(出典 電ファミニコゲーマー)



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1 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 13:58:23.23 ID:qLTF4Hb40
Take-Two InteractiveのCEOを務めるStrauss Zelnick氏は、同社の決算報告、そして『グランド・セフト・オートVI』(以下、GTA6)に関する米IGNのインタビューに回答。
今回の延期は痛手としつつも、内容面での“限界突破”ができるチャンスでもあると、本作のブラッシュアップについて前向きな見解を示した。

Zelnick氏は、完璧を目指すゲームでは完成に近づくにつれて、さらなる磨き上げが必要かどうか明確になってくるとの考えを説明。
今回のケースでは“ごくわずかな時間”を与えることで、開発元Rockstar Gamesの創造的なビジョンを際限なく実現できるチャンスになる(Rockstar Games achieves its creative vision with no limitations)と判断されたそうだ。
半年程度の延期となるが、その間にはさらに本作の内容に磨きがかかるのだろう。
Zelnick氏の口ぶりを見るに、妥協なく「完璧」を目指すゆえの延期ということのようだ。




2 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:00:47.77 ID:hx6cEhZf0
これはSwitch2は確実にないな😊

3 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:01:17.85 ID:dLkoYCSXH
開発期間自慢と開発費自慢はゲームの面白さに結びつかない事多いから…

4 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:01:24.38 ID:tkSAM9Sn0
はたして半年で済むかな?🤔

5 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:01:52.19 ID:l3F9wPt50
妥協なきレイオフ

7 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:02:54.28 ID:jOytIIhr0
また前作みてぇな赤字になるぞ

8 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:02:54.65 ID:EoxGQnOI0
何コンコードだ?

9 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:02.55 ID:OqfIpCjWd
妥協しかしてない凡才と完璧を求める天才か

10 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:09.80 ID:zNYHpcoJ0
かつて中核担った開発者が軒並み居なくなって
開発規模だけどんどんデカくなって7年以上かけて
正直ヤバいと思ってる

15 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:49.40 ID:RQM/bLzK0
>>10
規模のでかいスクエニみたいやなw

11 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:12.02 ID:B1iHFXvO0
何本売る気なんだろうな

12 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:18.25 ID:5t1lx5MHa
制作期間15年くらいかかってそう

13 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:35.29 ID:pirOxDdv0
世界で1番売れるゲームだからお金かけても回収できるの凄いよね

17 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:04:09.67 ID:dLkoYCSXH
>>13
マイクラの話?

14 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:03:48.04 ID:GEVb9BT60
結局前作と何が変わったの?

18 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:04:23.16 ID:ebUT+5w70
これでコケたら面白いな

19 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:04:25.89 ID:z4/XDm3p0
ゲーム業界における開発費ってほとんど人件費なんだから延期すりゃ増えるのなんか当たり前なんだよな
しかもその間作ったものが100%製品に反映されるわけでもない

21 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:08:00.30 ID:K8Ap3Kfd0
延期延期また延期~♪

23 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:08:57.54 ID:jlFO/1500
開発期間が長い
それ企画としては古いことになるからな
期待値上げまくってる奴は一度冷静になったほうがいい

25 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:09:19.68 ID:F/LUCDY10
任天堂を例に出すと
Switchロンチの17年の時に
ゼルダBotWやマリオデやマリカ8DX等のその年に開発した全てのタイトル合わせて開発費70億円ほど
とされてるので
任天堂の41.5年分のソフト開発費だな
17年発売タイトルの任天堂ファーストタイトルの販売本数は2億本ほど売れてるから
任天堂なら83億本分だな

27 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:10:09.35 ID:SSLsbCDt0
>>25

30 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:11:35.95 ID:Uk6Ue3QW0
>>25
人件費1人1000万とみて700人規模?
それはちょっと少ない気もする

37 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:16:36.50 ID:NKwenPmx0
>>25
そう考えるとものすげえ金かけて一本作るのが馬鹿馬鹿しく思えるな

26 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:09:39.18 ID:dEt1/q9t0
PCで出る完全版はいつになることやら

28 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:10:11.25 ID:N9DP/raR0
むしろ3000億くらいなんだ

32 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:13:29.17 ID:rsHiAQ2A0
>>28
ソフト1本辺りのサードメーカーの収益は2,500円から3,000円なので
ペイラインは1億本ですね
PS5+XSXは合計で約1億台だから
前回延期発表の
「PS5+XSXで装着率1(=所有者が全員買う)になっても赤字」
ってのは事実だったということだ

39 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:16:52.45 ID:xPK80Qqy0
>>32
売上の割合は知らんけどDL版ならもう少し1本辺りの収益はあるだろう
それに今回は1本99ドルとかにしてきそうだから日本円だと15000円くらいするかも

29 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:10:56.11 ID:uVkYFEaQ0
発売できんのこれ

31 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:13:23.62 ID:rV8ERFre0
開発費で期待を煽りながら発売日延期するパターンって碌な形にならないんだよな

33 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:13:39.65 ID:IzrdsNQU0
待ちに待ったキンハ3は売れたけど2の方が面白かった
時間かければかけるほどハードル上がっていく

34 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:13:44.81 ID:BBgROxw2H
小さい国の国家予算並み、やりすぎでしょ

35 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:15:15.82 ID:ztLBVyjJ0
Rockstar Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveの株価は、Grand Theft Auto VIの延期が発表されたニュースを受けて9%下落しました。

CharlieIntel @charlieINTEL (2025/11/07 06:16:23)
Take-Two Interactive, owner of Rockstar Games, stock is down 9% after news of Grand Theft Auto VI delay was announced.

(出典 pbs.twimg.com)

https://x.com/charlieINTEL/status/1986543207325270459

36 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:15:41.65 ID:7JuOC9VF0
2900億で天井500万本の箱壁先行とか言ってんの?
大丈夫か?頭

38 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:16:45.67 ID:t02uHVqJ0
GTAオンラインまで見込んだとしても1コンテンツでそんなに収益上げられるかな

40 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:17:01.09 ID:9WtFoRlW0
あの初報PVでそこまで期待するのか
俺はむしろ不安しかない

41 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:18:20.97 ID:5t1lx5MHa
またレイオフとかなりそう
こっちみたいにAやAAタイトル増やせばいいのに

42 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:20:14.59 ID:vpvAiYQo0
どうせ最終的に2028年になる
そして完璧を目指すなんてのは言い訳で実際は開発が火の車なんだよ
サイバーパンクも同じような言い訳して何回も延期して結果はあの様だった
開発費回収のためにPC同発に変更してるのもほぼ間違いないだろう

43 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:20:29.07 ID:DIzaseKY0
2億本売れなきゃ爆死というハードル

44 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:21:25.47 ID:yaZRRWyn0
初日からバグ祭り、中国人怒りのレビューボム大炎上が手に取るように見える

46 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:22:15.73 ID:OmmBwO1Z0
セールしまくるから数だけは出るだろうけど、ペイできるのかね

47 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:22:24.92 ID:W+nL859T0
比べられるのがコンテンツ盛り盛り完成系の5だからなぁ
グラだけ良くてもリリース時は評価低くなる気はする

48 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:22:41.46 ID:+pQYmNlN0
コンコード何回分くらい?

52 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:24:28.66 ID:rsHiAQ2A0
>>48
GTA6の開発費=コンコードの開発費+宣伝費X5回分

49 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:22:57.23 ID:29PBCWUW0
流石にそんなにかかりようがないだろ
その1/10くらいじゃないか?

50 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:23:29.47 ID:RLn1QoGa0
RDR2の時も似たようなこと言ってて、拘ってたの馬のキンタマとかだぞ

51 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:23:34.60 ID:06Mqf/vtd
俺にとってはFH6と違って日本舞台じゃないし
登場する車もメーカー公式ライセンス受けてないから完璧なゲームでは無いなw
FH6は絶対買うけど

53 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:24:32.91 ID:Tu4WxuMf0
開発費だけで宣伝広告費も追加されるとトータルいくらになるんだろ

54 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:24:49.37 ID:+drAUdTQ0
GTA5はオートセンタリング切れない1点だけですぐやめちまったのよな
ここ頑なにオフ機能付けないよね

55 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:25:01.42 ID:Ss5VZclF0
新作が13年かかってる時点でケチついてるだろ、せめて5年に1本出せや

56 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:25:36.83 ID:06Mqf/vtd
FH6の方がGTA6より売れる世界線もありえると思っている

57 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:26:00.40 ID:As5nBUhg0
まて2900億ってどこから出た数字だ

58 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:28:09.15 ID:BBgROxw2H
しかも今の所の予想だろうし実際発売までにはまだまだ掛かるだろうな
20年以上は売り続けていくつもりだろう

16 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 14:04:01.89 ID:Gfi6AaYD0
コンコードが低予算に見えるな