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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/11(月) 13:24:36.55 ID:HCFNAyso01111
L押しながらでいいだろ




18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新] :2024/11/11(月) 13:46:37.57 ID:c7Fwjpio01111
>>1
そりゃPSコンだとやりづらいだろうけどXboxコンなら快適だからだよw

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新] :2024/11/11(月) 13:48:48.22 ID:oqP2fWkq01111
>>1
箱PC界隈ではLSボタンと言ってあそこはボタン扱いなんですよ
そんなことも知らないのか・・

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗] :2024/11/11(月) 13:26:01.23 ID:GAOHYuSV01111
アナログの傾きで決まるんじゃあかんのか?

3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/11(月) 13:30:17.74 ID:nDi1cVWY01111
>>2
で決まり

一時的に超ブーストするような動作はLあたりでいいが

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/11/11(月) 13:30:56.16 ID:Ri+HJmLj01111
押し込みでスティックの寿命が縮まないならいいんだけどな
デュアルセンスもSwitchもドリフトしまくるから心配になる

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/11/11(月) 13:31:50.36 ID:Kgi8QMok01111
スティック死にが加速するのでやめてほしいわスティック押し込みボタン
気合入れると誤爆するし

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽] :2024/11/11(月) 13:33:23.05 ID:vOEfdFZ701111
一回押し込みだけで走れるんだからよくね?
押し込みながらじゃないと走れないって勘違いしてる人はいるかも
そういうゲームもあった気がするが

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/11/11(月) 13:34:06.25 ID:0XIrMAd701111
白熱した時に暴発するから嫌い

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/11/11(月) 13:34:09.58 ID:H/cvq8SO01111
親指一本で操作が完結するからだろ
スティック押し込みにしゃがみとかが割り当てられてるほうが誤操作したときに困る

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/11/11(月) 13:38:48.12 ID:Jr7bwugQ01111
ずっと悩まされてきたこの問題、
背面ボタン付きのパッドを使うようになって
ようやく妥協出来るようになった

あとは標準コンに背面ボタンが付くようになってくれるといいのだが

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/11/11(月) 13:38:50.94 ID:IdQ3LBpE01111
感度型スティックになって久しいのにダッシュボタン操作が無くならない方が不思議だわ
スタミナ管理するタイプのゲーム以外は早く動いて困る場面の方が圧倒的に少ないんだから歩行ボタンの方が合理的なのに

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/11/11(月) 13:40:41.66 ID:8Wl+Hx8V01111
押し込みの機能性を改善するべき
もっと押し込みやすく壊れにくくしないと誰も使いたがらない

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/11/11(月) 13:41:09.91 ID:RQSb3I3y01111
さっさと背面ボタン標準化しろよ

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/11/11(月) 13:41:22.24 ID:H/cvq8SO01111
スティックを端まで倒してから、さらに力を入れてぐっと倒すような操作ができれば直感的だよなと思う
そういう特許かなんかをどこかで見たような気がする

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/11(月) 13:43:09.25 ID:8pIXfiRT01111
>>13
指疲れるわww

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] :2024/11/11(月) 13:41:44.40 ID:1xwyvqJQM1111
コントローラー壊れそうでヒヤヒヤする

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] :2024/11/11(月) 13:44:00.22 ID:gOyQuQgj01111
力入れすぎなのかもしれんけど押し込みはマジで暴発する
押し込みでカメラリセットとかもカメラバグったのかと勘違いするからやめてほしいわ

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] :2024/11/11(月) 13:54:12.11 ID:zfjkdz9T01111
>>16
指に力入りすぎやろ
誤操作もないし、壊れるとかもないわ

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新] :2024/11/11(月) 13:47:30.66 ID:fCSVSian01111
和ゲーにありがちなスティック倒し角度で走り出すゲームって実際イライラしかしないよな

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.58] :2024/11/11(月) 13:51:27.69 ID:/+KsgMk501111
なるほど
背面ボタンにスティックのボタンを割り当てればいいのか

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新] :2024/11/11(月) 13:53:04.85 ID:S0Wj/guN01111
>>21
そのとおり

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/11/11(月) 13:54:08.58 ID:R98HTJCD01111
ゲームにもよるけどそもそもダッシュ自体がいらない

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 13:55:18.48 ID:gMyjr6A701111
たまにあるLS押し込み時(Hold)だけ走るゲームは勘弁して欲しい
親指がもたない

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/11(月) 13:56:06.88 ID:vahIjfdB01111
キーコンフィグが自由なら良いんだけどな
使用頻度が低いのとダッシュ入れ替えれるし
ただ中には押し込みダッシュは変更不可とか意味わからないのあるけども

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.119][UR武+6][UR防+6] :2024/11/11(月) 13:56:08.78 ID:zXqhhnrX01111
アストラルチェインとかそれだけで一気にやる気そがれたわ

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 13:57:01.77 ID:qplfcBp801111
ジャンプとカバーと走るが全部Aボタンのギアーズは偉大すぎるな
CoD操作に釣られがちだけどギアーズ操作はTPSの鉄板にして欲しいくらいだわ

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] :2024/11/11(月) 13:58:42.73 ID:zfjkdz9T01111
シェンムー操作がいちばん操作しやすいんだけどな
左トリガーの押し込み具合だけで歩き~走りまで出来るやつ

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.27] :2024/11/11(月) 14:00:47.76 ID:pIPfkiuO01111
本来ダッシュ自体がおまけ要素なんだよ
元からキャラの移動スピード上げればいいだけなんだし

でもなぜか、ダッシュに頼るゲーム性が多いんだよね

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 14:04:41.45 ID:qplfcBp801111
>>30
Valveゲーみたいな慣性ムーブも勘弁だけどな

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/11/11(月) 14:14:45.26 ID:cj5wtqqq01111
>>30
ダッシュ無しでクリアできるものに救済としてダッシュがあるぐらいで丁度いいと思ってるわ

31 警備員[Lv.24] :2024/11/11(月) 14:02:35.73 ID:/IiHHxUp01111
背面ボタンに持っていくのオススメ

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/11/11(月) 14:06:13.46 ID:XvVntYOr01111
むしろゆっくり動きたいときにボタン押すでええやろ

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/11/11(月) 14:07:40.89 ID:V8NOZKWZ01111
スティックに押し込みボタン付けた奴が馬鹿だよな

36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 14:09:27.50 ID:fybKOwHD01111
>>35
いや便利だろアレ
FPSだとRSクリックで近接とか匍匐とかマーキングが代表格だけど便利だろ

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/11/11(月) 14:09:55.02 ID:H/cvq8SO01111
常に全速力で走れるやつはいないわけで、ダッシュってのは一時的な動作なわけだよ
スティックを倒すだけで最速移動できるのは直感的ではない

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/11/11(月) 14:10:51.89 ID:GVMoj/JnM1111
これだけならまだいいけど暫く倒さないと走らない加速式ダッシュとかいう嫌がらせやめろ

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 14:11:16.89 ID:a0AeuaV401111
LSRSクリックは最近だと走るとかアクション以外にコミュとかエモーションUI表示とかあって便利だよねえ

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] :2024/11/11(月) 14:11:45.39 ID:OY/LVg6v01111
ダッシュやジャンプを駆使したキャラコンは回線強者がラグを利用して勝つためのものであって回線弱者が使っても意味ない

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新] :2024/11/11(月) 14:13:06.40 ID:deaFE77Q01111
PSコンは使いづらい
1行で終わらん?永遠にわかりあえる訳なかろう

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/11(月) 14:20:47.76 ID:0v2iWb5501111
走り歩きのデフォ反転設定は欲しいね

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/11/11(月) 14:21:31.32 ID:lfSmmrkt01111
大体ダッシュにスタミナ消費ついてるゲームがこれな印象
というかダッシュにスタミナ消費つけんな

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/11/11(月) 14:22:52.30 ID:AJx+N6Ue01111
そもゲームデザインとしてダッシュが必要か、意味あるか、効果的か考えて作ってんのかね

障害物避けたりタイマー制限あるならここぞの走るはデザインとして意味あるけど

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/11(月) 14:26:11.68 ID:0v2iWb5501111
>>45
現実がそうだから
とかいう理由が一番だろうな

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/11/11(月) 14:25:07.91 ID:N2GMX/To01111
アナログ操作が上手い人にとってはレバーの倒し込み角度だけで全て解決するけど
あまり上手くない人にとっては色んな手段が必要だからな

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗] :2024/11/11(月) 14:27:48.30 ID:U51WWy8s01111
ロマサガ2リベンジではR2でダッシュしてるな
押し込み失敗であらぬ方向に走るから押し込みはいらん

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/11/11(月) 14:35:22.85 ID:8Soj52a/01111
コントローラー痛みそう

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/11(月) 14:36:45.94 ID:s0tmbP5G01111
デフォで走って特定のボタンで歩きでいいだろって思うゲームそこそこある

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.63] :2024/11/11(月) 13:45:34.29 ID:A9IOTH4W01111
デフォがダッシュ押し込みで歩くと切り替えでいいよ