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1 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 12:57:16.10ID:K4igElzpr
https://nippon1.co.jp/intro.html
皆様には日頃よりご厚情を賜り厚く御礼申し上げます。

 お陰様で弊社は令和5年7月12日に設立30周年を迎えます。厳しい経済環境の中、弊社が永く存在できたことは、多くの皆様方のご厚情の賜物と、心より感謝申し上げます。

 さて、この度私こと世古哲久は、令和5年7月1日付け取締役会において北角浩一の後任として、社長に就任いたしました。

 この節目にあたり、改めて、創業者の北角浩一より受け継いだ想いを引継ぎ、今後も社業に尽力し、付加価値額の最大化に努めてまいります。
 そして、弊社が取り組むべき課題は、引き続き強力なIP(知的財産)を作り出すことだと考えております。
 その為に今まで以下の課題に取り組んでまいりました。

プログラムのライブラリーを自社で用意する
斬新な企画を提案できるようにする(社内企画公募制度など)
企画の重点項目を定義する
仕様書の重点項目を定義する
グラフィック技術を向上させる
バグやゲーム性に対する品質の向上に取り組む
ブランド戦略を考える

 いずれも「言うは易く」の内容と思いますが、努力を積み重ね、これらの能力を向上させること、そしてこれらを循環させることが、強力なIP(知的財産)を生み出すことにつながると信じております。

 これらの課題を解消し国内販売20万本を超えるIP(知的財産)を作り出すこと、そして30年という節目を迎えるにあたり、永続企業として次世代の50年、100年へとつなげていくことが私の責務と考えております。
 世界中のゲームプレイヤーの皆様、お取引先様から愛される企業となるためにも、これからも関係各位のご指導、ご鞭撻を賜りますよう何卒よろしくお願い申し上げます。

株式会社日本一ソフトウェア 代表取締役社長 世古哲久




3 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 12:59:33.88ID:dpFtivHy0
いや、、、、無理やろ

国内20万って…
あんたのとこのディスガイアでももう無理なんだから

4 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 12:59:42.58ID:VZI3d0xaM
まずアタリマエを見直そうか?あんなインディー以下のクソゲーのくせにたけーんだわ

5 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:00:19.04ID:wi0i6EGtd
国内20万本はかなり大きく出たな
世界100万本より難しいと思うぞ

6 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:00:48.03ID:iHPxlOeRr
まざタイトルの値段見直せ
あきらかに3980円くらいのが7800円とか誰が買うの

7 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:02:06.84ID:ZtqgC1KF0
まずシステムがつまらん
ストーリーも一部に刺さるが大半はキモいと思われる
値段 

ここどうにかしない限りは無理

8 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:04:16.13ID:VZI3d0xaM
新規の取り込みってのを完全に諦めてるんだよな、一回ディスガイアのキャラデザを時代遅れの原田から変えてみたらどうだ?

35 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:36:41.51ID:+havtYzkr
>>8
このキャラデザ褒めてる人結構見るけど俺もこの絵何がいいかさっぱりわからんわ

10 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:06:23.88ID:2jRrRlrP0
世界樹みたいに何かのゲームに萌え絵のっけてるだけなのに世界樹と違って濃いファンがいない謎の会社

11 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:06:41.30ID:TQdXHFxKa
気持ち良いグッドエンディングのルフランシリーズ3作目を作れよ

胸糞悪いエンドは要らんねん

12 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:07:55.54ID:IBtALwvLa
価格がね

13 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:09:42.21ID:6fo6Y+AR0
発売時期にアニメ化のメディアミックス仕掛けてシリーズ中一番派手に宣伝したディスガイア2でさえ売上150,428本だったんだぞ
今のテイルズレベルの国内20万売る為には更にPRしないと認知すらされないと思うが
日本一にそんな金残ってるのか?

16 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:11:45.20ID:VZI3d0xaM
>>13
アニメやってたの知らんかったから調べたら黒歴史扱いされてて草

14 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:10:20.13ID:K9SWT1fn0
市場に出回るパッケージソフト少ないのに中古クソ安くなるから発売日に買わなくてもいいやってなる会社筆頭

じんるいのみなさまへとかいうクソゲー俺は忘れねーからな

15 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:10:58.78ID:+ZcIYqnr0
任天堂ハードに上手に逃げ込めたのは評価

17 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:13:42.37ID:kCuwDhXkr
ある程度以上の知名度ないと20万すら難しい時代だからな

18 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:14:32.87ID:YuBPGWuv0
販売価格を見直せば20万はいくと思う3980くらいに

19 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:15:05.73ID:qszn3zs90
フリプやらゲーパスで新規IP一発当ててからならいけるんじゃない
ディスガイアは良くも悪くも知名度あるからもう伸びんやろ

20 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:15:41.55ID:YuBPGWuv0
結局、安くても周知して面白さを伝えないと次に繋がらないと思うんだね
前提がゲームが面白ければだけど

21 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:16:30.44ID:Yh41Vdqg0
①PS信仰をやめて切り捨てる。
②ポリコレ配慮はしない
③キャラデザには今まで以上に力を入れる
④ナンバリングは新規ユーザーバイバイなので避ける
⑤販売価格を見直す。
etc…

箇条書きするだけで100行超えそうな勢い

22 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:17:11.62ID:XTZnORs40
国内20万本が目標というのが
現実的で泣ける
まあでも国内20万って本当に大変だよな
一部の有名作ばかり見ると麻痺してくるけど

23 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:18:51.72ID:UEFarY280
ムービィ33万なんだからけっこう高い目標

25 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:20:24.52ID:IBtALwvLa
VITAのハマムライン30万本ですら意外と高い壁だった

27 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:23:38.70ID:8vOJB3l+0
遊びの幅というか底が浅いのがな
地下迷宮もsdキャラが動いてくれるのは有り難いがやっててやっぱ世界樹より底がめっちゃ浅かったわ、というとなんか日本一ファンかなんかに絡まれるけどさw
世界樹がsdキャラブンブン動き回る戦闘出してきたら地下迷宮はお役御免だぞこれ

43 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:53:43.52ID:b/Yn9nN30
>>27
とはいえ3DRPG出すところが全然なく珍しく続いてるシリーズなので世界樹含め俺は生き残って欲しいです

28 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:23:50.10ID:PXw42hcv0
ここスマホで儲けてないの?
CSでどうこう言ってる場合じゃないと思うんだが

29 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:25:25.37ID:SZYxtkHEr
言ってる事はまともだけどクオリティを上げる=開発費が上がる、なんだからある程度売り上げが見込めない限り絵に描いた餅でしょ
アトリエみたくちゃんとIPと技術力を育ててきた会社が言うならわかるけど日本一くんは今まで何してきたんよって話

30 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:25:38.53ID:lgXkfHd30
なんで中小の和ゲーって大した内容でも無いのに高いんだ?
セールも安くて半額程度とかだし、価格改定とかもあまりやらないし。
信者にしか売る気が無いから強気価格にしてるんかね?

31 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:27:16.25ID:SD8cwR5H0
ゲームの品質よりお値段見直したほうがいいと思う…

32 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:28:45.74ID:ZotjQaitd
ブランド戦略あって良かった
確固たるブランドと稼ぎ頭があって始めて色々と挑戦するべき
日本一はディスガイアがふらついてるからまずは過去作展開含め補強しろ
地下迷宮シリーズも育てろ
高い値段の新規IP乱発する前にやることだろう

33 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:33:51.37ID:SZYxtkHEr
地下迷宮は世界樹が再動した時点で無理でしょ
2作目をちゃんと作れば世界樹ブランド乗っ取れるぐらいのポテンシャルはあったけどアレじゃあね

34 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:35:10.39ID:EtlbTC3L0
国内20万本超えとかFF16クラスやん

38 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:45:54.21ID:aRDp3LpKd
>>34
初週のパケのみってならそうだが、これはDL込みかつ累計で20万だろ
地球防衛軍6でも越えてるレベル

37 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:38:15.25ID:vhkzJBq00
シカトリス面白かったよ
体験版しか遊んでないけど

39 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:48:45.71ID:kdEkTP060
Switchに全振りしたほうが売れるだろうにな
まあ好きにやりなさい

40 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:48:54.01ID:Zjag9zelM
防衛軍は明らかに怪しい事前CM撮影と放送をやらかしてる前歴持ちだからなぁ
5だかの35万突破CMとかメイキングとかいくらなんでも出すの早すぎたデキレ感しかなかったわ
6でタイミングは学習したようだが、やったることはやっぱり事前CM撮影で突破やメイキングを売れる前から作ってるやつ

42 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:52:54.26ID:okG9HT9B0
ぶっちゃけボリュームの割に値段が高すぎるんだよな
盲目王子とかワイは好きやったけどあの値段はたか過ぎるって思ったもん

44 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 13:53:51.39ID:YmRYExrWa
夜廻シリーズの新作よろ

45 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 14:01:40.40ID:fXam6yJg0
マリオ映画羨ましいんだろうなぁ
日本一ソフトウェア20周年イベントで「流行り神」映画化発表して「ゆくゆくはハリウッドでリメイクしてほしい」とか言ってたけど
映画制作会社が破産して中止になったもんなぁ

10年前の話

46 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 14:04:15.99ID:ZaIdU1Vya
フロム・ソフトウェアの社員より給料が高いんだぜw日本一ソフトウェア

47 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 14:05:20.19ID:b/Yn9nN30
>>46
それはべつに良いだろw
むしろフロムがおかしいんだよ

48 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 14:05:28.89ID:ZtqgC1KF0
ルフランしかやってないけどあれも久々のDRPGってことで持ち上げられてただけで中身はそんなにって感じだったよね・・・

50 名無しさん必死だな :2023/07/04(火) 14:06:02.89ID:Ny/u4cde0
MSに買収されて世界一ソフトウェアに変更しろ