(出典 xtrend.nikkei.com)



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1 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:17:33.06 ID:ns9VPtRD0
たぶん言ってる




11 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:30:53.71 ID:hvsrk5Fs0
>>1
と、ゲーム業界人がもし言っていたら
こういう評価にはならないんじゃね?

桜井政博 評価 - Wikipedia
https://w.wiki/ELWJ

2 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:19:23.75 ID:Cqc70Sfm0
これから開発を目指す人のための動画だぞ
ターゲット考えようね

4 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:21:55.89 ID:ns9VPtRD0
>>2
そういう感じでまだすげーのノリか

3 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:21:50.46 ID:Q6qUjAFO0
知ってるけどやらない、と
知ってるからやる、では雲泥の差

5 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:22:38.15 ID:ns9VPtRD0
>>3
言うのと実際やれるのは違うよね
ソニー幹部もやめた途端正論言い出すし

10 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:30:40.88 ID:nnTmw2UT0
>>3
実際は「知ってても出来ない」だと思うがな
そもそも桜井自身が動画で言ってること守れてなかったりする

28 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:26:18.89 ID:ExBEdXri0
>>10
外側から見えることだけでそういう判断するの無謀すぎる

6 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:24:47.26 ID:I6RVxaJs0
大規模な開発になるとできなかったりするからな

7 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:25:41.11 ID:SFi6yI7v0
スポーツ観戦者もルールは分かってるよ
でもプロとしての仕事ができるかは別問題

8 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:28:07.02 ID:+HQQYKq+0
俺ゲーム会社にいるけど
桜井政博レベルのクリエイターを自分より下に見てるような奴とは
絶対仕事したくないわ

9 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:29:22.64 ID:LQ7ypXy+0
分かってるのとやれるのは別次元の話だからな

12 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:33:03.87 ID:wOlXYXzc0
個別に知ってる事はあっても、あそこまで網羅的に知ってる人はいないでしょ

13 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:33:59.76 ID:GyGCABej0
分かってるならやれ、分かってないなら分かれ、分かってても出来ないなら黙れって話だ

14 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:35:47.52 ID:wTy5C0Se0
こういうのを言語化できて誰でも見れるYouTubeで公開するってのが凄いことなんだと思う

15 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:36:53.88 ID:dLlyALu30
ちゃんと言語化して順序立てて説明出来るのって単に知ってる・わかってるとは雲泥の差だと思うんだけどな

16 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:38:57.40 ID:rVtrO8Pa0
わかってるけど実行出来ないから言えないのか

17 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:39:41.49 ID:iLayWUXt0
本当に分かってるかどうかはわからない

18 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:39:45.52 ID:udMqyegJ0
桜井は開発者としてはもう年寄りだからな

19 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:49:43.33 ID:+HQQYKq+0
年寄り、ってわざわざ書かないと伝わらんくらい若作りしてるよな

21 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:55:56.17 ID:JJwtZYch0
ゲーム開発者なんて何も考えていないアホだらけだから桜井みたいに論理的に何が楽しいのかを考えてる奴なんて例外だろ

Apexでも広過ぎるマップがユーザーに嫌われる、暗いマップは嫌われる
とかFPSゲーマーなら当たり前に知っていることを改善できずにユーザーをへらし続けてるからな

ナイトレインも作ってる奴がアホだなーという作品
ボスへのリトライに40分かかる死にゲーとかアホかと
円が収縮して行動範囲が縛られることの必要性があるのか、何が楽しいのかさっぱり分からない
何も考えずに既存のゲームシステム引っ張って来てるんだろうなという馬鹿ゲー

22 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:56:04.76 ID:KaloXDC90
わかってても出来てないやつしかいなくね?

23 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:56:56.24 ID:QgrAAwwD0
情報として持ってるだけなのと知識として身につけて実践出来るのは違うみたいな話か

>>1が友達とか彼女を作る方法を動画とかで見ても全く実践出来ないのと同じだな

24 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:13:50.61 ID:aUWPHeNZ0
まあそこらの専門学校のテキストに載ってること動画にしてるだけだからな

45 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:26:23.69 ID:PfNw+VRo0
>>24
そりゃ実績のあるプロの思った事、苦労した事、やれずに失敗した事をベースにテキスト作ってるんだろうからな

俺はデキる奴だからテキストに書いてある事より俺の思う通りにやった方がいいにキマってる!って暴走しがちな自称天才くんも自分が尊敬してる人、自分より格上だと思ってる人の言う事は素直にきいたりするから桜井が基本に忠実な事を言うっての大事じゃね

25 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:16:18.72 ID:B0624oMg0
桜井のは個人の感情が乗りすぎていて一般的な内容では無い
バクマン。を読んで漫画家になりましたみたいなアホを量産するだけだよ

47 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:38:50.63 ID:PfNw+VRo0
>>25
夢を見て漫画家を目指し、そこから現実的な仕事の進め方のできる「プロ」として一皮剥けてやってけるかどうかってのはまた別の話じゃね

夢の見過ぎデラックスな50歳の少年でなく、現実を見れる大人になれるかどうかってのは人間としての成長とか人格形成の部分だからな

26 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:23:07.66 ID:8DMAEv1v0
まあ予算とか人員の都合でできないパターンは多いだろうな
いうて桜井もスマブラXより前は潤沢な予算があったとは言えないからうん

31 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:33:13.44 ID:G1E4fsWr0
>>26
スマブラSPの時でも、登場キャラクターの決定権は自分にはないよって言ってるし
ゲーム制作が企業の商業活動である以上、色々な思惑や制限が出てくるのは当然の話ではあるのよね

もっとも、制作者の暴走ってのも有るから、それが一概に問題ばかりでもないのだけども

29 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:28:56.57 ID:X2gccJfI0
モンハンワイルズの開発者は分かってないようだが

30 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:29:59.14 ID:9pHu5nRt0
桜井の言ってることは全分野で初歩的なことだがオタクが子供や初心者に専門知識ひけらかしてマウント取ろうとするより何倍も良いスタートになるよ

32 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:34:27.03 ID:SKTyX3EB0
みんなそんなに桜井さんのなんちゃらみたいなの見てるのかすごいな

36 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:42:02.84 ID:UctbY8XI0
どんなゲームでもアクションの手触りが虚無なゲーム作る奴はアホだと思うわ、RPGもやぞ
ヒットストップバンバン使えって桜井言ってただろ

39 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 22:51:47.35 ID:xxmXczXd0
実際に手を動かしてやれる人はほとんどいないのが現実

40 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:04:51.00 ID:SUObhny60
最強メタナイトとか作ってた人がまともな思考できるわけないけど

41 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:14:32.24 ID:uJJn2V/d0
世の中ってのは最終的に思想がマトモな奴が勝つようになってる
小手先の話だけが好きなようなやつはダメ

42 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:15:41.44 ID:kkbRCPSc0
灯火とかいう制作の作業量だけはクソ多そうなモードめっちゃつまらんかったけどみんな見ないフリしてる

44 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:15:52.54 ID:VJI0a1R40
それワイルズ開発者の前で言えんの?

46 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:27:49.56 ID:idIzToYv0
結局一生任天堂に囲われて終わってしまうのかね
勿体ないなぁ

48 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:43:56.72 ID:/X65JhHE0
>>46
いやいや、独立したんだけど、うまくいかなくて、古巣に戻っただけのような

49 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:45:28.52 ID:RH3+twcs0
むしろこの人が言ってることがどれも正しいって思わない方がいいと思う
ゲーム作りは自由な発想から生まれると思うから

50 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 23:57:40.88 ID:oxz1b8990
>>49
「自由」を美化しすぎるのも良くないけどな
未完成の調整ボロボロのゲームを定価で売られたとして、そんな自由なら本当にいらないから

20 名無しさん必死だな :2025/05/31(土) 21:54:01.59 ID:bnrlHbcF0
わかっていても質が高いレベルでそれが出来るかどうかは別問題だしな