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1 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:26:46.77 ID:jh+xxBua0
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
GNN:
ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。
田畑氏:
すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。
GNN:
田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。
田畑氏:
FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。
GNN:
確かに。例えば「未来への夜明け」のストーリーは,ゲーム内で完結されてなかったですね。小説にしか書かれていなくて,その小説は台湾で出版されなかったから,
多くのプレイヤーは触れられなかったです。ピースが何個か欠けたパズルのようで,すごく残念です。
田畑氏:
分かります。ごめんなさい。DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが,それを止められなかったので,当時は余計に落ち込みました。
しかし,僕が感じた挫折感は,自由な立場でより良いゲームを制作するモチベーションにもなりました。
同じ思いを共有する仲間もいますので,このチームで新しいチャレンジがしたいし,当時がっかりさせたプレイヤーの皆さんには新たな面白いゲームを提供して挽回したいとも思います。
GNN:
ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。
田畑氏:
すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。
GNN:
田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。
田畑氏:
FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。
GNN:
確かに。例えば「未来への夜明け」のストーリーは,ゲーム内で完結されてなかったですね。小説にしか書かれていなくて,その小説は台湾で出版されなかったから,
多くのプレイヤーは触れられなかったです。ピースが何個か欠けたパズルのようで,すごく残念です。
田畑氏:
分かります。ごめんなさい。DLCのキャンセルは僕が下した決断ではないですが,それを止められなかったので,当時は余計に落ち込みました。
しかし,僕が感じた挫折感は,自由な立場でより良いゲームを制作するモチベーションにもなりました。
同じ思いを共有する仲間もいますので,このチームで新しいチャレンジがしたいし,当時がっかりさせたプレイヤーの皆さんには新たな面白いゲームを提供して挽回したいとも思います。
2 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:28:39.16 ID:j0NIBVOl0
DLCなしでも過不足ないストーリーにはできなかったのかしら?
3 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:28:39.52 ID:wq8dmqeb0
田畑はベストじゃなかったけどベターだったみたいな
でもファイナルファンタジーが見限られたのは大体FF15のせいだぞ
でもファイナルファンタジーが見限られたのは大体FF15のせいだぞ
37 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:50:12.13 ID:4ab8OObC0
>>3
その前の13だろ
15自体13ヴェルサスの後始末なんだし
その前の13だろ
15自体13ヴェルサスの後始末なんだし
4 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:30:21.90 ID:SdjPPkTw0
DLCありきの未完成品なのが悪いだろ
5 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:32:11.90 ID:c2D2Z9nId
属性やパーティ要素を継続したりOWに挑戦したせいでアレがまるで劣化したカスみたいになったんだぞ
6 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:34:01.33 ID:yLxDRWRK0
DLC中止させてフォースポークンに注力するよう指示した松田w
12 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:37:33.72 ID:yuQVaRcOa
>>6
どっちもうーんだけどw
まあPS5で発売はおかしかったなポークン
どっちもうーんだけどw
まあPS5で発売はおかしかったなポークン
7 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:34:52.63 ID:D8hcQf0Sa
ブランド考えるなら無理しても出すべきだったな
ほんと無能社長だったわ
ほんと無能社長だったわ
8 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:34:52.81 ID:Anqr+ehb0
松田が社長退職したからか松田体制に不満があった元社員の愚痴が出始めたな
テイルズ馬場、DQ藤澤、DQ市村、DQ青海、東京RPGファクトリー関連あたりからも当時の松田体制に対するチクリ発言くるんだろうかw
テイルズ馬場、DQ藤澤、DQ市村、DQ青海、東京RPGファクトリー関連あたりからも当時の松田体制に対するチクリ発言くるんだろうかw
10 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:35:43.41 ID:rKQhzAV/0
まあ尻拭いはやだね
11 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:36:50.17 ID:MX1XCdvo0
DLC作らせてもらえないくらい儲からなかったってことじゃん
13 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:39:43.07 ID:SnVl7dvj0
野村から始まったマジモンの負の連鎖
ただまぁ看板タイトルのDLC中止は会社のイメージの悪くるなるのにこれ以上ないくらい貢献したと思うわ
ただまぁ看板タイトルのDLC中止は会社のイメージの悪くるなるのにこれ以上ないくらい貢献したと思うわ
14 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:39:59.96 ID:AOuz2IOV0
それまでのDLCの売上死んでただろ金と時間の無駄と判断されて当然
980円で投げ売りされてるゲームのDLCを出すゲームメーカーなんてないよ
980円で投げ売りされてるゲームのDLCを出すゲームメーカーなんてないよ
15 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:40:24.29 ID:vojQCEOU0
16 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:40:53.62 ID:dwCsEX900
DLC中止自体はあり得ないことだとは思うけどそもそもDLC在りきで出したのが悪いんだよな
まぁDLC全部やってたら評価が変わったかって言われるとそんなわけないから中止したのは正しかったと思うわ
まぁDLC全部やってたら評価が変わったかって言われるとそんなわけないから中止したのは正しかったと思うわ
18 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:42:49.56 ID:E7qAS8U40
もし最後までDLCが作られたとしても初期の酷い状況からの再評価は無理なんじゃねーかなと思う
野村の尻拭いだけでなくナンバリングにしたことがそもそもの間違いだった
野村の尻拭いだけでなくナンバリングにしたことがそもそもの間違いだった
19 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:43:07.49 ID:hrAncmPs0
方向性は間違ってないんだよなあ
FFの進化系である事は間違いない
売上も1000万だし
次のプロデューサーが無能だからアレになったけど
辞めた事含めて田畑が正しかったのかな
FFの進化系である事は間違いない
売上も1000万だし
次のプロデューサーが無能だからアレになったけど
辞めた事含めて田畑が正しかったのかな
20 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:43:21.98 ID:TwRBLfek0
そのDLCとポークンどっちがマシかというと、DLCなんだよなぁ
あれでスクエニの信用すら下がりまくった
あれでスクエニの信用すら下がりまくった
21 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:43:24.02 ID:0FoqsSai0
FF15が売れなかったからDLCでなかったんやろ
22 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:45:29.06 ID:we0+bdzH0
松田はヤり逃げできてウハウハだろうな
25 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:46:24.46 ID:yuQVaRcOa
>>22
アレの爆死前に逃げれたからな
アレの爆死前に逃げれたからな
23 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:46:08.43 ID:9mGQL0wyM
こういうのはだいたい社長が正しい
しがらみなくズバっと決断できるからな
しがらみなくズバっと決断できるからな
24 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:46:08.71 ID:iIXlmUn60
小説のあらすじ紹介してるサイトで中身見て唖然としたもん
ゲーム部分はクライマックス前までの未完成品と言われても仕方ない
ラスボス戦とそれに至る経緯がなくなってるんだから
ゲーム部分はクライマックス前までの未完成品と言われても仕方ない
ラスボス戦とそれに至る経緯がなくなってるんだから
26 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:46:40.04 ID:vofQp3D30
FF15関係で1番知りたいのはヴェルサス時代にどうなってたなのかなんだよな
27 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:46:50.62 ID:W0AutNUor
結果がアレなんだが…
いうほど社長は正しいんか?
いうほど社長は正しいんか?
40 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:51:15.72 ID:dwCsEX900
>>27
FFナンバリング規模の予算と開発期間をかけてもスクエニに作れたのは15が限界だったんだから
アレの方向性でやるしかなかったんだろ、ムービーしかつくれないんだから
ゲームとしての良い悪い抜きに現状のAAA規模やろうとするならスクエニ内を大改革しないともう無理なんや
FFナンバリング規模の予算と開発期間をかけてもスクエニに作れたのは15が限界だったんだから
アレの方向性でやるしかなかったんだろ、ムービーしかつくれないんだから
ゲームとしての良い悪い抜きに現状のAAA規模やろうとするならスクエニ内を大改革しないともう無理なんや
28 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:47:06.63 ID:3+E34Fy10
あれ以上まだあるのかよ社長が正解
29 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:47:07.45 ID:ltpRlvao0
何をどうやってもネチネチ嫌味ヒステリーのグラディオが苛つくのと
ネッチョリカマホモのプロンプトが最高にキモいのは変わらないから無駄でしょ
ネッチョリカマホモのプロンプトが最高にキモいのは変わらないから無駄でしょ
30 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:47:38.27 ID:sUlY958w0
クソエニのDLCとか二度と信頼されないだろ
32 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:48:34.33 ID:cBD9Rgjv0
復帰や外注も無いから好き放題バラせ
33 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:48:39.12 ID:AE6b7PW90
DLC中止にしてまで作ったのがソニーとのコンシューマ2年独占契約かあるゴミ、フォースポークンw
松田さあ
松田さあ
35 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:49:17.80 ID:GVVxTRqL0
そもそもヒロインが直ぐ死ぬってどんな判断のシナリオなんだよ
39 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:50:46.50 ID:IXurxJEO0
>>35
腐女子ライターにとって女は邪魔だった
腐女子ライターにとって女は邪魔だった
38 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:50:39.91 ID:3h3pkgvG0
良かったところは、自己満足が出来たところ
悪かったところは、自己満足をさせてくれなくなったこと
悪かったところは、自己満足をさせてくれなくなったこと
41 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:52:05.01 ID:hrAncmPs0
なんやかんやでFF16が出た後にこんな事言う辺り賢い
ああ間違ってなかったんだな感ある
ああ間違ってなかったんだな感ある
42 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:52:19.41 ID:NtQtbUbMd
こいつが出てきたのも結局ヴェルサスちゃんと作れなかった野村が悪いわけで
むしろ作りかけのゴミ渡されただけにしちゃよくやったといっても良いんじゃないか?知らんけど
むしろ作りかけのゴミ渡されただけにしちゃよくやったといっても良いんじゃないか?知らんけど
43 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:52:58.65 ID:wnj96QFi0
まあ子会社送りからの開発打ち切りじゃ抜けたくもなるだろうよ
44 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:53:21.56 ID:c2D2Z9nId
改革しないと無理(だからやらない)
カプと決定的な差がついたポイント
カプと決定的な差がついたポイント
45 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:54:26.92 ID:trv4jAKR0
成功したことになってるのか
46 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:54:31.11 ID:MGAbQUB70
田端が辞めたからDLCがなくなったのか、DLCがなくなったから田端が辞めたのか
どっちなのかって言われてたけど田端の言い分では後者だったと
どっちなのかって言われてたけど田端の言い分では後者だったと
49 名無しさん必死だな :2023/12/04(月) 18:55:01.72 ID:9a+zAKyL0
DLC出せなかったから中途半端になったってスクエニ批判してるけどそれは本編ちゃんと作れなかったお前のせいやで




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