SPONSORED LINK
1 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:25:46.36 ID:3d4ThD/Z0
吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
2 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:27:16.45 ID:jwJQgocz0
一生忘れられない思い出らしい
3 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:27:27.66 ID:F1Jm4kl+0
いいね
ドンキーも話し合えばマグマと金の見分けがつきにくいのもな治っただろうに
ドンキーも話し合えばマグマと金の見分けがつきにくいのもな治っただろうに
5 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:30:15.48 ID:tTRabUWj0
75人以上「はよ終われよ」って思ってそう
7 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:33:42.77 ID:liQ5ZFGp0
>>5
70人くらい寝てるだろこれ…
70人くらい寝てるだろこれ…
23 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:55:18.91 ID:9XWOfvLO0
>>7
議事録読みたいよな
80人のうち一度でも発言したのが何人いるのか
議事録読みたいよな
80人のうち一度でも発言したのが何人いるのか
38 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 00:14:57.68 ID:q/drI4xC0
>>23
ゲームの仕様書すらまともに作らない会社が議事録なんか取らんよw
ゲームの仕様書すらまともに作らない会社が議事録なんか取らんよw
6 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:31:04.85 ID:Hxns7X0T0
こう言うの聞くだけで、下からの意見は通らないんだなって良くわかる
8 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:33:49.55 ID:OsMKJAMg0
海外からJAPANクオリティって言われてそう...
9 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:34:28.22 ID:Dbxxxcq+0
あれ?チーズじゃなかったっけ?
12 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:36:12.60 ID:liQ5ZFGp0
>>9
――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
10 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:35:54.69 ID:zmE18iKn0
吉田だけ楽しそう
11 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:36:05.26 ID:UBZDgMQ10
自分のプロデュース方法について80人で四時間会議してそう
13 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:39:01.95 ID:IknJxorpd
ただのベッドの為にやってるのが笑いどころ
19 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:45:54.92 ID:XSSg1+bb0
これ8人だったら凄く自然な話なのにな
持ち時間3分しかない会議に4時間いないといけないって苦痛だろ
持ち時間3分しかない会議に4時間いないといけないって苦痛だろ
39 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 00:19:50.27 ID:Qb+MNvNQ0
>>13
ただのベッドじゃない
本編に出て来ない体験版専用のベッド
>>19
そもそも会議する必要すら無い
各担当者から意見集めてPとDが決断すればいいだけ>>1
ただのベッドじゃない
本編に出て来ない体験版専用のベッド
>>19
そもそも会議する必要すら無い
各担当者から意見集めてPとDが決断すればいいだけ>>1
14 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:39:58.56 ID:9+SnYe0n0
これ半分黒澤明だろ…
15 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:41:28.64 ID:kcQ1cm1C0
なお、評価と売上
16 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:43:23.03 ID:HWZc70I/0
アレ16ネタはもう勘弁してやれよ
17 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:43:50.88 ID:RQ8Te6IG0
木箱に力入れるの批判しておいて自分はこれってのが本当に酷い
18 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:44:51.59 ID:tTRabUWj0
脈々と受け継がれるリヴァイアサンおにぎり
20 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:47:03.23 ID:Qr/vh6Vb0
リヴァイアサンおにぎり
80人ベッド会議
3年こねたチーズナン
80人ベッド会議
3年こねたチーズナン
21 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:52:47.38 ID:IzTvXgov0
これただの無能自慢だよな
22 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:54:51.67 ID:qo1wn3T60
こういうの株主総会とかでちゃんと擦ってるのかね
24 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 20:59:11.95 ID:IKUV1cpm0
演出の意思決定を行う人が不在だっただけでは?
25 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 21:14:28.96 ID:odBV8wsi0
まぁさすがスクエニって感じだよね
時間かけるところが違うっていうか、やってることがチグハグ過ぎて笑いも出ない
そりゃ爆死するわ
時間かけるところが違うっていうか、やってることがチグハグ過ぎて笑いも出ない
そりゃ爆死するわ
26 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 21:21:18.75 ID:T/HV2HRQ0
売れたの確認した後にお出しすれば「細部までこだわったからこその成功」みたいな肯定的な捉え方してもらえるのになんで先に出しちゃうんだろうな
27 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 21:30:55.19 ID:082MVqKO0
御社の業績が上がらないのは会議のせいだみたいな書籍出てたと思うので読むべきだね
28 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 21:38:53.61 ID:jEdEys3D0
その結果赤字特損降格っていうオチね
29 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 21:40:21.68 ID:yGoehNj10
その点草むらに半年かけるのはゲーム体験に生きてて偉いよな
30 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 22:16:49.34 ID:05lM8onQ0
おにぎりには何時間話し合ったの?
31 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 22:36:51.35 ID:s6KrYYIr0
>>30
数えきれないくらい話し合ってます…
数えきれないくらい話し合ってます…
32 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 22:40:26.99 ID:tYucySwg0
面白くなったかい?それでゲームは
35 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 23:33:33.75 ID:zZZ42jAH0
次はサンドイッチで100人6時間
具は卵かハムか
三角形か四角形か
耳は付けとくか切り落とすか
具は卵かハムか
三角形か四角形か
耳は付けとくか切り落とすか
36 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 23:44:12.39 ID:RgKUVMYe0
>>35
ピクルスを付けるかどうか
ピクルスを付けるかどうか
37 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 00:07:12.08 ID:s5lMfcrn0
吉田がしくじり先生出た時に、自分が加わる前の開発が似たようなことやってたの馬鹿にしてたのにな
どうしてこうなった
どうしてこうなった
40 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 01:55:20.30 ID:v2FQnfQf0
これってYが自分のデザインを自慢気に披露するのを
Y以外がウンザリした顔で褒め称えるだけの
北の国の議事みたいな4時間だったんだろ
Y以外がウンザリした顔で褒め称えるだけの
北の国の議事みたいな4時間だったんだろ
41 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 02:17:36.20 ID:WnomCnIh0
4時間てことは1日の就業時間の半分だよね、それを80人で会議か
つまり映るベッド一つについて2人月かけて決めたということか、なるほどばかなのか
つまり映るベッド一つについて2人月かけて決めたということか、なるほどばかなのか
42 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 02:25:53.72 ID:Z/W22Jjt0
全体会議もほどほどにな
会社や部署としての風通しや技術共有、
離職防止でやるのは構わんけど
これはそーゆー目的じゃねえよなあ
会社や部署としての風通しや技術共有、
離職防止でやるのは構わんけど
これはそーゆー目的じゃねえよなあ
43 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 02:38:40.90 ID:X7YYuBuC0
80人でやることではないな
44 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 02:50:01.62 ID:ItPia3Bb0
全て10倍
人員も時間も金も普通の人の10倍費やしている
個々の能力が10分の1と言う事
人員も時間も金も普通の人の10倍費やしている
個々の能力が10分の1と言う事
45 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 06:10:02.02 ID:iY0t8BGm0
画面の暗さ、ジャンプボタンと調べるボタンが一緒の為に起こる不都合にも気付けてなかったんだよな
46 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 07:14:17.87 ID:/nrqtka+0
YがアドバイスしたYもチーズナンで似たようなことしてるしFF病って伝染性の疾患なの??
48 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 07:50:42.75 ID:81lIOSAq0
オッサンが集まってY談で盛り上がったのが忘れられないとか
修学旅行すら満足にやった経験無いのか?ぼっち過ぎて?w
修学旅行すら満足にやった経験無いのか?ぼっち過ぎて?w
49 名無しさん必死だな :2025/08/07(木) 07:52:07.56 ID:QN+k6QMi0
まじでこういうの自慢気に言えば言うほど無駄だよなって思う、ゲームが本当にクオリティ高いなら別だけど実際はそうじゃないからね
34 名無しさん必死だな :2025/08/06(水) 23:28:36.75 ID:Q+6M8iMM0




コメントする