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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/29(金) 17:43:52.63 ID:rNBYT/ea0NIKU
和サードはとにかくマーケティングを軽視しがち

ここが勢いのある中韓メーカーとの大きな違い。




2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/11/29(金) 17:45:15.54 ID:85hjVP890NIKU
マーケティング重視したらPC/Switchオンリーになってしまう

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/29(金) 18:27:18.25 ID:u38BtLHSMNIKU
>>2
そういう意味だと軽視してるよね

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/11/29(金) 17:45:17.69 ID:+PDb16aK0NIKU
背乗りかパクりしか能がない民族

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/29(金) 17:57:22.24 ID:rNBYT/ea0NIKU
>>4
乗っかれるものには乗ってパクれるものはパクるってメーカーとしてもビジネスとしても大事な能力なんだがな。

日本のメーカーってプロダクトアウト志向だからここらへん忌避しがちだな

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/29(金) 18:04:39.99 ID:aIChj6qf0NIKU
>>13
それをちゃんと訴えるから日本は自浄作用があるんだよ
嫌なら中国に引っ越しな

5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/11/29(金) 17:46:36.30 ID:A0hWfVsJ0NIKU
今年のGOTYノミネート作品とかほとんど売れてねーしな

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/29(金) 17:47:31.72 ID:4HRdLllS0NIKU
神リメイクのロマサガよりクソリメイクのドラクエの方が売れるしな

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/11/29(金) 18:14:10.40 ID:54b0IHL80NIKU
>>6
サガは中華にすり寄らなきゃリメイクすら作れないクソゲー

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/29(金) 17:47:35.63 ID:v0Nannfd0NIKU
そも作れてるか?良いもの

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/29(金) 17:52:24.46 ID:rNBYT/ea0NIKU
>>7
スクエニで言うならロマサガRとff7リバースは面白かったぞ。

リバースはゲハだと叩かれがちだけど、あそこまで終盤までプレイヤーを楽しませる工夫をしたオープンフィールドなRPGなんて無いって言っても良いレベル。

ただ売れてないってのがな

8 警備員[Lv.11][苗] :2024/11/29(金) 17:48:01.33 ID:iFIIrU9Q0NIKU
和サードはそれ以前に恩義を捨てろだろ

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗] :2024/11/29(金) 18:26:55.23 ID:i5bCucI00NIKU
>>8
マーケティングにゲハブログ使ってた企業とかも居そうだよな
自分からミイラになりに行くとかアホすぎるで

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/11/29(金) 17:54:45.69 ID:KQ9b/RWgdNIKU
他に面白いゲームを知らない比較対象のない人にとっては面白いと思えるのかもね

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽] :2024/11/29(金) 17:56:50.00 ID:hAeEXgAe0NIKU
全部が全部Switchのゲームみたいになる世界は嫌だけどな

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新芽] :2024/11/29(金) 17:58:35.45 ID:Ekaw3ie5rNIKU
リベサガの場合は良リメイクだけど「サガ」ってだけで避ける人多いから仕方無い
これはリベサガに限らずサガというイメージの宿命

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/11/29(金) 18:22:09.00 ID:54b0IHL80NIKU
>>14
攻略サイト見てその通りにやって
敷かれたレールの上を走らされてる
と思わなければ良ゲーかもね

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/29(金) 17:59:36.43 ID:REhTmX4R0NIKU
言うてメジャーはそんないいもの作ってるか?
インディーズは兎も角

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/29(金) 18:04:48.23 ID:rNBYT/ea0NIKU
>>15
実際地力はあると思うよ。
じゃなきゃメタスコア的にもgotyレース的にも国産タイトルがあんなに上位に並ぶことはないし。

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/29(金) 17:59:55.90 ID:REhTmX4R0NIKU
あー、リベサガは面白かった

20 名無しさん必死だな ころころ :2024/11/29(金) 18:05:47.22 ID:13Krf1Vi0NIKU
炎上でも大ウソでもなんでもいいから話題にしてトレンド扱いになれば
アホどもが買うってのが正しいんだろうな、クソだけど

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/11/29(金) 18:07:07.68 ID:MO8BEjfX0NIKU
良いもの作れてないから売れない定期

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] :2024/11/29(金) 18:09:32.98 ID:g83tYZH40NIKU
メーカーよりむしろゲハ民の方が勘違いしてるの多い気がする
売れるのは面白いゲームじゃなくて”面白そう”なゲームなのに
何か売れたことを中身が良かったからみたいに語るレスが非常に多い

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/29(金) 18:16:53.45 ID:rNBYT/ea0NIKU
>>23
これはマジでそう。

サードではないけどアストロボットなんかは見ただけじゃただのマリオじゃね?とはなるけど、実際プレイしてみるとコントローラーやサラウンドとゲームプレイの一体感に感動する。でもそんなのプレイしなきゃ分からないよねって。

これが評価の高さに対して売上に繋がってない節でもあるわな。

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/29(金) 18:10:18.44 ID:6M18zPWT0NIKU
良いか悪いかを測る物差しが人によって違うだけで売れてる物は良い物だぞ

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/29(金) 18:12:26.63 ID:aIChj6qf0NIKU
中韓とお仲間になってるソニーが日本で全く通用しなくなってる時点で…
日本は世界でも指折りの娯楽消費国なのにね

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/11/29(金) 18:12:34.09 ID:REhTmX4R0NIKU
なんか作家気取りのゲームデザイナーとユーザーの間で認識にズレが生じてるんだと思うんだよね
すげー気合い入れてるのはわかるけどFFは売上落としてる一方
お馴染みでそこそこのものをコンスタントに一定間隔でリリースしてるポケモンは変わらず売れてる

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.39] :2024/11/29(金) 18:12:47.94 ID:zO3xpgqb0NIKU
Yの意向もあってかマーケティングにのみ全力だったFFは今や

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽] :2024/11/29(金) 18:14:17.43 ID:2CbT1EmM0NIKU
元ネタはこのセリフの直前にブランドも価値の1つみたいなこと言ってるんだよね

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/29(金) 18:18:08.93 ID:JWmI5ANDdNIKU
アストロが売れないのはPS5独占だからだよ

36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/11/29(金) 18:20:19.78 ID:/mTOTEAD0NIKU
>>35
世界で150万だろ?元々そのレベルのゲームだからだよ
スイッチだってベヨネッタ3やアストラルチェインは世界100万程度だ

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/29(金) 18:22:41.96 ID:JWmI5ANDdNIKU
>>36
150万も売れてるなら十分だろうよ

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/11/29(金) 18:20:49.25 ID:oNA0C3VddNIKU
メーカーにとって都合の良いものとユーザーが求める良いものは違うことを理解することから始めないと

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/29(金) 18:21:03.72 ID:Sbrad2kI0NIKU
騙し売りしてきた結果が今だぞw

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/11/29(金) 18:22:00.27 ID:oRU0l+am0NIKU
製造業全般ですな

41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/29(金) 18:22:17.47 ID:L0bEIjRB0NIKU
良い物と言うよりは面白い物だし、いくら面白くても負けハードで売り出したら売れないだけだろ
ラーメンハゲでも寂れた人も寄りつかない立地で店だしたら厳しいだろうしな
客が来やすい集まりやすい立地ってのは客商売には必要
ゲームは普及しているハードがそれに該当する

44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/29(金) 18:26:14.34 ID:lKE+Do1g0NIKU
全く逆やな
ジャップはステマ工作しかやってない
しかも小売りに押し込んだら勝ちが続いてたからいいもの作ろうなんて言う気は微塵もない
その結果が過去の焼き直しオンパレード

45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/11/29(金) 18:26:38.04 ID:LWv+LRbX0NIKU
面白くても売れないは有る
面白くないのに売れるは無い

と思ってるんだけどどう?
一部例外もあるだろうけど

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/11/29(金) 18:27:47.99 ID:DDVvmLs50NIKU
逆だろ
マーケティングで売るから中身なんかどうでもいいを繰り返して信用尽かした

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/11/29(金) 18:16:08.96 ID:QK/ErgEr0NIKU
求められないの作っても売れないのは当たり前