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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/06/11(火) 12:20:26.21 ID:9uddWK4h0
ロト天空キッズのガキの頃からの夢と違うん?
俺は9キッズだったから3年で夢叶っちまったが

すれ違いやローカル通信はよかったのにオンラインになるとこれなんだよな……




20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/06/11(火) 12:42:41.10 ID:iKuypgrA0
>>1
金稼ぎやレベル上げが辛すぎるから

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/11(火) 12:23:12.57 ID:Fc/X6LI1r
インタビューで言ってたと思うが、オンライン化は長年の夢だったので
遅かれ早かれいつかは通る道だった

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/11(火) 12:24:14.07 ID:fiBV6isL0
FF11とFF14とドラクエ10はナンバリングじゃなくても良かったと思う
星のドラゴンクエスト的な感じで良かったのでは

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/06/11(火) 12:26:44.30 ID:9uddWK4h0
>>4
それやらない奴が欠番出るから嫌だってだけだろ?

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/06/11(火) 14:41:13.51 ID:qebFIM3h0
>>7
欠番出した結果どっちも衰退してて草

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/06/11(火) 12:25:22.79 ID:q4kICss00
いけなくはないぞ。オンライン化はひとつの到達点だ。

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/06/11(火) 12:30:27.56 ID:/874qaJw0
昔ながらのDQ好きはソロで黙々が好きなんだから夢でも何でもない

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/11(火) 12:31:44.82 ID:fiBV6isL0
>>11
堀井雄二はオンラインゲームにチャレンジするのが長年の夢だったらしいぞ

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/06/11(火) 13:57:10.44 ID:DAbVbS5sr
>>11
堀井からしたら客の夢なんかどうでもいいんだよ

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] :2024/06/11(火) 12:31:55.71 ID:tmqP+i52d
10がどうこうよりも発売間隔が長すぎる
11から何年経ってんだ

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/11(火) 12:34:46.24 ID:4wO/hBde0
DQ10はオンラインやりたくない層がああだこうだ駄々こねてやらずに文句言ってる印象しかない
実際Ver.1~2の頃は子供や主婦も多かった

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/06/11(火) 12:34:49.60 ID:n07FyWm90
ver.2辺りまでは楽しかったよ
いつまでもやるようなものじゃないから引退したけどね
思えば無駄な時間を浪費したわペッ

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.41][UR武][SR防] :2024/06/11(火) 12:35:46.97 ID:CwfrEEKa0
ネタが無いんだよ

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/11(火) 12:40:27.14 ID:E4Pdw+1A0
ver2までは素晴らしかったよね
途中からPSのDQにスタッフ持っていかれてあからさまに手抜きになった

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/06/11(火) 12:46:06.45 ID:E4Pdw+1A0
RPGのレベル上げや金稼ぎなんて好きでやるから辛くていいのに
アホが一気に緩和して上限がPTの参加条件になったから終わった

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] :2024/06/11(火) 12:46:18.93 ID:iKuypgrA0
ver1も大概だったがな
バナナトラップ覚えたのに全く何の役にも立たない
一部特技しか人権ないなら選択させるなドアホふじくすしね

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/06/11(火) 13:04:59.21 ID:1vvnl0UX0
これのせいでふじくすという逸材を失った

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/11(火) 13:09:20.50 ID:1cvtH7zd0
MMOは2年ぐらいで完全リセットしてくれるといいんだけどね
面白いのは開始から2年ぐらいまでだし
その後はしがらみも日課も所持金の差も膨大なものになってみんなやめちゃう

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/06/11(火) 13:12:29.61 ID:lTglfbGS0
オンラインやってネタがなくなって8に逆戻りしたのが11
12はろくに引き出しがないのに無理して色々ゴタゴタしてるんだろうな

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/06/11(火) 13:15:11.25 ID:aVHNi/TA0
子供向けタイトルなのに子供が一番やってないオンゲにしてアホかと
せめてドラクエで育った世代向けとしてナンバリング外せよと

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] :2024/06/11(火) 13:16:49.39 ID:VGf7eVuBd
MMOという意義は否定しないけど
新コンテンツの度に古いナンバリングが出張ることになるのが間抜けっぽい

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.62][SR武][R防] :2024/06/11(火) 13:17:32.57 ID:a2ARED7+0
バージョン6はかなり酷かったな。予算が足りなくてああなったのかは不明だけど
バージョン7から一月のプレイ料金が1000から1200円に値上げしたな。
今の所は面白い。

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/06/11(火) 13:19:49.19 ID:4raHyWXE0
ライト層巻き込んで社会現象起こしたかつてのドラクエと少数信者から巻き上げるMMORPGは全然別物

32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/06/11(火) 13:20:17.37 ID:FzBeoYAf0
オンゲーは必ず腐って死ぬから何十年も持たせたいブランドでやるべきじゃない

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/06/11(火) 13:42:25.75 ID:+BOEAdYY0
正直MMOにはするべきしゃなかったな
ダークソウルみたいなガッツリじゃないオンラインにとどめたものにするべきだった
あと過去ナンバリングと比べてビジュアルが別物すぎる

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/06/11(火) 13:46:28.89 ID:yZ2XAvOC0
おばあちゃんも言ってたやんドラクエはオフラインでいいって
終わりどころを見失ったオチのないゲームがオンライン

36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/06/11(火) 14:00:05.64 ID:68ZlCnXa0
そもそもドラクエなんて夜更かしして1週間位プレイして終盤にそろそろ終わりだなと感傷に浸って遊ぶものだろ。

永遠に終わらないドラクエなんてナンセンスもいいとこなんだよ

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/11(火) 14:00:46.95 ID:2S7yY09k0
ダメだったのはオンラインでもなく
ナンバリングにしたことでもない

9とX、Xと11の同時進行で制作速度が半減したり
9や11、12でノウハウ無しのデベロッパ採用したことで
それぞれ3年ずつはブランドの時間を無駄にしたこと

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/06/11(火) 15:50:39.79 ID:xBSWAQ+S0
>>37
かつてFF11で同じこと起こってたんけどスクエニは何一つ生かせなかったんだな

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/06/11(火) 14:04:14.39 ID:8mREBhQR0
戦闘システム構築した人は天才だと思う
キャラクターやモンスターの3Dモデルをライブラリ化して素材として他で活用できるようにしてるのは無駄がなくていいと

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/06/11(火) 14:28:00.62 ID:2S7yY09k0
>>38
しかしどのタイトルにも流用されてなくてその都度作り直ししてるチグハグさがお笑いエニックス

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] :2024/06/11(火) 14:43:02.81 ID:phvvvaR/d
まさかこのジャンルがあっという間に廃れるとは思ってなかったろ堀井も
企画した時は未来のドラクエだったんだろうが
巨大な廃墟を廃棄するタイミングがわかんない

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/06/11(火) 14:45:50.99 ID:Xu65ilWW0
DQXはオフラインのが評判悪いから相対的に成功だぞ

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] :2024/06/11(火) 15:35:49.79 ID:OhaCZrVB0
>>44
10オフ面白いって声多かったろ
グラがクソすぎて叩かれまくったが

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/06/11(火) 14:46:51.03 ID:n47LSK640
オンライン化は必然だけどナンバリングを与えたのは良くなかったFF11も

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/06/11(火) 15:35:34.29 ID:K926NSQ20
通信関係でいったら9がドラクエにはベストだったと思うよ。
すれ違い通信で学校やら近所のショッピングモールやらで交換出来て、友達集まって同じフィールドを冒険出来る。
それくらいのがドラクエにはちょうど良いと思うよ。
9の感じで今の容量で短かったストーリー部分をもっと壮大にしてくれれば最高だわ。

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/06/11(火) 15:55:34.56 ID:9uddWK4h0
4567リメイクと10、3DS11にもすれ違いはあるんだが
結局9みたいにはならなかったよな

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/06/11(火) 15:56:00.97 ID:3QjUtlXwr
実はドラクエ10の開発中にドラクエ9を作ろうとしたのはあまり知られていない話
当時はまだオンラインは敷居が高かったので、簡易型オンラインのドラクエも作ろうとして生まれたのが9
なのでもしかしたら現在の9と10のナンバリングが入れ替わっていたかも知れないという話

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽] :2024/06/11(火) 12:36:05.49 ID:pYY7L8P5M
思ってたオンライン化じゃ無かったんだよなあ
良くあるようなMMOじゃなくて普通のドラクエをパーティ組んでやりたかったんだよ