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1 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:16:29.67 ID:YHcKZcS4d
ポケモン需要でかなり売れてたはず
34 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:43.66 ID:cf804N3D0
>>1
PSP発表しなかったらもっとゆっくりしてたかもな
あれで岩田の策士スキルが覚醒した
PSP発表しなかったらもっとゆっくりしてたかもな
あれで岩田の策士スキルが覚醒した
2 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:18:13.51 ID:KyRNzVcQ0
DSにアドバンスのソフトさせるスロットあったな
3 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:20:20.63 ID:ydqMVexM0
01年GBA発売
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード
4 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:20:41.15 ID:KqgTv8fb0
2000年に発売して2006年のFF6アドバンスが最後のソフトだったね
5 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:21:21.38 ID:62R625hY0
ソニー携帯機を警戒してすぐDS出したしな
6 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:21:33.78 ID:KqgTv8fb0
あっ2001年か、マジか5年だったのか
7 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:22:38.10 ID:8g4EEMJX0
発売前に割られたからな
8 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:23:27.39 ID:sng26joQ0
もろ高校生の頃だったからあんまり短かった気がせんのよな
おっさんの今この年数やったらめっちゃ短いって思うだろうが
おっさんの今この年数やったらめっちゃ短いって思うだろうが
10 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:28:59.15 ID:tWPQaPET0
良作2Dアクションが多い
11 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:29:02.91 ID:/I/zcAwD0
SPが中身一緒なのに見た目別物すぎてそこで新世代と錯覚しがち
12 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:30:00.30 ID:qehUZrAY0
GBAでし遊べないソフトどうにかせい
14 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:31:32.83 ID:d3S3T2x40
アドバンスで出来ることは大抵スーファミの時点でやってただろうしな
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう
15 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:31:44.69 ID:uBJMxt4e0
モンスターサマナー良いぞ
17 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:32:13.68 ID:wGG2Syqw0
XYボタンをつけなかったのは最大のミス
18 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:32:41.79 ID:/dFrhLiRM
乾電池で動いてたとかすごいよな
19 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:33:36.62 ID:SoLwt+Te0
DSが早い時期に出たんじゃなかったっけ?
20 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:33:59.60 ID:StTaXnWF0
ポケットにも入るし携帯機を名乗っていい最後のハードだよな
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった
26 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:39:25.28 ID:/jln5Doh0
>>20
DSLiteのサイズは許せよ
DSLiteのサイズは許せよ
21 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:35:03.02 ID:lom7lfVad
重要なハードだったよ
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか
22 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:35:04.70 ID:SoLwt+Te0
この前10年ぶりくらいに起動したらSP未だにバッテリー残ってたわ
23 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:35:37.85 ID:StTaXnWF0
ディズニーランドで買った飴の詰め合わせ巾着袋が入れ物のにちょうどよくてなあ
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ
24 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:37:01.24 ID:GrACqOawr
アドバンスは買わなかったけどミクロは買った
25 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:38:32.12 ID:yQn+Wr+i0
バックライト改造して今も使ってる
27 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:40:58.29 ID:A2qTTeGB0
SPはガワ変えてIPS液晶に交換して今でもたまに使ってるw
28 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:42:17.52 ID:wjZfAVhl0
GBミクロはバリアブルウェアの前身だよねやってることは
29 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:42:19.75 ID:lom7lfVad
ここでXYボタンを付けなかったからこそ操作性をより良く練り直せた
R押込みつつABボタンも押せるとかXYより活用に幅があるし
Xボタンが復活したのにダッシュをXではなくLに変えたまま戻さなかったりな
R押込みつつABボタンも押せるとかXYより活用に幅があるし
Xボタンが復活したのにダッシュをXではなくLに変えたまま戻さなかったりな
30 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:43:44.54 ID:2fdGUNNN0
小学生だったからめちゃくちゃ長く感じてた
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた、Switchの方が体感では短く感じる不思議!
SPの形はやっぱ好きだなぁ
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた、Switchの方が体感では短く感じる不思議!
SPの形はやっぱ好きだなぁ
31 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:44:42.90 ID:Zb8uhJ2M0
GBAはメトロイドフュージョンとゼロミッションの為にあった
32 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:03.36 ID:eDG5F12P0
GBAのポケモンは微妙だったような
エメラルドも何というかマゾ向けだし
エメラルドも何というかマゾ向けだし
33 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:46:10.33 ID:TErvWZF5d
パワプロクンポケットは地味にGBA時代の方がバランスはよかった(なお7)
DS移行後はサクセスは一般層置いてきぼり、野球ゲーム部分も要素詰め込みすぎな一方でゲームバランスは大味だった
DS移行後はサクセスは一般層置いてきぼり、野球ゲーム部分も要素詰め込みすぎな一方でゲームバランスは大味だった
36 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:51:04.48 ID:4UzjZDtg0
スーファミの性能の携帯機として、十分な魅力があったよな
41 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:04:43.68 ID:I4c0vDX30
>>36
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
37 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:53:18.27 ID:2gFJJ29x0
ファイヤーエンブレンは今でもGBAが最高傑作やな
アドバンスドウォーズもいい
IS最盛期
GBAでいえばトルネコもあるし今でも遊んでる
アドバンスドウォーズもいい
IS最盛期
GBAでいえばトルネコもあるし今でも遊んでる
39 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:01:28.09 ID:YHcKZcS4d
GBAのポケモンルビーサファイアは関所、ゲートがほとんど無くて町とフィールドの移動がシームレスだったんだよな
40 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:02:20.81 ID:yQn+Wr+i0
FF12456が携帯機で遊べるのは当時感動したなぁ
44 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:09:06.63 ID:I4c0vDX30
>>40
FF3の2Dリメイクはワンダースワンで予定されてたけどお蔵入りして
ピクセルリマスターまで一切出なかったんだっけ。
FF3の2Dリメイクはワンダースワンで予定されてたけどお蔵入りして
ピクセルリマスターまで一切出なかったんだっけ。
42 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:06:03.77 ID:F1JW+yGb0
当時の技術の進歩スピードにハード設計が置いて行かれた感はある
液晶にバックライトも入ってなかったしな
でもいい感じのおもちゃ感があって好き
液晶にバックライトも入ってなかったしな
でもいい感じのおもちゃ感があって好き
43 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:07:37.78 ID:f+nF9Rbe0
本体発売前にエミュレータが出回った
あれはほんとに酷かった
あれはほんとに酷かった
46 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:12:42.01 ID:I4c0vDX30
>>43
あれ開発環境が流出してたのか?
当時任天堂の株主総会でその事を質問されたら、その後数年質疑応答無くなったって噂だが。
あれ開発環境が流出してたのか?
当時任天堂の株主総会でその事を質問されたら、その後数年質疑応答無くなったって噂だが。
45 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:11:11.66 ID:CveZk9f00
GBA 現役期間約5年で普及台数8151万
PSP 現役期間約8年で普及台数7640万
3DS 現役期間約8年で普及台数7594万
PSP 現役期間約8年で普及台数7640万
3DS 現役期間約8年で普及台数7594万
48 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:15:02.48 ID:Q05fczvv0
寿命短かったのはPSPに対抗してDS発表したって感じなの?
49 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:15:02.62 ID:mZ2V6JCM0
マジカルバケーションが配信されてあれだけ再プレイした人いたからな
50 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 15:15:08.34 ID:JiS6w1mz0
ロックマンエグゼとロックマンゼロが好きだったわ
DSで流星とゼクスやったけど
これじゃない感あって辞めた
DSで流星とゼクスやったけど
これじゃない感あって辞めた
13 名無しさん必死だな :2025/11/01(土) 14:31:03.11 ID:H8JuIBcW0
10年保ったGBが長すぎた



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