| 『バーチャファイター』鉄人座談会 esportsの名を冠する新作『バーチャ』を彼らはどう見ているのか(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『バーチャファイター』鉄人座談会 esportsの名を冠する新作『バーチャ』を彼らはどう見ているのか(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース Yahoo!ニュース (出典:Yahoo!ニュース) |
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当時は格闘ゲームのブームのピーク
度肝を抜くセガAM2研の圧倒的グラフィック
バーチャ4までは間違いなく業界の最先端のゲーム
今ではすっかり皆オッサン&オバサンに
アーケード前提で立体映像とかやって欲しいところよね
>>2
せっかくeスポーツ版が出ても新型コロナウイルスのせいでアーケードでの展開が難しいのホント勿体ない
4はあんま最先端感なかったけどな
>>4
バーチャ4のアーケードではカードシステムが新しかったな
>>4
おおざっぱに言っちゃうと2に戻しただけだからな
2からの成長はあったけど進化や変化は少ないからな
4まではアーケード独自の基盤だったけど、5からは基盤はWindowxp基準だからね、つまりPCで出来ないことは出来ないってことだからね
そう感じるのも当然かな
結局鉄拳が3D格ゲーの覇権になってバーチャは死んでしまったしなぁ
当時ゲーセン行くとバーチャ5誰もやってなく鉄拳だけは毎日人で溢れてたのがめちゃくちゃ印象深い
>>7
バーチャロンの人気もガンガンに取られたからなあ
所詮セガ
>>7
PSの鉄拳3で小中高生の鉄拳ユーザーが育ったのもあるかな
その層はVFよりPSでプレイした鉄拳のほうがなじみが深い
VFはアーケードメインでブームになったんで
当時のVF2のメイン層だった20代以降のユーザーが育ってない
残ってたのはVF2からプレイしてるおっさんになった口うるさいプレイヤーだけ
>>7
セガのMODEL基板は高価でゲーセン以外では普及せず
鉄拳はPS基板でスーパーの店先や海外で圧倒的にシェアとってその差が大きい
>>24
あの頃はナムコがPS1のファーストみたいなポジションだったからな
鉄拳vsバーチャがそのままPS1vsセガサターンに置き換わる
闘神伝2もアーケードはPS1互換だったし
>>25
サターン互換のSTV基板は3Dやるにはちと弱かった
ナムコはPS基盤強化して鉄拳3作って、移植の際は背景2Dにする程度で済んで親和性高かったよね
100インチぐらいあるモニターで1回200円のやつを初めて見た時は衝撃だった
バーチャとか当時からスト鉄拳に負けてたろ
>>9
2はストⅡ以来のムーブメント起こしてたよ
セガの最盛期かもしれん
そこから下るのみだったが
>>9
バーチャ2は最高に人気あったよ!
地面から離れた瞬間、キャラが風船のように空中浮遊する頭おかしいゲームだった。
うちの地元だと鉄拳よりバーチャの方が人気ありましたよ。3くらいまでは。
4あたりから影が薄くなっていきました。
鉄拳はキャラや技のエフェクトが派手だったりキャッチーではあったね
VFは良くも悪くも地味な印象だった
時系列忘れたけどバーチャ4より鉄拳5の方が人は集まってたな
ネオジオだらけになる初期でSNKの時代だよ
騒がれたのはバーチャ2であって初代ではない
>>19
いや初代からだよ
>>19
2の方が人気あったけど、初代から話題になってたよ
ドラクエに例えればVF1はDQ1・2で
VF2はDQ3みたいなもの
俺の地元での人気はストツー>KOF>鉄拳>バーチャだった
鉄拳の方が派手だったからな
バーチャはマニアックだった印象
俺の周りじゃ2DのKOFやジョジョの方が人気あった
関口宏と三宅裕司の番組でPS vs サターン特集結構やってて、そこで初めてVFの映像みたときド肝抜かれた
3はド田舎のセガワールドでも連日10台くらいの対戦台に順番待ちが出る位人気があった
その時鉄拳も3だったと思うけどバーチャとはプレイ人口比べ物にならんかったな
4から逆転したけどな
>>27
逆転したのは、5からじゃないの
鉄拳は色物感あったな
闘神伝のほうが期待されていたように思う
鉄拳4に比べればバーチャ3は全然マシ
鉄拳6よりは4の方がすきだわ
バーチャファイターそのものは予想できたよ
すでにセガはバーチャレーシングとか出してたし、ゲーセン行けばスト2や餓狼が人気だったわけで
いずれはポリゴンで格闘ゲーム作るんだろうとは思ってた
ただ、セガがあの路線でやるとは思ってなかった
VF1が出たせいで任天堂は当時SFCでつくってたポリゴン格闘ゲームを取りやめた
先にやりたいこと全部やられてしまった…と
これ豆な
当時としては超ゴージャスなゲームだったのは確か
テクスチャさえ貼れないから全部生ポリなのも味わい
バーチャ1見た当時は正直VRと同様の技術デモ的なものに見えて
技術的には凄いのかもしらんけどこれならスト2でいいかなって思ってた
フレームレート低かったのがあかんかったな
VF2は文句なしに凄かった
1992年にPCで4Dボクシングってゲームがあったけど
翌年にバーチャファイターを見たら、全く別次元だったなあ
あの頃、ゲームは日本一=世界一だった
バーチャ1の頃はネタ扱いな部分もかなりあった
本格的にすげえとなったのは2からじゃないかな
あのころ3Dでゲームを作れたのは実質セガとナムコ
もしナムコの協力を得れなかったらプレステは3DOと
同じ程度だっただろうな
ナムコも石井を引き抜けていなかったら
鉄拳もあそこまでの出来には成らなかっただろうし
変に鈴木裕をスターにしてしまったことが歴史を変えたかもね
1も2も演武デモで感動した
3は関節が変だなというのが気になって仕方なかった
バーチャ4はグラ全然だったやん
バーチャ3と5は凄かったけど
4はカードシステムが凄かったんだよ、一期一会だったゲーセンの対戦の1試合1試合が記録に残ったし、アイテムの争奪戦とかも面白かった。
友達の家でサターンではじめてバーチャ1やったときは次世代機感を感じたなあ
初めてメーカーのネット搾取課金したのがバーチャ5って聞いたな
結果このシステムが定着してゲーセン潰しまくったんじゃ?
バーチャ1がNHKの何かの番組で今の最新のゲームは
こんな事になってるって紹介されてるのを見て
何だこれスゲェと思った思い出
バーチャって正直3からゴミ化が始まって、4で完全にゴミになったと思ったがなぜか4は人気なんだよな
PS2版はバーチャ4が鉄拳4より売れてたんだよな
2は初めて見た時からこりゃ凄いと感動したが1はなんじゃこのゴミ?な印象だった



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