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2 警備員[Lv.15] :2025/02/28(金) 08:34:52.86 ID:Qh7xEiS10
レジェンドアルセウスと同じだろ
4 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:38:24.46 ID:SFsq3Ll90
>>2
レジェンズアルセウスはアクション場面もあるってだけで戦闘はターン制バトルだったろ
ZAはその戦闘自体にアクションが取り入れられてるんよ
レジェンズアルセウスはアクション場面もあるってだけで戦闘はターン制バトルだったろ
ZAはその戦闘自体にアクションが取り入れられてるんよ
5 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:40:44.22
技によって攻撃範囲が違うの面白い
波乗りとか地震とか強そう
波乗りとか地震とか強そう
7 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:44:16.94 ID:KJj2eZy+0
チャンピオンズみたいな集大成が本命だろうが
8 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:48:22.97 ID:on7iyRie0
クラシックバトルはチャンピオンズに隔離だろうな
次回作からは従来のシステムに縛られない新バトル採用の伏線
次回作からは従来のシステムに縛られない新バトル採用の伏線
10 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:52:00.01 ID:prmUEljL0
昔妄想されてたSwitchでできるリアルタイムポケモンに近い形だよな
コマンドだけどアクション要素が融合してシームレス
コマンドだけどアクション要素が融合してシームレス
11 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:53:13.58 ID:qfatuG1X0
パルワールドの売上に勝てるかな?
12 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:58:00.91 ID:ceh47/pw0
実はパルワより先にポケモンがやってたんだよな
中止になった企画の1つもこの形式だった
中華のポケモン丸パクリがその部分パクリまくって出してたから公式はやり辛かったんだろう
中止になった企画の1つもこの形式だった
中華のポケモン丸パクリがその部分パクリまくって出してたから公式はやり辛かったんだろう
14 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 08:58:30.29 ID:Ek/mEJXJ0
本当はアルセウスでリアルタイムにするはずだったのはリークされてる
15 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:02:10.86 ID:FtFjUEIR0
アルセウスから順当な進化だろ
23 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:20:59.40 ID:f0ldXP450
パルワールドでよくね?
31 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:35:11.52 ID:Eprxlkfp0
本編アクションという悪手は絶対にやらない
40 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:53:39.82 ID:fdmn6Jj50
>>31
ではなぜ、レジェンズというコマンド専用の別アプリを出したのか?
次の世代の本編バトルが変わるからではないか?
ではなぜ、レジェンズというコマンド専用の別アプリを出したのか?
次の世代の本編バトルが変わるからではないか?
41 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:53:59.45 ID:fdmn6Jj50
>>40
チャンピオンズのことな
チャンピオンズのことな
36 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:39:18.16 ID:r/3KXRL00
アニメのポケモンバトルが理想だし海外でも求められてるから望まれてる進化の方向性なんだよなぁ
ポケモンAIが進化してリアルタイムバトルと思考時間中停止を組出せれられれば従来のファンも取り込める
ポケモンAIが進化してリアルタイムバトルと思考時間中停止を組出せれられれば従来のファンも取り込める
38 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:48:24.42 ID:j5/GGKd50
またあの不格好なメガカメックスでてくるの?
あれ採用したやつ絶対カメックス好きじゃないよね
あれ採用したやつ絶対カメックス好きじゃないよね
39 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:52:17.20 ID:HMes4cTOr
下手に面倒くさい要素加えて無駄に不評買うのでは?
少なくとも面白そうには全く見えんぞ
少なくとも面白そうには全く見えんぞ
49 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:01:16.09 ID:x2HfGrJS0
チャンピオンズ形式はずっとやれと思ってたから良くやってくれたわ
バトルの敷居も下げて新規参入者も増やせる本編で新しい事も出来る
オープンワールド化の流れに従来のシステムはついてこれなくなって来てたからな
バトルの敷居も下げて新規参入者も増やせる本編で新しい事も出来る
オープンワールド化の流れに従来のシステムはついてこれなくなって来てたからな
55 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:05:22.22 ID:x2HfGrJS0
本編はAIの育成に力入れてくるだろうな
リアルタイムバトルでどう動くか指示をさせるかが鍵で単純なパラメータバトルからの脱却
ターン制はクラシックバトルとしてチャンピオンズに隔離
リアルタイムバトルでどう動くか指示をさせるかが鍵で単純なパラメータバトルからの脱却
ターン制はクラシックバトルとしてチャンピオンズに隔離
57 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:08:58.10 ID:Ek/mEJXJ0
まずリアルタイムにしないとポケモンのボトルネックの
状態異常の理不尽さが解決しないからね
時間制約つければいいし遅効性の毒とかも出せるし
10年遅いけど対戦理論だけならポケモンは世界唯一で世界一だから
状態異常の理不尽さが解決しないからね
時間制約つければいいし遅効性の毒とかも出せるし
10年遅いけど対戦理論だけならポケモンは世界唯一で世界一だから
58 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:10:23.34 ID:x2HfGrJS0
FFで1番面白かったシステムは12のガンビットだからな
ポケモンも近いものを採用してよりアニポケらしい戦闘を再現出来たら確実に評価爆上がり
ポケモンも近いものを採用してよりアニポケらしい戦闘を再現出来たら確実に評価爆上がり
59 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:13:12.93 ID:x2HfGrJS0
タネマシンガン〇〇回当たったとか違和感ありまくりだったからなw
受けてないで逃げ回れとw
ようやくZAでまともなタネマシンガンが見られそう
受けてないで逃げ回れとw
ようやくZAでまともなタネマシンガンが見られそう
63 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:26:56.62 ID:c//PZvid0
それよりポケモンスタジアム金銀をNSOに加えろよ
64 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:28:57.64 ID:370KouTJ0
中途半端なアクションゲーム出すならポッ拳の新キャラ出せよ
右下一つ空いてて気持ち悪いねん
右下一つ空いてて気持ち悪いねん
65 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:29:45.20 ID:c//PZvid0
ターン制がいいおじいちゃんはポケカでもやっとけいうことですね
67 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 10:32:07.75 ID:c//PZvid0
ターン性でも近年はバランス調整できてないのに半アクションにしたらバランスめちゃくちゃになる未来しか見えないんだが
16 名無しさん必死だな :2025/02/28(金) 09:06:26.89 ID:EPQV6H4u0
外伝で新しい事を試してるの好感持てる



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