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>>1
ポケモン
ポケモンは地球全体に影響与えた
俺の中では未だに激しい争奪戦繰り広げられてるPS5こそが真の社会現象だと思ってる
異論は認めん
>>2
社会現象というより、クソ転売屋に関する社会問題の提起だな
同様にポケモンGOも大概だったが
世界規模で見ればスーマリ、テトリス、ポケモン、マイクラ、GTAあたり
ps5は社会から認知されてない
スーパーマリオ
新型コロナより前に日本に
パンデミックを巻き起こしたDQ9
あつ森
wii
ドラクエ9
あつ森
あたりじゃね?
スト2は確かに凄かったけどバーチャ2はもっと凄かったぞ
ポケモンGOかな
ポケモン捕まえるバスツアーとかアホな現象もできてたし
ポケモンに勝るものはない
…と言いたいが、ゲームだけじゃなくてカード・アニメ・グッズなど
複合的過ぎて評価しにくい
>>10
よく知らんけど赤緑の初週売り上げは大したことなかったらしいね
恐ろしい
>>16
ポケモンは口コミ口コミまた口コミの産物よ。
信じられないかもだけど、出る直前ゲームボーイ自体死にかけてた。
>>34
初心会の一角担った大手が在庫でつぶれたしなぁ、ポケモンまで持たんかった
>>34
わし、緑発売日に買ったおじいちゃんなんだけど、CM見て面白そう!で買って、流行った時にはすでに飽きていたが
ここまで強いIPになるとは…
>>10
少なくとも当時のFF7を上回って死にかけだったゲームボーイを復活させたんだから充分社会現象だと思うけどな
インベーダーゲームってどうだったの?おじちゃん教えて
>>11
子供から年金もらってるであろうおじいちゃんまで世代が広すぎたな
日本中にゲーセンやゲームコーナーがあふれるきっかけになったと考えるとスト2は相当だ
当時はどこへ行っても格ゲー筐体置いてあったからな
>>13
それ言い出すと店自体増えたインベーダーの方が圧倒的に上になってしまう。
ポケモンGOは入るんじゃない?
良くも悪くもニュースに取り上げられ過ぎ。
インベーダーは流石に詳しくは知らんけど
日本最初のビデオゲームによる社会現象だろうな
ビデオゲーム以外だと麻雀が昔の中国で社会現象になって政府が禁止したなんて話があるとかないとか
初代スーマリだと思う
ガチで誰の家に行ってもあったし、ゲーム雑誌以外も
どんどん取り上げてた
次点でポケモン
セガのバーチャレーシング出たときぐらいから3Dへの移行が急激に早くなった。
セガの影響力は大したことないです
>>19
どうだろう
当時はまだゲーセンが先で家庭用に後から降りてきてたからセガの影響は小さくないと思う
たまごっちも中々凄かったから忘れてやるなよ
ニュースとか世間一般知名度はドラクエ3だろ
ドラクエは母親でも知ってたけどスト2は全く知らんかったし
そんなに世間の知名度スト2あったか?
スペースインベーダーだろうな。
インベーダーハウスという後にゲーセンやコインスナックが乱立するきっかけになったし、田舎の喫茶店ですら客寄せで置くレベルだった。
世界規模ならあつ森
あとゲーム&ウォッチの流行もゲームが家庭に入ってくるのに大きな影響があったんじゃ?
スペースインベーダーは筐体が70万台以上出荷とかいうはなしきいたな
テレビゲームの認知度をひろめゲームをやる人自体をものすごく増やした最初の存在として比肩する物はないような気がする
ポケモン赤緑青
コクナイ800万本
3年連続日本一
この偉業はあつ森ですら達成できない
ゲーセンがUFOキャッチャーに占拠されて普通のゲームが減ってしまった
たまごっちじゃない?
ゲーセンも行ってないけどクレーンゲームとかが当たり前のように浸透してるのもデカイな
FF7
最大の社会現象というなら割と真面目に脳トレだと思ってる
ソシャゲのパズドラだろうな
あらゆるものがぶっ壊れたし
FF7
MHP2nd G
MHW
MGSV
インベーダーのせいで造幣局動いたんじゃなかった?
スーパーマリオ
ポケモン、どうぶつの森だろな
ドラクエ3とか割り真面目に30年以上前の話でしかも一瞬だけニュースになったぐらいだからたいした事ない
まあふつうにいってインベーダーブームだろな
ソシャゲと違って業界の隅々まで潤ったとされるのもすばらしい
日本全国にインベーダーハウスが建った
世界規模の社会現象ポケモンGOしかないだろ
ポケモン一択やん
インベーダー、テトリス、スーパーマリオ、スト2、ポケモン、ビートマニア、ぶつ森、脳トレ、マイクラ、ポケモンGO
一般人も巻き込んだゲームならこれぐらい
インベーダーとピンボールは話でしか知らないけど凄かったんだろうな



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