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2 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:49:29.79 ID:JiXtRqis0NIKU
5はスーファミで一番面白いからね
3 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:51:31.52 ID:SCQgP5e80NIKU
FFと言えば?と聞かれて答える要素TOP10全てが入ってるような作品だったな
4 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:53:08.36 ID:3X5liTVS0NIKU
全ジョブでドット絵変えたりATBの完成形のバトルシステムも頑張りすぎたと思う
47 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 04:04:04.03 ID:NUjPrC090
>>4
それより3年後に出たDQ6が転職してもドット絵が
変わらなかったのを見て、技術差をまざまざと感じたな。
DQ6の職業数なんてFF5のジョブ数よりメチャクチャ少ないのに。
それより3年後に出たDQ6が転職してもドット絵が
変わらなかったのを見て、技術差をまざまざと感じたな。
DQ6の職業数なんてFF5のジョブ数よりメチャクチャ少ないのに。
5 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:56:14.21 ID:dVbxtC6eHNIKU
手探りプレイして友達と〇〇強いぞ!とか話すのが楽しかった時代
今は何でもネット見ろってなるよね
今は何でもネット見ろってなるよね
6 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:58:50.76 ID:fn5afhzb0NIKU
5はFF最高傑作だからね
7 名無しさん必死だな :2025/07/29(火) 23:59:29.07 ID:ymVq7d920NIKU
3のブラッシュアップだしそりゃあ
8 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:00:03.50 ID:UnkxmtsM0
二刀流ツインランサー乱れ打ちで16回攻撃になると思ってならなかった時のショックをまだ覚えてる
9 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:00:45.37 ID:bpdDnx6v0
ストーリー重視の偶数FF
システム重視の奇数FF
の法則がまだ機能していた時代の逸物
システム重視の奇数FF
の法則がまだ機能していた時代の逸物
10 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:02:28.77 ID:EeezoFFqH
スーファミの圧倒的最高傑作
システムでこれを超えるRPGはないかもしれないレベルのゲーム史上の傑作
システムでこれを超えるRPGはないかもしれないレベルのゲーム史上の傑作
15 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:22:54.85 ID:B2WhuZnRd
>>10
当時そう思ったならともかく
今でもそう思ってるなら他のゲームやってなさすぎか懐古補正掛かりすぎでしょ
当時そう思ったならともかく
今でもそう思ってるなら他のゲームやってなさすぎか懐古補正掛かりすぎでしょ
11 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:09:13.05 ID:4EStyN490
ストーリーもまだ許容できた
と言うか根本的に5レベルのストーリーしか作れないくせに凝ろうとしすぎなんだよ
と言うか根本的に5レベルのストーリーしか作れないくせに凝ろうとしすぎなんだよ
23 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:54:04.41 ID:0rrRnVtr0
>>11
5くらい王道子供向けな方が今も見れる
映画目指して背伸びした4とか6は今見るのに耐えない
5くらい王道子供向けな方が今も見れる
映画目指して背伸びした4とか6は今見るのに耐えない
12 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:11:03.77 ID:TEc/Bzx00
でもゲーム批評ではスーパーキャラが作れちゃうから減点!ってやってて笑った
13 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:11:20.86 ID:A7c0wY970
6でクソゲー化の片鱗見えてたよな
グラフィック至上主義、バトルバランス崩壊、ライターのオナニーシナリオ
グラフィック至上主義、バトルバランス崩壊、ライターのオナニーシナリオ
31 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:26:18.14 ID:HhhmPKB30
>>13
当時としてはビジュアルが神がかってたのと、とにかくボリュームがあったので誤魔化された感があったけど、今見ると終わりの始まりの予兆がそこかしこにあるな
当時としてはビジュアルが神がかってたのと、とにかくボリュームがあったので誤魔化された感があったけど、今見ると終わりの始まりの予兆がそこかしこにあるな
40 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:21:50.87 ID:3gzMIrLq0
>>13
SFCメインのスレならではの話だな
スペック信仰、ムービーゲー偏重路線の原点と思うわ
FF凋落スレはシリーズ全部引っくるめて語った場合とで世代のギャップの影響を受けてかスレの進行が変わる
SFCメインのスレならではの話だな
スペック信仰、ムービーゲー偏重路線の原点と思うわ
FF凋落スレはシリーズ全部引っくるめて語った場合とで世代のギャップの影響を受けてかスレの進行が変わる
14 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:20:22.10 ID:+48aXR8nd
バランス崩壊ゲー
16 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:31:08.91 ID:jZAOm9eZ0
スーファミ最高傑作と言えばFF5だな
聖戦の系譜も好きだけど
聖戦の系譜も好きだけど
17 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:34:45.07 ID:90E0gjpf0
ストーリーや演出に関してはディフォルメキャラだから許されてたんだと思う
同じことを今のグラでやったら見てられない
FF17もドット絵に戻せ
同じことを今のグラでやったら見てられない
FF17もドット絵に戻せ
18 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:36:07.40 ID:ZZE6ObrL0
その代わりFFにしては物語がいまいちだった
19 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:37:39.49 ID:ofXV3qJ00
今のムービー病に侵されてるFFじゃ絶対できないわ
20 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:38:40.84 ID:dZNkov6q0
この頃から攻略本を売るためか、取り返しのつかない要素を大量に入れ始めたよね
21 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:42:43.77 ID:dFV1BYix0
最近のFFのひどいストーリーも
ドット人形劇だったらかわいい、だけで済むんやろな
ドット人形劇だったらかわいい、だけで済むんやろな
22 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:44:33.65 ID:RCoUF6D60
ドットの方がシステムもストーリーもはっちゃけれるメリットが大きいんよな
24 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:54:09.72 ID:PfUU/4Jf0
取得経験値少なくて普通に進むとラスダンでレベル30代とかざら
対策しないとHP低いからネオエクスデスのアルマゲストで半壊。複数パーツによる連続攻撃でボコボコにされるバランス
ゲームデザインがジョブとアビリティでなんとかしなさいとなってるのが凄いと思う
ボスキャラから一切経験値もらえない当たり最低レベルクリアまでやりこみとして視野に入れられてる
92年のゲームでありながら先進的で時代を先取りしてた
対策しないとHP低いからネオエクスデスのアルマゲストで半壊。複数パーツによる連続攻撃でボコボコにされるバランス
ゲームデザインがジョブとアビリティでなんとかしなさいとなってるのが凄いと思う
ボスキャラから一切経験値もらえない当たり最低レベルクリアまでやりこみとして視野に入れられてる
92年のゲームでありながら先進的で時代を先取りしてた
25 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 00:57:42.73 ID:FVqzJY9w0
今のRPGスキルツリーばっかりだからFF5みたいな組み替え式のシステムが欲しいわ
26 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:07:47.25 ID:I33G1Apx0
バッツ以外は女のパーティは気持ち悪い
27 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:09:04.16 ID:HJYOOuWHd
15「そうだよな」
28 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:16:21.53 ID:0rrRnVtr0
LVアップによるダメージ計算式が絶妙
6は9999連発ラスボスワンパンで終わるクソバランス化に
6は9999連発ラスボスワンパンで終わるクソバランス化に
29 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:17:42.15 ID:IVtgfCpc0
5こそバランス崩壊しすぎなインフレゲーだろ
35 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:54:24.48 ID:cudEuC8XM
>>29
動画勢か?
動画勢か?
30 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:19:06.55 ID:kfRoT6Hw0
最近のインディーの2Dゲー凄いよね
大手が大金かけた本気の2DのFF見てみたいわ
大手が大金かけた本気の2DのFF見てみたいわ
32 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:26:32.44 ID:mABVfkL+0
プレイ時間も程よかったな
ああいうアビリティをくっつけたりするシステムって当時ほかにはなかったかな?
ああいうアビリティをくっつけたりするシステムって当時ほかにはなかったかな?
33 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:42:45.80 ID:kfRoT6Hw0
ピクリマの初見実況プレイいくつか見てるとアビリティの意味を理解してなくて視聴者に指摘される場面多いんだよな
黒魔道士にくろまほうLV1付けたりとか
オリジナル当時は最後まで理解せずクリアした人結構いたりするんかな
黒魔道士にくろまほうLV1付けたりとか
オリジナル当時は最後まで理解せずクリアした人結構いたりするんかな
34 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 01:43:08.36 ID:8jFADrXA0
ぜになげ しょうかん モンク
この辺気軽に使えて強すぎるんだわ
この辺気軽に使えて強すぎるんだわ
36 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:00:02.95 ID:Rk4Y9bned
5は育成が面白いインフレゲー
6は育成がつまらんインフレゲー
5は面白いからって盲目になってるだけでどっちも同じバランス崩壊ゲーなことに変わりはない
6は育成がつまらんインフレゲー
5は面白いからって盲目になってるだけでどっちも同じバランス崩壊ゲーなことに変わりはない
37 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:02:32.68 ID:sVbYxw1q0
11にもジョブシステムあるけど
こっちはなぜか語られないね
こっちはなぜか語られないね
39 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:15:05.57 ID:xu2fm4cD0
お前らって、検索せずにオメガ倒せそうだよな
41 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:26:52.30 ID:CA+a/Xyy0
>>39
自分で考えて、クラス~学年内で一番早くオメガの倒し方確立したことでちょっとしたヒーローになれた、小学校のあの頃
自分で考えて、クラス~学年内で一番早くオメガの倒し方確立したことでちょっとしたヒーローになれた、小学校のあの頃
42 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:29:21.02 ID:kcAxwzbU0
ドラクエもFFも5までだな
6からはどっちも過去のシステムの良い所取りして
微妙にさせた感じ
6からはどっちも過去のシステムの良い所取りして
微妙にさせた感じ
43 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:32:21.49 ID:HLZTdQaG0
6は大人数だからパーティの編成で戦い方が変わるのが面白かったな
44 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:32:31.92 ID:jZAOm9eZ0
5のシステム継いだのがFFTくらいしかないのが本当に残念だ
RPGの面白さが詰まってるのに
RPGの面白さが詰まってるのに
45 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 02:56:50.23 ID:uomxmzJH0
ブレイブリーデフォルトに
ちゃんと受け継がれてるよ
ちゃんと受け継がれてるよ
48 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 04:09:25.29 ID:rGhLmnJm0
似たシステムで新作作ればいいのに
49 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 04:24:48.08 ID:I46DhJmr0
FFのジョブチェンジは、ユリパが破壊したよ
46 名無しさん必死だな :2025/07/30(水) 03:34:02.48 ID:qfN0uAee0
隠しジョブがあったり極めた時のおまけがあったりと盛り沢山だったな
その上で、隠しボス的なのを倒すのにそれらが必須でないのも良かった
その上で、隠しボス的なのを倒すのにそれらが必須でないのも良かった



コメント
コメント一覧 (2)
あれこそFF5のやりたかったことだろ
ドラクエ6は少し違うな、あれは上級職があるからバランスがない
全員勇者とかコンセプトからして別物やん
yn5678
が
しました
→当時は検索なんぞそもそもないが何故か倒し方とかコツみたいなん友達と共有するから皆いつの間にか知ってたよな 知らなかったり倒せなかった奴ってガチボッチな奴くらいやないの?
yn5678
が
しました
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