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1 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:12:23.94 ID:73gMGxTW0
みんな、なんかクリア出来る事がゲームスキルの指標みたいに言うけど
2 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:13:09.53 ID:o4sjWYlw0
やってみれば?
今むかしのなら安いんだし合わなければやめればいい
今むかしのなら安いんだし合わなければやめればいい
3 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:14:24.30 ID:DylGKBIx0
人それぞれ
大体の人が最初は難しくても頑張ってたらいける
だから高評価
大体の人が最初は難しくても頑張ってたらいける
だから高評価
4 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:15:39.58 ID:LD8v0J780
フロムゲーに必要なのはスキルやテクニックじゃないんだよな
試行錯誤を面倒臭がらない根性だよ
試行錯誤を面倒臭がらない根性だよ
5 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:16:01.99 ID:3jPl7knP0
覚えゲーだからぶっちゃけ回数やればそうでもない
ゲーム下手な配信者だってクリアしてる
ゲーム下手な配信者だってクリアしてる
6 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:17:06.47 ID:qK54aIXp0
コンボイの謎の方がはるかに難しい
7 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:17:30.69 ID:XTwWNM8e0
いかに上手くでんぐり返しやパリィするかの問題なんでしょ?
そういう難しさは別に求めててないからやりたいと思わないな
そういう難しさは別に求めててないからやりたいと思わないな
8 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:18:50.79 ID:HjNejOZ00
俺セキロウ初見25時間クリア
9 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:18:59.37 ID:73gMGxTW0
なるほど、ちなみに君らが思う難しいアクションゲームってどんな感じよ。
よくソニックとかかっこよく走れるようになるには滅茶苦茶難しくて無理って人とかいるけど
よくソニックとかかっこよく走れるようになるには滅茶苦茶難しくて無理って人とかいるけど
11 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:21:17.79 ID:F3YbsSUZ0
簡単なゲーム
ただただ初見殺しするだけのつまらない中身
ただただ初見殺しするだけのつまらない中身
12 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:22:29.21 ID:yq6a1qc40
ライトゲーマーだけどGODHANDの高難易度は難しかった
攻略見たもん
攻略見たもん
13 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:24:04.75 ID:8fHkLvz4d
ダクソとエルデンは難しいという皮をかぶった親切ゲー
下準備すればなんとかなるようにできてるくせに高難度ゲーをクリアしたような気にさせてくれる
下準備すればなんとかなるようにできてるくせに高難度ゲーをクリアしたような気にさせてくれる
14 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:26:16.58 ID:3jPl7knP0
AC6の修正前バルテウスは難しいと思ったな
15 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:26:32.24 ID:J90ngq1Qd
フロムゲーを貶してはいないんだよ
月下の夜想曲しか認めないまま
ゴシックホラーのパターン構築死にゲーとして
任天堂ハードで沢山評価された悪魔城ドラキュラをすべて駄作と叩いてきたPS信者が
価値観反転する見る目のない恥知らずに終わったことを指摘しているだけなんだ
月下の夜想曲しか認めないまま
ゴシックホラーのパターン構築死にゲーとして
任天堂ハードで沢山評価された悪魔城ドラキュラをすべて駄作と叩いてきたPS信者が
価値観反転する見る目のない恥知らずに終わったことを指摘しているだけなんだ
16 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:27:54.52 ID:CYGZ7ou70
ジャンル的には魔界村とかロックマンと一緒
超魔界村は簡単だったけど
超魔界村は簡単だったけど
17 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:36:32.97 ID:Vj5Sf/l3a
マリオと変わらんよ
失敗ポイント何度も挑戦して覚えゲー化する
なんとなくノリでクリア出来る時もある
面白さ、面白い部分は同じ
RTAが流行るのも本質が同じゲームだからだと思う
失敗ポイント何度も挑戦して覚えゲー化する
なんとなくノリでクリア出来る時もある
面白さ、面白い部分は同じ
RTAが流行るのも本質が同じゲームだからだと思う
18 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:40:05.50 ID:8fHkLvz4d
レベル上げと装備変更がある点で昔のアクションゲームよりも救済があって易しいと思うけどな
19 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:42:00.70 ID:auKOercz0
とりあえずSEKIROやってみるのがいいと思う
20 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:45:54.67 ID:GOrngClT0
フロムゲーをはじめ3Dゲーはいくらでも逃げ道あるからヌルゲー
カップヘッドのエキスパートの方がよっぽど難しい
カップヘッドのエキスパートの方がよっぽど難しい
21 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:46:17.60 ID:gKJ9jEcg0
昔のアーマードコアも難し過ぎとは言われてたけど、実際はその作品での強パーツや適したアセン仕様を理解すればだいぶ簡単になったよな
アクションの腕以上にゲームの仕様理解や適したビルド構成の方が重要ってのは昔からだね
アクションの腕以上にゲームの仕様理解や適したビルド構成の方が重要ってのは昔からだね
23 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:51:41.95 ID:tu6800bO0
攻撃食らった、後一発食らうと死ぬから離れて回復
これが出来ればナイトレインも余裕
これが出来ればナイトレインも余裕
24 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:55:53.11 ID:aQF/BOUE0
エルデンで一気に優しくなった
それでも「高難度」のイメージを維持してるのが不思議よな
それでも「高難度」のイメージを維持してるのが不思議よな
25 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:57:52.49 ID:gKJ9jEcg0
元々ネットはホラ吹きやすいしゲームでのイキりも多いから「あんなの誰でもクリアできる」「あれで詰まるのは雑魚」「俺は余裕でクリアした」的なのが溢れるよね、特にレトロおじ界隈とか露骨なホラが多くて地獄だぞ
26 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:58:34.88 ID:iVexWhot0
オンライン対戦とかじゃないソロゲーの中では高難易度の部類
一般的な簡単なゲームに飽きてきたタイミングで出会ったからハマったわ
一般的な簡単なゲームに飽きてきたタイミングで出会ったからハマったわ
27 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:01:54.07 ID:6LTD3m7Z0
ダクソ系は覚えゲーだからアクション苦手な人でも時間かければクリアできる
エルデンは救済手段が沢山あるから簡単まである
エルデンは救済手段が沢山あるから簡単まである
28 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:02:04.83 ID:auKOercz0
SEKIROはボスで嫌になるぐらいハマ事あったけどダクソはまだ優しいと思う
29 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:02:48.79 ID:6LTD3m7Z0
下手くそでも時間をかけて覚えればクリアできるからこそ勘違いしてイキってしまうのである
30 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:03:53.54 ID:CYGZ7ou70
ACEは1~3まで揃えた
PS3で勝手にブランド死んでた
PS3で勝手にブランド死んでた
31 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:04:01.36 ID:UaNQOKy8r
難しいのは純粋なアクションゲームとして作ってるSEKIROだけ
ソウル系はレベル上げたり武器強化したりして楽に倒せる状態を目指す育成RPGだから、「死にゲー」とか「高難易度ゲー」とか持ち上げてるのはニワカ
ソウル系はレベル上げたり武器強化したりして楽に倒せる状態を目指す育成RPGだから、「死にゲー」とか「高難易度ゲー」とか持ち上げてるのはニワカ
33 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:10:35.87 ID:NXoNJGsZd
リズムゲー上手い人ってパリィとかタイミングとるの上手いからこの手のゲームも上達するの早いと思う
34 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:10:59.08 ID:NclpGEAv0
ディレイゲー
35 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:12:39.48 ID:bkpHf6SE0
反射神経とか才能とかそういうんじゃないんだよね
学習能力、これに尽きる
好き嫌いは否定しないけど全然クリアできないとか言ってる奴は何やってもダメそう
学習能力、これに尽きる
好き嫌いは否定しないけど全然クリアできないとか言ってる奴は何やってもダメそう
36 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:14:56.97 ID:5hDX0hiA0
実際はそこまででもないけど、難しそうな雰囲気作りがうまい
ただエルデンは所々やらかし気味に思える
ただエルデンは所々やらかし気味に思える
37 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:17:30.56 ID:GgaLZ36P0
覚えゲーが苦じゃなければ遊べる
38 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:18:05.42 ID:gKJ9jEcg0
〇〇なのはニワカとか〇〇まではチュートリアルとか言ってるのって自分がネットイキりとキモがられてる自覚なさそう
42 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:22:53.15 ID:UaNQOKy8r
>>38
パーマデス皆無のたんなるRPGが難しいとか言ってる奴はニワカ以外のナニモノでもないだろ
もしくはただの縛りプレイ厨
パーマデス皆無のたんなるRPGが難しいとか言ってる奴はニワカ以外のナニモノでもないだろ
もしくはただの縛りプレイ厨
39 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:18:19.13 ID:J90ngq1Qd
基本無料台頭の近年、結局PS側の死にゲー信仰が一過性のインチキとして萎んでる
アーケード移植から始まった任天堂ハードにこそ
周回の底上げがない純死にゲーを世代を超えてウン十年支えてる土壌がある
PS側は稼ぎ一つない失敗を嫌がったり、フロムじゃなきゃステータスにならないと利に囚われ
RPG全盛期にハードブランドを確立したことによる甘ったれさを残している
アーケード移植から始まった任天堂ハードにこそ
周回の底上げがない純死にゲーを世代を超えてウン十年支えてる土壌がある
PS側は稼ぎ一つない失敗を嫌がったり、フロムじゃなきゃステータスにならないと利に囚われ
RPG全盛期にハードブランドを確立したことによる甘ったれさを残している
40 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:20:16.10 ID:bkpHf6SE0
ナイトレインで顕著になったけどレースゲームみたいな作りなんだよね
コースを覚えて効率よくタイムを縮める、こういうのが楽しめる奴は楽しめると思う
コースを覚えて効率よくタイムを縮める、こういうのが楽しめる奴は楽しめると思う
44 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:25:35.71 ID:73gMGxTW0
>>40
自分はレースゲーも好きだしソニックのTAも好きだけど、この手のゲームはだるかったな
とにかく動きがちんたらしすぎてだるい。後、スタミナ制限だのデスペナルティがだるい
自分はレースゲーも好きだしソニックのTAも好きだけど、この手のゲームはだるかったな
とにかく動きがちんたらしすぎてだるい。後、スタミナ制限だのデスペナルティがだるい
41 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:21:39.49 ID:KX7gIaWu0
時間かけないとクリアできない時点で少なくとも「簡単」ではないだろ
話を盛りすぎなんだよ
同じボス相手に5回死んでる人が「簡単だわー」って言ってたら滑稽に見えるわ
話を盛りすぎなんだよ
同じボス相手に5回死んでる人が「簡単だわー」って言ってたら滑稽に見えるわ
43 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:25:20.58 ID:KX7gIaWu0
昔、地獄のミサワってのが流行ったよな
あれ思い出す
殺されながら「いやーぜんぜん余裕だわー」って言ってるイメージ
あれ思い出す
殺されながら「いやーぜんぜん余裕だわー」って言ってるイメージ
45 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:26:12.46 ID:UaNQOKy8r
ソウル系は勝手に縛りプレイやってる奴らが難しい難しい言ってるだけ
エルデンリング始めた配信者がどいつもこいつもレベル上げをまったくしないでツリーガードに乙りまくるクソつまらない流れやり始めるのも信者の間でそういう謎の文化が醸成されてるから
エルデンリング始めた配信者がどいつもこいつもレベル上げをまったくしないでツリーガードに乙りまくるクソつまらない流れやり始めるのも信者の間でそういう謎の文化が醸成されてるから
46 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:26:59.12 ID:GW8IxnyE0
死にゲージャンルは反射神経とかより慣れだからな
シューターがクソ下手でもこっちはクリアできるはよくある
シューターがクソ下手でもこっちはクリアできるはよくある
47 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:27:46.41 ID:Ama3UuD80
エルデンリングの配信って大抵マルギットに直行してるよな
48 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:28:56.60 ID:oOMO8+z60
歯ごたえがあると言おうかな
覚えゲーなところはある
覚えゲーなところはある
49 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 16:29:22.58 ID:bkpHf6SE0
あと死にゲーって開発コスト的にもやさしいんだよな
セキロなんてボス弱かったら初見でも5時間でクリアできるよwそれを実現したのがワイルズなんだがww
セキロなんてボス弱かったら初見でも5時間でクリアできるよwそれを実現したのがワイルズなんだがww
22 名無しさん必死だな :2025/07/17(木) 15:49:35.36 ID:wI7+adXx0
フロムの悪口言う時
難しすぎるとか誰でもクリアできる
とか言ってることバラバラな所見るにバランス取れてるんだなと思うわ
難しすぎるとか誰でもクリアできる
とか言ってることバラバラな所見るにバランス取れてるんだなと思うわ



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