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1 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:37:00.88 ID:c9f7ZL4i0
操作性は大雑把だけどゲームスピードが滅茶苦茶速いゲーム(ソニックやらDMC)
ゲームスピードが遅いけど調整や管理、間合いが重要なゲーム(死にゲーやらサバイバルゲー)
どっちが難しいと思う?
個人的には前者だと思う。理由としては単純に敷居が高いと一般的に認識されてるから
ゲームスピードが遅いけど調整や管理、間合いが重要なゲーム(死にゲーやらサバイバルゲー)
どっちが難しいと思う?
個人的には前者だと思う。理由としては単純に敷居が高いと一般的に認識されてるから
31 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:11:30.53 ID:c9f7ZL4i0
>>29
あくまで一般的な意見で言わせてもらってるだけで、自分が苦手なのは後者だよ
死にゲーとかイライラしかしない。スタミナ管理だの装備の耐久性とかマジでだるすぎ
あくまで一般的な意見で言わせてもらってるだけで、自分が苦手なのは後者だよ
死にゲーとかイライラしかしない。スタミナ管理だの装備の耐久性とかマジでだるすぎ
45 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:13:07.04 ID:jRZXhs4n0
>>31
全く同意見だわ
ゲームとしての面白さが無いんだよ ただただめんどくせー
でもまぁ、装備の耐久性はゲームによってはアリかな
デッドラでずっと壊れないとなると、なんかつまらんかなと
全く同意見だわ
ゲームとしての面白さが無いんだよ ただただめんどくせー
でもまぁ、装備の耐久性はゲームによってはアリかな
デッドラでずっと壊れないとなると、なんかつまらんかなと
47 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:18:49.50 ID:JC1NNNYK0
>>31
その気持分かる
バイオのアイテム管理とかクソ面倒くさくてダルすぎる
アイテム多く持てないのでアイテム欲しさにアイテムマラソンしてアイテムボックスにしまう
マジで作業ゲー
その気持分かる
バイオのアイテム管理とかクソ面倒くさくてダルすぎる
アイテム多く持てないのでアイテム欲しさにアイテムマラソンしてアイテムボックスにしまう
マジで作業ゲー
46 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:15:14.90 ID:JC1NNNYK0
>>1
たけしの挑戦状
たけしの挑戦状
2 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:37:24.79 ID:JePqQvzD0
チャレンジャー
3 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:38:29.53 ID:nLmtBMq+0
プロック
4 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:39:17.61 ID:CJoX1PJt0
操作性がゴミなやつ
5 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:44:16.24 ID:sFR27GFR0
敷居の高いイメージがあるかどうかと難しいかどうかは別の話だろ
12 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:47:47.02 ID:c9f7ZL4i0
>>5
けど実際ソニックなんかゲーム性がストイックすぎて無理とか言われちゃってるじゃん
けど実際ソニックなんかゲーム性がストイックすぎて無理とか言われちゃってるじゃん
6 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:44:48.25 ID:okIbBTYr0
無印ロックマン
7 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:46:06.55 ID:cWIdDcpu0
カラテカ
8 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:46:28.07 ID:sXfTOwSm0
GODHAND
9 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:47:03.13 ID:kRHmIpW+0
コンボイの謎
10 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:47:29.66 ID:Vj8rpC6A0
ファミコンとかアーケードゲーのリトライ性が終わってるヤツ
11 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:47:46.07 ID:KsULWpQb0
リンクの冒険
13 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:49:38.89 ID:u3RNHTvn0
チャタンヤラクーシャンク
14 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:51:58.91 ID:yX0RT4uI0
操作難度が要求されるやつ
知ってたら簡単はアクションの難度ではない
知ってたら簡単はアクションの難度ではない
15 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:53:42.77 ID:BzO6lvUC0
ニーアオートマタだな
16 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:53:58.94 ID:HTZoYuAh0
敵の攻撃力が高い
すぐ死ぬ
すぐ死ぬ
17 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:54:15.80 ID:ACV63XFG0
魔界村
18 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:54:32.74 ID:a40Bt+CH0
香港97
19 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:55:01.02 ID:5ZDezSa30
ヒントなしでひたすらパターン見つけろ!
というだけの虚無ゲー
というだけの虚無ゲー
20 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:55:40.80 ID:j8Hm9gxl0
レリクス 暗黒要塞
21 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:56:24.63 ID:UcQxLZZd0
初代のプリンスオブペルシャとかSFCのアウターワールドとかPSのエイブアゴーゴーとかだな
22 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:56:32.98 ID:okIbBTYr0
魔界村はアーケード版よりファミコン版の方が難しいという珍しいゲーム
23 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:57:16.33 ID:cZ+G4HLf0
魔界村
1面すらクリア出来なかったのはあれくらいだ
1面すらクリア出来なかったのはあれくらいだ
24 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:57:18.45 ID:U2+r8P1o0
アクションは苦手なので全部w
25 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 21:57:46.55 ID:2VDzw87u0
ポケットザウルス十王剣の謎
26 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:00:01.92 ID:aQSqc4pE0
トランスフォーマー コンボイの謎
27 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:04:00.96 ID:MVXHkC0S0
キーの組み合わせが複雑で色々な技が出せるタイプ
難易度というよりはシステム的な難易度だけど
難易度というよりはシステム的な難易度だけど
28 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:05:36.73 ID:c9f7ZL4i0
>>27
つまり格ゲーテイストのアクションゲーって事?
つまり格ゲーテイストのアクションゲーって事?
30 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:08:38.77 ID:ACV63XFG0
ファミコンのゲームは基本的に不親切
セーブできないし
まあswitchオンラインでやるのが一番いい
セーブできないし
まあswitchオンラインでやるのが一番いい
37 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:30:37.01 ID:8GhzakQi0
>>30
そこは世代による感覚の違いだろな
FCなんかバッテリーバックアップが出回る前はROMのゲームはパスワードしかセーブ手段が無かったから、アクションゲームだと面セレクトに使う位だったしな
不親切ってかそういうもんだった
そこは世代による感覚の違いだろな
FCなんかバッテリーバックアップが出回る前はROMのゲームはパスワードしかセーブ手段が無かったから、アクションゲームだと面セレクトに使う位だったしな
不親切ってかそういうもんだった
32 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:12:02.94 ID:WWIal48Rd
忍者龍剣伝は覚えゲーで実は簡単
33 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:14:41.68 ID:O3RruNHe0
要求された操作の正確なトレースが必要なやつ
FF14とか昔のマリオとか弾幕STGとかコマンド入力シビアな格闘ものとか丸太渡る系とかがそんな感じ
際限無く比較的簡単に難易度上げられるのでウンザリするほど難しいのはだいたいコレ
観察して考えて試行錯誤するとどうにか出来るみたいなのを制限時間で難易度調整するやつは
答え調べてクリアする人に合わせて調整してあるとただ邪魔されてるだけの作業になりがち
正解の幅が広いもしくは無いいわゆる箱庭はAIで制作が劇的に変わったジャンル
FF14とか昔のマリオとか弾幕STGとかコマンド入力シビアな格闘ものとか丸太渡る系とかがそんな感じ
際限無く比較的簡単に難易度上げられるのでウンザリするほど難しいのはだいたいコレ
観察して考えて試行錯誤するとどうにか出来るみたいなのを制限時間で難易度調整するやつは
答え調べてクリアする人に合わせて調整してあるとただ邪魔されてるだけの作業になりがち
正解の幅が広いもしくは無いいわゆる箱庭はAIで制作が劇的に変わったジャンル
34 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:15:23.28 ID:t4NNpOWV0
昔のアーケードゲーム
上手い人以外は100円か50円を5分以内に吸われるような
難易度のゲームばっかりではないかと思う
上手い人以外は100円か50円を5分以内に吸われるような
難易度のゲームばっかりではないかと思う
35 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:16:54.36 ID:uNCkuQ5u0
マイティボンジャック
36 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:17:01.15 ID:N6BjlndI0
レトロゲーム抜けば、初代ニンジャガイデンかなあ
イズナ落とし連発でしか進めなかった
イズナ落とし連発でしか進めなかった
38 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:36:46.23 ID:yi53pOVo0
エイリアンソルジャー
異世界おじさんのおかげで知名度上がって
メガドライブミニ2にも収録されたが
まあ難易度狂ってるし、操作法もクセ強でよく企画通ったと思う。
異世界おじさんのおかげで知名度上がって
メガドライブミニ2にも収録されたが
まあ難易度狂ってるし、操作法もクセ強でよく企画通ったと思う。
39 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:39:58.31 ID:z9BlcqZr0
マスターオブギャラクシー
40 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:45:06.08 ID:yCIAwQQv0
東海道五十三次
41 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:51:06.65 ID:HOSmbll40
難しいのもそうだけど
一番クリアする気になれなかったのが魔界村
一番クリアする気になれなかったのが魔界村
43 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 22:55:31.98 ID:3rIx5gMB0
速い、狭いで操作がシビアなものと解法の謎解きが難しいのはよい
視認がしづらい(暗い、背景と同化、3Dの距離感がわからない)で難しくなってるのはゴミ
あと、ボス2体同時とか最近流行ってるけどゴミ
視認がしづらい(暗い、背景と同化、3Dの距離感がわからない)で難しくなってるのはゴミ
あと、ボス2体同時とか最近流行ってるけどゴミ
44 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:13:06.20 ID:m4uQy+OS0
フロムゲー!ニチャァ
48 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:20:24.27 ID:YiAG1QPO0
ファミコンの忍者ハットリくんってムズくない?
49 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:21:55.91 ID:imeFlYaQ0
ファミコン時代のアクションだろうな
50 名無しさん必死だな :2025/09/24(水) 23:22:29.99 ID:LbhNaRUd0
STEAMのアーケード版大魔界村買ったら糞ムズくてびっくりした
こんな難しかったかな?wメガドライブ版が簡単だった?
みとめたくないものだな年を取ったのw
こんな難しかったかな?wメガドライブ版が簡単だった?
みとめたくないものだな年を取ったのw



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アホほど難しい
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