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1 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 11:52:05.08 ID:itwDu0jwd
2 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 11:58:39.38 ID:XKxk71Rl0
Unity問題ってなに?
具体的にどんなゲーム?
具体的にどんなゲーム?
7 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:04:20.98 ID:tMt+ZPPC0
>>2
ゲーム開発ツール
分かりやすく言えばかなり高度なことができるツクールがソフト売るたびに消費税まがいの従量課金導入してきた
ゲーム開発ツール
分かりやすく言えばかなり高度なことができるツクールがソフト売るたびに消費税まがいの従量課金導入してきた
3 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 11:59:46.29 ID:HDgKHjjka
海外は嫌なことは騒いでやめさせる時もあるからな
13 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:16:51.15 ID:qZxHjM2Hd
>>3
redittの改悪とか止まらなかったのも山程あるだろ
redittの改悪とか止まらなかったのも山程あるだろ
4 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:01:12.25 ID:XKxk71Rl0
なんとなくどんな問題かわかってきた
インディーゲーうざかったからインディーゲー死滅するのなら大歓迎
インディーゲーうざかったからインディーゲー死滅するのなら大歓迎
5 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:03:02.66 ID:XKxk71Rl0
海外インディーゲーなんてほとんど和ゲーのパクリだし
海外インディーゲーなんて死滅しろ
海外インディーゲーなんて死滅しろ
6 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:03:17.82 ID:NKnyru6B0
あんなライセンス強制されたらUnityでゲーム作ってる連中みんな死ぬからな燃やし尽くした方がいい
8 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:07:06.17 ID:tIGcgPc70
なんかUnity好きすぎてUnreal Engineをあちこちでひたすら攻撃してる人いたよな
27 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:37:39.69 ID:15wb/I/Rd
>>8
ピクミン4はアンリアル使っているからゴミゲー
アレはアンリアル使っていないから良ゲー
ファイナルソードはユニティを使っているから神ゲー
アイツの主張はこんな感じ
ピクミン4はアンリアル使っているからゴミゲー
アレはアンリアル使っていないから良ゲー
ファイナルソードはユニティを使っているから神ゲー
アイツの主張はこんな感じ
11 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:13:23.23 ID:XKxk71Rl0
オワコンの洋ゲーが死滅するのなら大歓迎
15 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:17:31.42 ID:26DK0GhAM
>>11
日本のゲームも死滅してオワコンになるわ
日本のゲームも死滅してオワコンになるわ
12 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:15:54.23 ID:DMA2MMIe0
ウマ娘とかもこれなのか
17 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:21:11.92 ID:BtDQ+RCfr
>日本円にあてはめると、おおよそPersonal / Plusプランで売上約2,943万円かつ20万回以上のダウンロードから1本あたり約29.44円が発生します。
これ駆け出しってより大手のが引っ掛かるのかね
これ駆け出しってより大手のが引っ掛かるのかね
51 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:46:21.30 ID:cvs6ad0od
>>17
基本無料ゲー無くなるな
基本無料ゲー無くなるな
18 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:21:31.66 ID:e4SuQO7t0
仕方ないだろ
嫌ならunityとかueはそんだけ優れてるわけだから
嫌なら自分で1から作ればいい
嫌ならunityとかueはそんだけ優れてるわけだから
嫌なら自分で1から作ればいい
19 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:23:29.85 ID:qZxHjM2Hd
>>18
数々のクソゲーを排出したunityの罪は大きいよ
数々のクソゲーを排出したunityの罪は大きいよ
20 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:25:06.77 ID:trFJ2jThr
>>19
その糞ゲーを濫造させない為の税金やろ
その糞ゲーを濫造させない為の税金やろ
26 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:37:19.00 ID:xEyetZA4d
>>20
売れてるゲームから金とるのに
なんで売れないクソゲー対策になると思った理由をここに書き込んでみ?
売れてるゲームから金とるのに
なんで売れないクソゲー対策になると思った理由をここに書き込んでみ?
24 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:33:27.12 ID:03SwX2YjF
Unityは10年どころじゃない期間、無料で使わせたんだからと、思ってるだろうな.どっか代わりになるエンジン作ってくれるといいね.
29 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:38:44.22 ID:0+G8djLua
>>24
えっライセンス買ってないの?
えっライセンス買ってないの?
43 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:26:19.42 ID:NNz/YRjHa
>>24
あれ無料だったのか
あれ無料だったのか
25 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:33:42.77 ID:mKZG+SsZ0
マジで駄目駄目すぎるルール変更だな
気軽に導入できるのがUNITYの唯一の取り柄なのに
めんどいルールになったらじゃあ他のゲームエンジンでいいわってなるわ
気軽に導入できるのがUNITYの唯一の取り柄なのに
めんどいルールになったらじゃあ他のゲームエンジンでいいわってなるわ
28 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:38:02.74 ID:F7PJExWA0
1回ダウンロードされるごとに課金だと
基本無料のゲーム、特にスマホゲーでリセマラされちゃうときつくないかい?
基本無料のゲーム、特にスマホゲーでリセマラされちゃうときつくないかい?
30 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:38:52.48 ID:zBbpvz5Cd
>>28
ゲーパスやPSプラスのサブスク超影響あるぞ
Unityソフトはすべて配信終了だろうな
ゲーパスやPSプラスのサブスク超影響あるぞ
Unityソフトはすべて配信終了だろうな
31 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:39:51.76 ID:CD49psyeM
販売に使ってるのはプロライセンスだよな
パーソナルでも売れるのか
パーソナルでも売れるのか
35 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:45:24.37 ID:MDoqrA0+0
unityでインディ等小規模開発は終了か、もしくは値上げするしかなくなり、Unreal Engineの方に業界的にシフトするだろうな。
38 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:49:28.40 ID:2dLUKWTwd
>>35
まぁ使い続けるならソフトの値段に30円足して売ればいいだけやしな
どーしても値上げはしたくないのはわからんでもないけど
まぁ使い続けるならソフトの値段に30円足して売ればいいだけやしな
どーしても値上げはしたくないのはわからんでもないけど
40 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:00:53.27 ID:0+G8djLua
>>38
サブスクサービスがヤバい
サブスクサービスがヤバい
36 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:47:59.61 ID:CD49psyeM
Unity側はどう弁明してんの?
契約的にアウトだろ
契約的にアウトだろ
42 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:10:46.24 ID:aYEQqLGJM
>>36
いや?
ニンテンドーがよくやってることだろ
FC時代にサードが大激怒してる
いや?
ニンテンドーがよくやってることだろ
FC時代にサードが大激怒してる
44 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:27:53.75 ID:2dLUKWTwd
>>42
FC時代ww
今もう令和ですよ
FC時代ww
今もう令和ですよ
37 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 12:48:38.40 ID:h/8i8ESjr
GOdotエンジンの時代きちゃう?
46 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:34:23.94 ID:F7PJExWA0
小規模よりむしろ大手スマホゲーが厳しいのではないかという声もありますね
ダウンロードごとに課金なのにリセマラされまくったらどうなるか…
ダウンロードごとに課金なのにリセマラされまくったらどうなるか…
47 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:38:46.00 ID:5IGtpWv9r
>>46
リセマラ前提の作りがおかしいねん
リセマラ前提の作りがおかしいねん
48 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:41:01.71 ID:Yq97tD6w0
ゲーパスで利用されたら100万円請求とかにすればいいと思う
ゲーパスが滅びればゲーム業界は良くなっていくと思う
ゲーパスが滅びればゲーム業界は良くなっていくと思う
50 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:46:20.76 ID:kQdqXj3V0
>>48
MSは前々からUnityと提携してたりするから
普通に課金の閾値を従来のものから変更してるでしょ
サブスクの場合は請求先はプラットフォーマー側
MSは前々からUnityと提携してたりするから
普通に課金の閾値を従来のものから変更してるでしょ
サブスクの場合は請求先はプラットフォーマー側
49 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:45:28.11 ID:NNz/YRjHa
サブスクはダウンロードされるほど配信元が損するから
ゲーパス値上げかね
ゲーパス値上げかね
52 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:47:16.85 ID:10KgCS2ua
この話題で良かったことはgodotなるゲームエンジンの存在がわかったこと
53 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:50:17.91 ID:26uRBA1da
料金体系変更で荒れるだけならまだいいがこれが原因で廃れるに廃れてunity自体に影響あったらだるいな
3Dアセットとかunityでしか取り扱ってない貴重なもん色々あるだろ
3Dアセットとかunityでしか取り扱ってない貴重なもん色々あるだろ
55 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:59:31.81 ID:2dLUKWTwd
>>53
もうそれはUnity自身が招いた結果って事になるからしゃーない
それでもイケる!と思ってるから発表したんやろし
もうそれはUnity自身が招いた結果って事になるからしゃーない
それでもイケる!と思ってるから発表したんやろし
60 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 14:07:05.23 ID:/REIfXOq0
>>53
Unityのアセット為替の影響でめっちゃ高いよな
Unityのアセット為替の影響でめっちゃ高いよな
56 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 14:00:13.35 ID:vC7NB9Ua0
godotはc#使えるっぽいから移行しやすそうね
unityは5系のライセンス買ったきりだからちょっと触ってみるかな
unityは5系のライセンス買ったきりだからちょっと触ってみるかな
45 名無しさん必死だな :2023/09/13(水) 13:29:21.86 ID:fPK9nZ9g0




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