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1 なまえをいれてください :2021/05/07(金) 11:19:56.28ID:dGVDeAMk
具体的な作品名を聞いても誰も答えてくれない
2 なまえをいれてください :2021/05/07(金) 11:46:12.22ID:xywSLv8t
>>1
スプラトゥーン2
スプラトゥーン2
3 なまえをいれてください :2021/05/07(金) 11:59:23.66ID:+AFZxRrh
マイクラ
23 なまえをいれてください :2022/04/07(木) 16:54:23.85ID:iBi4/QoM
>>3で出てて泣いた
4 なまえをいれてください :2021/05/07(金) 23:09:02.43ID:pSl9Uaqi
ブレスオブザワイルド
24 なまえをいれてください :2022/06/28(火) 09:42:54.58ID:Jkyz/O5x
>>4
似非オープンワールド
広いだけでスカスカ
ゲーム性ゼロ
山登り(笑)
似非オープンワールド
広いだけでスカスカ
ゲーム性ゼロ
山登り(笑)
5 なまえをいれてください :2021/05/14(金) 17:59:53.19ID:Ep76nq6H
ギルド3
マウントアンドブレイブ2
ケンシ
マウントアンドブレイブ2
ケンシ
7 なまえをいれてください :2021/05/14(金) 18:09:52.08ID:Ep76nq6H
オブリビオン
侍道4
キングダムカム
フォールアウト4
侍道4
キングダムカム
フォールアウト4
8 なまえをいれてください :2021/05/14(金) 18:18:11.60ID:Ep76nq6H
喧嘩番長5
グラディエータービギンズ
アサクリ ブラックフラッグ
グラディエータービギンズ
アサクリ ブラックフラッグ
9 なまえをいれてください :2021/06/12(土) 10:36:59.85ID:ZPjGdb+C
ゲーム性と自由度は逆比例する
強いて挙げれば戦闘modマシマシのスカイリムやウィッチャー
強いて挙げれば戦闘modマシマシのスカイリムやウィッチャー
10 なまえをいれてください :2021/06/12(土) 12:59:02.38ID:LtBl+8Y1
ゲーム性が高い→ルンファク、自由度が高い→風花雪月
両立はあんまないね
相反するイメージ
両立はあんまないね
相反するイメージ
12 なまえをいれてください :2021/06/25(金) 04:06:33.22ID:Zbryp3rg
「ゲーム性」とか「自由度」を好きなゲームを褒める言葉としか思ってない奴にはわからんだろうけど
ゲーム性ってのはそもそもゲームのルールのことであるから自由度とは相反する概念なんだよな
そしてビデオゲームにおいては「ゲーム性」も「自由度」も面白さの基準ではなくゲームデザインの違いにすぎない
ゲーム性ってのはそもそもゲームのルールのことであるから自由度とは相反する概念なんだよな
そしてビデオゲームにおいては「ゲーム性」も「自由度」も面白さの基準ではなくゲームデザインの違いにすぎない
13 なまえをいれてください :2021/08/11(水) 16:54:01.38ID:ZjfeIEUg
フィールドを自由に動けるサッカーは面白い
もしサッカーのフィールドが1本道をドリブルしながら走る物だったら面白くないだろう(厳格なルール)
もしコートやゴールや得点の概念がなく無限の空間とボールだけを与えられて好きにしろと言われたら途方に暮れるだろう(最大限の自由)
自由度とはゲーム性の中に内包している物であって相反する関係には位置しないし
どちらも最大化したらつまらないものになる
もしサッカーのフィールドが1本道をドリブルしながら走る物だったら面白くないだろう(厳格なルール)
もしコートやゴールや得点の概念がなく無限の空間とボールだけを与えられて好きにしろと言われたら途方に暮れるだろう(最大限の自由)
自由度とはゲーム性の中に内包している物であって相反する関係には位置しないし
どちらも最大化したらつまらないものになる
14 なまえをいれてください :2021/08/16(月) 10:08:26.48ID:E+mgf/pZ
>>13
>自由度とはゲーム性の中に内包している物であって相反する関係には位置しない
そういう考え方でのゲーム性っていうのはマリオとソニックではゲーム性が違うというような優劣ではない用法で使われるものであって
高い低いと言い出すとゲームのルールが強いか弱いかという意味にしかとれないよ
>自由度とはゲーム性の中に内包している物であって相反する関係には位置しない
そういう考え方でのゲーム性っていうのはマリオとソニックではゲーム性が違うというような優劣ではない用法で使われるものであって
高い低いと言い出すとゲームのルールが強いか弱いかという意味にしかとれないよ
15 なまえをいれてください :2021/09/13(月) 01:02:21.76ID:1U54lrY7
elonaでええやん
16 なまえをいれてください :2021/09/18(土) 22:01:59.26ID:SD1Y1H1m
Haloシリーズのフォージモード
特に5のはひとつのプログラミング言語だと思う
プログラム触ったことないから知らんけど
特に5のはひとつのプログラミング言語だと思う
プログラム触ったことないから知らんけど
17 なまえをいれてください :2021/11/01(月) 13:56:24.12ID:Qx8uZKzn
アルカナハート
18 なまえをいれてください :2021/11/10(水) 18:59:28.19ID:jB3e5hmB
太閤立志伝
19 なまえをいれてください :2022/01/03(月) 03:30:42.05ID:qJZ+XpMB
スカイリムはいろいろできて楽しかったわ
木材屋で木材とか材料買って自分の家建てたり養子迎え入れたり結婚したり
せっかくマイホーム建てたのにそばに極悪人が住んでて困ったり
結婚して冒険して家帰ったら嫁が誘拐されてて身代金要求された
魔界の君主を召喚できるようになりあの世までいって
過去の英雄と交流し召喚できるようになりラスボス倒してきた俺の嫁を誘拐?
もちろんアジトに行ってフルボッコにしてやったわ
悪の組織の一員になったり吸血鬼やライカンスロープになったりとほんといろいろできて面白かった
木材屋で木材とか材料買って自分の家建てたり養子迎え入れたり結婚したり
せっかくマイホーム建てたのにそばに極悪人が住んでて困ったり
結婚して冒険して家帰ったら嫁が誘拐されてて身代金要求された
魔界の君主を召喚できるようになりあの世までいって
過去の英雄と交流し召喚できるようになりラスボス倒してきた俺の嫁を誘拐?
もちろんアジトに行ってフルボッコにしてやったわ
悪の組織の一員になったり吸血鬼やライカンスロープになったりとほんといろいろできて面白かった
20 なまえをいれてください :2022/04/07(木) 05:37:21.63ID:IxqVy59w
質問の意図が分からないから答えられないんだよ
カイジの限定ジャンケン読んでごらん
あれこそゲーム性が高いと言うやつ
ギャンブル
で、特に問題なのが「自由度が高いゲーム」というもの
基準が曖昧過ぎる、人それぞれ自由の感じ方は違うから
「高い」という表現がさらに距離を離してる原因
カイジの限定ジャンケン読んでごらん
あれこそゲーム性が高いと言うやつ
ギャンブル
で、特に問題なのが「自由度が高いゲーム」というもの
基準が曖昧過ぎる、人それぞれ自由の感じ方は違うから
「高い」という表現がさらに距離を離してる原因
25 なまえをいれてください :2022/09/29(木) 14:23:41.41ID:AFN2SeiZ
Morrowind 英語できればの話だが
自由度はクエストを好きに進めても問題ない
この男を殺すと正規ルートでは完結しないメインクエも強引に回復ポーションがぶ飲みでラスボス殺して完結もできる
自由度はクエストを好きに進めても問題ない
この男を殺すと正規ルートでは完結しないメインクエも強引に回復ポーションがぶ飲みでラスボス殺して完結もできる
26 なまえをいれてください :2022/10/21(金) 07:10:06.13ID:wFIKEg2x
スカイリムが良い
31 なまえをいれてください :2023/03/09(木) 10:41:23.39ID:6EYAZHfp
>>26
TES5の自由度100とするとTES3は1万ぐらいなんだよねえ
TES5の自由度100とするとTES3は1万ぐらいなんだよねえ
29 なまえをいれてください :2022/12/29(木) 10:46:45.47ID:+hX0i5Il
コイカツサンシャイン
30 なまえをいれてください :2023/03/09(木) 00:58:44.15ID:3ySxc9Nh
ブレワイスレ
32 なまえをいれてください :2023/03/13(月) 11:26:53.99ID:HFzRh/DZ
小さい子供とかゲームを一度もやったことがない人にとっては
例え一本道ゲームであっても何をしたらいいか分からなかったりするからなぁ
そういう初心者のためにも一本道ゲームは必要
例え一本道ゲームであっても何をしたらいいか分からなかったりするからなぁ
そういう初心者のためにも一本道ゲームは必要
35 なまえをいれてください :2023/04/01(土) 01:30:56.92ID:gKKD3vLf
エイリアンアイソレーション
22 なまえをいれてください :2022/04/07(木) 16:53:30.82ID:iBi4/QoM
マイクラじゃないかな。知らんけど



コメント
コメント一覧 (3)
そのまま従ってプレイしても普通に楽しいし
何もかもめちゃくちゃにしても楽しい
yn5678
が
しました
喧嘩番長は1か2の方が面白い
yn5678
が
しました
チャレンジモードの調整が絶妙
クリアするのにギリギリのお金しかないけどクリアの方法が多種多様で面白い
あとは客にコースターぶつけたり大気圏にふっとばして吹っ飛んだ場所に海作って
「帰れないよ!」「助けて!」って客の感想眺めるのも楽しい
yn5678
が
しました
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