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1 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:46:53.51 ID:an2xJGYp0
モンハンやFF
失敗した両者に共通するムービーに力を入れることはもはや今のゲーム業界では地雷でしかないという風潮




17 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:25:09.33 ID:mQPDRr9U0
>>1
ゲームじゃないから

2 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:48:44.33 ID:7qKGukPs0
そもそもムービーに力入れたら売れる、と思ってる思考が腐ってるからだろうな

3 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:52:02.57 ID:ckrEUdg10
ムービーに力を入れるって発想がすでに古臭い
いまだにムービーやりたがるのは旧世代のディレクターなんだろうな

5 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:56:38.82 ID:EjXstwQT0
MSG4wwwww

6 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:58:22.06 ID:iUlUfORI0
じゃあOPムービーもいらんな

7 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 00:58:49.98 ID:daYaqfjG0
ムービーは広告を作るのに便利だからある程度は欲しい
プレイ動画だけで広告作ると地味すぎるから

9 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:03:52.17 ID:fOK33Bq30
ゲーム部分が面白ければ相乗効果でムービーも絶賛されるのは間違いない
問題はゲームが面白くないこと、ムービーはゲームじゃないねん

10 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:03:53.79 ID:JintQveK0
ムービー見たくてゲーム買ってるわけじゃねぇしな

11 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:05:48.00 ID:o3aALVjd0
先に答え言ってるやないの
ゲームよりムービーに力入れてるからだろ

12 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:09:17.67 ID:iMRHWBBz0
お金も人も時間も有限だから

13 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:13:59.81 ID:lIobANDi0
ゲームなのにコントローラー置かすな
操作させろ

39 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:52:07.01 ID:v0mwklUd0
>>13
そこでムービー中にQTEですよw

42 警備員[Lv.53][苗] :2025/06/15(日) 01:56:13.86 ID:64cxFdq20
>>39
STEだっつうの!

14 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:22:22.58 ID:QLa0DnRD0
ダラダラお話見せられてるだけで面白くないんだもん

15 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:23:03.06 ID:OPSXJ0VR0
デスストは一応成功なんじゃないのか

16 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:24:47.66 ID:nf3CRkUM0
操作に対して反応が返ってくるインタラクションがコンピューターゲームの楽しさ
ムービーはそれと真逆だからね

25 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:34:14.67 ID:OPSXJ0VR0
>>16
色んなゲーム体験があって良いんじゃない?
ストーリー追っかけるゲームでも面白けりゃOKだよ
FFはつまんないから叩かれてる

48 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 02:04:46.54 ID:cuRQHQ1E0
>>16
操作に対して反応が返ってくるインタラクションを
ムービーに織り込んでコンピューターゲームの楽しさ
を追求したのがFF16では?

18 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:25:58.91 ID:14eGkCm90
任天堂のゲームもムービーに力入れてるけど?

22 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:31:02.37 ID:nf3CRkUM0
>>18
入れるか入れないかの二元論ではなく、
どのくらい力を入れるかのリソース配分の話では

24 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:34:09.81 ID:QLa0DnRD0
スクエニとかゲームのためにムービーがあるんじゃなくて
ムービーのためにゲームがある感じだからな

そりゃゲーム面白く無くなるわ

26 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:36:43.49 ID:ispqfVRD0
カプコンもムービー舞台が社内の6割になったらしいし
「ゲーム」を作れる人材が居なくなるんだよ

27 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:39:56.03 ID:bIHvdX730
メタルギア3は成功したろ

28 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:40:11.56 ID:7k31QCue0
ゲーム部分よりも映像の方が「正解」が分かりやすいから易きに流れたんだろうね

29 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:40:42.80 ID:bIHvdX730
クレールオブスキュール33も
ムービー数時間で動かす時間がほとんどないが
大成功した

30 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:41:30.51 ID:JintQveK0
面白いゲーム作るのは皆四苦八苦してるからな

綺麗なムービーなんて時間と金さえあれば作れるし

31 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:45:26.01 ID:gRtOhMpYd
スイーツを競う大会にラーメン持って行っても
勝てる訳ないじゃん

32 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:45:27.15 ID:aGT67HSb0
客がムービーなんて求めてないから

34 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:49:40.42 ID:Pr+x/lWX0
ゲームが面白ければムービーに力入れててもいいんだけどな
おもんないストーリーとゲームに力入れたムービーあったってダメだよ

35 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:50:49.93 ID:aGT67HSb0
ワイルズのムービーとかストーリーって邪魔だもん
まず下位消化しないとまともにマルチで遊べないじゃん

43 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:57:30.71 ID:qpXMbUrA0
龍が如く7借りて開始でムービー長すぎで操作出来るようになる前に終了したな
そういう理由で返したら「如くはそういうのなんだよ」言われて馬鹿だなと思った

44 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:59:01.26 ID:5DesoD7Z0
実際ゲームが遊びたい人はモンスターとか武器とかスキルとかが増える方がいいからね
海外のゲームとかENDとかスタッフロールだけとか多いし

45 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 01:59:20.98 ID:6j1oC2I40
プレイアブルで表現出来ない部分を仕方なくムービーにするって考えはないのかな

46 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 02:00:02.42 ID:Pr+x/lWX0
つまらない映画をずっと見続けるやつは極少数派ってのと同じだよ
つかみを外したらプレイやめんのよ

47 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 02:03:51.18 ID:1Jqws/x20
>>46
映画好きは我慢して最後まで見るものでしょ
最後まで見ないと評価できないからな
それが趣味ってものだ

49 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 02:18:43.58 ID:EEIz+wxb0
普通に映画をサブスクで見た方がタイパがいいから当たり前

50 名無しさん必死だな :2025/06/15(日) 02:29:51.97 ID:JsZ1PG+c0
動画鑑賞したいわけじゃないからな