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1 ネギうどん ★ :2024/12/30(月) 13:14:56.10 ID:eF4T9ZAY9
突然だが、HD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』で、読者の皆さんはどの呪文が一番強いと思うだろうか。
ギガデイン、メラゾーマ、イオナズンなどいろいろ答えは考えられるものの、筆者の答えは「ラリホー」である。そう、敵を眠らせる補助呪文のラリホーがあまりにも強く、私の勇者はこれで世界を救ったのだ。
(略)
特技の追加と仕様の変更が「ラリホー」を最強にする
そして、バトルシステムも大きく変化している。これまでと同じくコマンド選択式のターン制バトルなのは変わらないが、「特技」の追加が戦闘をガラッと変えている。
筆者がよく遊んだスーパーファミコン版では「たたかう」がかなり強かった。というか、呪文と物理攻撃しかないわけで、バイキルトをかけて殴るのが真っ当な戦略にならざるを得なかった。
本作ではザコ敵も1ターンに複数回行動するのが当たり前になり、補助呪文はターン経過で消えるようになった。その結果として、見出しにあるようにラリホーが最強になったのだからおもしろいものだ。
ラリホーは敵を眠らせる呪文で、使い所はあるにはあるが地味な部類の呪文といえよう。しかし、これらの仕様変更と要素追加がバトルそのものを根底から大きく変えている。
まず、補助呪文がターン経過で消えるうえに種類が増えたので、すべてを使うのはかなり大変になった。マジックバリア、フバーハ、スクルト、ルカニ、バイキルトなど、かけるものが多すぎるうえにそれらを維持しなければならない。
その問題を一気に解決できるのがラリホーである。ラリホーで敵を眠らせると、起きるかどうかの判定だけでそのターンを強制的にスキップさせる。仮に複数回行動する敵が起きたとしても、目覚めたターンはそれだけで何も行動しない。
つまり、ラリホーで眠らせ続ければ相手は何もできず、補助呪文で味方を守る必要すらなくなる。
呪文を使うバラモスブロスのような敵にはマホトーンが有効かと思いきや、それもすぐに解除されてしまうので、結局ラリホーで眠らせるほうが強い。
もちろん、ラリホーでボスが眠る確率はそこまで高くない。しかし、これも特技のおかげで変わっていった。まもの使いは2回行動できる「ビーストモード」という特技を覚えるため、連続でねむりの杖(ラリホーの効果の装備)が使用可能となる。
前述のキラキラでやまびこの帽子を拾えるようになっており、呪文を使う職業も容易に2回連続ラリホーできる。そして固定メンバーの勇者もラリホーを使えるわけで、ここまで条件を揃えると敵を眠らせる確率はかなり高まるわけだ。
筆者は中盤からラリホーでボスを一方的に倒せるようになった。「これでだけ世界を救えるんじゃね?」と思うほど強いというか、ボスはとにかく寝ているだけでほとんど何もできないのである。
具体的な手順としては、以下のようである。
1.全員で眠らせにかかる
2.眠ったら最も遅い仲間がラリホーを選択、ほかは攻撃
3.「2」のラリホーが効かなかったら最速メンバーもラリホーを使ってフォロー
4.完全にラリホーが失敗したら1に戻る
というもので、これを徹底すればボスはほとんど眠ったまま何もできない。運が悪いと攻撃されるターンも出てくるが、逆にいえばそうでない状況では一方的に攻撃できる(だいたい2・3をループする流れになる)。
続きはソースで
https://jp.ign.com/games/77827/opinion/hd-2d3
ギガデイン、メラゾーマ、イオナズンなどいろいろ答えは考えられるものの、筆者の答えは「ラリホー」である。そう、敵を眠らせる補助呪文のラリホーがあまりにも強く、私の勇者はこれで世界を救ったのだ。
(略)
特技の追加と仕様の変更が「ラリホー」を最強にする
そして、バトルシステムも大きく変化している。これまでと同じくコマンド選択式のターン制バトルなのは変わらないが、「特技」の追加が戦闘をガラッと変えている。
筆者がよく遊んだスーパーファミコン版では「たたかう」がかなり強かった。というか、呪文と物理攻撃しかないわけで、バイキルトをかけて殴るのが真っ当な戦略にならざるを得なかった。
本作ではザコ敵も1ターンに複数回行動するのが当たり前になり、補助呪文はターン経過で消えるようになった。その結果として、見出しにあるようにラリホーが最強になったのだからおもしろいものだ。
ラリホーは敵を眠らせる呪文で、使い所はあるにはあるが地味な部類の呪文といえよう。しかし、これらの仕様変更と要素追加がバトルそのものを根底から大きく変えている。
まず、補助呪文がターン経過で消えるうえに種類が増えたので、すべてを使うのはかなり大変になった。マジックバリア、フバーハ、スクルト、ルカニ、バイキルトなど、かけるものが多すぎるうえにそれらを維持しなければならない。
その問題を一気に解決できるのがラリホーである。ラリホーで敵を眠らせると、起きるかどうかの判定だけでそのターンを強制的にスキップさせる。仮に複数回行動する敵が起きたとしても、目覚めたターンはそれだけで何も行動しない。
つまり、ラリホーで眠らせ続ければ相手は何もできず、補助呪文で味方を守る必要すらなくなる。
呪文を使うバラモスブロスのような敵にはマホトーンが有効かと思いきや、それもすぐに解除されてしまうので、結局ラリホーで眠らせるほうが強い。
もちろん、ラリホーでボスが眠る確率はそこまで高くない。しかし、これも特技のおかげで変わっていった。まもの使いは2回行動できる「ビーストモード」という特技を覚えるため、連続でねむりの杖(ラリホーの効果の装備)が使用可能となる。
前述のキラキラでやまびこの帽子を拾えるようになっており、呪文を使う職業も容易に2回連続ラリホーできる。そして固定メンバーの勇者もラリホーを使えるわけで、ここまで条件を揃えると敵を眠らせる確率はかなり高まるわけだ。
筆者は中盤からラリホーでボスを一方的に倒せるようになった。「これでだけ世界を救えるんじゃね?」と思うほど強いというか、ボスはとにかく寝ているだけでほとんど何もできないのである。
具体的な手順としては、以下のようである。
1.全員で眠らせにかかる
2.眠ったら最も遅い仲間がラリホーを選択、ほかは攻撃
3.「2」のラリホーが効かなかったら最速メンバーもラリホーを使ってフォロー
4.完全にラリホーが失敗したら1に戻る
というもので、これを徹底すればボスはほとんど眠ったまま何もできない。運が悪いと攻撃されるターンも出てくるが、逆にいえばそうでない状況では一方的に攻撃できる(だいたい2・3をループする流れになる)。
続きはソースで
https://jp.ign.com/games/77827/opinion/hd-2d3
2 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:15:13.69 ID:tfia39kJ0
パラメータミス
4 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:15:34.21 ID:Ycsw+V7q0
バラモス系全部に効くのワロタ
5 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:15:41.91 ID:ZDs6Xa450
ゾーマも楽に倒せたわ
6 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:17:51.75 ID:dGkIi89/0
ラリホーなんか効かないよ、( ˘ω˘)スヤァ
8 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:18:11.74 ID:TPtx9CdA0
調整ガバガバだから
魔物呼びもチート級のぶっ壊れ技だし
ちゃんとテストしたのかね
魔物呼びもチート級のぶっ壊れ技だし
ちゃんとテストしたのかね
9 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:19:07.11 ID:L53y5YZh0
ハボリム先生のペトロクラウドみたいなもんか
23 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:25:51.96 ID:6Dt+IPKK0
>>9
懐かしい
懐かしい
10 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:19:48.29 ID:kNzI0ldi0
ゲームバランスとかもう古い言葉だよ
猫も杓子も簡単にクリア出来るこれが良いゲーム
猫も杓子も簡単にクリア出来るこれが良いゲーム
11 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:20:04.10 ID:zVYYffUo0
Zに合わせたんだろHP1はワロタ
13 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:21:17.74 ID:0vbMkLiv0
ひでえ設計だな
14 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:21:40.15 ID:BBhhZjq80
まだアプデで修正入ってないのか
43 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:32:51.58 ID:lKZQtr8l0
>>14
steamだけならできるだろうけど無理だろデータ修正とか
steamだけならできるだろうけど無理だろデータ修正とか
16 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:22:05.27 ID:8ZcLR+kW0
敵が複数回行動ばかりで一斉に状態異常魔法使ってきて耐性防具ブチ抜いてくるゲームだから
味方も同じやり方してやるぜってなるのはまあ普通だな
結局運の良さ上げて確率下げるしか対策がなくて結果ほとんどの性格が死亡したクソゲー
ドラクエだから適当でも売れるだろっていう作りが見え見えでほんと腹が立つわ
味方も同じやり方してやるぜってなるのはまあ普通だな
結局運の良さ上げて確率下げるしか対策がなくて結果ほとんどの性格が死亡したクソゲー
ドラクエだから適当でも売れるだろっていう作りが見え見えでほんと腹が立つわ
17 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:22:07.16 ID:wvVK3LkG0
誰か毎日23時ごろラリホーかけてくれ
19 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:23:38.71 ID:ypDjovwL0
ダメージ計算も間違えてるからな
バグでなければ調整してない
バグでなければ調整してない
20 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:24:16.47 ID:1pbjOtUI0
で、ドラクエ3ってどのバージョンが一番おもしろいの?
28 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:27:33.54 ID:wtwaVVUP0
>>20
スーファミ
スーファミ
21 警備員[Lv.8][新芽] :2024/12/30(月) 13:25:21.35 ID:keNK3s3H0
ラリホー
↓
ヒュプノスハント
眠りや混乱状態の敵1体に対して通常攻撃の約6倍のダメージを与える
↓
クソワロタ
↓
ヒュプノスハント
眠りや混乱状態の敵1体に対して通常攻撃の約6倍のダメージを与える
↓
クソワロタ
22 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:25:21.97 ID:DQBSDS0Y0
レベル上げて殴り倒すのがドラクエの醍醐味
24 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:26:14.15 ID:r6Ub9i7t0
今どきのデバッガーはユーザーってパターン多過ぎて
金掛けたくないんだろうな
金掛けたくないんだろうな
25 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:26:38.59 ID:LPOH80AD0
結局ゴリ押しが一番楽しいやん
レベルをあげて物理で殴れ
レベルをあげて物理で殴れ
26 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:26:41.10 ID:zZeQqCzM0
最近のゲームってこういうバランス取り下手くそだよね
27 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:27:18.90 ID:9GBaLMZc0
ドラクエのラダトームの悪魔の騎士と王女のいる洞窟のドラゴンを倒す時くらいしか使わないラリホーw
29 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:27:35.87 ID:brsS+gXY0
敵が必ず一撃で死ぬで良いやろ
30 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:27:38.08 ID:/FleZ6jm0
調整ミスすぎる
31 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:27:49.19 ID:3AxIBYZB0
難易度下げすぎる
33 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:28:58.60 ID:ChPRfhLz0
そして幻滅へ…
34 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:29:41.04 ID:SEd6+aL70
みんながおすすめって言うから買ってやってるけど、これクソゲーって言っていい部類だよね
ドラクエの名前があっておっさんの思い出補正があるから売れてるけど、新規に売り出したら酷いことになってると思う
ドラクエの名前があっておっさんの思い出補正があるから売れてるけど、新規に売り出したら酷いことになってると思う
36 警備員[Lv.12][新] :2024/12/30(月) 13:30:18.88 ID:j4Xi33uv0
コマンド戦闘を否定する気はないけどドラクエの戦闘はつまんないから根本からテコ入れしないとウンコのままだよ
37 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:30:37.65 ID:QEIUnxbT0
補助呪文ターンで消えるとかマジで?
いてつくはどうが見られんやんけ!!!
いてつくはどうが見られんやんけ!!!
55 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:37:09.31 ID:aUvW+H6I0
>>37
11は行動回数で消えてた
大体5、6回で消えるからターン換算だと大差ない
11は行動回数で消えてた
大体5、6回で消えるからターン換算だと大差ない
39 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:30:56.74 ID:+lDiA64c0
ラリホー効くゾーマw
同人ゲーかよ
同人ゲーかよ
40 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:31:00.97 ID:B17/olRf0
もうドラクエやめてドラスリ(ドラゴンスリープ)に名前変えろ
ドラクエ3なんだから略しやすいだろ
ドラクエ3なんだから略しやすいだろ
41 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:31:28.53 ID:yrHjMmpt0
レベルガンガン上がるからすぐ最強キャラ作れるしボスもヒュプノスハントで楽勝
やり込み要素無くてつまらん
やり込み要素無くてつまらん
46 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:33:46.03 ID:+RJFmCXU0
薄い本が出そうですね
47 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:34:08.78 ID:q0xGJS4O0
11は起きたら行動したのになぁ
49 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:34:15.66 ID:ChPRfhLz0
全クリ後にスゴロク追加したとこでさw
それなら桃鉄をも凌ぐいただきストリートを開発すれば
それなら桃鉄をも凌ぐいただきストリートを開発すれば
51 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:34:43.38 ID:T6T147fu0
バニシュデスよりかはマシか
54 警備員[Lv.4] :2024/12/30(月) 13:35:58.55 ID:v0xHNOfc0
魔族は不眠不休で仕事だからだから眠たいのよ…
56 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:37:49.01 ID:SEd6+aL70
戦士、僧侶、魔法使い、勇者の鉄板パーティではどうにも対応できないほどバランスが崩れてる
58 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:38:46.85 ID:xu6+ZOtP0
新職業のまものつかいは気になるけど
昔ながらの勇者戦士僧侶魔法使いで行くドラクエおじさんもいたろう
はじめる前にネット見たら最適解書いてあって
ああ…だけど
昔ながらの勇者戦士僧侶魔法使いで行くドラクエおじさんもいたろう
はじめる前にネット見たら最適解書いてあって
ああ…だけど
59 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:39:00.95 ID:9rV59xx60
今の時代にこんな調整不足でゲームがリリースされるなんてな
35 名無しさん@恐縮です :2024/12/30(月) 13:30:04.44 ID:pINySxPa0
モンスターだってみんな疲れてるんだよ
そりゃここぞとばかりに寝るよ
そりゃここぞとばかりに寝るよ



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