(出典 img.mutyun.com)



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1 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:28:12.82

まずはマップの高低差に対する考え方から

ブレスオブザワイルド
崖を登る

(出典 imgur.com)

パラセールで空を飛ぶ

(出典 imgur.com)



エルデンリング
崖を登れない

(出典 imgur.com)

落ちると死ぬ

(出典 imgur.com)

馬で飛ぶと死ぬ(上昇気流は決まった場所だけ)

(出典 imgur.com)





28 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:38:54.32

>>1
あのさ、切り立った崖をよじ登れないのはリアルだし、落ちたら死ぬのもリアルだし、乗り物に乗ったまま上空に飛んだら死ぬのもリアルだよね?
どっちがリアルかで考えてごらんよ


2 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:28:47.87

やめなよ


3 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:29:05.18

まずはブレスオブザワイルドの一勝かな
これはゲームデザインが違うから仕方ないよね


4 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:29:31.17

次は水に対するゲーム性で比較するよ


5 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:29:55.93

ゲーム性がまるで違うのに馬鹿みたいなことしてるよな任豚は


6 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:30:03.47

水に対する考え方

ブレスオブザワイルド
泳ぐ(スタミナがなくなると溺れる)

(出典 imgur.com)

アイスメーカーで足場を作る

(出典 imgur.com)

イカダで渡る

(出典 imgur.com)


エルデンリング

(出典 imgur.com)


ファイナルソード

(出典 imgur.com)


41 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:45:59.48

>>1
崖登りや滑空もアサクリやアーカムシティの方が早いね

>>6
氷はこんなふうに浮かないんだよ
ジュースに氷入れて氷がこんな浮かんできたらジュース冷えないじゃんね
しかも、ゼルダは水に潜れない旧世代ゲームだし

イカダも嘘っぽいね
イカダを動かせるほどの風を起こしたらリンクは反作用で後ろにぶっ飛んじゃうはずだけどエセ物理挙動だね


72 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:57:04.25

>>41
妖精がいて月が赤くなると魔物が復活する世界で現実の物理法則持ち出して嘘とは頭が固い
ゼルダ世界の物理法則はそうなんだなととりあえず諒解した上でそれが自分にとって好ましいかどうかを判断すればええんやで


98 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:33.98

>>72
その復活設定もゲーム的にメモリが足りなくなるから実装したやっつけ設定だろ
任天堂は技術ないんだよなぁと思うわ
そういうリセット設定入れたらそれこそオープンワールドの意味ないんだよね、プレイヤーの行動がなかったことにされるのはやっちゃダメ


14 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:33:29.06

>>6
ゼルダは水に入ったら普通に泳ぐ、場合によってはイカダで渡ると言うリアリティが良いね
エルデンリングとファイナルソードは普通にリアルな入水自殺やな


7 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:30:13.87

ゲームデザインが違うなら、そもそも勝敗にならないのでは...?
普通にゲームデザインとか言わずゼルダの勝ちでええやろ


8 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:30:18.64

エルデンリングはなんつーか「察しが悪い」よな
プレイヤーがやりたいことをシステムが操作から察してくれない


11 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:32:05.99

エルデンリングとかいうファイナルソード以下のゴミゲーが目玉のハードって終わってるなあ


12 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:32:29.97

草と炎に対する考え方

ブレスオブザワイルド
草は刈れてアイテムが発生する

(出典 imgur.com)

草は燃やすと広がり上昇気流が発生する

(出典 imgur.com)

焚き火に矢を近づけると火が付く

(出典 imgur.com)

自分ごと入ると弓にも火が付く
そして火が付いたまま走り回ると草に引火する

(出典 imgur.com)



エルデンリング
草は刈れ無い

(出典 imgur.com)

草は燃えない

(出典 imgur.com)

燃え盛る炎の中に入っても何も燃えない
ラージクラブさえ燃えない

(出典 imgur.com)


18 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:35:16.80

>>12
草根元から消えてるやん


50 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:49:54.54

>>12
草を切ったあと異空間に消えるのが雑だね
切った草が地面に吸い込まれてるじゃん

あと現実でこんなに草燃えないよ
これ燃料撒き散らすとかしないとこんな不自然な延焼にならないよ
矢も矢先に油を染み込ませた布とかつけないとこんな燃えないって

全体的にゼルダ雑だなって思う


62 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:54:49.68

>>50
縮れて焦げるくらいが一番リアルかな、でもゲーム的に面白くないね


87 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:37.33

>>50
これに関して言うと、それこそ遥か昔から
「任天堂はリアルに寄せる気はない」ってのは豚もゴキも共通認識だろうに

草に干渉できることで世界に干渉できる感があるから斬れるし
草が燃えることで敵に対して面白いネタができるから燃えるし
金属武器に対する制限と利用のために金属に雷が落ちるのよ


97 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:23.24

>>87
そういや、プロペラマリオ作成時だったかな

宮本茂がディレクターにこのプロペラの動力ってなんなん?って聞いて、
ディレクターがこんなの現実世界にないんだけどな・・・って思ったけど、ちゃんと考えて良い感じのプロペラのSEが完成したって話思い出した


15 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:33:32.09

これでブレスオブザワイルドの3勝かな

インタラクティブ性ではっきりと差が付いてるね
でも大丈夫!エルデンリングはメタスコア97だから!


19 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:35:35.61

エルデンリングの水に落ちるやつ引いたわ


26 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:38:22.90

>>19
しかも徐々に深くなるとかはなくて
膝辺りまでで歩ける場所と一気に奈落に落ちる場所しかないんだよな…


20 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:35:47.16

でもエルデンはブレワイを超えてるから…


21 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:36:10.42

ダクソのマップをオープンワールドみたいにしたって感じなんだな


23 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:37:27.55

これもうエルデンリングに対する公開処刑だろ


24 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:37:42.57

パラセールと崖登りがブレワイの代名詞になったせいでプライドの高い他メーカーが真似出来なくなったの痛いな、これ以上のシステムないだろ


25 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:37:59.20

オープンワールドなのに水に入って死ぬってGTA3のリスペクトだろ


27 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:38:28.50

でもメタスコアは同じ97だから…


29 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:39:09.60

ブレワイは最近火と氷の温度管理で色々発見されてるね


30 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:40:23.68

これがオープンワールドの革新なのか?


31 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:41:14.01

革新的なオープンワールドってほんとに何だったんだ


32 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:42:05.97

最新ゲームと5年前に出たゲームが比較対象か
さすがゼルダだよな


33 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:42:39.63

イジメよくない


34 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:42:41.52

なんで違うゲームでしかもシステム上出来ない事をあえてした動画を取ってまで叩こうとするのか理解ができないわ。人生無駄にしすぎやろ


36 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:43:46.76

>>34
メディアが史上最高評価のゼルダを超えたって言ったから当然じゃね?


47 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:47:44.69

>>36
俺も普通に超えてると思うけど、結局感想なんて人それぞれだからどっちも面白いでよくない?神ゲーをただの叩き棒にしかしないやつはゲームなんて辞めちまえって思うわ


35 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:43:10.05

エルデンの草
当たり判定すらないハリボテなのほんと笑う


48 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:49:40.06

>>35
GPUの性能食うからね、遠ざかったときの処理削減も大変な上、燃やせたり切ったら風の向きに流れてくのどうやってんのか分からんわ、最初からパーティクルなのかな


38 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:44:52.11

自称ゼルダ超えた究極のOWゲームで出来ることが、ゴロゴロチクチクの発達障害戦闘くらいだからじゃね?


39 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:45:44.67

生えてる草は実際そんなに簡単に燃えないと思うけどな


40 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:45:56.91

そもそもゲームジャンルが違うのに比べる意味ある?
エルデンはフィールドが広いだけのソウルシリーズだから


42 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:46:02.24

飛行の移動手段が無いのはほんと無能だわ
落下ダメージがシビアだから余計に感じる 上昇気流少ねえし


43 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:46:14.63

これだけ出来る事が少ないのにバグまみれ


44 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:46:27.38

システム上無い部分の比較ならまぁ何しても有る方の勝ちやしええんやない?
ゼルダ下げる時も似たような事してたんだし、五十歩百歩でしょ


45 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:47:22.70

発売からずっと言われてるけど
オープンワールド化の意味のないゲームがオープンワールドの革新扱いされてるから
世界中のゲーマーは疑問しか持たないよね


59 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:54:12.34

>>45
ゼルダのことね
もう目と鼻の先にラスボスがいて、フィールド探索する理由がレベル上げしかないんだよね
ほんとに探索の意味がないゲームがゼルダだと思う


67 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:55:59.89

>>59
流石に釣りだよな?


83 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:06.42

>>59
レベル上げ?


84 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:28.42

>>59
ゼルダにレベル上げ?


91 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:02:39.16

>>59
エアプ


46 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:47:36.12

ちょっと寒いとこなら炎系の武器で寒さを凌げたり
砂漠では日陰に入ると暑さを凌げたりするのは
まぁーこまけぇとこまで作ってんなと思ったな


49 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:49:48.73

火の中平気なのはスカイリムやウィッチャーよりもはるかに後退してるじゃん


51 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:50:14.19

普通に超えてるのが一目瞭然な比較したらいいじゃん


52 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:50:21.43

すげーわブレワイ
ブサイゾンも


53 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:51:48.74

やれば分かるがただの広くなったダクソだぞ
物理エンジンとかモーション使いまわしばっかやわ
技術的には目新しい事は何もしてない


56 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:52:50.92

>>53
フロムって自社製のエンジンなのかな、明らかにオープンワールドに最適化されてない


54 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:52:03.45

エルデンリングはオープンワールドのように見えて崖下に地面が見えていても結構落下死する
高原と火山で顕著
開発者がオープンフィールドって言ってる理由もよくわかった
あとどこへ行ってもひたすら戦闘
ただダッシュは敵の居ないところだとスタミナが減らないっていうのは評価できる点
はしご登るのに時間かかりすぎるのはマイナス


55 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:52:36.06

だよな!
エルデンリングはゼルダを普通に超えてるよな!
比較すれば一目瞭然だぜ!


57 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:52:57.58

エルデンは柱も壊れないし敵の武器貫通するし見せかけフォトリアルw


58 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:53:32.07

どこの誰だか分からないヤツが比較しましたーとか言っても
だからなに?って感じじゃね?


60 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:54:18.04

フロムは技術の梯子を登るのを諦めたw


61 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:54:24.62

エルデンくっそつまらなそうなんだけど本当にこれでメタスコア97なん?


64 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:55:27.21

やればわかるが薄く伸ばしたダクソだぞ


65 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:55:33.91

戦闘比較

ブレスオブザワイルド
ピタロックを利用して後ろに周りこんでからの爆弾を利用したジャスト回避からのラッシュ&ラッシュ

(出典 imgur.com)

ジャストガード決めてからの爆弾利用してジャンプからのヘッドショットして乗り攻撃に繋げる華麗なコンボ

(出典 imgur.com)

草を燃やして上昇気流発生からのスローモーションヘッドショット

(出典 imgur.com)



エルデンリング
ハメ技のオンパレード

(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)

ハメ技を使わなかった場合

(出典 imgur.com)


(出典 imgur.com)


ファイナルソード

(出典 imgur.com)


76 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:59:36.42

>>65
これは悪意あるけど
結局エルデンリングって最適解はこのつまらないハメになるし
普通にプレイしたら理不尽な敵の攻撃をひたすら捌いてチクチク攻撃するだけのゲームなのも事実だよな


79 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:00:18.47

>>65
エルデンリングの戦闘貼るなら
複数ボスのクソさにも触れてくれ
腐敗した結晶人がほんとに酷かった


80 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:00:23.38

>>65
ファイナルソードのはダクソ1のアイアンゴーレムまんまだなw


88 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:02:03.29

>>65
いろんなことできる…!と思わせてゼルダがやってることはどれも敵を時間停止して殴るだけなんだよね
選択肢少ねぇゲームだなーと思う


93 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:03:53.38

>>88
どれも時間停止…?


96 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:15.51

>>88
前に炎の柱をアイスロッドで走り抜けた時にごちゃごちゃ言ってた奴だろお前


99 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:35.91

>>88
時間停止とスロー演出を雑に一緒くたにして「だけ」とは一体


66 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:55:41.53

エルデンの風景は立体映像なんだろう
だから草が体を貫通したり山を登ろうと思っても見えない壁で手が阻まれる


68 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:56:01.51

海外でもずっと賛否両論だぞ


69 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:56:09.90

すぐ死ぬのはダクソだからで説明できるけど干渉が無いのは物足りないな


70 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:56:39.31

うーんこれはゼルダの勝ちかな
戦闘ぐらいはエルデンリングに華を持たせて上げたかったんだけど
ファイナルソード並の戦闘はちょっと擁護できないかな

これでゼルダの4勝目だね


71 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:56:46.97

セキロって革新的だったよな、同じ会社とは思えないくらいキャラ制御が良かった


73 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:58:12.89

いちいちファイソ混じるの草


74 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:58:24.09

CEDECでブレワイの講習やった意味無しw
楽して儲けまーすww
社員は年収300万円ね!w


77 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:59:42.89

ファイナルソードってRTAやるだけで一日中トレンド入りする怪物ですし


78 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:59:55.98

こうやって比較するとゼルダってやっぱり凄いな


81 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:00:25.07

もしやエルデンリングはファイナルソードをリスペクトしていた…?🤔


82 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:01.99

ゼルダの戦闘は新作の度に新要素追加されてくの凄いわ


85 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:29.08

ゲーム性がファイナルソードレベルでもグラフィックさえ良ければメタスコア97取れるんだな


90 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:02:28.66

>>85
実際よくできたファイナルソードってTwitterで言われてた


95 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:12.83

>>90
マジでグラ以外velheimの劣化版なのか?エルデンて
velheimはvelheimでバランス糞悪いけどさ


86 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:01:37.32

ゼルダは夜になるとnpcが宿に帰るし雨が降ったら走って屋根のあるところに行く
モンスターが来たら逃げたり戦ったりするけどエルデンは?


89 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:02:12.87

崖つかんで登るくらいドラゴンズドグマでも出来たような


92 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:02:48.01

ゼルダBotWのハイラルにエルデンリングの敵を配置したらエルデンリングより戦闘楽しくなる気がする
そう考えると戦闘システムもゼルダに軍配が上がるかもしれない


94 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:02.98


(出典 i.imgur.com)


(出典 i.imgur.com)

メタスコア見てみたらPS5版下駄履かせてんのにブレワイより低くなってたわ


100 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 20:04:42.12

ファイナルソードのトロル固いなw
エルデンはコロコロしてるだけだな


75 名無しさん必死だな :2022/03/05(土) 19:59:02.92

メタスコア90点の後半達と並べられるファイナルソード