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1 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:00:24.60 ID:/gZYslz20
里見氏:
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。
映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/
ゲーム業界はもう一度、ゲームの本質を見つめ直さなきゃいけないと思っています。ハリウッド映画みたいなゲームも魅力的ですが、ゲーム性やルール、ゲームジャンルそのものを生み出すのが日本のゲーム会社の本質だった。これを作れる会社でありたいです。
映画みたいなゲームは作りたいですし、無尽蔵の予算があればいいんですけど、特に若手のクリエイターにはゲーム性やルール作りが日本のゲーム会社の強さだと教えてあげたいなと。それが作れる素養がある会社なので、原始的で繰り返し遊んでも楽しめるコンテンツを作りなさいと言い続けています。それさえ続ければ絶対外さない会社になると思います。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/xeen-20250908-356542/
2 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:01:13.88 ID:BnoeU5o+0
正論
3 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:01:52.13 ID:icsV8QLfd
売れてないやん
4 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:04:21.29 ID:QJlHxEL8d
任天堂ハードでは普遍的に売れる性質のものを
わかっていながら偶発ブーム呼ばわりして
PS向けに金かけて客の失望ばかり生んできた業界だからな
わかっていながら偶発ブーム呼ばわりして
PS向けに金かけて客の失望ばかり生んできた業界だからな
37 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:05.62 ID:CvoJoIiB0
>>4
んで前機種から-9000万台を記録したWiiUはなんで爆死したの
マリオカートもあったのに
んで前機種から-9000万台を記録したWiiUはなんで爆死したの
マリオカートもあったのに
5 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:05:48.46 ID:9i3ZW9S00
評価高けりゃ次に繋がるしな、ロマサガ3リメイク同じチームでやれば初動は伸びそう
7 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:06:51.93 ID:6YhbU7ok0
リベサガは海外のゲームより遥かに面白かったよ
8 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:07:36.65 ID:Glfc6jUPd
でもやっぱり映画みたいなゲームは作りたいんだね
20 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:41.05 ID:ywkW0+je0
>>8
角が立たないよう建前や
子供やのう
角が立たないよう建前や
子供やのう
46 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:23:19.05 ID:GPbFDnqg0
>>8
ゲームの本質に詳しくない若手が作りたがるって話やな
ゲームの本質に詳しくない若手が作りたがるって話やな
9 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:07:45.84 ID:hlWTu/FC0
間違いなくロマサガ3リメイクはzeen開発でもう始動してるでしょうね
10 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:07.91 ID:SNMppMTr0
任天堂以外遊びを理解してないだろ
11 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:26.13 ID:UiZjE7oD0
子供はもうFFとか映画みたいなゲームやんないからね
フォトナマイクラやってるし
フォトナマイクラやってるし
12 警備員[Lv.7] :2025/09/08(月) 15:08:26.71 ID:yW0leJ580
スクとPS、小島以外は25年前には知ってる
13 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:08:37.33 ID:ywkW0+je0
スクエニと真反対の思想で草
15 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:06.27 ID:kfx3rHRh0
考えが遅くない?
16 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:12.94 ID:JpHly3ED0
デスペコ2失敗したしな
17 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:16.46 ID:6GZBQPV60
下請けとしては真っ当だな
パブが終わってるとこなだけで
パブが終わってるとこなだけで
18 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:33.03 ID:OTQqKwhq0
この人も映画みたいなゲームを作りたいって言ってるのがミソだな
19 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:09:40.19 ID:DhtsZfo9d
売上過去最低のロマサガがリベサガ
21 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:10:14.60 ID:nWCvt6Qm0
四半世紀遅れてやっと任天堂のスタートラインに追いついたか
22 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:10:34.06 ID:8k5xNEpx0
バイオ9のことか
23 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:05.11 ID:KDCXf6Zc0
聖剣3リメイクとかクッソつまんなかったろ
あんなん昔を懐かしみたいジジイしか楽しめない
聖剣5やるほうがずっとマシ
あんなん昔を懐かしみたいジジイしか楽しめない
聖剣5やるほうがずっとマシ
29 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:13:30.94 ID:LOA8ff9w0
34 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:23.20 ID:KDCXf6Zc0
>>29
それは懐古ジジイがリースやアンジェラ見て興奮してるだけだろ
なんだあの破綻したシナリオは
それは懐古ジジイがリースやアンジェラ見て興奮してるだけだろ
なんだあの破綻したシナリオは
44 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:20.96 ID:EOduDWloH
>>34
聖剣なんてどれもシナリオなんてあってないようなもんだろ
聖剣なんてどれもシナリオなんてあってないようなもんだろ
24 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:12.81 ID:lAKZ01Ev0
リベサガくっそ面白かったのに空気だったな
25 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:19.76 ID:vmwWU6Fb0
主語がデカすぎる
スクエニとカプコンで通じます
スクエニとカプコンで通じます
26 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:11:43.99 ID:JpHly3ED0
聖剣5のスタジオは消滅してなかったっけ
31 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:14:07.72 ID:KDCXf6Zc0
>>26
つか正式ナンバリングだって最初からアピールしとけばよかったんだよ
クリア後に実は聖剣伝説5だったんですぅ~って何の意味があるんだよ
つか正式ナンバリングだって最初からアピールしとけばよかったんだよ
クリア後に実は聖剣伝説5だったんですぅ~って何の意味があるんだよ
27 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:12:06.53 ID:DhtsZfo9d
サガは今まで実写みたいなゲーム作ってきてないから関係ないんだよね
ただ売れなかったのがリベサガってだけ
ただ売れなかったのがリベサガってだけ
28 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:12:11.01 ID:m1hJzv4/0
聖剣6作ってんじゃねーの
30 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:13:35.13 ID:FlhO7EzPx
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、クリエイティビティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さを語る以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
しかしそれでは、ゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
置き去りにされてしまう…。
/ら ⌒\
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KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
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ゲームは今、クリエイティビティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さを語る以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
ビジネス的に見れば、決して悪いことではありません。
しかしそれでは、ゲームの本質である「楽しさ」や「感動」、「心」が
置き去りにされてしまう…。
33 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:14:55.09 ID:yPR47mDQ0
原始的で繰り返し遊べる
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな
実直で飾り立てもなく誠実さがゲームに表れたいいゲーム会社だと思うな
リベサガは本当に面白かったよな
35 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:33.63 ID:4TITxuS+0
ゲー無ービーよりゲームプレイなのは当たり前やな
36 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:15:42.69 ID:GsNYjiiM0
いいゲームでも売れないんだから業界として詰んでるかもね
ほかの業種いったほうがいいかも(´・ω・`)
ほかの業種いったほうがいいかも(´・ω・`)
38 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:23.98 ID:EsBQUzyd0
このままFPSばかりになると終わるからな
一時期のゲーセンみたいに格ゲーと縦STGばかりで先細りになったのを繰り返しそうだしな
一時期のゲーセンみたいに格ゲーと縦STGばかりで先細りになったのを繰り返しそうだしな
45 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:36.25 ID:GsNYjiiM0
>>38
アクション、シューティングがゲームとして正道ではあるんだけどね
発展の余地はある
まぁ作るのが面倒だが
アクション、シューティングがゲームとして正道ではあるんだけどね
発展の余地はある
まぁ作るのが面倒だが
48 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:24:35.79 ID:EsBQUzyd0
>>45
それはいいんだけど、似たようなゲームばかりになると新規のお客さんが来なくなってしまうからね
それはいいんだけど、似たようなゲームばかりになると新規のお客さんが来なくなってしまうからね
39 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:16:52.96 ID:EDezUlfA0
主語がでかいんだよ
ゲーム業界じゃなくてソニー界隈に変えとけ
わかってる人はとっくに結果出してるわ
ゲーム業界じゃなくてソニー界隈に変えとけ
わかってる人はとっくに結果出してるわ
40 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:17:16.36 ID:4VXdnUw+0
優秀な開発会社
42 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:18:55.85 ID:1bTraYNp0
聖剣3Rの評価はマジで分からん
43 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:20:08.55 ID:nkolhb4r0
映画みたいなゲームを作るクリエイターが社内的にもゲームを買って遊ぶ側にも
評価される時代はもう終わったよな元々日本のユーザーは評価してなかったけど
和サードの連中も致命傷食らってようやく気づいたか
技術の梯子とか言ってた奴らを経営層から追い出せよ
評価される時代はもう終わったよな元々日本のユーザーは評価してなかったけど
和サードの連中も致命傷食らってようやく気づいたか
技術の梯子とか言ってた奴らを経営層から追い出せよ
49 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:24:50.36 ID:hmMZTel7H
本質じゃなくてかけひきだろアホか
そんなんだから売れねーんだよ
そんなんだから売れねーんだよ
6 名無しさん必死だな :2025/09/08(月) 15:06:34.47 ID:4QG0ccoS0
映画みたいなやつゲームは日本人には全くウケないからね





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