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1 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:21:48.70 ID:OJuuY/ex0
https://www.gamer.ne.jp/news/202503180031/
冒頭では、コーエーテクモゲームス 取締役常務執行役員 襟川芽衣氏が挨拶。ガストブランドの代表作である「アトリエ」シリーズは、「ライザのアトリエ」のヒットを通して多くの人に認知されてきたことに言及。
また、コーエーテクモゲームスとしては世界No.1のデジタルエンターテイメントカンパニーを目指しており、意見やトレンドを通して試行錯誤を重ねてきたことに触れる。
そして、本作についてはグローバルで受けられる次世代のRPGとして、ガストブランド過去最大となるスケールで開発されており、技術面でも新たなチャレンジが行われていることも語られた。




3 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:23:48.21 ID:q6Y0/Dqp0
ヒロインが少し大人っぽくなったのもその影響だろうな
今まではヒロインがロリ過ぎた

ユミアさん最高

4 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:24:04.84 ID:wbeFdl1Y0
国内ほともかく
海外で売れてなさそうなのがな

5 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:24:15.58 ID:xEJKZ9Zs0
ロリすぎると海外で受けないからしゃーない

6 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:24:38.46 ID:iNCv7Vdn0
シブサワコウ娘ってルビーパーティー責任者でネオロマンス担当じゃなかったっけか
他部署の事にも口出しするようになってきたのか

48 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:45:30.81 ID:chKQXXVv0
>>6
普通にパッパ死んだら継ぐんじゃねーの

7 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:25:04.98 ID:wPH2D0Pd0
数少ない錬金術ゲー(パズル)だったのに体験版の範囲では買う気にならなかった

13 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:27:53.16 ID:q6Y0/Dqp0
>>7
あまり頭を使うなゲームは外人(特に白人)は好まないからね

18 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:03.97 ID:mqWoS7b10
>>13
こんなゲームより相当複雑なBaldur's Gate3が受けてる時点でそれはないだろ

21 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:54.36 ID:WHDh+Kry0
>>13
civもstsも白人が遊んでるイメージだけどなあ

31 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:32:15.16 ID:n/yvL9AQ0
>>13
マイクラやロブロックスも海外産だけどね…

38 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:35:25.00 ID:q6Y0/Dqp0
>>31
そらいくらかはそういうゲームあるけど欧米の98%は筋肉ゲー

8 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:25:06.83 ID:D2GYFtW50
金かけたら売れるわけではない

10 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:25:41.15 ID:n/yvL9AQ0
グローバル受けであの企画ってなら見込み無いように思える

12 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:27:52.62 ID:wbeFdl1Y0
海外狙い=オープンワールド(オープンフィールド)っていう日本の開発者の感覚はどうにかならないものなの?

17 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:02.62 ID:yEDm6QQq0
ならアトリエ無双かアトリエのエロバレー版だせよ

20 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:29:20.66 ID:PR9dQIRp0
グローバルって精々東アジアだけだろ

23 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:27.04 ID:CosBmDvU0
懐古厨のアトリエファンが暴れてるよ 初めてのアトリエの人にはいいんじゃね?

24 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:35.02 ID:Iy4DzqYi0
次世代ねぇ…?
次世代なんちゃらってのも怪しい謳い文句だよな

25 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:30:53.46 ID:R5I+pmgS0
グローバルてw
外国人も買えるお店に並べただけだろ

26 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:31:32.77 ID:q6Y0/Dqp0
下手に外人(特に白人)向けにしてもかえって売れなくなると思う
桜井氏が言うようにまずは日本でしっかり売れるものを作るべき

まぁ世界は世界でもアジア市場をメインにすればいいんじゃね
伸びしろはありまくりなんだからこれからアジア市場を拡大していくべき
欧米じゃこの手のはあまり受けん

27 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:31:46.35 ID:JDFiBxKw0
キャラデザにちょっと2Bテイストいれてるしなw

29 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:32:11.76 ID:T+lnhuu30
アトリエで男性ボーカル初めて?それにしたって今更旬が過ぎ去ったflumpoolなんか主題歌に起用するのなんなんだ
ホンマにグローバル向けなの?

アライズの謎バンド並に人選がビミョー

30 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:32:12.63 ID:4JsuGzPS0
次は完全にアクションにしてほしい

32 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:33:17.32 ID:oqCZoy9e0
社運かけるようなタイトルならもうちょっとテストしたら?
自信満々で体験版出したら批判多いとかもう開発失敗でしょう

33 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:34:04.23 ID:+HdecBVz0
2次おパンツゲーというイメージから抜け出せてないぞ
払拭したかったら別のタイトルで出すしかない

34 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:34:10.43 ID:wnVJiVog0
アトリエは毎回システム変わるから個人的にはこれくらい変化しても全然構わないわ

36 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:34:33.27 ID:w/Zn9Cmu0
それなら流石にswitchは2まで待った方が良かったんじゃね
でもswitchに対応させてPCも最適化不足ならそういう問題じゃないか

37 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:35:17.65 ID:9iqVC6kN0
アトリエでオープンワールドって
それほどいいことあんのかなぁ
まあ世界に対する没入感という点でならあるのかもだけど

39 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:36:05.89 ID:9O0IdZsFd
錬金がつまらん時点でな

44 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:40:59.45 ID:8fvKVSCp0
>>39
はあ?
何もかもつまらんぞ

45 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:44:08.27 ID:DFJcbRnX0
>>39
錬金つまらなくてもいいんだが無駄に演出が長い

40 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:37:18.67 ID:oqCZoy9e0
全てのオープンワールドゲーのライバルはマインクラフトだよ
これを越えたと思えてからリリースできんのか?ジャップ

43 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:40:49.29 ID:nJdVY9cV0
ニンジャ外伝や仁王シリーズをもっと世界にアピールしてくれや
おパンツ2次元とか世界が喜ぶとでもおもってんの?
原神とか人気なのは一部の国だけだろ?

47 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:44:55.87 ID:L+CsdbXnd
日本と海外じゃゲーマー受けするゲームの傾向が違うから下手に二兎を追おうとするのはやめた方がいいと思うがなあ
アニメ絵のキモオタ向けはアジア以外じゃどんなに頑張ってもそこまで流行らないよ

49 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:46:03.50 ID:RZgzIs+2a
次世代グローバル最大規模ほんま口だけは一丁前やで

50 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:46:03.51 ID:iJZxc4qXH
体験版やったら雰囲気がテイルズっぽいなと思ったけど
バンナムとコラボしててワラタ


(出典 www.4gamer.net)

15 名無しさん必死だな :2025/03/24(月) 14:28:09.57 ID:zhk6V5LW0
アジアもグローバルだし、アジアで売れてるから一応成功だね