SPONSORED LINK

1 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:38:26.58 ID:9jDp7PuZ0
「300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない」【CEDEC2025】
http://www.gamespark.jp/article/2025/08/16/156060.html




49 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:15:02.32 ID:dG2cmvHo0
>>1
ただこの人の才能が枯れただけやんw ValorantやCS2はsteamで相変わらず好調なんだから。
ユーザー層にリーチしたゲーム出せなきゃ売れるわけねーだろ。

2 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:39:27.64 ID:9jDp7PuZ0
そういったなかで個人・少人数開発のゲームをSteamで販売するという方法を採った斉藤さんは、これまで約300万本以上を累計で販売してきたといいます。
開発者やクリエイターが非常に優れていたことは当然だと前置きしつつ、勝因に関してはこのように振り返ります。

Steamにかなり早いタイミングで入ってゲーム販売をしたこと、目立つ要素をあげながら固定ジャンルのファンや旬のジャンルを組み合わせて企画したこと、SNSとYouTubeをあわせてバイラル(ウイルス性のという意味。
口コミやSNSを通じて球速に広まることを指す)を最大まで高められたことだと話します。

3 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:40:17.15 ID:9jDp7PuZ0
「しかし」と斉藤さんは切り出します。

その後、2023年以降にリリースした新作が軒並みヒットせず、2024年はクオリティが高い作品を制作できたと自信を感じていたのにもかかわらず、ヒットに繋がらなかったといいます。
Steamというプラットフォームの成熟速度に関して、自分の研究がミスだったとも斉藤さんは話します。

以前まではアーリーアクセス時点でデモ版作品を販売・PRすることで、それが売上や販売本数にダイレクトにつながっていましたが、すこしずつ通用しなくなったと振り返ります。

「このボリュームでこの時間でクリアできるないいよね」という好印象なコメントが昔は多かったが、現在では「お金を払ったのだから長くプレイしたい」というコメントが書き込まれたのをみて、Steamユーザーの大きな変化を感じたともいいます。

17 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:30.48 ID:1vcKCY1F0
>>3
Steamがインディの有象無象に甘くした結果がこれ
マウント合戦してる人間こそゲームを買わない金も払わないセール待ち年2、3本だからな

4 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:40:29.57 ID:hC6cIjPt0
スチームスイッチのマルチが1番売上伸びると思う

5 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:41:54.20 ID:fVuDI6UQ0
2022年時点でも十分レッドオーシャンだったっつーの

6 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:42:25.53 ID:jNXgjFmk0
大手がこぞって来た事で結局広告費という札束の殴り合いになってきてインディーズが割を食うという事か

7 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:44:07.13 ID:vIqqrg6V0
CSの重厚長大のゲームが大量に入ってきて客の舌が贅沢になったかな

20 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:50:36.99 ID:zI1Q5Ytd0
>>7
重厚長大ゲームじゃなくてもMOD次第で長く遊べるインディーズも増えたし

39 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:05:47.90 ID:ePzFJs+n0
>>20
MODで長く遊ぶ=他のゲームを遊ばないって事だからなあ…

8 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:44:40.66 ID:1Jh4LAin0
スチームで無理ならもうゲーム作り自体を辞めた方がいい
スチームとスイッチ以外のハードは売れないんだから

9 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:46:28.48 ID:C7nuqF4w0
CSやスマホと比べたらまだワンチャンある方じゃないの?

10 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:46:56.86 ID:fVuDI6UQ0
https://store.steampowered.com/app/2403290/_/
2024年リリースの自称"クオリティが高い作品"
東方二次、ロードス島二次、アルファツイッタラーの作品、からのこれじゃそら売れねえよ

41 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:09:18.30 ID:wbg5aUE60
>>10
ああこりゃ売れん
青鬼みたいに何かの拍子でバズったりしないかぎりは

11 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:04.43 ID:jNXgjFmk0
インディーワールド等で受け入れ体制ばっちこいのSwitchマルチがここで効いてくるわけか

12 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:05.01 ID:uS6S0cNm0
ぶっちゃけ分析力って日本が苦手にしてることだよな
過去の成功例が邪魔をする

13 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:34.72 ID:fZHJcBtm0
インディのクオリティが上がってジャジャジャが駆逐されただけの話やん
8番出口みたいなクソゲーをステマするのが拝金ジャップの限界だよ

23 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:19.92 ID:jNXgjFmk0
>>13
ゲーム性としてはただの間違い探しを、演出で8番出口ライクというジャンルに構築したのはガチで天才の独創だろう
その半歩先が凡人には到達できないんだから

48 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:14:37.90 ID:ET3kpiVF0
>>23
あと8番出口は通常だとイマイチなわかりやすい間違いが逆にホラー演出に使えたりして武器になるのも強み
間違いなく革新的

14 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:48:18.80 ID:8x/TdA9O0
SteamとSwitchで売れないなら店仕舞いだな

16 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:25.27 ID:hC6cIjPt0
>>14
それ
スチームで売れないスイッチで売れない

ソフト側の問題だろそれ

15 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:06.49 ID:hQN1Gug90
近日登場にあるエデンスキマータ待ってるのになかなか出ない
https://store.steampowered.com/developer/WSSplayground

24 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:24.07 ID:2uoFitFX0
>>15
俺もそれ楽しみにしてるわ
あとレイン1996みたいなのも

18 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:32.33 ID:vIqqrg6V0
steamでセールとはいえモンハンライズが1000円で買えるからな
1000円のインディーズがCSで元が9000円のソフトに勝てというのはなかなか酷な話ではあるね

https://store.steampowered.com/app/1446780/MONSTER_HUNTER_RISE/?curator_clanid=33273264

34 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:01:05.46 ID:XTnuLnpy0
>>18
インディがクオリティやボリュームでメジャーの大作と張り合おうってのは戦略レベルの失策だわな

大手のクリエイターが古臭いって捨てたモノ、大手の大作じゃやらないアイディア一発のモノ、大手が妥協したニッチ成分を濃くしたモノとか大手と違う部分、大手じゃやらない、できない部分でアピールしないとね

開発費も人員も宣伝費も大手とは桁が違うんだから、安さだけが取り柄のジェネリック路線は大手がセールバンバンやる昨今だと埋もれちゃうよね

37 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:04:21.49 ID:o0niSMiW0
>>34
でもそれが9割なのがSteamだからそれが死んだらCSと規模がほぼ変わらなくなっちゃうのよな

50 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:24:56.67 ID:XTnuLnpy0
>>37
元から玉石混淆だったんだけど、大手からドロップアウトした開発者なんかが一山当てようと大挙参入したりで似たような安価なゲームの過剰供給、そこに大手のセール攻勢で更に競争が厳しくなったんだよね

インディ同士でも競争は当然にあるので、似たようなゲームが大量に増えれば買われるのはそのうちの数作で買われないゲームも大量に増える(勝ち組の席はたいして増えないが負け組の席は大きく増える)って当たり前ちゃ当たり前の事象

19 警備員[Lv.5][新芽] :2025/08/16(土) 11:49:36.16 ID:mL2FhKRCM
クオリティが高いかどうかは客が決めること
そこを見誤った奴らは全員死んでいるから用心せいよ

21 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:14.88 ID:1Jh4LAin0
スト6はスチームで売れまくった
ウルトラスト2はスイッチで売れまくった

「スチームで出したゲームが全然売れないよ~😂」は君の作ったソフトが不人気なだけじゃんっていう

26 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:53:41.44 ID:1vcKCY1F0
>>21
配信者も同じゲームばかりやって投げ銭に期待するだけの金使わない乞食ばかりなのがゲーム業界の闇
まさにスト6はその典型で他のソフト買わない連中なんだよ

22 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:19.45 ID:hQN1Gug90
セールでどんどん安くなる評価定まってるゲームが競争相手だし難しいよな
全部のゲーム発売日買いして追えるわけでもないし

27 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:53:42.81 ID:+A/5civ80
目に見えてレッドオーシャン化してるもんなsteam

28 警備員[Lv.8][新] :2025/08/16(土) 11:54:03.01 ID:zklMcUkf0
ローグライト系もファクトリー系も良作は沢山あるけど選択肢ありすぎて爆発ヒット狙えないもんな
作る労力の割に、かなりのレッドオーシャンになってる

29 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:55:09.85 ID:hQN1Gug90
Öooとステラーコードは最近買ったけど短時間で満足度高いゲームが増えていって欲しいな
価格も手が出しやすいし

30 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:55:59.01 ID:xipeCxGe0
インディーも商業と同じ流れになってるよな
発想力で跳ねる事がある分まだマシか

31 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:56:09.35 ID:Bg54wCaU0
ソフトの数が多い=死ぬソフトの多さ
だからね
大手と無料とMODに食われて散々になっていきそう

32 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:57:42.28 ID:QsFeTyJt0
最近は大型セールでもお得感が薄れてるしな

33 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:59:36.41 ID:/YY1NDlO0
Steamのゲームは毎年、数千本も増えるペースだから
超絶レッドオーシャンなんだよ

42 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:09:20.70 ID:hQN1Gug90
>>33
レッドオーシャンと言っても新規IPが期待できないCSと比べたらまだマシだとは思う

各プラットフォームで10万本以上売れた本数では
PlayStation 63本(うち新規IP 18本)
Xbox 29本(うち新規IP 8本)
Switch 36本(うち新規IP 15本)
Steam 233本(うち新規IP 147本)

https://newsletter.gamediscover.co/p/why-dont-we-talk-about-console-game

38 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:05:35.48 ID:8x/TdA9O0
もうソフト多すぎて難しいのよな
DQやFFはやりすぎだがある程度売れたタイトルならナンバリングって大事かもしれんな
完全新作だとまた0スタートだし

40 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:08:51.20 ID:6oYM5H7E0
MOD投入で長生きしても先が見えないしどうだろうな
やっぱIP育てないとダメな気がする

46 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:12:25.21 ID:940icplm0
>>40
MODはDLCの売れ行きすら阻害すんのよ
インディーは安売りで構ってもらって数字稼ぐしかない

43 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:10:06.02 ID:940icplm0
PCゲーマーは圧倒的に買わないからなー
中国人頼みだから中華の不景気の波が拡大したら一気にインディがバタバタ逝く

47 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:14:25.95 ID:/YY1NDlO0
>>43
「失われた40年」のジャップ先輩が言うと説得力あるな
日本のゲーム市場が世界一デカかったのに
今じゃ日本企業のソニーですら日本を軽視してるもんな

45 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:12:19.94 ID:cOeGt4/D0
まあそれでもCSで出すよりはだいぶ敷居低い

35 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:01:52.06 ID:5ugx9nRt0
物価高が日に日にジワジワ効いてきたなこりゃ
スマホゲーの飽和と同じ現象が起きてるわ