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2 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:39:14.80 ID:Tom31n4h0
オートで武器ブンブンする時代遅れのゲーム?
3 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:39:34.44 ID:7Q8EKQAZ0
昔ながらのMMOスタイルだろ
あんなんもう古いわ
あんなんもう古いわ
4 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:44:12.39 ID:qDm/UHzJ0
人数やグラは違うけど
FF11が近い
FF11が近い
5 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:45:32.23 ID:qbFnj3v40
エンドフィールドがでるだろ
6 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:46:06.29 ID:+OP0JB0Q0
オート通常攻撃はない代わりにコリジョンがあるけどZAがちょっと似てるな
7 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:46:15.13 ID:9ZpZn6N5d
あんなMMOみたいな戦闘システム面倒だから、普通はやろうと思わんて
8 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:47:11.26 ID:u43gCpWgM
ブラッシュアップ・モダナイズされたFF12やりたい
9 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:50:03.90 ID:zLMRFKmr0
ポケモンZAがそれっぽいけど駄目か
ネトゲが元ネタだからネトゲやれば良いと思うわ
ネトゲが元ネタだからネトゲやれば良いと思うわ
16 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:56:32.30 ID:uScyl2aNM
>>9
EQクローンなんて今生きてるのか?
EQクローンなんて今生きてるのか?
12 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:55:13.90 ID:zLMRFKmr0
クロスの共闘連携感は異常
その代わりにCPUが消極的かつ頼りにならないし後半はソロでOKな作りなのが残念だけど
クロス2早く出せ
その代わりにCPUが消極的かつ頼りにならないし後半はソロでOKな作りなのが残念だけど
クロス2早く出せ
13 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:55:52.69 ID:Nu2HHqCH0
戦闘後HP全回復、MP系廃止はもっと広まって欲しいとは思う
14 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:55:55.45 ID:6lbxcYJN0
真似する理由がないからな
15 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:56:19.37 ID:YEESc0lFa
そもそもFF11のパクリだろ
オートアタックだけならEQだけどFF11のパクリとなるとWSや連携など作らないといけなくなるから任天堂ぐらいじゃないとやれない
オートアタックだけならEQだけどFF11のパクリとなるとWSや連携など作らないといけなくなるから任天堂ぐらいじゃないとやれない
17 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:56:33.81 ID:MUF4wBfk0
あの手のリアルタイムコマンドバトルは、RPGの戦闘の主流がコマンドからアクションに変化していく過渡期の産物に過ぎない
似たような戦闘システムを採用していたゲームとしてドラゴンエイジや二ノ国等があるが、いずれも最新作は純アクションだ
こんな時代遅れのシステムをいまだに採用してるのなんてゼノブサイクくらいww
似たような戦闘システムを採用していたゲームとしてドラゴンエイジや二ノ国等があるが、いずれも最新作は純アクションだ
こんな時代遅れのシステムをいまだに採用してるのなんてゼノブサイクくらいww
27 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:08:58.36 ID:wbM/g0SI0
>>17
FF13が結局アクションになったのはわかる
FF13が結局アクションになったのはわかる
19 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:59:34.46 ID:qDm/UHzJ0
そもそもJRPGが時代と関係なく続いてるジャンルだから
好きなように分派してるたけだろ
ゲームが時代を作ってるなんて幻想はなはだしいし
好きなように分派してるたけだろ
ゲームが時代を作ってるなんて幻想はなはだしいし
20 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:00:35.35 ID:qDm/UHzJ0
ゼノ欲しいの理由もこういうことらしいからな
最近和ゲー・JRPG界隈は元気ないのか?話題になるエッチなキャラもでてこない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759878082/
最近和ゲー・JRPG界隈は元気ないのか?話題になるエッチなキャラもでてこない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759878082/
22 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:01:18.93 ID:L9ytTQxhd
プレイしたことないから詳しく知らんのだけど
白騎士の映像ってそれっぽく無かったっけ?
白騎士の映像ってそれっぽく無かったっけ?
23 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:03:47.41 ID:EPSUvfOtM
イースが似てる点無いだろ…
仲間が勝手に動いてたら似てる扱いなら呆れる
仲間が勝手に動いてたら似てる扱いなら呆れる
25 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:06:40.30 ID:lL5MyFrUM
クロスってヘイトコントロールできるのかあれ
1のつもりでやったら戦線メチャクチャになるんだが
2よりヒドい
1のつもりでやったら戦線メチャクチャになるんだが
2よりヒドい
30 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:15:12.14 ID:rz8WqEzA0
>>25
クリアまでやったけどよく分からんかったね、挑発でタゲ取ってもらってたわ
クリアまでやったけどよく分からんかったね、挑発でタゲ取ってもらってたわ
26 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:08:39.83 ID:rT13AHfH0
あらみらのゲーム性は良かった
DLC含めればゼノブレイド七作あって漸くあらみらの出来になるんだとしたら、
あの路線でやるにしてもブラッシュアップ大変だと思う
DLC含めればゼノブレイド七作あって漸くあらみらの出来になるんだとしたら、
あの路線でやるにしてもブラッシュアップ大変だと思う
28 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:09:31.47 ID:z/jbljm30
ゼノブレイドはアクションにすべきだなあ
29 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:12:45.45 ID:9JfzNc0n0
EQのシステムはヘイトとクラウドのコントロールで1人をタコ殴りするシステムだから拡張性が低い
ゼノブレが3で集団vs集団にしたのは面白い進化だが、元が元だけに行動選択肢の少なさからの自由度の低さは補いきれない所がある
ゼノブレが3で集団vs集団にしたのは面白い進化だが、元が元だけに行動選択肢の少なさからの自由度の低さは補いきれない所がある
31 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:15:42.51 ID:NfMjGM+X0
作れねぇんだよ
作ってもバグ満載になる危険性も
作ってもバグ満載になる危険性も
32 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:17:27.12 ID:ccl8C+0w0
ライトユーザーはPVの時点で操作複雑そうだと判断して買わなくなるシステム
33 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:17:37.75 ID:MUF4wBfk0
リアルタイム性を追求するならアクション
あくまでコマンドで通したいなら伝統的なターン制コマンドバトル
現代はこの2極化で概ね決着がついたのに、一つだけ取り残されてるゼノブサイクw
あくまでコマンドで通したいなら伝統的なターン制コマンドバトル
現代はこの2極化で概ね決着がついたのに、一つだけ取り残されてるゼノブサイクw
34 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:18:43.64 ID:De0OI6X20
ぶっちゃけあれFF11のパクリでは?
35 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:19:56.97 ID:sjsRKVyW0
それを言ったらエバークエストのパクリ言われる
36 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:20:33.02 ID:9ZpZn6N5d
だいたいのMMOってあんな感じじゃね?
37 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:21:17.98 ID:qhFhTWl70
最終的にヘイトコントロール出来てたのは1だけだよ
クロスは主人公一人であらゆる敵を倒せるようになるし装備構成も一人に絞った方が圧倒的に楽
2は会心回復が強すぎて殴りながら回復できるので多少ヘイトがブレても問題無い
3はディフェンダーが必要ない所か入れてると邪魔になるからアタッカーとヒーラーだけでいい
イーラはまだ役割分担出来てたけどあれはDLCの規模だからってのもあるな
あらみらはレックスが火力高すぎるのですぐヘイト奪って死んで復活させるようになる
クロスは主人公一人であらゆる敵を倒せるようになるし装備構成も一人に絞った方が圧倒的に楽
2は会心回復が強すぎて殴りながら回復できるので多少ヘイトがブレても問題無い
3はディフェンダーが必要ない所か入れてると邪魔になるからアタッカーとヒーラーだけでいい
イーラはまだ役割分担出来てたけどあれはDLCの規模だからってのもあるな
あらみらはレックスが火力高すぎるのですぐヘイト奪って死んで復活させるようになる
44 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:29:49.66 ID:aPCmGHvJ0
>>37
トラ操作するとヘイトもトラに集められるし何より一人でコンボ完成出来るぞ
コアクリスタル集めにもオススメ
トラ操作するとヘイトもトラに集められるし何より一人でコンボ完成出来るぞ
コアクリスタル集めにもオススメ
38 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:21:50.57 ID:qDm/UHzJ0
11はあんな感じだけと14はあんな風では無い
39 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:21:58.45 ID:ygtzHECz0
ゼノブレは戦闘よりフィールドだろ
46 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:34:45.98 ID:yCVi1obc0
>>39
ぶっちゃけこれ
ぶっちゃけこれ
40 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:26:01.90 ID:0vR8suv+0
このシステムいい加減ウケてないことを認めて辞めないとゼノブレも終わる
45 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:31:53.55 ID:9ZpZn6N5d
3はヘイト管理終わってるけど、2まで余裕だろ
47 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:34:50.22 ID:W0rQVg/r0
ゼノブレ2は難易度カスタムがあるのも良かったな
自分好みの高難易度にできる
自分好みの高難易度にできる
48 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 11:40:42.19 ID:rNn8c3pJ0
ゼノブレライクじゃなくてゼノブレが真似てるわけだからな
10 名無しさん必死だな :2025/10/08(水) 10:50:47.97 ID:XW1TbPop0
クロスがゼノブレイドの戦闘システムの最高到達点だと思う
2も3も楽しいけどクロスの色んなシナジー考えて組み合わせる楽しさが良い
2も3も楽しいけどクロスの色んなシナジー考えて組み合わせる楽しさが良い



コメント
コメント一覧 (2)
戦闘が評価されているゲームではなくマップデザインとか探索とかその辺が評価されているゲーム
戦闘はむしろつまらなくて邪魔まであった
なぜか例に出しているイースのほうが戦闘に関しては圧倒的に面白い
ゼノブレもちゃんとしたアクションにするかターン制にするかで中途半端なクソ戦闘システムをやめろ
yn5678
が
しました
yn5678
が
しました
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