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1 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:39:16.27 ID:BzEVQ6Wl0
7も色々言われてるけどマテリアをカスタマイズして自分なりのキャラを育成するのマジで楽しかったし、ムービーは召喚獣以外は邪魔にならない演出として機能してたし、テンポも良いしでめっちゃ好きだったわ




2 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:41:02.56 ID:OrdYV6lF0
8910だけだわ
7から前はグラがショボくて耐えられなかったし
世代やね

6 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:44:52.69 ID:BzEVQ6Wl0
>>2
8はジャンクションシステムが、9はロード時間が、10はイベントの長さが合わなかったわ。どれも終盤までは遊んだけどラスボス倒す直前くらいに飽きてクリアまでいけんかったな

48 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:34:08.48 ID:wQHqVbFx0
>>2
リアルタイムで追いかけてたらまた違ったんだろうなあ

3 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:41:25.92 ID:WcgQqEWK0
11な

4 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:41:57.98 ID:BzEVQ6Wl0
FF6は装備品の収集と魔石を使ったパラメーターの調整や世界崩壊後の仲間集め、FF5は金字塔ともいえるジョブチェンジシステムの完成系で戦術を変えながら何週でも遊べた。自分はこの3作品に関しては文句の付け所が無いくらい好きなんだけど、他のFFでエンディングまで遊べたの1つも無いんだよな。

5 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:44:03.79 ID:iZ4hafs10
この手のスレって自分の推しFF持ち上げながら他をディスるだけになりがちなんだよなぁ
少なくとも10まではそれぞれ推しのFFあるって人多いだろうしな

10 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:48:09.12 ID:lRSyfK9N0
>>5
ほんこれ
自分が好きなの言えばいいだけなのにわざわざ他を貶すガイジだらけ

7 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:47:19.94 ID:iZ4hafs10
ゲーム慣れしてない人ならまだしも8のジャンクションって別に装備品収集と同じだからなぁ
最後までやれなかったなら別のところに要因あるじゃないかと勘繰っちまうわ

8 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:47:22.64 ID:FKUJhHcc0
12は未完成なのとキャラとシナリオさえ目を潰れば面白かった

11 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:48:26.48 ID:X4szlIbQ0
6こそ至高4もそれなりに良かった
456だなffらしくて面白かったのは
7以降も面白かったがffとして見るとちょっと違うようにも思える
特に7のキャラポリゴンと書き割りにはがっかりした記憶、後年で美化されてff7acなイメージだけど全然違う

12 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:48:29.16 ID:+9JRqXZU0
5を悪く言う人がほとんどいないから多分5が最高到達点なんじゃないか?
FFを代表する作品なら間違いなく7だろうけど

16 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:53:03.91 ID:nujgF04v0
>>12
昔はシステムの奇数、ストーリー偶数と言われてからな
だがそれは6までの話だった事を考えれば、システム方面に期待されていたのは5までだった事という事だな
あの膨大な組み合わせを破綻なく楽しめるのは唯一無二だよ
それだけデバッグが大変だったろうし、もうやりたくないと思ってしまう部分かもしれんが

それでもあの自由度を現代に持ち越せていたら……と考える人は少なくないだろうな
恐らく今頃余裕でミリオンを超えて三大RPGの名を欲しいままにしていたかもしれない

14 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:52:19.03 ID:vO3bfXVJ0
面白かったのは
5、6、10、12、13、16、7R1、7R2
この中でもランク付けあるけど割愛

4、9、13-3もそれなりに好き
7と8があまり楽しめなかった

15 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:52:19.47 ID:gzTDyJCNd
筋が通っているものは批判が少なくなる
FFの正道はジョブであり、FF1は職業を選べてクラスチェンジもあった
それをストーリーにSF要素があったとか再定義でねじ曲げていった
時代とかいう外部の価値観に流されて芯が残ってないから落ちぶれ続ける

17 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:54:00.82 ID:aCAXqA5p0
5は特に大きな欠点がない優等生
しかも無難な優等生じゃなくて脳筋ごり押しから色んな尖った変態プレイまで網羅できるガチの優等生

18 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:54:37.86 ID:7ATLLyrm0
冷静に考えなかったら面白いFFは何になるんや

19 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:54:43.74 ID:qTFxgvMS0
234面白いけど

20 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:55:21.51 ID:5/Ntuq7V0
2は強敵からアイテムとか魔法書を奪えるのが新鮮で面白かったけどなあ
ワールドマップも育成も自由度が高くて唯一無二感が凄かった

21 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:56:23.49 ID:0n3Lpk7z0
そうだな
マテリア集めは面白かったな
今のはキャラに力入れ過ぎて容姿も別物
KHもそうだけどあの不自然な顔のリアルなキャラはほんといらんかもしれん

23 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:57:44.88 ID:/UWcjpcV0
5でジョブシステムが完成されすぎて
6以降はキャラ重視になってしまった

24 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:58:42.93 ID:4M6vkLMl0
2はシステムが斬新すぎて賛否別れるけど俺は好き

25 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:59:31.03 ID:gzTDyJCNd
カスタマイズ性という核は他社タイトルでもいくらでも成功することがわかっているのに
任天堂機で当てたその手段、成功例をいちいちブームや邪道に片付けることで
FFの出発点を否定することになったもんな
別IPで切り離させてもブレイブリーがFFの話題を奪うわで発狂

26 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:03:02.99 ID:q+n1H6wW0
12はグラフィック良し、ゲームデザイン良し、マップ良し
戦闘前の戦略が肝なのは5に通じる
ジョブの組み合わせでいろんな攻略が可能
切り替え式のマップだから無駄なフィールドが存在しない
なによりちゃんとした大きな街がある

27 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:04:42.56 ID:doozRhs2H
一応13まではシステム的なものは考えてたとは思う、13が良い悪い置いといて
15、16で真似をするっていう方向に言った気がする、15はOW風で16はコンボアクションという

32 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:09:45.62 ID:0n3Lpk7z0
>>27
コマンドの発展形として13はかなり面白かったよ
ただのアクションにするなら13のバトルシステム引き継いでくれても良かったのよな

28 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:05:14.71 ID:hUdSOZ3d0
6は未プレイだけど、今のところ面白かったのは1,5,9だけだわ

7はマテリアはそこそこ面白かったけど、グラもしょぼいしストーリーも勘違いばかりで微妙
FF4とFF10は一本道ムービーのクソゲーだった

29 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:08:05.22 ID:zLXx+cMZM
零式好きな俺は異端か

34 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:11:50.46 ID:vO3bfXVJ0
>>29
カメラがアレ過ぎる

30 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:08:07.14 ID:vzhh6+q80
俺は10まで全部楽しめた
オンラインが混ざってから興味を失った
もうFFをやることはない
7リメイクはやるつもりだけど新作はないな

31 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:09:01.45 ID:LDHfMq7U0
4を無視しないでくれ
生まれて初めてやったRPG
スーファミレベルだけどマジで音楽と映像に感動した

33 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:10:21.34 ID:H7xwUyQAM
8が叩かれてるけど俺は一番楽しかったけど

35 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:13:23.52 ID:Pu3HbHWmr
あんまりこれ言うのはあれだが
野村や吉田のような学のない人達がトップに立っちゃったから思考ベースのシステムは捨てられたのよ
深みがあっても彼らが面白くないと感じたら没にされてしまう

36 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:15:56.74 ID:DCihvLt/0
123までやろ
4から微妙になって6で終わった

37 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:17:33.31 ID:e9ViIo1aM
5, 12な?

38 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:20:09.51 ID:gcemLDXJ0
3456だな

39 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:20:20.30 ID:wy+rhxFv0
1と2はいろいろ荒い 3は面白い 4は微妙
8はクセが強いが面白さはある
9は駄作 10と12は面白い
後は知らん

40 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:22:28.73 ID:T4pzoe/m0
9は雰囲気とBGMとエンディングが神すぎてるから一定の評価はできるけど、終盤のストーリーはあまり褒められたもんじゃない
8は良いと思うよ

41 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:22:39.77 ID:QeLSkMrM0
4は今やると何の特徴もない平凡なRPGにしか見えないと思うが…
リアルタイムでやると衝撃の塊だったんだよ
これが次世代のRPGか!スゲー! みたいな感じだった
この辺はリアタイ感覚じゃないと分かりづらいと思う

そういう意味では7も似たような立ち位置かもな
リアタイ勢と後でやった人では評価全然違いそう

47 警備員[Lv.25] :2025/05/16(金) 11:33:04.33 ID:JRF/1fI10
>>41
当時のライバルであるエニックスのアクトレイザーにビビってサウンド音源すべて作り直しただけあって今聞いても音がかっこいいんだよなー
未だに4は色んなリメイクあるけど原作のスーファミが1番BGMの音良い

49 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:34:51.89 ID:hUdSOZ3d0
>>41
いや当時の基準で考えると、英雄伝説1の劣化版にしか見えなかったよ
ジョブシステムが無くなってたり、前時代的な要素の方が多い

42 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:26:17.41 ID:6K+X0gnn0
2~5までだろ

43 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:28:47.12 ID:pyVD/hWv0
当時姉がやってるの観てたけど、神殿みたいな部屋でエクスカリバーとか伝説の武器がグルっと揃ってる部屋は幼心に感動した

44 警備員[Lv.25] :2025/05/16(金) 11:30:16.47 ID:w7G1hDcc0
オールクソは10-2から
それまでのFFはミスティッククエスト含め全部良作

45 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:31:52.33 ID:QeLSkMrM0
6はそれ以前のFFと作風が変わり過ぎたので
当時は正直ガッカリ感がちょっとあった
でも、今やると普通に面白いと思う
つまらないと言うより「期待と違った」って感じなんだな

今思えば、5までの路線と7からの路線の丁度中間にある移行期って感じだよな

46 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:32:23.48 ID:prvSKn/j0
2はFCからピクセルリマスターまで繰り返しやってるくらいに好き

50 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 11:36:01.62 ID:nw9Rg7ar0
3、5、11
やっぱジョブチェンジよ

13 名無しさん必死だな :2025/05/16(金) 10:51:53.78 ID:doozRhs2H
結局大体は4~7に収まるんだから良くねと思う
1~2選ぶ人は殆ど居ないし3は好きな人は好きだろうけど、逆に13~16選ぶ人も殆どみた事ない