(出典 www.nintendo.co.jp)



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1 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:05:29.02 ID:N0UKKnSLd.net

2022年に発売される大作ゲームですらこんな有様だし


(出典 i.imgur.com)





47 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:38:11.71 ID:Y30mbUQC0.net

>>1
この木なんの木気になる木


2 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:06:39.27 ID:LQHt9x5lH.net

別にどうでもよくね?
昆虫採集するゲームとかならリアルにしてほしいけど


3 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:08:01.30 ID:8F19vab20.net

木にするな


4 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:11:16.61 ID:Hd5XDt/b0.net

樹木が見分けがつかない程多様化するってことはコンピューティングもとんでもない進化するってことよな

フラクタルを前提に樹木成長パラメータを
メモリに読み込めたらある程度樹木は多様化するけど

樹木が多様化するってことはモブの顔も多様化しているだろうな


5 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:11:29.97 ID:J+RwDPZS0.net

ユーザーの多くは素人で、素人はそんなとこ気にしない。
多くのユーザーに気にされないとこに力入れてもコストの無駄。


7 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:14:31.82 ID:Hd5XDt/b0.net

>>5
ピクサーの1セント硬貨の話みたいだな
だけど個人的にはパッと見で
同じ樹木がないという
まとまったレベルでの表現はものすごく
すごいことだと思う


6 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:12:19.86 ID:IqGhylGS0.net

こんなんで超絶神グラとか言い出さなきゃ問題ないよなんも


8 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:16:23.06 ID:iNZJDSFPd.net

ゲームとして面白かったり景観として異常でなければ数種の木のコピペでいいよ


9 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:16:30.54 ID:KvJDqiOxa.net

影の伝説の木が至高


10 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:17:23.18 ID:IduAuHtX0.net

正直あまり気にならない
木だけに


11 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:18:47.45 ID:DyLhs8MIM.net

ゲハ的には木より草やろ


12 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:20:11.08 ID:Hd5XDt/b0.net

今のテクノロジーで最小限で
どこまでそれっぽくできるか考えると
どっちを向いても視野の中には
同じ樹木が存在しないように見える位は
出来そうな感じもする

龍安寺の石庭などをヒントに


13 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:20:39.07 ID:lCBP96bl0.net

おにぎりは進化しましたよ


(出典 64.media.tumblr.com)


14 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:20:40.95 ID:LMPjz7W50.net

木が綺麗になってもゲームの面白さ変わんないし
ゴミステスイッチマルチで木の量や葉の量が少ないから劣化とか言ってるゴキブリいたけど売れたのはスイッチ版だからな
だれも気にしてない証拠
綺麗な木が見たければ外出すればいいだけw


16 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:23:43.43 ID:Hd5XDt/b0.net

>>14
現実世界を模倣しない
景観もあると思うのよね
そこ辺りで発揮出来れば、、、
妖精の国みたいな、、、


まあなんにしても開発の人員ソースを
余計に消費しないで出来るようにならないと
優先度は下がるか(´・ω・`)


15 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:21:42.13 ID:PUlMJ1yG0.net

木なんてクオリティ高くしたら読み込み重くなるだけだからな


17 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:23:54.33 ID:29p/tX/80.net

ホライゾンが結構すごかった記憶。オープンワールド上の森の中は本当に森って感じで日中は気持ちいいけど日が暮れてくるとちょっと怖くなるあの感覚があった。。同時進行させたからよく覚えてるんだがブレワイのは迷いの森みたいな特別に作られたエリア以外のオープンワールド上の森ってなってるところはどちらかというと林止まりだったな、ただ視認性はブレワイだった。


18 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:24:53.87 ID:Hd5XDt/b0.net

木のクオリティより先に木陰のそれっぽさかもな
場の雰囲気を左右するのは


19 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:25:04.16 ID:nIMNTNzz0.net

リアルにしすぎると疲れるんだよ


20 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:25:26.04 ID:GByXbRtMr.net

GTはバランと十字木をやめへんでー


21 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:26:45.47 ID:zHygXYinK.net

下草の種類を増やして欲しい


22 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:27:48.70 ID:29p/tX/80.net

まぁ大手もモデルをそれなりに作った後にスピードツリーで自生させてるから...これ系だと近年で一番進化させたのはクライシスになるのだろか


24 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:30:10.01 ID:zO+CSgmN0.net

ビルボードなポリゴンにちょっと手を加えただけだと思うが
1本あたりポリゴンいくつくらいで作られてるんだろ


26 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:33:58.12 ID:HwuemNoZ0.net

馬鹿が木のグラフィックの進化を所望してるようにしか見えない

俺はいちいち木なんて見ないからどうでもいいけど


27 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:37:43.01 ID:2dtKPE7d0.net

一見難しそうな水がPS3の頃にはもうリアルになってて木は未だに


28 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:41:11.08 ID:ECkdgY2v0.net

GT7の木が進化してないだけで他はすでに実写レベルだよってツッコミをなぜ誰もしないんだ


29 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:51:22.76 ID:SLS4Rj2L0.net

なんか同じ形のが多いなぁってのは有るから自動生成プログラムとかを真剣に作るべきだと思わなくもない


31 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:54:52.28 ID:jNF1VP1r0.net

>>29
そういうツールは昔からあるよ。


36 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:17:32.23 ID:4KPyWOgaa.net

>>29
speedtreeのロゴ見たことないのかよ
ほんとゲハ民はゲームやらねーな


46 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:36:28.06 ID:Hd5XDt/b0.net

>>36
スピードツリー以前にプロシージャルモデリングまで知らない人がゲハにどれくらいいるかどうか


30 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:54:26.90 ID:HwuemNoZ0.net

ゲーム会社「人物の挙動や物理演算に力を注いでます」

馬鹿「木のグラフィックが~」

こいつらは揚げ足を取ってるだけ


32 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 13:57:36.97 ID:29p/tX/80.net

ほとんどのオープンワールド系が導入してるスピードツリーは簡易版落とせたはず。気分転換に結構いいぞ音響もそれなりでなんか落ち着くし時々作業用BGMにしてる


33 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:02:35.23 ID:ajr87hZT0.net

グラガグラガ言わなきゃこんなもんで充分


34 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:06:36.82 ID:a0jPa0TuM.net

こういうの言うやつのせいで開発にかかる時間がバンバン延びていく
この辺の需要はもうとっくに飽和してる


35 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:10:16.75 ID:Hszs7OC3a.net

景観としての木なんてそんなもん
どうせ近くまで寄れないんだから最悪jpg並べるだけでも良い


38 ルンファ君 :2021/11/30(火) 14:27:59.27 ID:V/fxrUxt0.net

未だにPS1から変わらない木を並べてるSwitchの悪口はやめろ


39 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:28:36.34 ID:YbwpCKE4r.net

明らかに雑な木だと嫌かな程度


41 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 14:41:59.57 ID:7rZUoKrwd.net

木の葉の揺れに拘るかおっぱいやお尻の揺れに拘るかって言ったらおっぱいとお尻だろ


42 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:04:16.68 ID:bS5YQ+gm0.net

「木の葉1枚がそよぐだけで面白い」
とか誰か言ってるのか?


50 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:40:57.55 ID:X1i69mzDM.net

>>42
画面に映らない葉の裏の葉脈まで書き込まなきゃ
とかね


43 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:08:55.19 ID:MrWUXe+j0.net

未だにグラ厨いるんだ
マイクラに負けたのに


44 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:34:17.98 ID:Hd5XDt/b0.net

スピードツリー駆使しすぎて逆に迷うレベルに
なったやつ
モンハン樹海ですね(´・ω・`)


48 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:38:11.97 ID:23bU+YHyM.net

ほとんどが自動生成のビルボードなのにそれらしく見えるMSFSの木は進化を感じたぞ


49 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:40:05.46 ID:Hd5XDt/b0.net

ビルボードでも全然違うなって初めて感じたのは
ゼノブレイドの草だったか
かなり昔だよなあ


45 名無しさん必死だな :2021/11/30(火) 15:35:45.97 ID:ePZnOOYf0.net

GTの木かなぁと思ってたら
GTの木だったわ