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1 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:31:37.80 ID:BxororjT0
ゲームのバランスもアプデ前に比べたら雲泥の差
でもつべでアプデ後やり直した人がぜんぜんいない。もっとアプデが早ければなあ……




2 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:32:41.47 ID:BxororjT0
盗賊の「忍び足」って特技を使うと、雑魚敵と遭遇する頻度が激減する
これを使わないでゲームを普通にやってたら、ほぼ全くレベル上げしないでなんとかクリア出来た

58 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 15:04:02.11 ID:kJtOzkyh0
>>2
ドラクエのバランスって毎回そんな感じでは
ランダムエンカウントなら逃げまくったりしなければ適度なレベルに落ち着くような調整

3 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:34:44.52 ID:tnh28GT10
クリアまで配信したRPGを最初から配信し直すのは抵抗ありそうなもんだが

4 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:39:58.13 ID:XZq1CN4H0
ぶっちゃけアプデ後の方が戦闘バランス悪いぞ

8 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:43:51.25 ID:BxororjT0
>>4
それはない
実際アプデ前にノーマルで1周クリア、アプデ後にハードで1周クリアしたから言える

5 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:40:11.40 ID:JZcwKQTr0
ステマよりデバッグにお金使った方がいいよね
内容も大切だけどバグまみれじゃ洒落にならないしね

6 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:40:18.86 ID:4zc6ecH7M
ゲームの内容は変わらんやん

7 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:42:00.65 ID:DRWhTJoe0
セールで安いならドラクエ3買ってもいいかも

9 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:46:00.97 ID:HSNGmMuTM
バランスの良さを伝えるのにレベル上げしなくて良かったとか言うやつに
RPGのゲームバランスが分かるとは思えん

47 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:11:14.04 ID:BxororjT0
>>9
ドラクエのレベル上げってのは探索を止めてレベル上げの作業することだぞ
俺はアプデ後にハードモードでレベル上げ作業要らなかった

10 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:47:11.18 ID:BDm4XP3z0
別にアプデ前も面白かったよ

11 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:49:14.57 ID:tDnBlkar0
クリアまではまだいいんだよクリアまでは

12 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:52:42.10 ID:LYIqyZgq0
オフラインでバランス調整とかアホかよ
そんなことやる前にボスとか街追加しろ

13 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:52:48.50 ID:mbKMCEnc0
アプデで良くなっても最初にユーザーが離れてしまったら意味がない

まんまこれだな
…だから意味のないことはするなということ

14 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:52:57.64 ID:Nh0TGy540
ルカニバイキルト変わってねーじゃん

24 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:11:02.13 ID:ebE+lNuk0
>>14
ルカニが
守備力が高い相手に有効な呪文ではないことに
違和感があるんだよなあ

15 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:54:44.30 ID:fX7KMKTQ0
ドラクエⅠ&Ⅱは発売から半年以上経ってから買ったほうが良いのかな

16 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 12:59:47.91 ID:zF5UHjp60
カニにどんだけルカニかけても攻撃利かないんだろ?

17 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:01:35.10 ID:yrZu5G8x0
まあ流石に1&2は3程ゲームバランス破綻してるゴミじゃないと思うよ
わざわざアプデするくらいには反省してるわけだし、そもそも3ほど編成や育成の自由度も高くないから逆にバランスは取りやすい。

18 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:02:32.82 ID:yqtjPpSr0
完全にFC版を移植してくれたら買うのに頑なに売らんよな

19 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:03:49.96 ID:avjkj3xP0
なぜ「普通に」とつけてしまうのか
なぜ「普通に」とつくと胡散臭く感じるのか

20 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:06:43.14 ID:mkcBGpik0
戦闘が作業で面白くないのにプレイ時間の大半が戦闘

23 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:10:40.84 ID:uHik7UAB0
>>20
リソース節約のためにブーメランかムチで殴るだけだからな
ロール要素もないし戦略性皆無

21 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:07:16.32 ID:uHik7UAB0
装備を次町装備に更新していくだけのビルド皆無クソゲーのどこが楽しいのやら
結局はレベル上げて殴るだけのクソゲーだろ

48 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:13:01.67 ID:BxororjT0
>>21
そこがとても面白いバランスになってて評価されたのがドラクエだ
今やっても初代ドラクエは面白い

22 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:10:12.72 ID:ocQqOedW0
いつも通り1&2から出した方が良かったのでは?
虎の子3が微妙ゲー扱いされた今1&2なんか買うやつおらんやろ
1&2が先ならこけても「それでも3なら!」って買ってくれる情弱おじさんもいただろうに

26 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:16:04.12 ID:rFE3eA7U0
あんだけ時間掛けてまさかケムコのRPG以下の作ってくるとは思わんかったわ
ドラクエウォークとかみたいにちゃんと装備が画面に反映されてグリグリアニメーションするとか思うやん普通

28 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:17:48.50 ID:To7/ZJ4P0
レベル上げしなくてよかったからバランス良いってアホか

30 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:18:47.33 ID:Nh0TGy540
ガメゴンロードは守備力が高くて物理が通りません
マホカンタするので攻撃呪文も危険です

オリジナル→バイキルトかくさなぎのけん(ルカナン)で攻撃貫通させるぞ!

HD-2D→バイキルトもルカニも無意味です 魔物呼び()でしかダメージ与えられません

31 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:22:04.39 ID:RYJE60Y20
名作のリメイクだから期待値が高いだけで
おもろいのはおもろいよ

35 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:30:06.98 ID:yrZu5G8x0
>>31
いや期待とか関係なく出来は悪いよ

41 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:57:23.94 ID:RYJE60Y20
>>35
モンスター集めず
普通にやればバランスもちょうどいいよ
下手にやり込んだらそりゃ簡単すぎるし
そんなのシリーズぜんぶそう

32 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:26:30.21 ID:nD1FeTQL0
1.2やった後に3やる人も一定数いるんじゃね
1000人くらいは

33 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:27:01.71 ID:p2olwnXnd
日本人が考える鉄板王道構成だからな
古くて見た目はしょぼいけどゲームとしては楽しい

34 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:27:40.37 ID:vPRlp6z20
そもそもリソース管理ゲーからリソース管理削除されてるのがな
マリカーでカート乗れないみたいなゲーム
素直にタイトル変えてやりゃ良かっただけなんよ

36 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:30:30.03 ID:q3dhoMhq0
ハードモードの方が経験値減とかはマジ意味わからん。
据え置きか2倍やろ。
そうじゃないなら途中で変更不可にすべきだわ。

49 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:15:28.28 ID:BxororjT0
>>36
経験値とゴールド減らされてたけど、それでむしろバランスが良かった
ノーマルがバブルゲーすぎる

37 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:31:00.91 ID:nCnS8Lh+0
発売日買いで最初の街で積んでるわ
アプデを機にやり直す気にもならん
やっぱり根本的に手抜き感が凄いんよ

38 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:46:44.77 ID:IRv5PAQDd
みんながんばれにしたら3人とも魔物よびしかしないんだけどこれ面白いか?

39 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:46:53.30 ID:mkcBGpik0
手抜きはないと思うよ
真面目に作ってこれなんだ

40 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 13:50:33.53 ID:KknXjTMD0
リメイクに期待しすぎなんじゃね
ユーザーもメーカーも

グラと遊びやすさをリファインした程度で中身はほぼ30年前のソフトだろう

42 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:02:06.26 ID:nQzGOlsX0
結局根本の計算式を改悪したのが原因だからそこ弄らないとバランスの悪さはどうしようもないのがな
一応ユーザーの声聞いて改善してるだけマシだけどもうほとんどのユーザーは離れてるし

43 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:03:06.69 ID:UgysKemd0
硬いやつにルカニかけてもダメージ通らないとか気にならないような人向けの作品だね

44 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:06:45.44 ID:dGMUOZVz0
ナーフされた最強技があるんだろ?
その時点で…。

45 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:08:42.87 ID:FoFTUEgo0
いまやケムコのがRPG作るの上手いよな

53 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:35:42.98 ID:uHik7UAB0
>>45
そうね、ツクールみたいなクソ素材使うのやめてデザイナーにお金掛ければ良いんだがな
スレスパライクのノベルズローグっての最近やったが面白いわ

46 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:09:08.11 ID:yrZu5G8x0
別にルカニの仕様変更自体は良いんだけどね
それならそれで敵の守備力を設定すべきなのにそこが何一つ出来てなかった事が問題

50 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:24:09.01 ID:HejbiBsG0
「作りが丁寧」がメインコンテンツのDQが
発売後アプデでバランス調整とか
簾は何やっとるん?

51 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:30:25.12 ID:BxororjT0
>>50
彼はアリアハン脱出までしかテストプレイしてないって聞いた

52 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:32:02.10 ID:HejbiBsG0
>>51
あらら…もうお年だからしゃーないけど
DQもこの先大変そうね

54 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:45:48.19 ID:yrZu5G8x0
まあアリアハン部分もそっちはそっちでバランス終わってたからそれ以降も監修してたところで良いもんになったとは思えんがね
中盤以降のダメージ計算式が悪さしたバランスの悪さばかり目立つが序盤は序盤で全滅しようがないくらい異様なヌルさだった
だから発売直後は簡単すぎるって意見も多かったんだよね

55 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:47:30.64 ID:T/3G6V0M0
桜井の語ってた「後からアプデで良いものになっても最初にプレイヤーが離れたらそこまで」っていうのがモロに出てるな

56 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:48:53.07 ID:K8SKMpm60
もうテンポだけ良くしたリマスターで良かったか

59 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 15:04:47.77 ID:mwYsggyc0
2000円ならやってみようかなとは思う

57 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 14:59:47.56 ID:iC47KuBP0
アプデ後や完全版で面白くなるゲームはあるけど、発売日にオリジナルをプレイした人の大多数は何度もやらないから評価してくれんのよな