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29 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:44:15.74 ID:+s4RBHvE0
>>1
縮小表示でそもそも物理的に読めない領域に突入

(出典 i.imgur.com)

3 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 09:59:53.97 ID:ZG5SVWZV0
2ヶ月前のキャラだぞ?
なんで今頃

4 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:01:49.18 ID:yXXWdg0x0
>>3
緑の部分が一昨日でたキャラ

11 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:10:30.84 ID:ZG5SVWZV0
>>4
ああ紋章士付きか

6 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:05:46.74 ID:31qQx3bld
2桁だけの計算を複雑にしすぎや

7 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:06:19.97 ID:PTyL8zMs0
ソシャゲFEの開発とユーザーは何処を目指してるんだよ

8 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:08:01.22 ID:J9/z/j+X0
(した時~効果を得る)とどっちがいいんだろうか

9 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:08:38.91 ID:Su1jUeq60
もはや説明はわからないので誰が誰に勝つかのジャンケンとして理解するしかない

10 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:10:01.00 ID:hwluWjfN0
遊戯王より長い😳

12 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:12:58.80 ID:QTkMRdIS0
元々長いやつに長い紋章士効果付けて長くしてるだけやんけ

14 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:16:12.38 ID:o00CAT+B0
旧キャラに勝つことができる。
自分より新しいキャラには勝てない。

以上

16 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:17:59.69 ID:fEJmGXWH0
>>14
俺もソシャゲやっててスキルとかの説明が長くなると実際に動かしてみてそんなざっくりとした雰囲気でしか判断しなくなるわ

43 警備員[Lv.12][新] :2025/10/02(木) 12:48:38.61 ID:h6/mO3L0d
>>14
若干滑ったな

15 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:16:52.54 ID:9PvP1Jd8d
インフレえぐ

17 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:18:27.17 ID:ZqLKMGwK0
シグルド算のあたりでやめたけどひでーことになってんな

18 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:21:35.99 ID:ZG5SVWZV0
まぁ新キャラなら凸なし改造なしで戦えてしかも仲間サポートも出来るし
天井もわりと緩いからすげぇ有情ソシャゲだとは思う

19 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:22:15.20 ID:oaaohaXl0
蒼炎くらいで止まってて最近は全然やってないけど今のCSもこんな感じなの?

20 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:25:40.84 ID:ZqLKMGwK0
>>19
csは全然だぞ
ソシャゲが異常すぎる

36 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:07:07.17 ID:oaaohaXl0
>>20
そうなんか
CSみたいにやってもウケないからなのか分からんけど任天堂の良さ消えてるな

45 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 14:22:17.41 ID:Prfj5ZTo0
>>20
これに比べりゃだけどCSはCSで個人スキルやら蛇毒やら十分ややこしい

21 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:29:00.99 ID:cjqesS3h0
スタレの次のバージョンで実装されるキャラの説明文はこれより長いらしい

22 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:31:00.51 ID:ZxgqWJ+U0
最初の四行だけでいいだろ作ってるやつはあほ

23 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:32:21.78 ID:OXsdRMKI0
ロマサガRSといい勝負

24 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:32:51.39 ID:gsZ1kyQj0
グラブルや他もそうだけど延命の追加処置をする度に新規お断りの閉じコン化していくな

25 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:33:46.45 ID:65FC27/d0
ていうか全キャラにワープと再移動制限つけられるの強すぎる
一体どういう戦い方をしてほしいんだ

26 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:37:07.34 ID:Su1jUeq60
GBAまでは敵ターンで全部当たっても1残って耐えるみたいな計算してたけどその後スキルでの補正がいっぱい増えて諦めた
今は雰囲気でやってる

27 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:43:23.88 ID:mZ1CMeLI0
俺が止めた2年ぐらい前でも結構長かったがこれは長すぎて草

28 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:44:07.20 ID:Ntb0TZtV0
もうこのゲームも終わりが近いな
終わったらオフライン版出してくれ

30 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:45:40.31 ID:ip+I3irO0
実際最新のキャラの説明はもう読んでないや

32 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 11:21:32.57 ID:5GUxDAzQ0
まぁ今のFE人狼みてーなのがもし軌道にのったらこっちはサ終させるんじゃね

33 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 11:45:48.37 ID:QTkMRdIS0
>>32
たぶんあっちのが先に終わる
スタートダッシュに失敗してるし

34 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 11:50:37.25 ID:bmhoZ/BP0
それぞれ固有キーワードにまとめて
キーワード毎に詳細説明していくのがベターなはずだが
全部ベタ書きするとえらいこっちゃになるのなぁ…

35 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 11:54:41.38 ID:6Pd176tC0
ロマサガRSはまだギリギリ理解出来てるがこっちは無理、脳が拒否するわ

37 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:07:13.38 ID:IRTFuIN/0
ソシャゲあるあるだよ
ステータスだけインフレさせると単調言われたり
すでに与ダメがインフレしまくってるから特定条件でダメ通らなくしたり
軽減したり相手スキル無効化したりでどんどん複雑になっていく

超つよい戦法にメタ張ってさらにメタ張れるガチャやらせてさらにメタ張るとかよくある光景

38 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:20:16.20 ID:wcOwXm/Ia
やってる方もなんでダメージ通ったり防げたりするのか分からないしみんな雰囲気でやってる

39 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:21:12.78 ID:989sDcJo0
もう初期キャラどう頑張っても使い物にならないだろう

40 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:37:21.81 ID:FQLK5OaK0
遊戯王の毒邪神ヴェノミナーガ思い出した


(出典 www.ka-nabell.com)

41 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 12:40:36.01 ID:+2ordukA0
メタ合戦してるだけのガチャFE

44 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 14:03:00.90 ID:RXGHflZk0
ドラクエウォークを公式動画でスキル説明するぐらいには
複雑になったからなあ。何年も運営を続けている弊害なんだろうなあ

46 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 14:36:25.81 ID:L09QD+690
なんでそのキャラがそういう能力を持っているのか、を
イメージできないのが嫌い
弓がペガサス特効くらいシンプルでいいのに

48 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 14:57:06.04 ID:HqATt3YI0
流石に草

49 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 15:09:30.27 ID:bUZX4KsH0
最近のFEHは画面端同士にいても攻撃飛んでくるからめちゃくちゃ

もうSLGでもなんでもないよマジで

5 名無しさん必死だな :2025/10/02(木) 10:03:46.02 ID:9TijZcTa0
長えなと思って拡大したら倍の緑文字が出てきて声が出たわ