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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] :2024/10/12(土) 11:40:19.00 ID:3janqLG30
2Dゼルダはバトルとパズルの要素が高い水準で融合したゲーム
ところが知恵かりは2Dゼルダの「ベースそのまま」にバトルを抜いた結果ただ面白さが半減しただけになってしまった
何でこんな企画が通ったんだ?




20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗] :2024/10/12(土) 12:03:41.92 ID:PQfkEl6b0
>>1
最近知恵借りの評価見るけど明らかに批判意見が全部星3になってるの笑うで
さすがに1は不自然すぎるから付けられないんだろ?分かるよ

29 警備員[Lv.13] :2024/10/12(土) 12:19:02.19 ID:uPreK1cJ0
>>1エアプ

ゼルダでバトルは出来るし、何ならそっちの方が強いのだが?

30 名無しさん必死だな ハンター[Lv.588][林警] :2024/10/12(土) 12:20:40.35 ID:sRLLrbJp0
>>29
時間制限あるがエアプ?

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] :2024/10/12(土) 11:43:10.07 ID:3janqLG30
ミヤホンって凄かったんだな
1作目でバトル要素とパズル要素を組み合わせて一流のゲームに仕上げたんだから
知恵かりをやればやるほど剣振りがいかに面白かったか思い知るばかりだった
知恵かりはやればやるほど剣を振らせろとしか思えないゲーム

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/12(土) 11:44:31.23 ID:w4ekMK7F0
ゼルダプロって何?

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.58][SR武][UR防][苗] :2024/10/12(土) 11:45:53.90 ID:Xo33y0Jud
自分の事をゼルダプロだと思い込んでるやべーやつ

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/10/12(土) 11:46:29.82 ID:4K/UHAUJ0
俺にとっては面白かったよ

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/10/12(土) 11:47:02.89 ID:4K/UHAUJ0
きっと俺はゼルダアマなんだろう

7 名無しさん必死だな ハンター[Lv.60][UR武][UR防][木] :2024/10/12(土) 11:47:42.47 ID:cIBx11u/0
プロってのはそれで金を稼いでいるという意味になるんだが?
ゼルダガチ勢くらいにしとけば?

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.56] :2024/10/12(土) 11:48:03.11 ID:ILrbbR9o0
まあ魔物呼び出して戦わせるのが楽しいか?
ってのは議論の余地あるとは思う

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] :2024/10/12(土) 11:50:24.86 ID:3janqLG30
>>8
ロストしてもまた作ればいいだけだから駆け引きすら無いしな

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33] :2024/10/12(土) 11:48:53.96 ID:nosctJI8d
俺もあんまり面白いと思わなかったな

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] :2024/10/12(土) 11:51:09.08 ID:3janqLG30
>>9
苦痛すぎてもうやる気しない

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/10/12(土) 11:51:22.39 ID:kkSl6ULR0
プロ同士で議論すればいいよ

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][告] :2024/10/12(土) 11:51:56.63 ID:sRLLrbJp0
魔物を呼び出させるためなのか、敵がかなり硬くて特に序盤はだるい

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] :2024/10/12(土) 11:58:28.21 ID:3janqLG30
>>14
敵いても時間かかるだけだからスルーするのが正解だもんな
馬鹿じゃないのかこれ考えた社員は…

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/10/12(土) 11:51:59.03 ID:F6+Kv7gx0
強い敵を初めて倒した時はめちゃくちゃ楽しいな
それ以外はあんまりだった

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] :2024/10/12(土) 12:00:13.95 ID:3janqLG30
>>15
9割以上がおもんない部分よな
ただのパズルだけじゃ神ゲーになれない
ゼルダはバトルとパズルが融合してたから凄いゲームだったんだ

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/12(土) 12:01:48.13 ID:eUcFC0p70
アクション苦手な初心者にゼルダを知ってもらうためのゲームだと思うんだが

FEで巻き戻しとか死なないモードは許せない人たちと同類かな?

26 名無しさん必死だな ハンター[Lv.588][林] :2024/10/12(土) 12:14:58.83 ID:sRLLrbJp0
>>19
全然違くね?
借り物で敵を攻撃してる間ゼルダは逃げ回らなきゃいけないんだよ
アクションが苦手な人のために作られてるわけではない

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告] :2024/10/12(土) 12:21:57.39 ID:3janqLG30
>>26
これが本当に面白くないよな
司令塔的な役をこなすわけでもないし
味方死んだらボタン押して呼ぶだけ

従来シリーズでは敵の一匹一匹で間合いの取り方が変わるから面白い駆け引きが出来上がってた

22 名無しさん必死だな ころころ :2024/10/12(土) 12:10:42.58 ID:3janqLG30
反論無いしみんなつまんないと思いながらやってたってことだよな
敵召喚して戦わせるなんて数回で飽きるわ

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/12(土) 12:14:02.51 ID:eUcFC0p70
>>22
めっちゃ面白いと思ってやってるよ
アクション苦手で、ゼルダシリーズのバトルはいつも苦戦してたから、借り物だけで進める今作は自分に合ってる

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/12(土) 12:11:08.16 ID:eUcFC0p70
主人公はリンクじゃなくてゼルダなので戦えませんよ?と最初から明示してるのに
バトルが~とか、人の話を聞かないやつでしかないよね

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告] :2024/10/12(土) 12:21:03.58 ID:3janqLG30
>>23
タイトルは「ゼルダの伝説」です・・・
従来のシリーズと比較されるのは当然

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/10/12(土) 12:11:51.04 ID:MeN0sCCK0
まあ夢を見る島の方が普通に面白いよね・・・

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/10/12(土) 12:15:38.02 ID:PKicX42o0
ゼルダ配信視聴のプロの人かな?(なお収入はゼロの模様)

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/10/12(土) 12:35:03.82 ID:Y/Uuj9LP0
>>27
w

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/10/12(土) 12:20:47.66 ID:2ap9o9uRd
ほとんど後半はエネルで剣でゴリ押しが最適解だぞ。

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告] :2024/10/12(土) 12:23:25.99 ID:3janqLG30
>>31
最初から剣振らせろよ・・・
なまじっか制限されてるだけ苦痛すぎるわ

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/10/12(土) 12:35:21.20 ID:4K/UHAUJ0
>>31
そういう意味では剣モード無しのほうが良かったのではと思わなくもない

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][告] :2024/10/12(土) 12:37:12.55 ID:3janqLG30
>>39
コンセプトがブレブレだよな
結局剣振ってた方が面白いんだから

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/10/12(土) 12:38:51.86 ID:4K/UHAUJ0
>>42
俺は別に借り物任せでも面白いと思ってるよ

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][告] :2024/10/12(土) 12:42:05.03 ID:3janqLG30
>>44
召喚して戦わせて見ているだけの何が面白いの
駆け引きすら無いから面白くないし時間かかるだけだよね

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/10/12(土) 12:40:33.71 ID:9LVFdyQH0
>>31
剣モードは初心者救済システムやぞw

32 警備員[Lv.29] :2024/10/12(土) 12:21:01.18 ID:Zkkl0/Yh0
けまいとかいう配信者がブレキンを超えてゼルダ史上最高傑作
とか言ってたが要はいつもの如く人を選ぶってこった

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽] :2024/10/12(土) 12:33:24.58 ID:xM9S0sqd0
モア3体呼びがファンネルみたいですき、使えるまでが遅いが

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/10/12(土) 12:35:50.38 ID:Q4W8eL9b0
俺が作ったほうが面白いゼルダになるみたいなのがゼルダプロやろ
多分MMOにしようとする

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/12(土) 12:41:32.02 ID:P95Nh9r+0
強い弱いとかそこまで考えるもんかね?
次は雪玉使ってみようとか肉とモグラの落とし穴でトラップ作ろうとか自分で好きに遊ぶゲームでしょ

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][告] :2024/10/12(土) 12:43:53.10 ID:3janqLG30
>>48
そんな遊び従来ゼルダでもできる
剣振りが制限された分ゼルダから面白さがマイナスされたのが知恵借り

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/10/12(土) 12:40:36.15 ID:Q4W8eL9b0
むしろカードゲームに近いし合わないやつがいても別に不思議はない
クソスレ立てなければいいだけ