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1 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:13:49.09 ID:jlCWGA/hd
エロゲの方がマシなレベルでJRPGは酷いね
2 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:23:44.10 ID:fJhJWU4e0
いいシナリオライター使っても
ゲームにするとショボくなるってこと?
ゲームにするとショボくなるってこと?
3 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:25:11.61 ID:DDI24IOA0
シナリオなんかAIに書かせろや
4 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:26:57.23 ID:qgyoHfaKd
紙芝居ゲーならともかく
RPGとかだと戦闘とかボスとか
ダンジョンとか適度に挿まないと
いけないから単純にシナリオ用意すれば
いいわけじゃ無いんじゃないの
RPGとかだと戦闘とかボスとか
ダンジョンとか適度に挿まないと
いけないから単純にシナリオ用意すれば
いいわけじゃ無いんじゃないの
5 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:30:59.63 ID:iBiR1HuN0
コジカンも映画好きとか言ってる割に
シナリオてんでダメだからなぁ
そりゃ設定は細かいけど、最後に全部説明セリフでは台無しよ
シナリオてんでダメだからなぁ
そりゃ設定は細かいけど、最後に全部説明セリフでは台無しよ
17 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:03:16.25 ID:EJ3bWrIw0
FPS全盛期にCoDとかで雇ってて可もなく不可もなくって感じだったけど最近のCoDのキャンペーンとか薄味だからまた採用したら良いのにね
>>5
小島は映画の尺に収めるための取捨選択の能力ないよな
デスストとか説明ムービー長々とやってやっと始まったかと思ったらちょっと歩いてまたムービーでやめた
>>5
小島は映画の尺に収めるための取捨選択の能力ないよな
デスストとか説明ムービー長々とやってやっと始まったかと思ったらちょっと歩いてまたムービーでやめた
6 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:34:16.13 ID:wWP4sbefM
アニメ化した時にだいたい酷いことになるから
ゲームのシナリオはプレイヤーの感情移入でいかに下駄履いてるかわかる
ゲームのシナリオはプレイヤーの感情移入でいかに下駄履いてるかわかる
7 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:35:11.23 ID:7CZdaWkE0
クソドラマやらクソ映画やらもいくらでもあるからな
媒体に合わせたシナリオを作るというのは大変なんだろう
媒体に合わせたシナリオを作るというのは大変なんだろう
8 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:39:21.57 ID:43SsQ9ft0
ゲーム都合に振り回されるからまともなシナリオライターはやりたがらない
9 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:43:30.40 ID:/7I3Aj3C0
龍が如く0ジャッジアイズの古田剛志が素晴らしい
ゲームシナリオではトップだろ
ゲームシナリオではトップだろ
10 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:43:34.65 ID:7/F+m5m30
シナリオもだけど描写もショボい
11 警備員[Lv.19] :2025/05/25(日) 22:51:29.49 ID:Imdq54Ue0
ゲームは独自の文法があるから
例えば主人公が強敵に負けて特訓して勝つというのは漫画とかでは当たり前にあるけど
これはかつてのゲームではタブー扱いだった
負けイベントってのはコンシューマーではFF2が初と言われてるけどこれもかなり拒否反応が出てたし
今でもあんまり受け入れられてない
例えば主人公が強敵に負けて特訓して勝つというのは漫画とかでは当たり前にあるけど
これはかつてのゲームではタブー扱いだった
負けイベントってのはコンシューマーではFF2が初と言われてるけどこれもかなり拒否反応が出てたし
今でもあんまり受け入れられてない
18 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:05:01.69 ID:Co8UOqVA0
>>11
CS初の負けイベがあったゲームは、チャレンジャーでは?
CS初の負けイベがあったゲームは、チャレンジャーでは?
12 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:54:44.80 ID:4Xqz6vec0
テイルズなんてクソストーリーにしなきゃ殺すと脅されてるの?
13 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:56:30.31 ID:1eIjK2xI0
ノベル系はともかく、他はもっとマシなやつ雇えよとは思う
特にRPG
特にRPG
14 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 22:57:16.39 ID:gtSB9C9I0
ワイルズ様のムービングムービー(スキップ不可)なめてんの?
15 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:00:31.35 ID:GUvAeRQ3a
言うほど転がってるか?
雇う側としてシナリオライターの実力を測るのはとても難しい絵は一瞬で見られるが文章を読むのはとても時間がかかるから何十人も調べて吟味するみたいなことはできない
アニメや映画の脚本は監督や他の要因も大きいから本当にシナリオライターの実力なのかというのは外からはわからない
雇う側としてシナリオライターの実力を測るのはとても難しい絵は一瞬で見られるが文章を読むのはとても時間がかかるから何十人も調べて吟味するみたいなことはできない
アニメや映画の脚本は監督や他の要因も大きいから本当にシナリオライターの実力なのかというのは外からはわからない
23 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:10:57.83 ID:ZEpwetZ30
>>15
打ち切られた漫画家とか雇えばいいんでは?
打ち切られた漫画家とか雇えばいいんでは?
46 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:04:23.48 ID:E3zDnsLB0
>>23
本当にそれで上手くいくと思ったのか…?
シナリオ作りのプロというわけでもないのに
本当にそれで上手くいくと思ったのか…?
シナリオ作りのプロというわけでもないのに
48 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:13:52.93 ID:tTwC7FxG0
>>46
言うて完全なる素人よりマシやろ…
言うて完全なる素人よりマシやろ…
16 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:01:05.90 ID:T/354mx/0
何をもって良いシナリオライターか
せめて良いと思うシナリオ挙げないと話にならない
せめて良いと思うシナリオ挙げないと話にならない
19 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:05:28.43 ID:b+0bXxL90
ゲームにおいてのシナリオはプレイ経験であってほしいけどな
プロット固めると逆に不自由になるとか皮肉すぎるし
プロット固めると逆に不自由になるとか皮肉すぎるし
22 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:09:22.18 ID:azPIQBTor
>>19
これ
リニアで受動的なストーリーを眺めるのはゲームでやることではない
これ
リニアで受動的なストーリーを眺めるのはゲームでやることではない
24 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:11:33.27 ID:ZEpwetZ30
>>19
でもそうじゃないゲームのシナリオのレベルが低いのが問題だろ
でもそうじゃないゲームのシナリオのレベルが低いのが問題だろ
20 警備員[Lv.36] :2025/05/25(日) 23:07:11.60 ID:8RIb1dxo0
龍が如くも内輪で限界だったのか古田を呼んでから神シナリオになったしな
モンハンとかFFとかなんで内輪でなんとかしようとするんだろ、ちょっと酷すぎる
モンハンとかFFとかなんで内輪でなんとかしようとするんだろ、ちょっと酷すぎる
21 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:08:10.88 ID:I/Fys87/0
大手ゲーム開発者は自分でシナリオやりたがるのが多いなw
25 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:11:38.68 ID:eyOHwvXR0
ストーリースキップされるようなゲーム作ってて虚しくならないのかね
26 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:17:55.37 ID:d9DBHTM10
FEを見ろよ
システム先行で作るとシナリオがゴミ
シナリオ先行で作ると普通のSRPGだ
システム先行で作るとシナリオがゴミ
シナリオ先行で作ると普通のSRPGだ
27 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:18:54.19 ID:MGnjYz6x0
ブレワイの構成は本当に見事だった
プレイヤーが何も知らないまま広大な世界に放り出される体験と、主人公が記憶を取り戻していく物語の流れが完璧に噛み合っていた
プレイヤーが何も知らないまま広大な世界に放り出される体験と、主人公が記憶を取り戻していく物語の流れが完璧に噛み合っていた
30 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:30:32.99 ID:UWroJudg0
>>27
記憶喪失はゲームにも合うよな
広大感・自由さのためにプレイヤーを頭空っぽにしてくれる
この辺はライターじゃなくちゃんと企画会議やってる
販売戦略>シナリオ、システム
記憶喪失はゲームにも合うよな
広大感・自由さのためにプレイヤーを頭空っぽにしてくれる
この辺はライターじゃなくちゃんと企画会議やってる
販売戦略>シナリオ、システム
33 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:38:35.07 ID:ZEpwetZ30
>>27
でもティアキンはクソだったよね??
ストーリーだけは
でもティアキンはクソだったよね??
ストーリーだけは
28 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:21:59.90 ID:d9DBHTM10
ブレワイみたいなのはシナリオというよりはナラティブって言われるやつなんじゃないかな
プレイヤーの体験はディレクターの領域でテキストがライターの領域
プレイヤーの体験はディレクターの領域でテキストがライターの領域
29 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:25:45.26 ID:epoId2x50
シナリオなんて世界観程度でいいんだよ
補完はゲーム内の書物とか説明ですりゃいい
ダクソ系くらいでいいんだよ
補完はゲーム内の書物とか説明ですりゃいい
ダクソ系くらいでいいんだよ
31 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:34:19.12 ID:gsNxuBC/0
>>29
フロムはその辺の塩梅が本当にうまい
他所は高難度とかよりそういう所を真似してほしいわ
フロムはその辺の塩梅が本当にうまい
他所は高難度とかよりそういう所を真似してほしいわ
41 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:54:34.75 ID:cwy6ltFp0
>>29
それはゲームによる
龍が如くでシナリオつまらなかったらかなりガッカリする
ストーリーをしっかり追うようなジャンルのゲームも必要
それはゲームによる
龍が如くでシナリオつまらなかったらかなりガッカリする
ストーリーをしっかり追うようなジャンルのゲームも必要
32 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:38:32.85 ID:voyL465g0
これほんと不思議だよな
映画がなんだ言ってる連中さえ台本がクソすぎる
言わされてる役者もたまったもんじゃないだろうに
映画がなんだ言ってる連中さえ台本がクソすぎる
言わされてる役者もたまったもんじゃないだろうに
34 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:41:04.53 ID:46v1LNjt0
一発当てたら引き出しがないライターをずっと使ってるから
35 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:44:24.60 ID:L9y8+TdA0
有名な小説家使ったけどつまらなかったシナリオとかも多いしなあ
シナリオが良いこととゲーム向きのシナリオかは別じゃない?
FEで言えばシナリオゴミと悪評高いIFは有名シナリオライター使ってたしな
シナリオが良いこととゲーム向きのシナリオかは別じゃない?
FEで言えばシナリオゴミと悪評高いIFは有名シナリオライター使ってたしな
37 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:50:46.95 ID:rBxT/mNar
>>35
EVE the lost one…
カルドセプトサーガ…
EVE the lost one…
カルドセプトサーガ…
36 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:49:02.98 ID:C4w+pt/T0
TRPG畑とかの人は小説から原作コース行ってるイメージだな
能力あるなら少人数でやるやつの方が小回りも当たったときのリターンも大きい
能力あるなら少人数でやるやつの方が小回りも当たったときのリターンも大きい
38 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:51:23.86 ID:jGlZGwOI0
竜騎士さんですねわかります
39 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:52:53.15 ID:zOddP60h0
ダクソ系は戦う動機がなさすぎるのがな
躊躇なく剣振る狂人になりすぎてる
躊躇なく剣振る狂人になりすぎてる
42 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:55:25.28 ID:voyL465g0
会社が絶滅してるエロゲにしても鬱ワンパターンを神作品だとか言い出すゲーム業界の幼稚さがほんとキツイ
43 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:01:45.87 ID:wVdqmupi0
コネ重視のシナリオライターはともかく
さんざん競争に晒されて実力本位な漫画家や物書きと比べればねえ
ただの会社員がシナリオ書く羽目になるからじゃね
さんざん競争に晒されて実力本位な漫画家や物書きと比べればねえ
ただの会社員がシナリオ書く羽目になるからじゃね
44 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:02:11.00 ID:5KcJ9/TC0
ストーリー演出過剰のゲームばかり量産されていた時期に、マイクラが登場してセリフすら一切ないゲームで毎回素晴らしいドラマを味わえたから
ランダム生成で何が起こるか分からないフィールドを探索したり開拓したりするのは、シナリオライターでは決して書けない真のストーリーなのよ
ランダム生成で何が起こるか分からないフィールドを探索したり開拓したりするのは、シナリオライターでは決して書けない真のストーリーなのよ
45 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:02:45.02 ID:2p9h37bS0
ゲームのシナリオはゲームプレイもカットシーンもあるんだから良いライター雇えばゲームのシナリオも良くなるというわけじゃないので
47 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:12:39.75 ID:N8vafhQ50
RPG開発者は自分でストーリーを作りたいんだろう
外部のシナリオライターを雇ってしまうと、もうそれは自分たちの作品じゃなくなると思っているのでは
外部のシナリオライターを雇ってしまうと、もうそれは自分たちの作品じゃなくなると思っているのでは
49 名無しさん必死だな :2025/05/26(月) 00:15:42.21 ID:tTwC7FxG0
漫画家は賞やら連載会議を勝ち抜いて漫画家になるわけだけど、ゲームライターは漫画家で言えば素人投稿サイトに投稿されてる漫画じゃん…
40 名無しさん必死だな :2025/05/25(日) 23:52:56.87 ID:u/etqPRm0
アニメやドラマと、ゲームのシナリオは構成が全く違うので
ゲームは極端な話セリフが無くてもあまり困らないし
ゲームが最も必要な没入感を邪魔してしまう事も多いからね
ゲームは極端な話セリフが無くてもあまり困らないし
ゲームが最も必要な没入感を邪魔してしまう事も多いからね



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