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1 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:33:47.82 ID:hLyNUaaDd
ポケモンGOとかは成功してるんだからもっと作ればいいのに

ドンキージャンプとか




35 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:27:33.62 ID:gHanX+I20
>>1
ソシャゲに課金するよりゲームソフト買って欲しいんやろ

2 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:36:15.46 ID:6ENCrHuSd
マリオラン、ポケ森は任天堂内製
ポケgoはナイアン

単純に任天堂自身がスマホゲーやってくセンス無かったって分かったんだろう

5 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:37:30.40 ID:hLyNUaaDd
>>2
ナイアンって技術力壊滅的らしいけど任天堂はそれ以下なの?

11 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:43:01.29 ID:6ENCrHuSd
>>5
技術というよりライブサービスの運営力じゃないかな

3 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:36:57.93 ID:vG3g4PuUM
ドラガリア…

4 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:37:11.24 ID:eyEFuElsd
CS本編を飛躍させるための栄養剤目的だったから

6 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:38:41.61 ID:liPGhUVy0
Miitomoはなんかもっとトモダチコレクション寄りにして出してほしかったわ

7 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:39:07.87 ID:SfUx7P0Gd
自前でやる意味ないなって事に気がついたんやろ

8 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:40:50.45 ID:sG2WYky80
ソシャゲで集金圧かけてくと任天堂のブランドイメージがな…

9 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:41:34.99 ID:HPJ/2l4Dd
WiiUが大不振で3DSも海外ではイマイチ
社内の精鋭を集めてスマホゲー作らせたら出来たのは
Miitomoと
本当にSwitchが特大ヒットして良かったな

10 🎮 :2024/01/10(水) 17:42:11.05 ID:jcT2BY9x0
何作か出してみた結果これなら自社で作るよりその分のリソースをスイッチ等に回して代わりにノウハウ持ってて信頼できるとこにIP貸して運営した方が良いって判断じゃないのかね

12 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:50:12.59 ID:Kf8IL+/+0
実際にスマホゲーを出して売れなかったのだから株主も納得するだろ

13 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:51:27.88 ID:SfUx7P0Gd
>>12
そういえば株主が毎回出せ出せ言ってたな

まぁ実際に出してみたら微妙でしたって結果が欲しかっただけかもしれん

20 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:57:06.70 ID:0fvklnz90
>>13
FEやポケモンは売れてるから売れてないのはクソゲーってだけだろ?

23 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:03:07.35 ID:Kf8IL+/+0
>>20
スマホゲーで売れているのは面白いからとは限らないよ
売上で面白さが決まるなら原神はそのうちPSで一番面白いゲームになる
だがPSユーザーでそれを認める人は少ないだろう

14 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:52:01.46 ID:TgMxhY4sa
当時、日経にスマホに出さないと生き残れないみたいな粘着をされて仕方がなく動いた感じだったけど
結論としてその必要はなかったんだろ
ガチャとかうんざりだから良かった

15 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:52:52.24 ID:AtSOaD2rd
任天堂のスマホアプリで内製のものってあったっけ?
ポケ森はDeNAだった気がしたけど

16 🏺 :2024/01/10(水) 17:55:08.55 ID:D8cKUBtq0
どうせスマホ脳の株主黙らせるための材料でしかないし

17 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:55:49.18 ID:7z8sA0mv0
Switchが爆発的に売れて
映画やテーマパークも好調だから
自社のリソース配分の問題じゃないか?
スマホは当たると大きいけど
IPを広めるビジネスは映像化とテーマパークの方が良いと

18 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:56:17.84 ID:d+HjL+Af0
ほぼ外注だったな
マリオランくらいか?

19 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 17:56:34.28 ID:dKRaak3l0
原神みたいな巨大運営型タイトルを作ってんじゃね?

22 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:00:41.79 ID:2lAga39Q0
あんまりスマホに出しすぎるとSwitchが売れなくなるでしょ
スマホじゃなきゃ出来ない事もそんなに無いし
それこそGOのGPSぐらい

25 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:10:09.58 ID:/m7z1lC50
元々任天堂のスマホゲーは任天堂IPの宣伝として作ってると説明してただろ。
そもそも、そこで儲ける気はないだろ。

42 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:36:02.54 ID:pTLoU8CWd
>>25
任天堂の社長は収益の柱にする気だったって何回言えばいいんだろうか
歴史修正は辞めなさい
https://newswitch.jp/p/16156

26 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:12:57.60 ID:K859J+pZ0
FEHぐらいしかやる気なさそう
海外の日本のスマホアプリ売上ランキングでFGOの次にいてウマ娘より上なのは驚いたけれども

27 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:13:47.12 ID:/s+jcgKC0
というかどう森ポケットキャンプ以降なら、マリカツアーとかドクターマリオワールドが有るし
ポケモンGOが入るならポケモンマスターズEXも入るだろうしで全く作ってない扱いなのは勘違いにも程があるような?

ぶっちゃけ、現状のスマホゲーレッドオーシャン状態を考えるとスマホゲーよりCS機向け作品に注力してる現状は
正しい経営判断何じゃないかと思うのだが

30 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:18:02.62 ID:sr6fLnTH0
>>27
やめろ
マリカツの話はするんじゃない

28 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:15:50.87 ID:geBBU1XG0
スイッチのマリオメーカーで作ったゲームをプレーできる
マリオプレーヤーとかをスマホに出せばいいのに

160円で1カ月プレーし放題とか
遊んでくれる人が増えれば作るほうも盛り上がるし

ほんとCS以外は商売下手だね、任天堂

33 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:26:35.71 ID:eVw477J60
>>28
自分の無責任なアイデアが成功する前提で叩くのって相当ヤバいよ

29 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:17:20.30 ID:miu4fN620
思ったよりCSに集客できない
IPの方向性がソシャゲ集金にあってない
任天堂がソシャゲ運営下手

大体この辺

31 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:26:02.26 ID:LE4ahB4yd
Miitomoはまじでなにがやりたかったのかわからんよな
素直にトモコレのスマホ版なりスイッチに出すで良かったんじゃないか?

32 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:26:10.78 ID:Z6xUcntt0
FEHももう消化試合のフェーズというか積極的に新規開拓するのは諦めてるように見える
まあ今は本業に存在感があるからわざわざスマホに手を出す必要性は薄いけど、次世代機がどうなるかはわからないし、スマホというチャネルは継続して持っておくべきだと思うんだよなあ
要は巨大な宣伝媒体だろ

36 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:29:16.99 ID:kLTvKMAL0
ピクミンやぶつ森も2~300位くらいにいるんだよな

39 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:29:50.73 ID:d1I6XwoEd
>>36
振れ幅すごいな

38 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:29:36.01 ID:LE4ahB4yd
マリカツは最初少しやってたけど結局マリカ本編のがおもろくね?になったからすぐやめたわ
ウリの都市コースもdlcできたしサ終待ったナシだろあれ

40 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:30:39.61 ID:E3vdLwbx0
任天堂は外では相手にならないてことが分かったよな

43 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:37:08.15 ID:SfUx7P0Gd
>>40
買い切り以外の仕様を考えるのは下手くそやなとは思うよ…

やっぱり餅は餅屋って考えなのかも

41 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:33:30.46 ID:mdedB+1a0
ドクターマリオやマリカーとかやったけどあまりにも出来微妙すぎたし結局2つとも終わるしまあ何事も向き不向きはあるからな
任天堂とスマホの相性はただただ悪かった

44 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:38:42.45 ID:mvEgipe90
ソシャゲだからCSで出したら揉めそうなクロスオーバーや設定を使って
既存作品の掘り下げを行ったという意味ではポケマスは評価されても良いと思う

45 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:45:32.25 ID:yfP2/fkF0
>>44
掘り下げてるか?ポケモンオタクからえげつないガチャで集金してるだけのゲームだろ

46 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:51:19.01 ID:9Enupay00
マリオラン今でもやってるけどアプデなんてほぼない買い切りゲーなんで仕方ないが

49 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 19:02:12.31 ID:YqppGr560
ドラガリなんかは任天堂とサイゲで評価が真逆だったから根本的な考え方がソシャゲ企業と違うっぽい

50 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 19:03:43.93 ID:c17Y7KZO0
日本のスマホゲーム
ガチャで女の子たくさんなゲームが売れるからな

ソコは任天堂は得意じゃないし
コンシューマに客を呼び込むも割に合わないし

任天堂がやる意味が無かったのがわかったんだろ

やってみたけど駄目だったんだな

24 名無しさん必死だな :2024/01/10(水) 18:06:51.01 ID:sr6fLnTH0
スイッチも持ち運べるとは言え外出先では使いにくいし連携アプリは充実してほしい