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2 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:09:58.35 ID:tBcA7A++M
没入感はあるね
ホラゲーとかは特に
ホラゲーとかは特に
8 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:12:17.54 ID:nRGvE+lV0
>>2
散歩行けば良くね?
散歩行けば良くね?
10 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:13:32.02 ID:tBcA7A++M
>>8
お前の人生では散歩してたらしょっちゅうお化けやゾンビ出てくんのか?
ゲハにいないで病院行った方が良いんじゃないか
お前の人生では散歩してたらしょっちゅうお化けやゾンビ出てくんのか?
ゲハにいないで病院行った方が良いんじゃないか
20 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:15:53.77 ID:nRGvE+lV0
>>10
精神病院を見学すればゾンビや幽霊みたいな人間は見られるんじゃない?
たしかそんなホラゲーあったような
精神病院を見学すればゾンビや幽霊みたいな人間は見られるんじゃない?
たしかそんなホラゲーあったような
34 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:20:50.04 ID:oyzATXoy0
>>2
実写に近づけるほど不自然な表現や動作が多くなって没入感どころじゃ無いような
アニメ調の方が慣れてるから入り込みやすい
実写に近づけるほど不自然な表現や動作が多くなって没入感どころじゃ無いような
アニメ調の方が慣れてるから入り込みやすい
39 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:23:11.65 ID:tBcA7A++M
>>34
不気味の他も最近少なくなってるとは思うけどな
自分達がそれに慣れてきてるのかもしれんけど
不気味の他も最近少なくなってるとは思うけどな
自分達がそれに慣れてきてるのかもしれんけど
49 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:26:56.29 ID:oyzATXoy0
>>39
いやいまだに違和感凄いよ
ワイルズが自然に見えるなら実写系ゲーム慣れすぎだよ
いやいまだに違和感凄いよ
ワイルズが自然に見えるなら実写系ゲーム慣れすぎだよ
3 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:10:04.23 ID:LYTkOni20
フォトリアルに慣れると
ドラクエとかゼルダみたいなお子ちゃまゲーは出来なくなるな
ドラクエとかゼルダみたいなお子ちゃまゲーは出来なくなるな
5 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:10:35.83 ID:tBcA7A++M
>>3
漫画やアニメ見ないんか?
人生損してねえか
漫画やアニメ見ないんか?
人生損してねえか
4 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:10:20.98 ID:/evtK+4q0
ストリートファイターリアルバトルオンフィルムとかモータルコンバットでいいよな
6 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:10:44.41 ID:XqPKM0Rf0
開発者が自身のポートフォリオに使える
7 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:12:04.91 ID:tBcA7A++M
ただ実写に近づければ近づけるほど最新の技術でアッサリ塗り替えられちゃうから途端に古臭くなってしまう
デススト2見た後にヨーテイみるとこんなもんかと思っちゃう
デススト2見た後にヨーテイみるとこんなもんかと思っちゃう
11 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:13:41.35 ID:/evtK+4q0
>>7
龍が如くが日本最強のフォトリアルだけどしつこくしつこくリメイクしてるよなアレ
龍が如くが日本最強のフォトリアルだけどしつこくしつこくリメイクしてるよなアレ
12 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:14:01.37 ID:nRGvE+lV0
>>7
グラフィックなんて見るのは一瞬で終わり
花火みたいなもん
放てば後は残りカスしかない
グラフィックなんて見るのは一瞬で終わり
花火みたいなもん
放てば後は残りカスしかない
9 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:13:13.51 ID:2n5CydKA0
感動したのバイオ2のチーズバーガーぐらいだよな
13 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:14:16.24 ID:imePw9Er0
ゲームとして見るからおかしいんだよ
映像作品として見ないと
映像作品として見ないと
15 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:14:53.34 ID:vu3YkwtK0
映画から逃げた弱き者の集まりだからな
23 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:17:28.13 ID:nRGvE+lV0
>>15
引き込まれる映像は作れるが
ストーリー性やゲーム性は後回しなメーカーばっかり
引き込まれる映像は作れるが
ストーリー性やゲーム性は後回しなメーカーばっかり
26 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:17:56.28 ID:vu3YkwtK0
>>23
言うほど映像もな
言うほど映像もな
16 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:15:13.44 ID:rp/549T60
多分デジマエンジンもコジスタが使ったからあそこまで引き出せたんじゃない?
マリオとかみたいな前世代な作品ばっかり作ってた人達だったらあそこまで作れない。
マリオとかみたいな前世代な作品ばっかり作ってた人達だったらあそこまで作れない。
18 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:15:16.46 ID:s8dU/H0C0
良いかどうかじゃなくて綺麗なフォトリアルを作れる=俺たちすごいの精神でゲーム作ってそう
19 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:15:44.36 ID:MWUU9g2w0
現実世界を再現してるゲームだと重要だろう
21 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:16:56.77 ID:4ut48TOo0
エロバレーええやんええやん
22 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:17:15.91 ID:Fa74SS0H0
妙に彩度低いのなんなん
24 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:17:33.66 ID:tBcA7A++M
最近出たthe altersなんかは実写風で成功してる例だろうな
あれがアニメ調なら全然違うテイストになってた
あれがアニメ調なら全然違うテイストになってた
25 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:17:45.28 ID:6vP37qQI0
ジオラマみたいな箱庭感やろ
27 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:18:25.11 ID:vu3YkwtK0
真面目に現代版MYST作れよ
まずそこからだろ
まずそこからだろ
28 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:18:46.66 ID:IBvJ7vR+0
没入感
臨場感
実写映画っぽさ
臨場感
実写映画っぽさ
29 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:19:10.26 ID:tBcA7A++M
初代ライフイズストレンジなんかもゴリゴリのフォトリアルでプレイしてみたい
30 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:19:34.01 ID:JY98pUzT0
グラなんて料理の皿みたいなもん
肝心の料理が不味かったら皿だけ綺麗でも意味ない
肝心の料理が不味かったら皿だけ綺麗でも意味ない
31 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:20:29.16 ID:HWuOVFAI0
大人のゲーム感
32 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:20:36.88 ID:Fa74SS0H0
殺風景になりがち
35 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:21:29.16 ID:rbu9KmR70
ゲーム業界のアカデミー賞と呼ばれる“D.I.C.E. Awards”
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498
1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498
1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』
36 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:22:06.43 ID:nRGvE+lV0
ブレワイを真似なかったのがサードの限界を感じたわ
37 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:22:52.22 ID:0oixTQML0
引き篭もって家から出ないから
外がどうなってるのか分からない
出掛けなくても外に出た気になる
だから、リアルを求めるんだよ
外がどうなってるのか分からない
出掛けなくても外に出た気になる
だから、リアルを求めるんだよ
38 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:23:08.73 ID:s8dU/H0C0
アニメ調はもう中国の天下になってしまった
42 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:24:42.12 ID:/evtK+4q0
>>38
別に
別に
40 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:23:50.82 ID:vu3YkwtK0
カメラと人間の視覚情報は違うというのを理解しないし認めないバカしかフォトリアルが好きとか無いだろ
ゲームの画面というのはどちらかと言うと認知情報に寄ってる画面なんだからゲームプレイに必要な補足や補正があって然るべきなんだよ
ゲームの画面というのはどちらかと言うと認知情報に寄ってる画面なんだからゲームプレイに必要な補足や補正があって然るべきなんだよ
44 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:24:44.48 ID:hhxx8yccd
それよりカートゥーン彫こそ何がいいの?作るのが簡単ってところ?
47 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:26:29.99 ID:nRGvE+lV0
>>44
ちゃんとゲームやっているんだなって感覚になるかな
ちゃんとゲームやっているんだなって感覚になるかな
48 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:26:52.82 ID:vu3YkwtK0
>>44
そりゃ造形もちゃんと作る方がリップシンクもできるしライティングで陰影も出るんだから良いに決まってるだろ
のっぺらぼうに鼻だけ立ててテクスチャー貼ってるだけのアニメ顔とかなんの技術があるってんだ
そりゃ造形もちゃんと作る方がリップシンクもできるしライティングで陰影も出るんだから良いに決まってるだろ
のっぺらぼうに鼻だけ立ててテクスチャー貼ってるだけのアニメ顔とかなんの技術があるってんだ
17 名無しさん必死だな :2025/07/16(水) 15:15:15.94 ID:hhxx8yccd
ホラゲとレースゲーはグラフィック重視でええよ、没入感が段チ



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