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1 湛然 ★ :2025/04/27(日) 07:18:26.51 ID:C8sH9QTy9
『FF3』35周年。ジョブチェンジシステムや召喚獣を導入した、シリーズの礎となる作品。たまねぎ剣士たちが光の戦士へ。でぶチョコボや“4じいさん”などユーモラスなキャラクターも【今日は何の日?】
4/27(日) 0:00 ファミ通.com
https://news.yahoo.co.jp/articles/235c2c7d14fac855a16c37247d5de7322d15f929

(写真: ファミ通.com)

(出典 cimg.kgl-systems.io)


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『FF3』35周年! 4人のたまねぎ剣士が光の戦士となり、世界を覆う闇を払う。ジョブチェンジや召喚獣の要素が初登場!

 1990年(平成2年)4月27日は、ファミリーコンピューター用『ファイナルファンタジーIII』(以下、『FFIII』)が発売された日。本日でちょうど発売から35周年の節目を迎えた。

 『FFIII』はファミコンでリリースされたシリーズ最後の『FF』作品。続編となる『ファイナルファンタジーIV』からはスーパーファミコン用ソフトとなった。

 本作の物語は、ウルの村に住む4人の少年が“祭壇の洞窟”を探検するところからスタートする。モンスターと戦いながらダンジョンの最奥にたどり着き、初のボス戦後に語り掛けてきたのは、風のクリスタル。

 クリスタルから光の戦士に選ばれた4人の使命は、世界を覆う闇を払うことだ。彼らが光に包まれると、BGM『オープニング・テーマ』のイントロとともに本作のOPが挿入される。いまではテレビアニメなどでも見かけるようになったこのアバンタイトルの演出により、当時のプレイヤーたちは心をわしづかみにされたことだろう。

 こうして故郷を飛び出した4人は、序盤にもかかわらずシドの飛空艇に乗ることに。ただし、この飛空艇はしばらくして壊れてしまうのだが……。飛空艇を使って近隣のクエストをこなした後は、ネプト神殿や炎の洞窟といったダンジョンをいくつも巡り、一行は大陸を隅々まで探索していく。

 筆者が序盤でもっとも心を打たれたのは、光の戦士たちが新たな飛空艇に乗り込み、地上世界に降り立つシーンだ。飛空艇で浮遊大陸の端まで進むと画面が暗転し、地上世界のマップに切り替わるのだが、先ほどまで広大だと思っていた浮遊大陸が中央に小さく表示されているではないか! 

 どこまでも広がる地上世界の大海原と、じつは小さかった浮遊大陸。その対比が見事で、ここから始まるさらなる冒険にワクワクが止まらなかった。

 さて、新たなマップは陸地の大部分が海に沈み、人々が石にされ、より強力なモンスターが闊歩する世界。闇の力が蔓延するこの地で、4人は多くの出会いと悲しい別れを経験することとなる。

 実際、『FFIII』にはシリアスな展開が多く見受けられる。だが、主人公たちはまさに闇を照らす光のようで、彼らの明るく前向きな発言がプレイヤーの気持ちを浮き立たせてくれるのだ。各地で発生している問題を解決して4人が街や村へ戻ると、BGMの『勇者の帰還』が流れる点も自然と気分が高揚する要因だろう。

 本作が楽しげな雰囲気を醸し出しているのは、ピアノに合わせて踊り出す住民や倉庫代わりの“でぶチョコボ”など、ユーモラスなキャラクターの登場によるところも大きい。なかでも楽しませてくれるのが、アムルの町で出会う“4じいさん”。彼らは自分たちこそが伝説の戦士だと思い込み、光の戦士たちに張り合おうとする。




2 湛然 ★ :2025/04/27(日) 07:18:45.93 ID:C8sH9QTy9
 今回記事を書くために改めて画面写真などを多く見てみると、戦闘時に発生するエフェクトやドットによる背景の描き込みの細やかさには改めて驚かされる。限られた容量のなかで、じつに想像力をかき立てる演出が施されているのだ。

 肝心の戦闘シーンについては、なじみ深いコマンド入力タイプのターン制が採用され、ジョブごとの特徴を活かしたバトルが楽しめた。召喚魔法を用いれば、バハムートやオーディンといったシリーズ初登場となる召喚獣たちによるダイナミックな攻撃をくり出すこともできた。

 なお、バトルの難度は高め。通常攻撃で増殖するモンスターや全体攻撃を放つボスの存在がそれを際立たせている。ダンジョン内ではセーブができないため、光の戦士たちの育成と装備やアイテムなどの準備も欠かせなかった。とくに、ラストダンジョンのクリスタルタワーの攻略にかかる時間の長さは語り草になるほどで、苦戦したプレイヤーも多いのではないだろうか。

 前述のジョブについてだが、『FF』シリーズの多くで採用されているジョブチェンジシステムの導入は本作で初となる。最序盤の祭壇の洞窟クリアー後のジョブはたまねぎ剣士、戦士、モンク、白魔道師、黒魔道師、赤魔道師の6種類で、最終的には22種類から転職できた。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

3 警備員[Lv.8][新] :2025/04/27(日) 07:18:53.53 ID:XsYROlYM0
この頃のFFには夢がつまってた

4 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:19:39.77 ID:ZzS/2hvi0
3が好きなやつは5も好きだろう

5 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:19:43.11 ID:9A1vM5770
いつの間にか、ファンタジーがきえ。
次作が、ファイナルだね。

7 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:19:58.30 ID:aZfR+wS+0
PSからFF
それまではドラクエだった

8 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:21:24.07 ID:UKX6qzzW0
召喚魔法は白と黒のランダム行動だった。豆な

9 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:21:37.02 ID:5BQAheR90
ファミコン時代はドラクエが圧倒してたから未だにファイファンは4からしか知らない
スパファミ時代はファイファンが圧倒してたからドラクエの時代は終わったと思ってたな

そして両者が合併したら途端に魅力が無くなった
やはりライバル関係って大事だな

11 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:24:48.86 ID:eglah5Re0
FFは9が至高

12 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:25:11.32 ID:q6jQj4a90
バトル2を聴くとぶち上がる

13 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:25:25.20 ID:NF3tda3L0
クリアしたけどほとんど思い出せない

14 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:27:00.10 ID:Lo7krwYl0
最近出たピクセルリマスター版FFはオリジナル版より劣化してると言われイマイチ評判が良くないが…
でもFF3に関しては良い感じのリマスターしてると評判が良いんだよな
そもそもFF3を2Dで作り直すのはこれが初なので中々気合が入ってるのだろう

15 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:27:11.70 ID:GXoWMBae0
あああの天下のクソゲーな
曲はなめらかじゃないし、自由度の高さが売りの割には妙に制約多いし、
このシリーズにしてはキャラ魅力がほぼ無いし、
何よりゲームシステムに注力しすぎたせいかストーリーがゴミ
(特にサブキャラ回りのシナリオで、ある種の悪意すら感じた)

16 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:28:41.73 ID:1NcZfV0P0
当時ドラクエに比べて、スクロールとか、動きが軽快で、遊びやすかった

17 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:28:42.37 ID:QdxpiUwo0
大好きなソフトで何回もやった
忍者最強ってのがしっくりこなくてポーション技のジョブずれ使ってナイトにオニオン装備させてやってたわ

18 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:30:42.18 ID:6KirbFcX0
はじめて遣ったFFが3だったな二回途中で投げて最初からやり直して
終盤だと思ってたのにそこそこ先が有ってなんか得した気分に成った

19 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:30:45.48 ID:bLuQLvPI0
DSでやったけどつまんなかった

23 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:32:08.35 ID:Lo7krwYl0
>>19
DS版は良くも悪くも別ゲーだよ
是非ピクリマ版の方もやって欲しい

20 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:31:38.23 ID:KG9K/JaC0
台詞の青バックが読みやすかったな
ああいうセンスは良かったと思う

22 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:31:51.65 ID:lYk3fpQp0
最近実機出して起動した
35年もセーブデータ保持しててどうなってんのと思った 電池切れないな

24 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:32:13.78 ID:ldOLOJ/g0
ゆとりやZ世代にラストダンジョンをノーセーブで遊ばせたいわ

25 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:32:20.90 ID:m+26MUn/0
何も覚えてないけど名作であることは間違いない

26 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:33:04.01 ID:LrjBv/560
ラスダンが長すぎていつも親に強制終了させられた記憶しかない

27 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:33:11.67 ID:WXgUr8Oq0
友達に借りてやったけどなぜかスタート後ろにある洞窟でオニオン装備増殖バグを知ってた
攻略本とかなかったのにな

34 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:35:43.62 ID:6KirbFcX0
>>27
この位の世代の小耳に挟んだ程度の情報に対しての記憶力は異常だったw

40 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:38:28.49 ID:Lo7krwYl0
>>34
このゲームに限らず裏技的な情報って誰がどこで聞いたのか知らんけど
割とみんな知ってたよな。ネットもない時代なのに不思議だ
子供コミュニティの情報拡散力恐るべし

28 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:33:32.75 ID:/dzOCl780
逃げるの失敗すると大ダメージ
これが面倒だったけど1番遊んだFF

35 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:35:49.66 ID:Lo7krwYl0
>>28
逃げるを選んだら、確か防御力が0になり更にその倍のダメージを受けるって仕様なんだよな
危なかしいので逃げるはほぼ使われないコマンドになってたなあ。何故ああいう仕様にしたのか
ピクリマ版ではさすがにその仕様も無くなってるようだ

29 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:34:08.28 ID:Lo7krwYl0
ファンタジー世界を自分で冒険していくと言う感覚が良い感じなんだよな。FF3って
FFってどちらかと言えばシナリオを見ていくと言う感覚が強いRPGだけど
3は自分で冒険を進めていく感が強い。しかしその分何度も高かった
今思えば理不尽な点も多々ある(でも当時のゲームは殆どそんなもんだった)

30 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:34:19.53 ID:bcEUhV+p0
ナーシャジベリは偉大だ

37 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:37:14.32 ID:Lo7krwYl0
>>30
歩く8倍のスピードで動けるノーチラス号
ファミコンの性能では本来再現出来ないが、プログラマーのナーシャジベリは
バグを意図的に利用する事で実現したりしてるんだよなw
そういう天才が集まった事でこういう名作が産まれたんだな

31 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:35:17.41 ID:hMAMHgHP0
バリアチェンジ→みやぶる とか
ガルーダ戦でみんな龍騎士にしてピョンピョンジャンプしまくって戦うのとか超楽しかった

32 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:35:28.71 ID:QyWLjjrL0
従兄がやってるの見てたな~
ラスボス全体攻撃しかしてこなくて回復間に合わなくて全滅してた
その後数十年たって攻略動画見たら補助魔法ゲーだったと知った

33 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:35:41.61 ID:XBLx9Inp0
ミニファミコンでクリアした

36 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:36:18.38 ID:Xqzqh+mw0
FF7三部作最終章どないなっとんの

39 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:38:15.32 ID:amFOXwAP0
オーディンのかっこよさ

41 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:39:22.49 ID:xthCALJc0
ハイン戦とガルーダ戦が今作ジョブシステムの真骨頂になるんだろうけれど
ジョブの熟練度を上げる時間的余裕が欲しかったな
直前でジョブチェンジしてもキャラが弱々しい

42 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:39:23.32 ID:KG9K/JaC0
チョコボ初登場だっけ?

45 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:40:08.30 ID:amFOXwAP0
>>42
2からおるよ

43 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:39:28.05 ID:hMAMHgHP0
FF3とかFF5のジョブシステムが面白すぎてこれこそファイナルファンタジーだと思ってたのにこのザマ

44 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:39:44.32 ID:yLrMtjre0
FC版って面白い?

48 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:44:35.98 ID:h96hK3Vc0
>>44
面白い

49 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:44:59.73 ID:Lo7krwYl0
>>44
やっぱ今プレイするとUIも不便だし
ゲームバランス的にも理不尽に感じる部分は多いと思う
でもそこを我慢できるなら十分楽しめる出来はしてると思う

グラフィックはあくまでファミコンクオリティだが
ファミコンの中ではトップクラスなので、今見てもそんなに汚いとは思わないと思う

46 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:44:05.64 ID:tY1PCC0O0
普通7からしか知らんだろ(´・ω・`)

47 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:44:09.94 ID:YpBvbH+F0
DS版より開発中止になった2DのFF3を望まれていた筈
まあピクリマでた今はどうでもいいことか

50 名無しさん@恐縮です :2025/04/27(日) 07:45:48.74 ID:aWxGEOiM0
よく知らなくてパッケージ買いしたわ