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1 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:20:36.60 ID:P6TieCIq0
ラリアンスタジオの代表マイケル・ダウス

「私はこれまで多くのファイナルファンタジーをプレイしてきました。
それでこれは別に誰かにこうすべきだと助言するわけではありませんが
このシリーズはより伝統に回帰すべきだと考えている、あるいはそういうものを
プレイしてみたいと願っているファンが大量にいるのは明らかだと思います」

「この路線なら少なくとも1000万本は売れるでしょう。
あまり開発費が発生しないので安い価格で販売できるでしょうし
そうなれば非常に大量に売れる可能性がとても高い」

「コマンド制のファイナルファンタジーはメタスコアで安定して90点以上を叩き出せていました。
ですから、再び素晴らしい物語と印象的な登場人物を生み出せば900〜1500万本は売れるのでは、という気がします」

「コマンド制といっても実際にスクウェア・エニックスが
これまで行ってきたように以前より動的な要素を強めていくことは可能です。
もっともどういったものを開発すべきかは開発者自身の手に委ねるのが一番いいと思いますが」

「すべてのFFをコマンド制に戻すべきかって?
いやいや、そういうことを言っているわけではありません。私を批判しないでください。
ただ今、彼らの前には絶好の機会があるのです。
とりわけ大金を稼ぎ、シリーズの熱狂を取り戻したいと考えているならば」

「Expedition 33はこの分野のソフトが周囲から予想されている販売本数を
大幅に覆すことが可能であるという完璧な事例です」

ソースは
Baldur's Gate 3 publishing director says a turn-based Final Fantasy could sell over 10 million copies
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9 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:27:00.03 ID:eSUaqIKA0
>>1
無理だろ
元々数百万は日本で売れてた
その日本で50万も売れなくなった
コマンドターン制にしただけでまた数百万売れる様になる未来は見えない

40 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:40:05.67 ID:mUg/shMW0
>>9
まあでも日本のジジババだけで150万位は売れるでしょ?

42 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:41:12.55 ID:dAVnhhAG0
>>9
PC同発で行かないならFFデバフが大きすぎるわ

2 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:23:04.26 ID:SL5MgZY+0
ブレイブリーデフォルトは売れましたか…?

3 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:24:04.72 ID:Afy3oqxj0
ないない

4 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:24:14.26 ID:wusaQpSJ0
流石に1000万本は無理だと思います

6 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:25:08.85 ID:H/bC6lFU0
そういう問題ではない
だから問題なんだ

8 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:25:56.84 ID:dAVnhhAG0
メタスコアを未だに敵視してる勢力もあるし…

10 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:27:21.64 ID:ObCr/Kfc0
そんなもん作れるセンスないよ
日本人にましてやスクエニに

11 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:27:54.10 ID:dAVnhhAG0
>>10
ペルソナ5メタスコア95でごめんね…

15 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:28:52.22 ID:UpWocw0S0
>>11
はよ6出せや

12 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:27:59.38 ID:MHhOyh330
ユーザーがコマンド式求めてるのは間違いないでしょ
アクションゲームやりたいなら他のゲームやるわ
FF16はFFの名前つけただけの別のゲーム

13 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:28:17.31 ID:6ksIkvCj0
コマンドRPGは外国で受け入れられないと
アクションにしたFF16の立場は…

14 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:28:31.62 ID:Aqs/32uxM
そんな事言われたらもう戻せないじゃんねぇw

16 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:30:30.99 ID:DYUrv8hi0
BG3位凝ったコマンドならありえるかもだがスクエニじゃなあ

17 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:30:31.50 ID:Rqhdw/yV0
スペック的に表現に制限のあった時代の産物だからな
今みたいにアクションの表現が格段に違う世代だと退屈なものにしか映らない
ムービィはいらねえすから

19 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:31:28.07 ID:P0BD2GvW0
うちは出来ましたがって皮肉だなw
いいぞもっとやれ

20 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:32:34.48 ID:avjkj3xP0
もう戻れないよ、、、

21 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:32:48.70 ID:dAVnhhAG0
実際FF17をコマンドバトルにすれば開花しそうだよな

22 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:33:42.40 ID:8d9leCS60
実際、吉田にやらせるよりかは、ここの指揮下で作った方がマシなFFになる気はする

23 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:33:42.57 ID:MnAzNY5L0
まるでアクションに決定した誰か(吉田)のせいで300万しか出荷できなかったみたいじゃないか

24 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:33:51.24 ID:OIrh1+Jf0
コマンドバトル好きだがFF17は絶対クソゲーになるので巻き込まれたくない
アクションバトルで17作ってくれや

25 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:34:11.82 ID:Z1vh6L1n0
知った風な吉田の悪口はやめろ…!

26 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:34:14.92 ID:UpWocw0S0
開発費がかからないってのはどうなんだ?

33 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:36:41.15 ID:h1BGGcWp0
>>26
そりゃグラフィックもHD2Dって事よ

27 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:34:37.13 ID:G9Ex0xQO0
13のゲーム性を進化させてくべきだったね

28 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:34:50.25 ID:gp1Md3JA0
まずは全体的なクオリティーだよ

29 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:35:01.13 ID:xBLkVzr50
上から言われてて草
売り上げもFF16より上だもんなw

36 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:38:42.88 ID:ydU9ZyUs0
>>29
売上どころか評価も圧倒的に上なんだよね
彼らにしてみればFFとか有象無象のゲームだよ

30 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:35:54.79 ID:B8Lwweg80
な訳がねーだろ
世界観が魅力なだけ

31 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:36:24.53 ID:Fn/0VAZL0
JRPGは6まで
そこからは昼ドラマだよ

32 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:36:26.12 ID:6tgio8M70
実際17は原点回帰をコンセプトにするしかないよな

34 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:37:04.70 ID:8d9leCS60
印象的な登場人物がFFのウリというのは合ってるのでは?
いや、最近はそれも出来てないけど、昔は出来てたでしょ

38 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:39:07.43 ID:GLPzbopP0
ターン制よりキャラキモいのとストーリーが幼稚なのどうにかしろ
アニオタとかラノベ好きにしか評価されんぞそれじゃ

39 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:39:11.23 ID:UQd2gPqZ0
正直コマンド式に戻してswitch2が普及した頃にマルチで出せば日本でもそこそこ売上戻るとは思う
FF13からずっとPSデバフがでかいと思うわ国内だけ見たら

マルチにしてもパケも画面も薄暗くて一般人が寄り付かずスクエニのセンスで台無しにする展開も否定できないけどっていうかそうなる気がしてきた

41 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:40:12.90 ID:EdBWeXeU0
いやYがいる限りターン制にしたとて無理だと思うな
つーかターン制にするってなった時にアイツどう関わろうとする気だろうか
「FFの新作に関わらない」って選択肢はまずあり得ない奴だからそこは考えないとして
16でターン制(JRPG)は差別だとか言ってアクションにした奴が「僕はターン制に詳しい」とか言い出して関わろうとしたら社内でも失笑もんだと思うが

43 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:41:22.33 ID:yDarZ4ffM
キモオタ向けの深夜アニメみたいなキャラデザと台詞回しやめたら良いと思う

44 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:44:00.11 ID:/k2VG5210
原因はターン制とアクションの違いだけか?
スクエニに巣食ってる害虫どもをどうにかしないと時間と金をかけたはずなのに出来が悪い17を出してくるだけだろ
宣伝費と開発者のアイドル活動と誰得謎コラボに金使うだけで

45 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:44:00.43 ID:SPXwvWnD0
今時コマンドRPGで面白くするのは難しい

46 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:45:16.68 ID:M3CmGJaX0
FFの倒し方知ってそう

49 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:46:37.60 ID:l7+j3U4Yr
>>46
ハード戦争の終わらせ方も知ってるぞ

47 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:45:56.65 ID:8d9leCS60
チャンスはあるよ
一番重要なポイントは【Switch2時限独占をかけて任天堂にプロモーションをやらせること】
つまり【任天堂の力で売る】ことだ

任天堂の監督下なら納期やクオリティはある程度保証される
意味不明なシナリオになる事もないだろう

時限独占から1年後にSteam版とPS版をリリース
このパターンが最強よ
ニンダイで独占を発表するだけでくっそ話題になるからやってみろ

50 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:46:41.51 ID:AeOVIkPI0
グラはウィッチャー3に毛が生えた程度でいいから
ジョブの実装と装備が反映されるFFを一本くらい作れ

48 名無しさん必死だな :2025/07/14(月) 22:46:06.28 ID:pOhPtyr00
バルダゲもコマンド式ターン制バトルだし33も売れたしコマンドは絶対海外で売れないって決めつけるのはとりあえず止めたほうがいいよね