(出典 automaton-media.com)



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1 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:00:01.02 ID:EqYg5/f70
スカイリムウィッチャーブレワイ以降はもう蛇足だわ




5 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:05:02.64 ID:3WpQNg+40
>>1
アウターワールド2、紅の砂漠、Light No Fire、GTA6が控えてる状況でそれ言う?

6 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:05:34.37 ID:qGjXOqZy0
>>5
アウターワールドはプンワーじゃないっしょ

2 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:01:11.26 ID:xrN8SyaW0
作れない言い訳はいいんだよ

4 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:04:39.74 ID:skdX45ir0
>>2
ニード・フォー・スピードで一番面白いのがホットパースートな時点で意味ないだろ
リソースの無駄

21 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:11:53.90 ID:4+nMT8HK0
>>4
モスト・ウォンテッドな

3 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:02:47.42 ID:lDWDJiDQ0
まあ広いことが面白さに全然繋がってなかったな結果的には
リソースの問題で荒廃した人のいない世界ばかりしか作れなかったのもな

7 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:05:52.01 ID:yoXWumqu0
縦軸の移動が無いのはオープンワールドと言えるのか怪しい、シームレスマップ広いだけでオープンワールドを騙らないで欲しい

具体的い言えば飛翔、飛行の自由無くして何がオープンワールドか

8 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:06:04.88 ID:dowf+Hfw0
箱庭の連続が一本道とオープンワールドのいいとこ取りな気がするな

52 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:26:13.97 ID:OjPEnlvT0
>>8
デウスエクスが最適解か

9 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:06:07.96 ID:skdX45ir0
「技術力や資金力が無くて作れないだけ」って
ムービーゲーしか売りがないメーカーみたいな考え方だな

48 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:25:17.37 ID:NWAPYcHX0
>>9
せやな

10 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:06:37.18 ID:wJSA7Ya40
マイクラはジョガイ?

11 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:06:41.45 ID:v4kF8VND0
オープンワールドに何を求めているかにもよるけど「この先には何があるんだろう」「今度は何が起きるんだろう」っていうわくわくはなくなったな

15 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:09:23.30 ID:wJSA7Ya40
>>11
ドラクエのリメイクとか
マップで先まで見えちゃうんだよなw

12 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:06:43.37 ID:3WpQNg+40
最近スレタイと逆に好みになってるから減るのはマジでやめてほしいわ
マリワ―もフリーで適当にだらだら走りながら気が向いたら対戦してる
なんというかマッチに入るまでが超クイックな対戦FPSのKrunkerと似たような中毒性あるから無くなって欲しくない

13 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:07:51.55 ID:3WpQNg+40
その点ではマップ作りが秀逸なのは超複雑な構造してて巨大なARK(のアベレーション等)やSubnauticaになるのか?

14 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:08:57.67 ID:hKvVTBbg0
そろそろソードワールドRPGとかのオープンワールド出せよ

17 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:09:58.73 ID:AQQQ1gSj0
キンカム2

18 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:10:14.10 ID:w6oxzvtj0
枯れた技術の水平思考が始まる
オープンワールドでもバトロワでも
ZAの対戦見てエアライドなんて作らせる意味なかったと思ってしまう

19 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:10:24.93 ID:ZCLYPBEd0
これから中華産のオープンワールドが続々登場するぞ
怖いか?

23 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:12:45.49 ID:d7hg5yZdM
>>19
どうでもいいわマジで
ソシャゲオープンワールドは探索の見返りが薄すぎる

20 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:10:50.81 ID:6k7XLJIp0
広いだけで魅力がない
戦い以外に価値を作れないならオープンワールドじゃなくていいです

22 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:12:22.91 ID:CghDsgoG0
ウィッチャー3のノヴィグラドとかはシームレスフィールドだからこそとは思うけど
あれ街と周辺だけの箱庭だったとしても体験として何も変わらないんだよな
少なくともファストトラベルしてマーカー追いかけるタイプはもう爆発的にハネること無いわ

26 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:14:57.88 ID:zLS2PKX+0
オップンワールドにしたのにファストトラベルで移動しまくるゲーム

28 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:17:31.59 ID:5LFbT+ii0
紅の砂漠は面白そうだがオッサンしかプレイアブルおらんのかな
中華の糞ガチャOWはいらん

40 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:22:55.12 ID:zbD32mma0
>>28
ガチャのないNTEへどうぞ

46 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:25:02.63 ID:VlHNUNvY0
>>28
美男美女は黒い砂漠で良いんじゃね?

29 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:17:34.59 ID:Pu/MtDYt0
タイパの時代に合ってないからな
移動時間がだるいしファストトラベルを充実させるとオープンワールドにした意味が無いし

30 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:17:49.60 ID:dZLy98iC0
オープンワールド嫌いだけど
ポケモンSVだけは面白かった
ポケモンそこらじゅうにいるし
山とかも登れるし

31 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:17:58.07 ID:GmFctFC80
オープンワールドは自由度ないとな
最近のゲームは自由度ありきじゃないからダメなんだろう

32 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:18:06.09 ID:yoXWumqu0
任天堂以外の国内メーカーでちゃんとしたオープンワールド作れる会社出てくるのだろうか? 広いだけでエレベーターとハシゴでしか縦移動出来ないゲームが限界なんだよね、今のところ

33 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:19:16.05 ID:dZLy98iC0
ブレワイもなんかダルかった

34 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:19:30.72 ID:H37TesmH0
作り込まれた一本道の方が好き
別にOWは否定しないけど

35 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:20:19.82 ID:sIGtgOFU0
でもファストトラベル縛るとドグマ2になるで

36 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:20:43.47 ID:TTrETSTv0
OWでグラフィックあげるより表示人数増やして
わちゃわちゃ感上げた方がいいのに
どのゲームもスカスカ😮‍💨

37 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:21:13.31 ID:zbD32mma0
>>36
マイクラは違うやん(笑)

38 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:22:11.91 ID:yoQ9JVa7d
ファストトラベルは難しいな
文句は出るけどないほうがいいんじゃないかゲームの味として

47 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:25:09.47 ID:zbD32mma0
>>38
無限大はファストトラベルでワープじゃなく、仲間キャラがその世界の色々なところで生活しててプレイヤーはその中から操作したいキャラ自体が切り替わる方式だったで。

60 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:29:15.42 ID:yoQ9JVa7d
>>47
なるほどなぁ

39 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:22:53.70 ID:yoXWumqu0
オープンワールド作る事のハードルは下がったから次は面白いオープンワールド作らないとダメな時代に突入した

つまらんオープンワールドは「マップ切り替えで良いから起伏増やせクソゲーが」と言われるようになる

41 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:23:29.26 ID:koyoN8cQ0
イベントとか戦闘あるとこ以外実際どうでもいいし

42 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:23:41.96 ID:t+0TUnoA0
マイクラが売れてるのに
オープンワールドのゲームが終わりとは
どーいうこと?

43 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:24:30.91 ID:OjPEnlvT0
アナンタは敵の棒立ちが気になった

44 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:24:47.05 ID:n+FJQBi2d
オープンワールド手法が全ゲームジャンルで人権になるとか言っといてこのざまよ

51 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:26:05.05 ID:1t4wt7Gud
>>44
そもそも金ないとこは作れないだろ

54 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:26:52.37 ID:zbD32mma0
>>44
でも現実、世界で一番売れてるマイクラやグラセフ、RDR2はオープンワールドやろ

45 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:24:57.21 ID:F8McMgJb0
なんかやたらストーリーも薄味なんだよな
しょぼいギルクエばだかやらされる感じ

49 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:25:35.48 ID:xWoocFfr0
まあ何でもかんでもオープンワールドみたいな流れは違和感あったから廃れてるのは良い傾向だな

50 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:25:48.35 ID:yoXWumqu0
具体的には微妙評価のデモンエクスマキナは広大なフィールド×4マップでオープンワールドではないが、起伏が素晴らしくモンハンワイルズユーザーがマップはワイルズより上評価出してた
完全な飛行が前提のゲームなんでそこらのなんちゃってオープンワールドよりマップ作り込まれてる

53 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:26:30.05 ID:dZLy98iC0
自由度ウリにするならロマサガ系を発展させて欲しい
イベントの攻略法がたくさんあるとか

55 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:26:57.37 ID:6k7XLJIp0
オープンワールドそのものの否定はなくて作り込めないならやらなくて良いというユーザーは思っとるんや
オープンワールドじゃないと成立しないならともかく別にそうじゃないゲームの方が多いだろ

56 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:27:05.00 ID:NWAPYcHX0
移動のダルさが何も改善されてねえんだよな

57 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:27:16.55 ID:CghDsgoG0
個人的にはグラビティデイズの方向性進めていけばソニーにもブレワイみたいな物作れたと思うんだけどな
なんで捨てちまったのかホントに謎、面白かったのに

16 名無しさん必死だな :2025/10/11(土) 11:09:54.46 ID:23zys2Wj0
目的地の場所に行くのにファストトラベル使ったら何のためのオープンワールドかわからんって思う時ある
じゃあ面選択のがテンポ良くねって