SPONSORED LINK
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗] :2024/12/03(火) 07:46:16.36 ID:qzzjxBZ80
リアリティを突き詰めてつまらなくなったゲームたくさんあるしコスト増加の原因になっているよな
無駄にリアリティ突き詰めるよりトゥーンレンダリングで頑張ったほうが良かったんじゃね?
無駄にリアリティ突き詰めるよりトゥーンレンダリングで頑張ったほうが良かったんじゃね?
3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.26] :2024/12/03(火) 07:49:44.63 ID:LlMj7Ofa0
>>1
こういうバカって無知だから知らないんだろうけどトゥーンレンダリングの方が手間でコストかかってるよ
こういうバカって無知だから知らないんだろうけどトゥーンレンダリングの方が手間でコストかかってるよ
4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/12/03(火) 07:51:56.06 ID:Ahqcs5w/0
>>3
ゲーム制作トータルで考えたらわからんよ、 フォトリアルだと省けないような表現(省いたら違和感が凄くなるので)をやらなくていい~みたいなことはよく聞く話
ゲーム制作トータルで考えたらわからんよ、 フォトリアルだと省けないような表現(省いたら違和感が凄くなるので)をやらなくていい~みたいなことはよく聞く話
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/12/03(火) 09:47:17.82 ID:hgFelQrA0
>>3
売り上げが出るなら手間とコスト掛かろうがそっちでやるわな普通
売り上げが出るなら手間とコスト掛かろうがそっちでやるわな普通
37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/12/03(火) 10:11:42.19 ID:dWeXT2/l0
>>1
まあ賛成だ
フォトリアルにすると人種問題に巻き込まれて黒人キャラ強制されるのがとにかくうざい
まあ賛成だ
フォトリアルにすると人種問題に巻き込まれて黒人キャラ強制されるのがとにかくうざい
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/12/03(火) 10:29:23.02 ID:LH7iaQpP0
>>1
トゥーンを目指すべきはそう
CG映画の老舗ピクサーがトゥーンの境地開き始めた時代に
何故か某ハード率先のリアル重視で作ってたのがゲーム業界
その上ウケ無くなったリアル路線をまだ続けてたらサード潰れるわと
トゥーンを目指すべきはそう
CG映画の老舗ピクサーがトゥーンの境地開き始めた時代に
何故か某ハード率先のリアル重視で作ってたのがゲーム業界
その上ウケ無くなったリアル路線をまだ続けてたらサード潰れるわと
2 警備員[Lv.12] :2024/12/03(火) 07:48:38.15 ID:GFSK1/zV0
バンナムがやればいいのにケチったんだろうな
ブルプロも散々だし
逆に中国の方が上手く作れてるし
ブルプロも散々だし
逆に中国の方が上手く作れてるし
5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/12/03(火) 07:56:57.45 ID:zWxpIXifd
原神の開発費知ったらアニメグラが金かからないなんてとてもじゃないが言えんと思うが
6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] :2024/12/03(火) 08:02:26.77 ID:muuYvKOO0
>>5
原神の製作のどこにどれだけ金がかかってるかなんかわからんのによくそんなこと言えるねw
仮に原神がフォトリアルなグラだったらもっと開発費かかってるかも?とかは思わんの?
原神の製作のどこにどれだけ金がかかってるかなんかわからんのによくそんなこと言えるねw
仮に原神がフォトリアルなグラだったらもっと開発費かかってるかも?とかは思わんの?
9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗] :2024/12/03(火) 08:08:40.51 ID:qzzjxBZ80
>>5
原神の開発費は100億円で3年で制作された広大なオープンワールドのオンラインゲームだった
対照的なのはFF16で200億以上の開発費で8年かけて作られた
高精度なグラフィックではあるがほとんどがムービーの一本道でゲームとしてはスケールが小さいものに成り下がってしまった
開発コストにおいてはトゥーンレンダリングの方が安くなるしその分コストをよりゲーム性に注ぎ込められるのではないだろうか
原神の開発費は100億円で3年で制作された広大なオープンワールドのオンラインゲームだった
対照的なのはFF16で200億以上の開発費で8年かけて作られた
高精度なグラフィックではあるがほとんどがムービーの一本道でゲームとしてはスケールが小さいものに成り下がってしまった
開発コストにおいてはトゥーンレンダリングの方が安くなるしその分コストをよりゲーム性に注ぎ込められるのではないだろうか
7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/12/03(火) 08:06:57.91 ID:BHGBK3mb0
8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/12/03(火) 08:08:07.68 ID:8M1UjAIl0
ものによる
バイオとかトゥーン調にされても困る
バイオとかトゥーン調にされても困る
10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/12/03(火) 08:14:48.05 ID:TH3D0KLjd
フォトリアルって実際の人間をキャプチャーしてキャラクター作ってるだけだしアニメに比べて手間が掛かるとか別にないだろ
11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗] :2024/12/03(火) 08:37:44.90 ID:OrXOvDOo0
フォトリアルもトゥーンも技術的には変わらんだろフォトリアルやる技術があればトゥーンも対応できる。欧米向けに売りたいからリアルにしてるだけ
13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/12/03(火) 08:51:40.96 ID:SgLJm+0n0
正解があるなら任天堂は色々な表現を試したりしない
14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.133] :2024/12/03(火) 08:52:45.26 ID:lXhRgEo80
まぁ版権ゲーとか未だに見た目のクオリティ低すぎるな原作アニメに比べたら
モーションとか操作とか動きをつけるともっとひどかったり
漫画の原作ファンとかもよっぽど作画が凄い回くらいしかアニメ化されても見ないって聞くけど
モーションとか操作とか動きをつけるともっとひどかったり
漫画の原作ファンとかもよっぽど作画が凄い回くらいしかアニメ化されても見ないって聞くけど
15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/12/03(火) 09:05:19.37 ID:Ahqcs5w/0
つーか、トゥーン系でも和ゲーはほんと掃いて捨てるほどあるような没個性的なラノベ絵ヲタ風味のものが多すぎなのが嫌
もうちょっと幅持たせろよ
あとトゥーンじゃないしリアルとはまた違うけど、気持ち悪いフィギュア人形シェーダーみたいなのもなぁ…
もうちょっと幅持たせろよ
あとトゥーンじゃないしリアルとはまた違うけど、気持ち悪いフィギュア人形シェーダーみたいなのもなぁ…
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗] :2024/12/03(火) 09:05:29.49 ID:uRw5yikr0
いやJSRF爆死させたヤツらが言うこっちゃないだろ
17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/12/03(火) 09:12:35.60 ID:Ahqcs5w/0
正確にはトゥーンシェーダーとは違うけどFF12やDQ8のようなテクスチャで描き込みまくったようなのをもっと突き詰めていってほしいのよね、個人的には
和ゲーじゃないけどPS3時代のプリンスオブペルシャの外伝みたいなの(時の砂~じゃ無いほう)が絵的には凄い好きだった
https://dengekionline.com/elem/000/000/117/117007/
和ゲーじゃないけどPS3時代のプリンスオブペルシャの外伝みたいなの(時の砂~じゃ無いほう)が絵的には凄い好きだった
https://dengekionline.com/elem/000/000/117/117007/
18 警備員[Lv.15][苗] :2024/12/03(火) 09:20:06.26 ID:xRtVf/G80
アニメ調だとWiiにも出せって株主に言われるから避けてたんだよ
任天堂ハードでは出せない言い訳作りのためにフォトリアルを選んだ
任天堂ハードでは出せない言い訳作りのためにフォトリアルを選んだ
19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.41] :2024/12/03(火) 09:21:30.59 ID:C7wVV55X0
中韓メーカーの方がアニメ調のゲームすすんでるよな
22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/12/03(火) 09:37:39.20 ID:8dTuIwQV0
トゥーンの時点で手抜きとみなされて相手にされないからな
中韓もジャップをガチャで搾取出来なきゃ即死だし
中韓もジャップをガチャで搾取出来なきゃ即死だし
23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/12/03(火) 09:41:12.02 ID:jG8dHsLga
mihoyoの動画でキャラ1体作るのに2週間かかるって言ってたな
気合い入れたキャラは1ヶ月かかるって
フォトリアル系はキャラ売りするわけじゃないからある程度作ればおしまいだけど
気合い入れたキャラは1ヶ月かかるって
フォトリアル系はキャラ売りするわけじゃないからある程度作ればおしまいだけど
24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] :2024/12/03(火) 09:44:44.20 ID:csltAWYV0
アニメ調にするにしてもバンナムとかの大手は
すぐ中途半端なシェードかつ影色を単純な黒にしちゃう無能だからな
イラストや美術かじった奴が居るならこうは成らない
リムライトの概念とかも無いのが多いし
基本的に能力が足りてない
Xでイラスト投稿してる若年層の方がセンス在る状態
すぐ中途半端なシェードかつ影色を単純な黒にしちゃう無能だからな
イラストや美術かじった奴が居るならこうは成らない
リムライトの概念とかも無いのが多いし
基本的に能力が足りてない
Xでイラスト投稿してる若年層の方がセンス在る状態
25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1] :2024/12/03(火) 09:45:14.42 ID:9Sr6ilbC0
スパキンとかナルトとか売れてるやん
27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗] :2024/12/03(火) 09:48:10.29 ID:OrXOvDOo0
和ゲーのトゥーンってVroidクオリティなのがいけない課金してVroid並ってさあ?
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/12/03(火) 09:49:17.47 ID:rSuDJpOQ0
トゥーンも限界じゃねえの?
もうアイデア勝負の時代に入りそう
もうアイデア勝負の時代に入りそう
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/12/03(火) 09:49:18.41 ID:d03m6JE60
中国との違いは自国の市場規模
FFですらミリオンいかない市場になってんだから欧米に売るしかなくなった
FFですらミリオンいかない市場になってんだから欧米に売るしかなくなった
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/12/03(火) 09:54:27.21 ID:ltbv3xfb0
>>29
それ新規や子供層を切り捨ててきたからだろ。つまり自業自得。
それ新規や子供層を切り捨ててきたからだろ。つまり自業自得。
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] :2024/12/03(火) 09:51:07.36 ID:csltAWYV0
ドラゴンボールやナルト鬼滅あたりの
「アニメと同じ絵を出力しよう」って企画は
目標がアニメの色彩設定でプロ目線での正解を示してるんで問題ない
問題はゲームなりのアレンジを加えるときの
彼らの考えるリッチと世間とのギャップよ
「アニメと同じ絵を出力しよう」って企画は
目標がアニメの色彩設定でプロ目線での正解を示してるんで問題ない
問題はゲームなりのアレンジを加えるときの
彼らの考えるリッチと世間とのギャップよ
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/12/03(火) 09:51:22.34 ID:DBnn7XNs0
アニメ調が評価されるのは日本中国台湾位だから
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/12/03(火) 09:53:43.94 ID:EFhbTWGc0
和ゲーが勝ってるのはキャラクターなんだから、リアリティとか言って背景暗くして目立たなくするのは愚か
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/12/03(火) 09:56:39.79 ID:6hnFXZmpM
トゥーンレンダリングじゃなくてマンガディメンションな
35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/12/03(火) 09:59:22.78 ID:Ct+3bYrj0
ちゃんと向き合ってるのは大手だと任天堂だけだという事実
36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/12/03(火) 10:08:13.61 ID:fMzCaH+30
トゥーンだフォトリアルだではなくて「画風は作品に合わせる」という当たり前を理解しないでグラガグラガ言ってたバカどもを生んだのが大失敗なんよ
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.133] :2024/12/03(火) 10:27:08.93 ID:lXhRgEo80
>>36
それはあるなぁ
まぁRPGなんかは微妙なラインだと思うけど
剣と魔法のファンタジーとか日本じゃドラクエがあるからまだ王道と言えるけど
海外や漫画やアニメなんかだとそうじゃないとか
それはあるなぁ
まぁRPGなんかは微妙なラインだと思うけど
剣と魔法のファンタジーとか日本じゃドラクエがあるからまだ王道と言えるけど
海外や漫画やアニメなんかだとそうじゃないとか
38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/12/03(火) 10:13:58.91 ID:K5YVzlii0
39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/12/03(火) 10:14:23.44 ID:fMzCaH+30
クラウドがでけー剣背負ってるのとかフォトリアルで見るとただのバカだしな
40 警備員[Lv.3][新芽] :2024/12/03(火) 10:18:53.00 ID:zS1Z61wZ0
原神やスターレイルの売上市場シェアを調べれば分かるけど
売上の大半はアジア圏なんだよなあ
売上の大半はアジア圏なんだよなあ
41 警備員[Lv.20] :2024/12/03(火) 10:21:12.98 ID:T9Hbi1Yq0
魅せ方の問題でもあるな
ffとかモデリングの基礎が一緒だからどんなに丹精込めて作ってもヒロインが綺麗なマネキンにしか見えない
フロムはわざとなのか予算の関係なのかヒロイン以外全員亡者にするから魅力が際立つ
ffとかモデリングの基礎が一緒だからどんなに丹精込めて作ってもヒロインが綺麗なマネキンにしか見えない
フロムはわざとなのか予算の関係なのかヒロイン以外全員亡者にするから魅力が際立つ
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/12/03(火) 10:41:03.68 ID:oNHaPUyq0
>>41
というかヒロインってもんの作り方自体がマンガと随分違うように感じる
マンガだとただ綺麗なヒロインにする奴なんてデビュー出来ない
ちゃんと良い意味でのクセや味を加味して純粋な綺麗からはワザとズラす
一方でゲームのは開発者の愛玩物なのか知らんが単純なキレイな造作が多いと感じる
まぁソシャゲ等で賞味期限短く消費するためのデザインならソレでも良いかもしれんが
というかヒロインってもんの作り方自体がマンガと随分違うように感じる
マンガだとただ綺麗なヒロインにする奴なんてデビュー出来ない
ちゃんと良い意味でのクセや味を加味して純粋な綺麗からはワザとズラす
一方でゲームのは開発者の愛玩物なのか知らんが単純なキレイな造作が多いと感じる
まぁソシャゲ等で賞味期限短く消費するためのデザインならソレでも良いかもしれんが
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/12/03(火) 10:26:13.15 ID:vbAmlr0n0
日本人向けならトゥーンのほうがウケるやろ?
45 警備員[Lv.20] :2024/12/03(火) 10:30:54.21 ID:TA4DLTRQ0
ffで映画作ったら会社無くなったわw
→もっとリアルに!髪の毛1本まで拘る!
狂気だろこれ
→もっとリアルに!髪の毛1本まで拘る!
狂気だろこれ
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗警] :2024/12/03(火) 10:33:02.38 ID:OrXOvDOo0
任天堂系だと幻影異聞録とエンゲージはモデリングまあまあだったゼノブレ系は癖が強い
47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/12/03(火) 10:33:07.02 ID:jG8dHsLga
JRPGにありがちなのがパケ絵は絵師が気合い入れて描いたイラスト
ムービーはアニメ調テクスチャ貼り付けたマネキンかCGアニメ
プレイアブルは低解像度のマネキン
いつになったらパケ絵のイラストそのままで遊べるんだよ
ムービーはアニメ調テクスチャ貼り付けたマネキンかCGアニメ
プレイアブルは低解像度のマネキン
いつになったらパケ絵のイラストそのままで遊べるんだよ
50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.133] :2024/12/03(火) 10:49:30.24 ID:lXhRgEo80
ゲームだと主人公も個性無いとか人気出ない場合多いな
連載漫画だったら即打ち切りでしょ
連載漫画だったら即打ち切りでしょ
48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/12/03(火) 10:38:08.64 ID:JJ6kVCIl0
リアルに寄せたらリアルの都合がゲーム性の邪魔をするんよね





コメント
コメント一覧 (1)
リアル系高グラフィックは世界中で&人海戦術で作ってるんだから、
持ち味を活かした日本風トゥーンレンダリングを重視するべきだった
まあそれオンリーになってもどうかとは思うけど
yn5678
が
しました
コメントする