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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] :2024/10/14(月) 21:31:52.43 ID:CxoGElFOd
10年前ぐらいまでならギリギリ分かるとしても
それより昔のゲームを「最高傑作だわ~」とか言ってるのは思い出補正でしかないわ

初心者は惑わされずにシリーズの新作を遊んだ方が良い




2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/10/14(月) 21:33:20.64 ID:N74VR+N40
二択ではないけどな

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][警] :2024/10/14(月) 21:33:44.01 ID:1f8NxR1r0
そりゃ今の方が全体的にゲームのレベルが高い

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/10/14(月) 21:35:04.79 ID:Hi+k8NKb0
表現に制限がある分ユーザの想像力が入る余地が大きい
派手な絵を作るために無茶な表現になったりしないのも大きい

5 警備員[Lv.9][新芽] :2024/10/14(月) 21:37:43.78 ID:+RkUO+WM0
なお年々移植リマスターリメイクの割合が増えている模様

新しいものがちゃんと売れるといいね
うん売れるといい

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/10/14(月) 21:40:09.45 ID:xJ1gbSBQ0
でも売れてないから面白くはないんだろう

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/10/14(月) 21:40:26.10 ID:m9LgdqtW0
レトロの範囲が広いからどの辺というか、例えばどんなタイトルを想定して言ってるのかわからん

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][苗] :2024/10/14(月) 21:42:26.46 ID:POyI0Ksk0
ジャンルによるが横スクロールの最高傑作はマッギネスだと思ってるぜ

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] :2024/10/14(月) 21:43:33.74 ID:CxoGElFOd
「リメイク前の方が面白かった」という意見も大体思い出補正入ってる

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/10/14(月) 22:51:47.60 ID:m9LgdqtW0
>>10
バイオは正にそれかも
旧作プレイヤーが言いたいことがあるのはわかるけど
特にRE3

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/10/14(月) 21:46:15.31 ID:oMU5s+d60
昔のゲームは攻撃ヒット時に敵が明滅したりしてゲーム的なヒット感・手応えがあったんだけど
今のゲームはエフェクトばっかり派手で手応え薄いんよね
全体的には面白くなってるとは思うけど

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 22:06:44.43 ID:8JM0m22s0
>>11
なんかキャラの周りに光る輪っかや線が出まくるよな
そして長ーい硬直の果てに体力ゲージがチョットチョット減る

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] :2024/10/14(月) 21:51:30.32 ID:l9OijD7G0
昔のゲームのほうがやることが単純で熱中できたな。今のゲームはできることが多いのだがそれは逆に言えば雑味があるということでもある。特に洋ゲーに顕著なのだが、突然出て来るラブシーンなどいらないのである。他にもただ移動するだけのシーンとか何も楽しくない。こんなのを称して「リアルだ」とか「大人向けだ」というのであればわたしはそんなものいらない。

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/10/14(月) 21:53:14.64 ID:hz59kLbba
下らん規制込みの今のゲーム
自由で無規制の昔のゲーム

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/10/14(月) 21:54:06.33 ID:EVKtQklg0
短時間でサクッと気軽に遊べるのは昔の方が多い気がする

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/10/14(月) 21:56:10.66 ID:4YsvM8dFr
功里金団が瞬間的に2位を獲るハード、それがPS5

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] :2024/10/14(月) 21:56:56.06 ID:CxoGElFOd
ドット絵の方がしっくりくるというのは理解出来る
しかしそれでもレトロゲームをやるより同ジャンルのインディーゲームを探した方が洗練された体験が出来るはずだ

17 警備員[Lv.9][新芽] :2024/10/14(月) 21:57:56.04 ID:Dkyb4e4R0
熱血硬派くにおシリーズはFCSFC時代とそれ以降で効果音が全然違う
明らかに昔の方が迫力がありとても痛そうでいい

こういう事を理解できないで一緒くたに今の方がいいと声高に言っても(印象操作してるとは言ってない)
知ってる人は何言ってんだコイツで話が終わってしまう

新しい古いなんて愚かで安っぽく始終言い訳めいた基準より
以前と比べてよりちゃんと出来てるか出来てないかで論じなければいつまで経っても客の心は掴めない

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 21:58:24.05 ID:CtRj593U0
わいらプレイヤーが爺ばっかでもうどうしようもない
しかも評論家気取り

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.36] :2024/10/14(月) 21:59:50.40 ID:n5c9xRuj0
レトロゲーチックなゲームもスキルツリーなどで遊びやすくしているからな

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗] :2024/10/14(月) 22:03:04.64 ID:iFOMRnST0
最近のゲームをやる小学生に20年前のゲームやらせりゃすぐ分かる

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/10/14(月) 22:03:15.14 ID:YQPFan1V0
和ゲーの大作よりオブリスカイリムウィッチャーの方が面白いわ

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 22:04:50.44 ID:8JM0m22s0
そんなにログインボーナスやら当たらんガチャが面白いかねー

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 22:05:01.12 ID:CtRj593U0
RPGでいえば昔のゲームは1時間あれば町を3つ訪問しながらダンジョン3つくらいクリアできるくらいテンポいいからな
今のRPGなら町の中でイベントだらだらみてるだけで1時間経つ
ダンジョン前半で1時間後半で1時間
気づけば1地方分攻略で休日が終わる

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/10/14(月) 22:06:34.04 ID:m0wsP/Kh0
要素自体が爆増してる分余計で切り捨てるべき分も残ってしまってる感

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/10/14(月) 22:09:05.62 ID:CxoGElFOd
TESみたいな後続が出てこないゲームはまあ分かる

29 警備員[Lv.21] :2024/10/14(月) 22:11:58.69 ID:GZvbJ64l0
ADVとかあと人によって(評価ポイントがストーリー比重によってる人)はRPGとかは昔のでもありえるな、シナリオは別に今の方がいいとか特に無いし
システム周りは間違いなくどんどん進化してるから古いのやるとこんなんだっけ、、とはなりがち

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/10/14(月) 22:13:24.86 ID:Z3563q4/0
テトリスとかゲームボーイ版で完済されてるしな

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/10/14(月) 22:17:03.92 ID:ptzkp0rX0
今のサードが昔の任天堂を超えてるとは思ってない

32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗] :2024/10/14(月) 22:20:02.28 ID:1AbgWcFv0
PS1-2くらいのは演出優先でクソテンポ悪いのが多い
思い出補正のままにリマスターを買ってしまうと大抵後悔する

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/10/14(月) 22:36:03.40 ID:vSwnQlPL0
>>32
でも64もカートリッジなのにほぼほぼテンポ悪いゲームばかりだったぞ?

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 22:24:48.83 ID:C1ADoLYT0
じゃあしこたまDEI入れとくね🤗

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/10/14(月) 22:34:31.09 ID:CxoGElFOd
ドラクエ1とドラクエ11S
バイオハザード1とバイオヴィレッジ
マリオ64とマリオオデッセイ

シリーズ初見の人にプレイさせたとして前者の方が面白いと言うかな?ちょっとイメージ出来ない

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/10/14(月) 22:35:13.40 ID:vSwnQlPL0
>>38
ドラクエ11は、過去作知ってないとつまらんというやつは多いかも

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/10/14(月) 22:34:41.82 ID:gsKCMKcg0
半透明のヒットエフェクト嫌い
SNKの炎ドット好き

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/10/14(月) 22:35:41.40 ID:C1ADoLYT0
表現の幅は広がったが逆にプレイヤーの想像が介入する余地が無くなったのがゲームをつまらなくしてる要因にの一つなんだ😅

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/10/14(月) 22:35:54.93 ID:lPZGj6IV0
俺は8:2くらいの割合でレトロゲームやっとるわ

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警] :2024/10/14(月) 22:41:32.43 ID://K8EbxD0
思い出補正もあるけど完成度はそれだけでは測れないよ
内容というのはグラフィックなどで決まるわけではないことは昨今のインディーやスイッチのゲームでも証明されてるし

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗] :2024/10/14(月) 22:42:50.17 ID:i3vAXrEn0
ファミコンのRPGとか今やってもほぼクソゲー

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.45] :2024/10/14(月) 22:43:39.08 ID:X3sqmeFy0
GBA以前のファイアーエムブレムとかもたつくUI周りや長すぎる敵ターンで悲惨過ぎる

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/10/14(月) 22:44:36.42 ID:CxoGElFOd
いわゆるAAAタイトルに馴染めなくても今はインディーゲームという選択肢も豊富に有るわけで

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/10/14(月) 22:49:15.66 ID:PIkly54I0
今のゲームは面白くても10年以上進化も変化もないから途中で飽きずにできるのが年に何本も無いんよ

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/10/14(月) 21:58:15.97 ID:8PRoyXEc0
FFみたいに没落が酷すぎて昔のほうが良かったパターンは一応あるな