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1 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:21:35.07 ID:SPtPfiR50
PS4から5になってグラフィック大して変わらないし得られるゲーム体験も変わらないんだから前世代のコストでゲーム作れば良くね?
2 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:25:06.52 ID:TEAHvAdx0
PS4と同じ開発費じゃ
PS4と同じくらいのクオリティしか作れないぞ
いくら便利にしても作るのは人間で
より複雑なシステムを作るにしても
より高精細なグラフィック作るにしても
作業量は増大するからな
PS4と同じくらいのクオリティしか作れないぞ
いくら便利にしても作るのは人間で
より複雑なシステムを作るにしても
より高精細なグラフィック作るにしても
作業量は増大するからな
18 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:13:52.90 ID:5WWT7/Kt0
>>2
>>1はあんま変わらんからPS4クオリティで問題ないやろって問いかけてるんだと思うんだが?
>>1はあんま変わらんからPS4クオリティで問題ないやろって問いかけてるんだと思うんだが?
3 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:32:46.96 ID:DfYdH8zF0
グラフィックに手間かけるのがコストかかるとは思うけどその他のコストはどんなもんなのかわからないからなあ
例えばswitch2のソフトはグラフィック的にはPS4辺りのものだけどソフト代は凄く高いだろ?
しかもファーストであの値段だ
そこには記録メディアのコストがかかってるのかも知れないしアクション等の研究に多額のコストを掛けているのかも知れない
今だと同じコストだとPS4の頃より劣化してしうのでは
例えばswitch2のソフトはグラフィック的にはPS4辺りのものだけどソフト代は凄く高いだろ?
しかもファーストであの値段だ
そこには記録メディアのコストがかかってるのかも知れないしアクション等の研究に多額のコストを掛けているのかも知れない
今だと同じコストだとPS4の頃より劣化してしうのでは
4 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:33:59.68 ID:1dT6pLYh0
スペック任せで人的コスト抑えながらグラフィック向上させる技術(レイトレ、DLSS)ができたのになぜそれで節約された分以上に詰め込むのか
同じコストかそれ以下で前世代以上のクオリティ出せるはずじゃん
同じコストかそれ以下で前世代以上のクオリティ出せるはずじゃん
5 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:38:04.83 ID:0n1VRmTNd
客がクオリティを求めてないからパクリインディが増大して関連和サードの需要は奪われ
DSゲーの続編なんて作ってられないとほざいてた奴らは白い目で見られてる
単に内容重視の時代なのに任天堂一社が洗脳で一強だのと頓珍漢な誤魔化しが繰り返される
DSゲーの続編なんて作ってられないとほざいてた奴らは白い目で見られてる
単に内容重視の時代なのに任天堂一社が洗脳で一強だのと頓珍漢な誤魔化しが繰り返される
6 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:44:12.80 ID:VNeLaKag0
外国だと同じ工程でも人件費だけで2倍ぐらい上がってそう そもそも日本だとPS4レベルで作ってるでしょ
7 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:47:57.03 ID:v9QBXQMT0
PS4って買い切りでその後一切広げない時代になるか
8 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:51:00.49 ID:wm4yJZW+0
ブサイクでゴミみたいな4Kテクスチャを数年かけて貼ってクソゲー作って喜ぶのがPSWの限界だからしょうがない
9 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:51:58.91 ID:AdxoDhfA0
六角大王フリー版でてんやせんのすくないポリゴンモデルを製作しよう…
10 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:57:26.25 ID:bqmC56i00
基本的に4K8kなんかは有料オプションでいいとは思うけどねDL容量の削減にもなるしレイトレも別にアイディアとして使う以外ただのリアリティ演出なら必要無いね昔の回転縮小とかならゲーム性に関わってるくるだろうけど今話題になる機能は殆どが無用の長物に思える
11 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 10:57:39.25 ID:v9QBXQMT0
Ghostの映像見たけど
細かく書き込みすぎて汚いおっさんになってたしな
細かく書き込みすぎて汚いおっさんになってたしな
12 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:01:31.85 ID:i6VyE9fe0
それならPS5じゃなくてPS4でだせばよくね?ってことになる
13 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:04:01.55 ID:XCx+lwLL0
豪遊費が足らなくなるだろ
42 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 13:08:56.51 ID:8QeLt7GYa
>>13
恩義恩義言ってれば接待してくれたハードメーカーが渋くなって、キャバクラ代が嵩むのは盲点だな
恩義恩義言ってれば接待してくれたハードメーカーが渋くなって、キャバクラ代が嵩むのは盲点だな
14 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:06:48.23 ID:9HR+E887r
生成AIの活用でコスト圧縮できますって説明はウソだったんだな
15 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:06:55.11 ID:apZqKxUU0
その論を体現した受け皿がSwitch2って事かな
ゲームなんて1000W喰わせながらやる程崇高なもんではないしいい加減足元を固める時期
コロナの巣篭もり需要も終わりだからそろそろ目を覚ませ
ゲームなんて1000W喰わせながらやる程崇高なもんではないしいい加減足元を固める時期
コロナの巣篭もり需要も終わりだからそろそろ目を覚ませ
16 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:06:56.42 ID:xoX8tg5q0
ヨーテイはなぜ美人にしないのか?
17 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:08:24.27 ID:uPTtBaZQ0
これはもう高性能謳ってた弊害だな
19 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:19:30.90 ID:g5dTTYGx0
ブシロードが1タイトル開発費1億とかやって大爆死しただろ。
コストケチるとああなるだけ。
今や安くてそこそこ遊べるタイトル作りたいならインディー。
コストケチるとああなるだけ。
今や安くてそこそこ遊べるタイトル作りたいならインディー。
20 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:25:25.86 ID:XaIbo5Le0
ファルコムはうまいことやっとる
21 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:26:30.34 ID:Zii5/nL60
PS4時代か、、、
もうWindows10はサポート終わるし(´・ω・`)
もうWindows10はサポート終わるし(´・ω・`)
22 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:29:18.13 ID:TEAHvAdx0
今年6/24のソニーの定時株主総会で
携帯機能を持ちながら高性能なゲームが動かせるゲーム機が他社から出たがどう対策していくのか
って質問に対して
「PS5で出しているソフトは新しいゲーム機でも大方操作できるだろう
多額の資金を投じ開発する「AAAタイトル」が
PS5以外のゲーム機で操作できることによる影響として
業界にとってポジティブであり、結果的に「ソニーブランド」というPSの価値を消費者に実感してもらえる機会になる
同じソフトがマルチプラットフォームで出た場合はそのPSの価値によってPS5が優先して選択されることを信じている」
的なことを言ってたぞ
携帯機能を持ちながら高性能なゲームが動かせるゲーム機が他社から出たがどう対策していくのか
って質問に対して
「PS5で出しているソフトは新しいゲーム機でも大方操作できるだろう
多額の資金を投じ開発する「AAAタイトル」が
PS5以外のゲーム機で操作できることによる影響として
業界にとってポジティブであり、結果的に「ソニーブランド」というPSの価値を消費者に実感してもらえる機会になる
同じソフトがマルチプラットフォームで出た場合はそのPSの価値によってPS5が優先して選択されることを信じている」
的なことを言ってたぞ
23 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:33:11.45 ID:v9QBXQMT0
マルチならPS5が選ばれるって思ってるのか
すごい自信だ
すごい自信だ
24 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:35:40.32 ID:GpcYfAXz0
それだとPS5で出す意味ないじゃん
26 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:43:01.91 ID:H2AawsRVd
>>24
PS5で遊べるだけで出す意味はあるだろ
アーケードアーカイブスとか昔のアーケードとか移植してるの無意味になるだろ
PS5で遊べるだけで出す意味はあるだろ
アーケードアーカイブスとか昔のアーケードとか移植してるの無意味になるだろ
25 PS5に美少女と浪漫を望む名無し :2025/07/11(金) 11:35:55.94 ID:vN+72EPG0
真のコアゲーマーは大人向けでゲームらしい本物のTHEゲームしか買わない
今どきPS4クオリティのゲームなんてやったら目がつぶれる
今どきPS4クオリティのゲームなんてやったら目がつぶれる
27 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:43:55.37 ID:0IKfNOKH0
そろそろサービスが終了するのではないかと噂されているアイドルマスターのデレステは、
10年前のゲームなのにいまでも見劣りしないからな
10年前のゲームなのにいまでも見劣りしないからな
28 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:49:24.60 ID:afS+qOWO0
マジでPS4レベルでええやろどうせゲーム設定でグラフィック優先かパフォーマンス優先かでパフォーマンス優先してグラフィックなんてそこそこでいいって分かってるだろ
29 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:52:10.40 ID:vb40EIPJ0
>>28
それなwワイルズを解析度優先で遊んでるやつなんて皆無だろ開発は金と時間ゴミに捨てただけワールドレベルで良かった
それなwワイルズを解析度優先で遊んでるやつなんて皆無だろ開発は金と時間ゴミに捨てただけワールドレベルで良かった
31 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:53:21.93 ID:FKT7vtuA0
>>28
大体、最初の数時間だけグラ優先にして
あとはパフォーマンス優先に切り替えるよな
PS→PS2とかPS2→PS3レベルで
劇的に変わるわけじゃないからPS4レベルの
ままで良いかってなる
大体、最初の数時間だけグラ優先にして
あとはパフォーマンス優先に切り替えるよな
PS→PS2とかPS2→PS3レベルで
劇的に変わるわけじゃないからPS4レベルの
ままで良いかってなる
30 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:53:18.05 ID:Bq/NEq8j0
グラフィックもそうだけどモーションブラーonにしてる奴いるの?何の意味があるんだ?逆にプレイに支障きたすだけだろ
32 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:56:03.65 ID:NGy7RAiL0
グラってストレスかけない程度で良いのに無駄に上げるからストレスがかかる
そう言うゲームは大体売れない
そう言うゲームは大体売れない
33 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 11:59:23.46 ID:SPtPfiR50
PS4までは確かにあったよ感動が
グラフィック進化しました→おー!すげーって
でもPS5からはグラフィック進化しましたって言われても確かに変わったんだろうけど大して変わらなくね?が勝つ
グラフィック進化しました→おー!すげーって
でもPS5からはグラフィック進化しましたって言われても確かに変わったんだろうけど大して変わらなくね?が勝つ
35 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 12:06:57.86 ID:FKT7vtuA0
草や木が多くなったりモブが増えても面白さに影響ないからな
解像度とフレーム数が変わるだけでPS4とPS5の違いって間違い探しレベルだし
解像度とフレーム数が変わるだけでPS4とPS5の違いって間違い探しレベルだし
36 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 12:09:12.87 ID:XqbTJkZ1M
そりゃ大金かけてリアルに近づいたゲームやるなら
リアルで金使って遊んだ方がいいもん
リアルで金使って遊んだ方がいいもん
38 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 12:22:24.83 ID:uPTtBaZQ0
>>36
リアルじゃないゲームの方がゲームらしいってのはあるね
これはデザイナーのセンスも影響するけど現実で森見ても自然だなぁぐらいしか思わんし
ゲームでリアル過ぎてそれ実現しても森だなぁとしか思わんし
リアルじゃないゲームの方がゲームらしいってのはあるね
これはデザイナーのセンスも影響するけど現実で森見ても自然だなぁぐらいしか思わんし
ゲームでリアル過ぎてそれ実現しても森だなぁとしか思わんし
37 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 12:10:04.56 ID:j8DXbzPt0
Switch2が最適解てことやん
40 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 13:04:10.78 ID:9LxGip/G0
チェンソーマンアニメ問題じゃん
チェンソーマンのアニメ監督が
「アニメを超えて実写映画の粋に届くことを目指しました!」
「漫画の人間にはできない動きはできる動きに差し替えました!」
とした結果BDやアニメグッズ売上が年間ランキングで下から数えられるレベルで大爆死した奴
同時期に一番のヒットになったぼざろ監督の昔の発言
「アニメは実写じゃできないことができるからいい」
と対比させられて余計に悪目立ちした
チェンソーマンのアニメ監督が
「アニメを超えて実写映画の粋に届くことを目指しました!」
「漫画の人間にはできない動きはできる動きに差し替えました!」
とした結果BDやアニメグッズ売上が年間ランキングで下から数えられるレベルで大爆死した奴
同時期に一番のヒットになったぼざろ監督の昔の発言
「アニメは実写じゃできないことができるからいい」
と対比させられて余計に悪目立ちした
43 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 13:30:38.09 ID:oXwcGxbU0
そもそもPS5なんて出さなきゃよかったんだよ
今でもPS4時代にしとけばええ
今でもPS4時代にしとけばええ
45 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 17:42:26.14 ID:pnD2mW+70
見かけほとんど変わらないんだよね
46 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 22:34:11.27 ID:cD9/hfDy0
想定が数百万本のゲームはすでにコストが高くなりすぎないように抑えているように見える
想定が数千万本のゲームはまだ余裕があるからAA+に対する優位性を確保するためにこれからも上がりそう
一番きついのは想定千万前後のゲームかもしれない
想定が数千万本のゲームはまだ余裕があるからAA+に対する優位性を確保するためにこれからも上がりそう
一番きついのは想定千万前後のゲームかもしれない
47 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 22:40:39.97 ID:AflD6COY0
ゲームを毎度一から作ってるわけじゃないし、開発ツールも進化してて、
高騰なんておきてない。実際、ゲームの値段が変わってないし。
高騰なんておきてない。実際、ゲームの値段が変わってないし。
48 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 22:56:18.05 ID:84qmm8UP0
たとえばPS2〜PS5でシリーズが出続けてる龍が如くは
PS3で出た龍が如く0が今でも最高傑作と言われてるから
グラがよくなれば面白くなるってもんじゃないんだよね
PS3で出た龍が如く0が今でも最高傑作と言われてるから
グラがよくなれば面白くなるってもんじゃないんだよね
49 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 23:10:14.46 ID:aXei7FBJ0
任天堂は上げてきたしカプコンの社長だかも本当は上げたいって言ってるぞ
50 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 23:22:50.25 ID:R0TF++J40
任天堂はコストダウン終わってから性能上げるでしょ
41 名無しさん必死だな :2025/07/11(金) 13:08:08.93 ID:7m5905zU0
ずっとそう言ってるのに何故か作ってる人たちが聞き入れてくれない



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