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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前38)][苗] :2024/05/06(月) 12:35:31.23 ID:RAOzf0g10
FF10:マップを選択するだけ
FF11、FF12:乗れるけど、定期航路を移動するだけ
FF13:無い
FF14:知らん
FF15:一応車で飛べる
FF16:知らん
14と16てどうなの?
FF11、FF12:乗れるけど、定期航路を移動するだけ
FF13:無い
FF14:知らん
FF15:一応車で飛べる
FF16:知らん
14と16てどうなの?
2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗] :2024/05/06(月) 12:36:44.37 ID:RWlQ9k140
>>1
16はファストトラベルのみ
16はファストトラベルのみ
5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前38)][苗] :2024/05/06(月) 12:39:08.16 ID:RAOzf0g10
>>2
ありがとう
16も無いのね
ありがとう
16も無いのね
13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗] :2024/05/06(月) 12:46:30.26 ID:LqpEWaDU0
>>1
14は都市間を航行する路線飛空艇があるのみで基本マウント(チョコボ)でフィールド移動か有料ファストトラベル
16は飛空艇という技術が失われた世界でいつか外大陸に行くことを夢見て古代遺跡を参考にシドミドが飛空艇開発しようとしてるけど完成は遠い未来になりそう。ミドの代では恐らく無理なので16の100年後の世界で飛空艇が!みたいな展開を17でやりたくて伏線張ったような感じ
14は都市間を航行する路線飛空艇があるのみで基本マウント(チョコボ)でフィールド移動か有料ファストトラベル
16は飛空艇という技術が失われた世界でいつか外大陸に行くことを夢見て古代遺跡を参考にシドミドが飛空艇開発しようとしてるけど完成は遠い未来になりそう。ミドの代では恐らく無理なので16の100年後の世界で飛空艇が!みたいな展開を17でやりたくて伏線張ったような感じ
14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新苗] :2024/05/06(月) 12:47:00.93 ID:08wMdfD+0
あの規模でワールドマップ作れなくなった時点でFFとしては死んだ
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前31)][苗] :2024/05/06(月) 13:05:25.94 ID:hjMTjg1t0
>>14
実寸大にすると飛空艇自体がデカくなりすぎて着陸できる場所が広い野原だけとかになりそうだからな
ブレワイみたいなグライダー的なモノにしないとかえって不便になるとかじゃね
実寸大にすると飛空艇自体がデカくなりすぎて着陸できる場所が広い野原だけとかになりそうだからな
ブレワイみたいなグライダー的なモノにしないとかえって不便になるとかじゃね
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前38)][苗] :2024/05/06(月) 12:48:52.17 ID:RAOzf0g10
>>13
なるほど…
14は有料ファストトラベルがあるのか
>>14
冒険してる感がなくなったからね
なるほど…
14は有料ファストトラベルがあるのか
>>14
冒険してる感がなくなったからね
4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前20)][苗] :2024/05/06(月) 12:38:29.91 ID:MqMh4sxp0
そもそも「フィールドを探索して楽しい」FFがもう出てない
6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前24)][苗] :2024/05/06(月) 12:39:38.94 ID:l3VBHsOVd
落ちぶれた理由分かっちゃった。
7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前29)][苗] :2024/05/06(月) 12:40:40.84 ID:4pKTnG5t0
吉田「FF16やってみな? 飛ぶぞ」
8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗] :2024/05/06(月) 12:41:03.66 ID:08wMdfD+0
>>7
吉田の首が飛ぶのはまだですかね…
吉田の首が飛ぶのはまだですかね…
9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗] :2024/05/06(月) 12:42:16.72 ID:ogjX8G550
15と14は同じでフィールドじゃなくエリア内を飛べるタイプやね
10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警] :2024/05/06(月) 12:44:09.25 ID:RFpx9bvZ0
11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前18)][苗] :2024/05/06(月) 12:44:50.83 ID:wizhgj500
7R3で逃げずにハイウィンドやってくれるなら手のひら返して評価してやっても良いんやで
まぁそれで売れるわけではないけどな
まぁそれで売れるわけではないけどな
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前20)][初] :2024/05/06(月) 12:44:53.63 ID:Jz5swmCK0
飛空艇を飛ばす技術が失われてしまった
FF7R3はどうするんだろうか
FF7R3はどうするんだろうか
15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗] :2024/05/06(月) 12:48:11.87 ID:RWlQ9k140
HDゲームでリアルスケールで描写するなら惑星の地表全体を飛び回るようにするのは難しいだろう
17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前40)][苗] :2024/05/06(月) 12:48:58.73 ID:Px00IWkv0
10の頃からず~っと言ってるんだよなこれ
作るのめんどくさいとか知らんがな
作るのめんどくさいとか知らんがな
24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗] :2024/05/06(月) 13:00:06.51 ID:AvH+jwGG0
>>17
ほんとこれ
FF10がクソゲーだったせいでFFは終わった
ほんとこれ
FF10がクソゲーだったせいでFFは終わった
18 ポクポクくん 警備員[Lv.14(前20)][苗] :2024/05/06(月) 12:50:00.76 ID:zhh/UyIeH
やっぱりRPGはフィールド冒険できてなんぼよな
19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前18)][苗警] :2024/05/06(月) 12:50:34.48 ID:RFpx9bvZ0
技術不足で3Dの世界で飛空挺飛ばすのが無理とか
20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][初] :2024/05/06(月) 12:51:07.26 ID:pqMSJrmr0
テイルズもグレイセスから無くなったけど
そんなに労力や費用がかかるのかな
昔はあって当然の要素だったのに
そんなに労力や費用がかかるのかな
昔はあって当然の要素だったのに
22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初] :2024/05/06(月) 12:57:10.85 ID:OLLETSMsd
>>20
高速で移動するとローディングが間に合わないとか視界が広くなって描画範囲が広くなると負荷がすごいとかいろんな問題がある
あとこれは調整次第だけど3Dで歩き回るタイプのゲームは高速な飛空艇で快適に飛び回れると案外世界が広くないのがバレてしまう
高速で移動するとローディングが間に合わないとか視界が広くなって描画範囲が広くなると負荷がすごいとかいろんな問題がある
あとこれは調整次第だけど3Dで歩き回るタイプのゲームは高速な飛空艇で快適に飛び回れると案外世界が広くないのがバレてしまう
23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前15)][苗] :2024/05/06(月) 12:58:48.78 ID:NuyTa7g30
ゼノクロのドールの後にFF15の車だったから
スクエニ終わった感しかなかった
スクエニ終わった感しかなかった
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前18)][苗] :2024/05/06(月) 13:04:51.16 ID:wizhgj500
>>23
ゼノクロはマジ物のオーパーツではあるんだけど
あれはRPGの飛行移動手段とはまた別物のあれやろ、空を徒歩移動してるって感覚の方が近いし
ゼノクロはマジ物のオーパーツではあるんだけど
あれはRPGの飛行移動手段とはまた別物のあれやろ、空を徒歩移動してるって感覚の方が近いし
36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前15)][苗] :2024/05/06(月) 13:14:03.99 ID:NuyTa7g30
>>29
飛行手段っていうか道路上からしか離着陸出来ない上に
着地失敗でゲームオーバーっていう不自由極まりないクソ仕様を通したって部分が終わってるってこと
飛行手段っていうか道路上からしか離着陸出来ない上に
着地失敗でゲームオーバーっていう不自由極まりないクソ仕様を通したって部分が終わってるってこと
25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗] :2024/05/06(月) 13:00:58.15 ID:4vI38tAR0
FF10の街道移動は奥に行くだけのクソみたいなものだったな
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前1)][苗] :2024/05/06(月) 13:01:17.84 ID:dF9Q9icl0
ゼノクロの自由に飛んで探索とファストトラベルの組み合わせが至高
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前18)][苗警] :2024/05/06(月) 13:04:48.25 ID:RFpx9bvZ0
そう考えるとクジラで空飛べる
ドラクエ11って
スクエニとしては相当な制作費用と時間かかってたんだろうな
ドラクエ11って
スクエニとしては相当な制作費用と時間かかってたんだろうな
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前1)][苗] :2024/05/06(月) 13:08:33.49 ID:dF9Q9icl0
>>28
あれも特定箇所しか降りれんからなんか違うわ
DQ8みたいに出来んかったのか
あれも特定箇所しか降りれんからなんか違うわ
DQ8みたいに出来んかったのか
33 名無しさん必死だな ころころ :2024/05/06(月) 13:09:08.39 ID:wizhgj500
>>28
DQ11は船もクジラも降りれる場所決まってるからなぁ実質FF10とそこまで違わなく無いか
DQなら8の方が技術的にすごいことやってたんじゃね
DQ11は船もクジラも降りれる場所決まってるからなぁ実質FF10とそこまで違わなく無いか
DQなら8の方が技術的にすごいことやってたんじゃね
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗] :2024/05/06(月) 13:07:13.41 ID:4vgW4VGQ0
別に必要ないものってのが分かったからだろ
実際10は売れたんだし
実際10は売れたんだし
37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][苗] :2024/05/06(月) 13:14:06.30 ID:AvH+jwGG0
>>31
シリーズものでは、前作の人気が次回作に影響する
実際FFも、7の次回作である8が一番売れてる
じゃあ10以降、売上が下がっているのは何故だろうね?
シリーズものでは、前作の人気が次回作に影響する
実際FFも、7の次回作である8が一番売れてる
じゃあ10以降、売上が下がっているのは何故だろうね?
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前9)][新苗警] :2024/05/06(月) 13:26:09.65 ID:4vgW4VGQ0
>>37
じゃあドラクエ4が売上落ちたのはドラクエ3がゴミだったってこと?
じゃあドラクエ4が売上落ちたのはドラクエ3がゴミだったってこと?
39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前38)][苗] :2024/05/06(月) 13:17:07.67 ID:RAOzf0g10
>>31
いや、必要だと思うぞ
広い世界の一エリアみたいな世界観はスケールがしょぼいし
いや、必要だと思うぞ
広い世界の一エリアみたいな世界観はスケールがしょぼいし
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前31)][苗] :2024/05/06(月) 13:12:01.44 ID:HFdPKVfL0
8も11より降りれる場所が多いだけで同じじゃね?
10の飛竜も同じだな
10の飛竜も同じだな
38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗] :2024/05/06(月) 13:16:37.59 ID:DxlZL9/9d
3D以降のワールドマップってショボいんだよね
またはオープンフィールドにするから狭い
どうしょうもないねデフォルメ見下ろし2Dに戻した方がいいよ
またはオープンフィールドにするから狭い
どうしょうもないねデフォルメ見下ろし2Dに戻した方がいいよ
40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前4)][新苗] :2024/05/06(月) 13:21:05.86 ID:tO0f5Ubp0
飛空艇なんて要らね
41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前20)][苗] :2024/05/06(月) 13:22:21.66 ID:5QDU9aFNa
オープンワールドゲーで空飛べるのてなんかあったけ?
グラセフとか現代系オープンワールドならヘリとかあったけど
ファンタジー系てあったかな
グラセフとか現代系オープンワールドならヘリとかあったけど
ファンタジー系てあったかな
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前29)][苗] :2024/05/06(月) 13:24:17.34 ID:wizhgj500
>>41
ARKなら恐竜にのって飛べるぞ
ファンタジーに入るのかどうかは知らんが
ARKなら恐竜にのって飛べるぞ
ファンタジーに入るのかどうかは知らんが
42 警備員[Lv.32][苗] :2024/05/06(月) 13:22:56.08 ID:Yf5+6XZx0
ブルドラとロスオデはドラクエ8以降みたいな別マップ制だけど飛べたね
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前31)][苗] :2024/05/06(月) 13:24:53.48 ID:HFdPKVfL0
ゼノクロは走行形態からドール形態、更に飛行までシームレスに出来たぞ
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前30)][苗] :2024/05/06(月) 13:27:14.86 ID:q8dXVBKb0
飛空艇を実装する場合、徒歩では行くことのない場所まで全てを作らなきゃならないだけでなく
高所を高速で移動するときの広い視界全ての読込や表示を間に合わせなきゃならない
だから巨大ロボで時速200km以上で飛び回れるゼノクロは凄かった
高所を高速で移動するときの広い視界全ての読込や表示を間に合わせなきゃならない
だから巨大ロボで時速200km以上で飛び回れるゼノクロは凄かった
47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23(前34)][苗] :2024/05/06(月) 13:28:58.75 ID:JaBN3w5n0
GTAなんかは乗り物で遊べるからいいけど
ただの移動手段だけならまぁ必要ないかな
ただの移動手段だけならまぁ必要ないかな
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前27)][苗] :2024/05/06(月) 13:33:44.87 ID:BO0QUCto0
R2のタイニーブロンコ見る限り、R3は世界狭いけど飛空艇はやれそうじゃない?
ワールドマップにミッドガルはあったし
ワールドマップにミッドガルはあったし
35 名無しさん必死だな ハンター[Lv.25(前93)][SR武][R防][] :2024/05/06(月) 13:12:14.65 ID:Vg2wxs+Gd
そもそもFF以外でもこういう乗り物があるRPGが絶滅してるからな、悲しいけど




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コメント一覧 (3)
あと、FF7R3ではハイウィンド実装させるけど、飛ばすのはどうという事ないが、着陸をどうするかが問題って言ってたぞ
実際、リバースですでに飛んでるしな
yn5678
が
しました
飛空艇はもう失われた
yn5678
が
しました
ファミコンとかスーファミとかの見おろし型のRPGでワールドマップを歩いている時、
山とか海の向こうに町とか祠みたいなのが見えるんだけど歩いて行けなくて、
船とか飛空挺とか手に入れて「ようやくこれで行けるぞ!」ってなった時凄くワクワクしたなー。
逆に言うとオープンワールドとかで、山や海の向こうが見えず「飛空挺とったらあっち行ってみよう」とかあらかじめ思う事がない場合、
飛空挺手に入れてもあんまりワクワクしないのかなーとか思ったり。
もし飛空挺入れるなら、オープンワールドよりも『FF7、8、9』くらいの縮小したワールドマップの方が相性って良いんじゃろかね?
yn5678
が
しました
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