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1 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:13:42.93 ID:B7/UzFtO0
2 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:14:55.40 ID:+tGa6dXL0
そんなもん作り込みと出来次第に決まってんだろ
3 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:20:40.29 ID:4PFfCm8y0
ぶっちゃけ最近の無駄にマップを広くするのはどうかと思うわ
マップ広くする→乗り物なきゃやってられない→乗り物の移動速度に合わせてロケーションを配置する→徒歩移動だとスッカスカのスッカスカになる
マップ広くする→乗り物なきゃやってられない→乗り物の移動速度に合わせてロケーションを配置する→徒歩移動だとスッカスカのスッカスカになる
20 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:52:34.53 ID:fKqI3cMd0
>>1
そもそも各々が自由に楽しめるのがオープンワールドの醍醐味だろ
探索するしないはプレイヤーの自由でしょ
>>3
今回のアサクリは特に酷いな
弥助は足遅いし雪だと更に移動困難
そもそも各々が自由に楽しめるのがオープンワールドの醍醐味だろ
探索するしないはプレイヤーの自由でしょ
>>3
今回のアサクリは特に酷いな
弥助は足遅いし雪だと更に移動困難
4 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:21:59.49 ID:U1vis3xH0
同じスペースにイベント重ねると作るのが大変なんだろうけどさ
程よく狭くて遊びたっぷりなゲームがいいよね
程よく狭くて遊びたっぷりなゲームがいいよね
8 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:26:41.22 ID:7HKbm6SY0
>>4
その程よくってのが難しい
人によって程よくの定義が違うからね
その程よくってのが難しい
人によって程よくの定義が違うからね
5 警備員[Lv.63][苗] :2025/03/23(日) 20:23:44.46 ID:nVPQP0BD0
ゼルダワイルドはしたけとなあ
GTAはオブジェクト無いもんねw
GTAはオブジェクト無いもんねw
6 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:23:58.01 ID:SIfsv/mw0
探索しても見つかるのがコログだけとかな
15 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:46:57.05 ID:su4OjouE0
>>6
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい
でも探しちゃうんだよなぁコログと祠
くやしいいい
19 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:49:30.27 ID:4RZL4AgD0
>>15
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度
見つけたご褒美が絶妙な匙加減なんだよな
クリアに必須、なければ不便とかじゃなく、あれば少し楽になる程度
7 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:24:27.95 ID:bDV+sKhA0
戦闘ゲームとオープンワールドは相性悪い。
エルフの「同級生」(ゲーム)くらいの
オープンフィールドが適切に面白い。
エルフの「同級生」(ゲーム)くらいの
オープンフィールドが適切に面白い。
9 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:30:58.09 ID:AMJ0Kx/j0
鳥インフルエンザのハトを200羽配置するとかやめてほしい
10 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:33:57.03 ID:1VVQY1cL0
GTAはただの都市だからな
探索はせんやろ
探索はせんやろ
11 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:34:18.69 ID:O7PVY0fi0
原神をゼンゼロにしたところでツマランものはツマランからなあ
物量がやる気を無くさせるのはその通り
物量がやる気を無くさせるのはその通り
12 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:38:20.45 ID:4RZL4AgD0
探索しないからだだっ広いだけのマップに何も置かなくていいってことかな?
やらない言い訳を探す前に探索したくなるようなものを置けよ
やらない言い訳を探す前に探索したくなるようなものを置けよ
13 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:38:33.51 ID:ZKzw4mzV0
ストーカー2はマップが面白いと思った
景観がシンプルなのに探索が楽しい
逆にファークライ6はオブジェクト大量でストーカー2よりもマップの情報量多いし、車ヘリボートなど乗り物にも乗れるんだが何故かつまらない
景観がシンプルなのに探索が楽しい
逆にファークライ6はオブジェクト大量でストーカー2よりもマップの情報量多いし、車ヘリボートなど乗り物にも乗れるんだが何故かつまらない
25 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:59:00.19 ID:uCFMvDam0
>>13
ファークライ6はそもそもどのエリアにおいても乗り物で自由に移動するためには
まず歩き回って検問と対空砲を潰して回るという手順を必ず踏まなきゃならないのが…
おかげでどのエリアも同じ印象になってプレイ感がめっちゃ単調
ファークライ6はそもそもどのエリアにおいても乗り物で自由に移動するためには
まず歩き回って検問と対空砲を潰して回るという手順を必ず踏まなきゃならないのが…
おかげでどのエリアも同じ印象になってプレイ感がめっちゃ単調
39 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:21:54.57 ID:ZKzw4mzV0
>>25
なんか作業っぽいよな。ジャストコーズっぽくもある。移動手段広げるのに義務があるみたいで嫌
しかも検問と対空砲の攻略をしても「ファストトラベル開放」「劣化ウランx50入手」ぐらいで面白くなかったな。対空砲の警告は低空飛行で回避できるし
あと、ファークライ6はマップがシリーズ最大なのに敵勢力の基地が少なすぎる
なんか作業っぽいよな。ジャストコーズっぽくもある。移動手段広げるのに義務があるみたいで嫌
しかも検問と対空砲の攻略をしても「ファストトラベル開放」「劣化ウランx50入手」ぐらいで面白くなかったな。対空砲の警告は低空飛行で回避できるし
あと、ファークライ6はマップがシリーズ最大なのに敵勢力の基地が少なすぎる
14 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:42:25.16 ID:qwjgXndM0
たしかにほぼコピペの虚無の物量だけ取ってつけてるOWまみれになってるからな
16 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:47:40.96 ID:btN1V60F0
結局は金がかかるから中途半端なOWしか出来ないってことだろ
ゼルダはあのハードで完全にOWやっちまったから凄い
ゼルダはあのハードで完全にOWやっちまったから凄い
18 しおづけくん :2025/03/23(日) 20:49:25.00 ID:4R7fmNpuH
オープンワールドは普通に「レベルを上げて物理で殴る」でいいんじゃないかな
レベルが上がるごとに行けるエリアが増えるのはオープンワールドに合ってる
つまりゼノクロでいい
レベルが上がるごとに行けるエリアが増えるのはオープンワールドに合ってる
つまりゼノクロでいい
21 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:53:45.93 ID:jqUE2Ci90
高級リゾートと汚い貧民街がどれだけ作り込まれてるか楽しみではあるが…
22 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:55:10.68 ID:6nuI9VjL0
マップを複雑に作る程ミニマップばかり見る事になるという皮肉
23 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:58:04.76 ID:ZXbHcY5V0
オープンワールドはスカスカでもいいと思うんだけどな
なぜかイベントも何もないと非難されるけど、そういう無駄がオープンワールドだったはず
ただしコピペは駄目だ
なぜかイベントも何もないと非難されるけど、そういう無駄がオープンワールドだったはず
ただしコピペは駄目だ
26 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:59:13.35 ID:t37o6q8W0
マップを広くしてどう面白さに繋げるのか? この答えを出してからマップ作らないと無駄が多くなる
飛行により徒歩ルートと別ルートの探索が楽しめるゼノクロや、高い所に昇る=パラセールの距離が伸びて新しい所に行けるブレワイ この2作品は「広さを面白さに繋げてる」
広いだけのシームレスマップを横移動させるだけのゲームが増えたが、ユーザーが疲れるもの当たり前
飛行により徒歩ルートと別ルートの探索が楽しめるゼノクロや、高い所に昇る=パラセールの距離が伸びて新しい所に行けるブレワイ この2作品は「広さを面白さに繋げてる」
広いだけのシームレスマップを横移動させるだけのゲームが増えたが、ユーザーが疲れるもの当たり前
60 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 22:03:01.41 ID:h2g8S7500
>>26
GTAって車乗ったりヘリ乗ったり飛行機乗ったりするのが楽しいゲームだぞ
タイトルの由来が車泥棒だし
GTAって車乗ったりヘリ乗ったり飛行機乗ったりするのが楽しいゲームだぞ
タイトルの由来が車泥棒だし
27 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:05:02.72 ID:mUk3Q4Ux0
エアプは勘違いしてるけどコログは探索の目的でもないし褒美でもないんだよな
地形を見て次はあそこまで行ってみようと思う→そこに辿り着くと図ったかのようにコログがある
この一致が妙に気持ちいいんだわ
地形を見て次はあそこまで行ってみようと思う→そこに辿り着くと図ったかのようにコログがある
この一致が妙に気持ちいいんだわ
29 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:07:29.46 ID:w6Kv/DbH0
架空の街なら、探索したいけどね。
リアルな都会はなぁ…
普段から見慣れてる風景だし。
リアルな都会はなぁ…
普段から見慣れてる風景だし。
30 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:08:56.87 ID:U1vis3xH0
でも文明が崩壊したリアルな都市なら?
32 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:12:05.03 ID:49m9pqNW0
RDR2が自然も町も楽しめて、車や飛行機なくてオープンワールドを十分楽しめる、馬と列車だけでえぇんよ
33 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:13:08.95 ID:7z3wDlV10
探索しないのはお前が作ってるゲームが一本道ストーリーのカーナビ辿りムービー鑑賞ゲームだからだよ?
34 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:13:28.72 ID:RDg9pAN30
無駄に広くて虚無で宇宙や星のアクセスまで悪いといえばスタフィー
36 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:15:10.88 ID:OhBvM3sj0
探索したくなるようなご褒美要素がほしいんだよ。
GTAのフィールドはよく出来てるけど店にも入れないし宝物もなにもなく、ただの書割でしかない。
ゼルダは何かありそうなところはコログや宝箱とか何かしらがおいてある。
コログ集めはつまらん、とネガティブに言う人もいるけど
大したものでなくても「なにかある」っていうのは探索のモチベーション維持に一役買ってると思う
GTAのフィールドはよく出来てるけど店にも入れないし宝物もなにもなく、ただの書割でしかない。
ゼルダは何かありそうなところはコログや宝箱とか何かしらがおいてある。
コログ集めはつまらん、とネガティブに言う人もいるけど
大したものでなくても「なにかある」っていうのは探索のモチベーション維持に一役買ってると思う
37 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:16:33.73 ID:N0vbjc930
探索するよりさっさと先に進めたいから探索要素自体消してくれ
38 警備員[Lv.32] :2025/03/23(日) 21:17:27.18 ID:1mC2j1HJ0
面白ければなんでもいいよ
面白いものにしてよ、GTA6
面白いものにしてよ、GTA6
40 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:24:01.88 ID:9pn1iXKt0
どのオープンワールドでも隅々まで探索するわ
そもそも探索が嫌い、しないって人はオープンワールドゲーが好きではないのではないか
大作だから買ってるだけで
そもそも探索が嫌い、しないって人はオープンワールドゲーが好きではないのではないか
大作だから買ってるだけで
43 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:29:51.62 ID:nbY0n9Ul0
>>40
そういうタイプならぶっちゃけ昔のJRPGやってた方が楽しくない?
そういうタイプならぶっちゃけ昔のJRPGやってた方が楽しくない?
44 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:30:59.23 ID:os3pUhD70
単に開発側がねを上げたって言うだけじゃねぇの?
45 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:32:13.67 ID:ZXbHcY5V0
オープンワールドは景色などの世界がご褒美
ムービーゲーとは対極だけど両極は似るというか人を選ぶ要素なのに流行ってるからみんなしてるだけという
ムービーゲーとは対極だけど両極は似るというか人を選ぶ要素なのに流行ってるからみんなしてるだけという
46 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:37:28.61 ID:oBuXR5wv0
探索させたいなら程よい広さにしろよ
すみからすみまで探索するのが楽しいから探索するんだよ
広すぎてうんざりするわ
どでかいマップ作ってはなから全部探索させる気ないくせに
すみからすみまで探索するのが楽しいから探索するんだよ
広すぎてうんざりするわ
どでかいマップ作ってはなから全部探索させる気ないくせに
47 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:41:21.89 ID:lnijHmsp0
ホライゾンゼロドーンが良かったな
RDR2みたいに馬で移動してもなかなか景色が変わらないのは綺麗だしリアルだったけど俺は飽きやすい
ホライゾンみたいにマップがギュッとつまっててちょっと移動すれば景色が変わるくらいなのが丁度いい
んで移動する理由がちゃんとあって次の場所に行くのが楽しみな作りになってた
状況も雰囲気も変わるし機械獣もいい感じに増えていくし
2作目は綺麗だけどなんか景色に面白みがなかった
やっぱり遠くまで見れて空が抜けてる方がいいな
RDR2みたいに馬で移動してもなかなか景色が変わらないのは綺麗だしリアルだったけど俺は飽きやすい
ホライゾンみたいにマップがギュッとつまっててちょっと移動すれば景色が変わるくらいなのが丁度いい
んで移動する理由がちゃんとあって次の場所に行くのが楽しみな作りになってた
状況も雰囲気も変わるし機械獣もいい感じに増えていくし
2作目は綺麗だけどなんか景色に面白みがなかった
やっぱり遠くまで見れて空が抜けてる方がいいな
48 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:42:59.62 ID:zzpbJBTL0
一生通らない道
一生入ることのない店
一生降りることのない駅
そういうものがあってもいいと思う
リアルな人生ならね
一生入ることのない店
一生降りることのない駅
そういうものがあってもいいと思う
リアルな人生ならね
49 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:44:25.22 ID:8Tz01+Mx0
ゼノクロみたいに広さと探索を1つのゲームシステムに組み込まないと意味がないからな
洋ゲーOWにありがちなただ広いだけの虚無なマップは見直すべき
ファストトラベルの運用は全てのOWゲーに組み込んで欲しいわマジで
洋ゲーOWにありがちなただ広いだけの虚無なマップは見直すべき
ファストトラベルの運用は全てのOWゲーに組み込んで欲しいわマジで
50 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:44:49.90 ID:hb5og0cE0
アドベンチャーゲームで全てのコマンド試してた世代はどうやってんだろ
51 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:46:49.57 ID:1znNaTuo0
そのOWのなかで最も売れて長期にわたり遊ばれてるのがGTAだからな
GTA以外の有象無象に疲れてるだけだよ
GTA以外の有象無象に疲れてるだけだよ
52 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:46:53.51 ID:eg2faOX+0
ロックスターは必ずハト50羽撃ち殺せとかだからなw
53 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:47:00.44 ID:vwsKIN9+0
今の時代にOWで隠しアイテムや隠し通路や隠しステージが隈なく探せば見つかるとしても
誰かが見つけてそれがすぐ情報拡散されるから広いマップを散策する意味が手間でしかなくなってるよな
それなら一つの街を細かいところまで作り込んだほうがいいような気もする
誰かが見つけてそれがすぐ情報拡散されるから広いマップを散策する意味が手間でしかなくなってるよな
それなら一つの街を細かいところまで作り込んだほうがいいような気もする
54 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:49:04.46 ID:602rR2ey0
ブスザワで探索ルートの記録見りゃ分かる
ほとんどのプレイヤーが同じ道しか通らないということがな
ほとんどのプレイヤーが同じ道しか通らないということがな
55 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:50:10.98 ID:meVDcbhC0
エルデンリングとウィッチャー3は装備揃えたくて探索したなぁ
褒美がそれ相当なもんがなきゃやる気でないな
褒美がそれ相当なもんがなきゃやる気でないな
56 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:50:17.23 ID:lnijHmsp0
まあガッツリしたOWは年に1つでいいよ
ネットで調べなきゃ攻略方法が分からないゲームとかはいらない
隠し要素も全部ゲーム内でうまく誘導するかクリア後とかにでも表示してくれ
ネットで調べなきゃ攻略方法が分からないゲームとかはいらない
隠し要素も全部ゲーム内でうまく誘導するかクリア後とかにでも表示してくれ
57 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:51:14.15 ID:eg2faOX+0
海外はデバッガーと同じことやらせてるだけだからな
発売から炎上するようになったのもこれが原因
発売から炎上するようになったのもこれが原因
58 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:52:47.69 ID:C58uk1oX0
これとミニマップしか見てない問題はどうにかしろマジで
59 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 21:54:30.96 ID:bDcnNehq0
こんなのプレイヤーが元々好奇心強いかどうかに依るんじゃないの
現実世界くらいの完成度でも探索してる人なんてあんまりいないし
現実世界くらいの完成度でも探索してる人なんてあんまりいないし
24 名無しさん必死だな :2025/03/23(日) 20:58:21.52 ID:O7PVY0fi0
やる事が多いのとやりたい事があるとの違いにようやく運営が気付いたのか
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