(出典 assets.st-note.com)



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1 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:21:18.07 ID:XTZOKlOsd
結構人気有るんでしょ?




3 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:22:34.74 ID:0A6AwIht0
開発者自身がガチャ否定してる手前欧米じゃ絶対出てはこないだろうな。

4 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:24:11.37 ID:E3snVF2D0
原神ライク?
ゼルダパクリゲーのこと?

5 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:24:50.70 ID:OSF/WIHA0
>>4
ちがう、ガチャゲームって意味

6 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:25:11.91 ID:6TaIjZlq0
そらパクリはださんやろ

7 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:31:28.20 ID:ivUl8MNk0
ガチャやるなら本体に金かける必要ないから拝金ジャップは作らない
アニメゲーは中韓であろうが欧米では全く売れないから誰も作らない

8 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:32:21.78 ID:EbcUpw7+0
パクリのパクリを大金かけて作っても売れるか不透明だから金出す出資者がアジア以外いないんだろ

9 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:35:13.58 ID:GHS0pu280
MMOみたいな構造のゲームは昔からアジア圏くらいしか活発じゃないしな
あっても数える程度

10 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:37:23.42 ID:xG8NfC+i0
法務部が動くからなあ
パクれるのは中華だけw

11 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:38:55.21 ID:p8xhbjNM0
そんなの原神の売上市場シェアを調べたら分かるでしょ。
原神、スターレイルはアジア圏でしか売れていない。

14 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:44:17.53 ID:ivUl8MNk0
>>11
アジア圏じゃなくてアホジャップが搾取されてるだけな

12 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:41:31.46 ID:FEf3VzGV0
原神の規模感わかってんのか
常時200人、新シーズン開発ピーク時は500人くらいが関わってる超人海戦術タイトルだぞ
中華製造業とおなじくデフレの輸出みたいなもので、中国以外じゃ無理。中国内でのスマホ市場あってこそ。

18 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:49:15.62 ID:KHncuf3/0
>>12
UBIの社員数とか知ってる?

13 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:42:52.85 ID:EdTzgWWf0
アニメ系3Dを動かすのってリアル系モデル動かすより面倒だからなぁ

15 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:45:36.91 ID:0A6AwIht0
欧米のマネタイズ手法はパトロンのポリコレ団体から金引き出すためにマイノリティ人種やブス主人公にするって工夫をしてるんだろ。
ガチャでユーザーから搾り取る奴らとどっちがマシかな?

16 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:46:26.17 ID:xG8NfC+i0
セルラン1位のゲームが1番ユーザーから搾り取ってるんだよな
ポケポケw

17 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:49:15.35 ID:z8nYP0QT0
欧米のガチャ嫌いってどういう文化的背景なんだ?
アジアはガチャ受け入れてるけど

27 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:07:06.52 ID:ZmpCAbxm0
>>17
欧米はガチャ(Lootbox)を対人ゲームに実装する事が多かったからじゃない?
要は課金しないとメインゲームに勝てないPay to Win構造がガチャ嫌悪を増やしたんだと思う
アジアで人気のガチャゲーは課金の射幸心は煽っても無課金でも楽しめる作りではあった

30 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:11:39.44 ID:z8nYP0QT0
>>27
それならPVEのガチャゲーの嫌悪感もっと和らぎそうだし時間経つことで更に薄れそうね
参考になったわ
PVP~p2wの結びつきって文脈か

19 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:54:47.59 ID:DFdtxyGy0
ソシャゲ課金率は中国>北米>日本だが
ガチャ課金額になると日本人が世界一でアホすぎるんだよな
人口3倍の北米どころか10倍の中国をも超えるとか

20 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:55:13.39 ID:3zxKZlDv0
ソシャゲでボリューミーなこと最初にやったのが最初は新鮮だっただけで続けば続くほど面倒で別に面白くないのが露呈していったから
中華の似たような後続作品も結局萎んでる

21 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 07:59:23.51 ID:0A6AwIht0
>>20
今のところ日本だとサードのアニメチックゲーを買ってた層を取り込んでるけどそのうち中韓ガチャゲー同士で客奪い合うようになるんだろうな。

25 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:06:14.46 ID:z8nYP0QT0
>>20
どちらかというとエルドラドゲートの発展系だと思うよ
月刊方式の進化系が今のホヨバゲー
ほぼ1.5月刊誌

23 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:00:26.38 ID:cVSY/Hyo0
アセット丸パクリのあんな恥知らずなゲームを出せるの中華ぐらい

24 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:00:30.50 ID:p8xhbjNM0
原神とスターレイルの市場シェアは
中国市場が1位
日本市場が2位

中国市場がないとアニメ調のゲームは難しい

26 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:06:19.81 ID:sPiNcCW70
中国人が中国人のために作ってるゲームだからな

32 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:18:28.87 ID:vnmOFicy0
中国はガチャ規制に動こうとしてるからもし日本が追従したら原神は一気に追い込まれて消えそうなんだよな

34 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:25:54.01 ID:xG8NfC+i0
>>32
情報が遅すぎるよアホ
2025/04/25 16:12
中国当局がゲーム産業を「重要視」する方向へと舵切り。
CIGDC日本企業向け説明会が,東京で開催
近年は「原神」「崩壊:星穹鉄道(スターレイル)」だけでなく,「黒神話:悟空」などグローバルマーケットで中国産ゲームが次々とヒットし,世界のゲーム市場における中国ゲーム産業の存在感が急速に高まっている状況となっている。それが,今回のゲーム産業への一連の政策的支援の後押しとなったのだろうか

37 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:37:30.77 ID:p8xhbjNM0
>>34
中国って、その時の権力者の考えで方針がコロコロ変わるから
長期的な目でみると当てには出来ない市場なんだよなあ。

38 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:39:05.99 ID:xG8NfC+i0
>>37
ソシャゲは滅びますぞと言って何年たったかなw

39 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:44:23.98 ID:to9caYAL0
ソシャゲはまだしもガチャは世界的に落ち目になりつつあるか
パスやアイテム課金メインで上回るのも増えてきたな

41 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:47:45.71 ID:xTwR/1lu0
ノウハウとマネーが足りないからでしょうな

43 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:48:15.78 ID:XIiT26At0
ゼルダライクと言われるだけでリスペクトされないからだろ

46 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:53:20.72 ID:XBkcoTUn0
キャラものは日本文化圏じゃないと初手のハンデありすぎてキツイ

52 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 09:12:56.68 ID:94mn99HT0
今のガチャゲーの始祖てドラゴンコレクションだったはず

54 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 09:22:11.72 ID:p8xhbjNM0
>>52
それはソシャゲの元祖とかじゃない?
ガチャゲー自体はメイプルストーリーとかあったような…
昔から基本無料ガチャゲーといえばチョンゲーのイメージ

55 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:08:05.21 ID:fS5u4/r00
>>54
当時のメイプルよりMagic: The Gathering Onlineのほうが早いし
仕組みもMOのほうが近いと思う

57 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:15:25.08 ID:ZqENVUT/0
ソシャゲはローコストでノーリスクで利益を得られるのが強み
ハイコストでの開発勝負なんて共倒れにしかならん

58 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:19:22.68 ID:gJ3a1Y020
>>57
IP頼りのバカクソゲーしか作らん日本企業の言い分やろそれ

59 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:20:00.17 ID:77E8so1M0
オワコンだからでは?
ガチャ無しゲーとかも出て来てるからな

60 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:30:58.58 ID:KXTZX4Km0
ライクというほどのスタイルがあるのか原神て

40 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 08:46:46.24 ID:hGnrnhNr0
結局美少女が当たるかどうかだからな
ゲーム性とか関係ない