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1 名無しさん必死だな ハンター[Lv.37][苗] :2024/06/10(月) 10:16:55.34 ID:5PPSfpSDd
なんぼ積めば足りるんだよ




2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 10:21:45.39 ID:LKMcGv110
これいつも思うんだが
なんで「メモリー足りねぇ→新ハード出る→
新ハードのメモリーじゃ足りないようなゲーム開発するぜ!」になるんだ…

そのメモリーで問題なくスムーズに動く
ゲームを開発すればいいだけだと思うんだが

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/06/10(月) 11:19:03.85 ID:nX9P23GZ0
>>2
メモリはレンタル倉庫みたいなもの
整理整頓が苦手なのに荷物が増える人はどんどんレンタル倉庫が必要になる
そこに際限はない

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 10:37:40.81 ID:hr27+rlE0
>>2
描画解像度が上がるほど使用メモリは増える
4k8kでスムーズに動く(60fps120fps)ゲームはイグイグボケボケドット絵
画面の進化に対してスペックの向上が遅いから
PS4でみんなが気づいたことだがWiiUぐらいの性能で時が止まってる豚だけそれをわかってない

10 警備員[Lv.24] :2024/06/10(月) 10:45:12.18 ID:ophJGBetd
>>8
じゃあそれ以下の解像度で開発してスムーズに動くようにすればいいんじゃないですか🤔

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 10:46:04.00 ID:LKMcGv110
>>8
いや、ゲームを作る開発者は最初からそれを分かっているハズなんだから
なんでそれを考慮して開発しないの?という話なんだが
画面の進化に対してスパックの向上が遅いのなら
当然スペックに合わせて開発するのが当然な気がするんだが

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新] :2024/06/10(月) 10:46:07.42 ID:+vdAJtkq0
Switchにゲーム出す人たちは優秀だからメモリに困らない
それ以外のハードに出す人たちは無能すぎていくらメモリがあっても足りない
これだけの差でしょ

ホグワーツレガシーとかSwitch版は綺麗だったしな

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 10:54:11.86 ID:hr27+rlE0
>>11
ゲーム買うときに客が気にするのはまず見栄えでしょ?
相対化の中でゲーム性ガー作り込みガーだの寝言言ってるメーカーそもそも手にとってもらえずに倒産したよ
毒親や孫可愛がりの爺婆が「子供に与えるおもちゃ」として買う任天堂以外はね
おもちゃは安くてチープな方が売れる

>>12
携帯モードでしかやってないからそもそも腐れボケボケなのに気づいてないだけじゃ?
携帯モードでもボケボケだけど

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 10:55:28.13 ID:LKMcGv110
>>16
見栄えだけ頑張った結果
本来のゲームとしての面白さ削いでいるのなら
もう本末転倒では…

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 10:59:27.69 ID:hr27+rlE0
>>19
見栄えは最低条件で面白さ(内面)は二の次
不潔なオタク・任天堂信者はそれだけで不採用なのと一緒
最低限身だしなみを整えて初めて内面を評価してもらえる

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.64][UR武][SSR防] :2024/06/10(月) 10:47:30.49 ID:zmvSqX5U0
>>8
そういう話しだすといつまでたっても固定60fps(以上)の
もの作りをしないCS業界全滅だけどいいのか?

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/10(月) 11:22:21.78 ID:rLucUzku0
>>13
しないから平気

「画面が汚いから買わない」なんて層はごく僅か

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.42] :2024/06/10(月) 10:32:07.05 ID:TpCqQO3N0
ひょっとして︰メディア容量とRAM容量の区別がついてない?(´・ω・`)

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/06/10(月) 10:32:36.95 ID:9AJui8Uo0
ぶちまけて適当に作るとメモリが足りなくなるだけだぞ

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/10(月) 10:33:30.31 ID:WvVlOYCj0
メモリなんていくらあっても足りねえ

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新] :2024/06/10(月) 10:34:45.24 ID:9bA6dKbCd
Switch「メモリ余裕ありすぎィ!」

任天堂の技術力を見習え

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] :2024/06/10(月) 10:53:44.03 ID:H7prmB8Vd
>>6
特定条件下で赤い月が強制発動するあたり、流石にティアキンはカツカツっぽいけどな
それにしたってあそこまで要素ぶち込んでどうやって4GBで収めたって話ではあるが

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/10(月) 11:04:07.86 ID:MPEjfRVNd
>>15
WiiUでも出せてるあたり、任天堂からしたらSwitchは余裕なんだろ…

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.54][SR武][SR防] :2024/06/10(月) 10:39:53.83 ID:63ZRZkGY0
PS3ぐらいからいくらメモリ足してもイノベーションが起きないからな
家電どころか100均グッズよりバカバカしい、ただ見せたいだけ
ゲーム業界の制作側が幼稚になってる証明

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/06/10(月) 10:48:29.45 ID:lg1oDhqz0
メモリ足りねえ
開発大変だから要素減らします
力入れるとこ完全に間違ってんだよ

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/10(月) 10:54:16.77 ID:MqhuVrnX0
Xboxはクイックレジュームで他のゲームも同時にバックグラウンドで展開するとかやってるから
メモリ2倍とかになっても全然足りないという

18 名無しさん必死だな ハンター[Lv.39][苗] :2024/06/10(月) 10:55:18.30 ID:lAddC2nnd
日本人ってあれこれ好きにやらせるよりあれこれ制限あった方がいいもの作る人種やろ
金も時間もリソースも好きに使って路線だと全てにおいて上回る欧米には勝てんよ

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] :2024/06/10(月) 11:00:17.90 ID:H7prmB8Vd
>>18
和サードに関してPS3あたりからずっとゲームデザインする側のスペックが足りてない印象だから、制約云々で変わってくる時代はとっくに終わってるだろ
メモリの利用可能容量が多くても少なくても見映え以外のゲームシステムは何も変わらないと思う

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 11:05:12.43 ID:hr27+rlE0
>>23
見栄えに要求されてる最低限のメモリすら足りてない有り様だからゲームが削られるだけだよ
メモリをもっと増やさないとゲームには使えないですね

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 11:13:38.00 ID:LKMcGv110
>>29
時代が進めば進むほど開発者の技術力が微妙になっていくのはなんでなんだろうね
最低限のメモリでまともなものが開発できない時点で
プロとしては流石にちょっと稚拙過ぎる

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 11:48:15.69 ID:hr27+rlE0
>>34
昔の開発者が当時の若さで今のテクノロジーの勉強をしても結果は同じかそれ以下の生産性にしかならないと思うよ
2D時代軽くするためにしてたことってスプライト(笑)を分割したりその部分しか描画しないとかだよ
それは3Dだとちらつきやローポリむき出しみたいな問題が生じて汚くなる
昔はそういうの許容されてたけど今では許されない
全画面60フレームで描画するのが当たり前でそれがプロの仕事

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/10(月) 10:58:34.23 ID:NMSAqFLJ0
FCは足りないのはメモリよりロム容量では

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/10(月) 10:59:40.07 ID:MqhuVrnX0
>>20
ゴエモン「大容量2メガ!(ビット)」

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/06/10(月) 11:00:41.52 ID:OxJTAPVw0
クソメモリだったPS3までならメモリ足りないっていうのは理解できなくもないんだけど、
PS4以降、ゲーム的にたいして進歩が見られないのに必要メモリ容量はどんどん上がっていってるのはバカなんじゃねえかと言いたい

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/10(月) 11:01:36.10 ID:VJLnvq6A0
どれだけ増やしても一生同じこと言ってる奴らだ
面構えが違う

26 名無しさん必死だな ハンター[Lv.39][苗] :2024/06/10(月) 11:02:55.13 ID:BKl0OiNzd
ハード開発担当「メモリはいくらほしいですか?」
ゲーム開発者「無限に欲しいです」

これやぞ

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] :2024/06/10(月) 11:04:21.69 ID:bK6oDcxP0
メモリ容量足りねえ!工夫して作るか→製作者の熱意が詰め込まれた名作が生まれる
メモリ容量足りねえ!もっと寄越せ!→グラだけのゴミゲーが氾濫

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/06/10(月) 11:07:09.27 ID:TRZNnG4zd
あるだけ使おうとしてるからやろ

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4] :2024/06/10(月) 11:09:38.54 ID:8zkUXF+K0
PS3時代の頑張って軽くした工夫をPS5環境でもすればいいだけでは

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/10(月) 11:11:45.39 ID:MPEjfRVNd
PS5のうりが、魔法のSSDがあるから、工夫いらないよ!なんだ…

実際は専用の調整が必要だから、マルチ前提の今の市場に合わない&独占だと売れないという地獄

35 警備員[Lv.16] :2024/06/10(月) 11:16:14.23 ID:xNz9uDYZ0
弊社のファイルサーバも増設したハナから容量不足になりかけてるわ
空きがあれば何も考えずドカ食いさせるアホはどうしても無くせない

36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/06/10(月) 11:18:08.36 ID:CxvGlM/m0
PCはもう32GB時代突入してるぞ
ハイエンドなら64GB積んでる時代

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/06/10(月) 11:21:44.25 ID:MojTaDRe0
今はメモリよりもSSDの読み書き速度やな容量増えてもそれ読み込む時間や処理が遅かったら何も生かせれない
NVMe-SSD主流になったらまたHDからSSD変わったときくらいのゲーム進化するだろ

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] :2024/06/10(月) 11:22:37.13 ID:TP2muedB0
開発者はわがままボデーだからな

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新] :2024/06/10(月) 11:22:50.30 ID:+vdAJtkq0
任天堂「メモリなんて64GBあれば十分」
これがニンテンドー64の起源だからな

メモリ積めばゲームが面白くなると思ってるバカはゲームを舐めすぎ

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/10(月) 11:24:02.39 ID:2znP+HbR0
自宅近くPCを去年8GBから16GBに増量したけどまだ持て余してるわ
ゲームや動画編集しない限りまだ余裕だな

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/06/10(月) 11:24:59.64 ID:MPEjfRVNd
>>42
もうそろそろ推奨環境はメモリ16GB時代がくる

44 警備員[Lv.1][新芽] :2024/06/10(月) 11:33:24.11 ID:xJ3Y89Vs0
ドラクエ1が容量の都合で20文字しか使えないよりマシやろ

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/10(月) 11:40:01.18 ID:rLucUzku0
昔から「制限あった方が創意工夫が生まれる」
ものづくり業界では至極当たり前の事よ

容量に制限あるから圧縮技術や展開技術が生まれる。
少ないデータ量で豪華に見せようとする。

PSみたいなエセPCハードを主流にしてるメーカーはその辺の技術無いからどんどんゲームのデータ量が増えるw

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 11:45:48.58 ID:8FhDa5I90
ファミコン時代はカセットに積めたからな
64やセガサターンも拡張RAMあったし

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/06/10(月) 11:50:11.81 ID:BF5pmVZk0
今はメモリ増やしてもテクスチャが高解像度になるだけやろ

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/06/10(月) 11:36:34.97 ID:BiRMLKHy0
メモリ足んねえ!じゃなくて足りるように作れって話

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/10(月) 11:50:53.74 ID:euvuN2pR0
これ
その時々でスペックに見合うソフト開発してればここまで開発の長期化高コスト化はしなかったんじゃないかな