無しさん必死だな :2021/06/04(金) 03:02:29.84 ID:PyS48XrG0.net

2は初めて見た時からこりゃ凄いと感動したが1はなんじゃこのゴミ?な印象だった