(出典 アマゾン)



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1 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:20:01.04 ID:Xhdck2fz0
スクウェア・エニックスは11月6日、同社の公式サイトにて、新たな中期経営計画の進捗に関する資料を公開しました。その中で、開発工程におけるAIの活用や、主要タイトルの販売戦略を大きく転換する方針が明らかにされています。

今回の発表で最も注目されるのが、生成AIの本格的な活用です。

資料によると、同社は東京大学の松尾・岩澤研究室との共同研究を通じて、ゲームの品質保証(QA)やデバッグ工程の自動化技術を開発。2027年末までに、デバッグなどの作業の70%をAIによって自動化するという目標を掲げました。これにより、「ゲーム開発におけるQA作業の効率化と競争優位性の確立を目指す」としています。この野心的な計画は、今後のゲーム開発のあり方に影響を与えるかもしれません。

「量より質」へ、海外スタジオ閉鎖と開発体制の見直し
もう一つの大きな柱が、開発体制の抜本的な見直しです。

「量から質への転換」および「選択と集中」の方針のもと、開発パイプラインのさらなる見直しを実施。その結果、海外の開発スタジオを閉鎖し、開発拠点を日本に集約する方針へ転換することが明らかにされました。

https://news.yahoo.co.jp/articles/58bef67cd3c1a42d9ce4c9fdbe788f43914d679d




2 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:23:19.39 ID:sTWZdsiqr
リバースまぁまぁ広いのにバグ合わなかったな

3 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:24:43.39 ID:tkSAM9Sn0
海外でボコボコにされて逃げ帰ってきたか
国内に回帰するという事はメインプラットフォームはSwitch2だな

4 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:26:46.02 ID:yJtF99B+M
AI化は自殺感ある
カプコンがAIデバッグで失敗を披露したばっかなのに仲いいなw
でもスクエニのQAの方は居ない方がたぶんいいもの出来てただろうからAIがやる方がマシか

6 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:29:37.03 ID:rV8ERFre0
海外スタジオって何してた場所なの?

9 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:30:46.89 ID:2P+0ZFsS0
>>6
FF14ファンフェスの段取り

16 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:35:48.56 ID:rV8ERFre0
>>9
あ〜じゃあいらないか

48 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:53:12.80 ID:Irn9HsVe0
>>16
ワロタw

7 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:29:48.77 ID:2P+0ZFsS0
は?QAなんて居たの?
あの出来で?

11 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:31:08.08 ID:4p3YlmHe0
AIデバッグはなぁ…
ワイルズ見てると大丈夫なんかねって思うわ

12 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:33:10.95 ID:lg4w+89y0
デバッグはともかくQAをAI化ってまじでクソゲーばかりになりそうで草

13 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:33:11.99 ID:fCdboGU50
AIって品質に拘らなんだらなんでも出来るけど
デバッグは最低限人間の認知能力がないと厳しいんちゃうかな

15 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:35:31.06 ID:xU5uKAr20
>>13
これ
ワイルズが身を持って教えてくれた

14 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:34:21.25 ID:unTehUCW0
量から質への成果が何一つ出てきて無いんだが?
相変わらずショボいスマホゲー出しおって

17 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:36:35.22 ID:JjwwqJlO0
AIを魔法か何かと勘違いしてるやつがいるな

18 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:36:40.01 ID:gUDFMp8L0
クソゲー化が加速か
完全に終わったな

19 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:37:50.83 ID:fCdboGU50
何が異常なのか判断するのはAIには厳しい

22 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:39:06.30 ID:/Pjb+tdV0
>>19
プレイ的にはおかしいけどシステム的に問題なければOKって通しちゃうのかね

20 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:38:22.44 ID:/Pjb+tdV0
AIデバッグって発表してたワイルズがすぐ分かるようなバグ連発してたからなぁ…
ラギアのフラグ問題とか

23 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:39:30.45 ID:y2Aqnue10
楽してゲーム作りたいんだろうけど失敗しそう

24 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:44:01.69 ID:AkhgbfBP0
たとえAIのデバッグが不十分だとしてもプレイヤーという有償デバッカーがいるから大丈夫だな!

25 しおづけくん :2025/11/07(金) 16:44:36.61 ID:tPZ7r1Sf0
https://x.com/grgrk_mt2/status/1986574186417177065?s=61
最近こんなブックマークレットをChatGPTに作ってもらったのだが
全くうまく動かない
おかしいなと思って俺が目視でチェックすると銘柄コードの認識を
4桁の数字限定で読み取っていた
人間が見たら一目で分かることを延々と全く的外れな修正をかけてるの
今のAI技術は人間が確認しないとまともに動かんと思う

27 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:49:03.29 ID:/Pjb+tdV0
>>25
どこかで間違ってるのにそれを正しいって前提で押し通すから色々結果おかしくなるとはよく聞くしな

40 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:28:34.03 ID:WkAYv6mv0
>>27
AIさんにダメ出しするの好き

44 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:33:23.92 ID:bXq78PnF0
>>40
話を変えたように見せて矛盾するデータをAIに出させた上で、この2つが相反するのは何故? ってやるのよな

28 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:51:38.05 ID:SI4ln25b0
ゲームの質って面白いかだからな
バグの有無では無い

29 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:55:09.33 ID:YKs36lA/0
あんな手抜きドラクエリメイク出しといて質重視って笑うわ

30 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 16:56:58.73 ID:QE+/xxTk0
会社が自動化技術とやらの実験場になっているな
数値だけしか見れない人とPの残り滓しか居なくなってもう誰も組織を本来あるべき形にコントロールできなさそう

32 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:01:11.75 ID:Z/NljAJdH
デバッグをAIに依存するとワイルズみたいなことになるんじゃ

33 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:01:18.11 ID:7RuOwOyN0
昔のスク 面白いゲームを作って儲けよう
今のスク 我々の報酬を維持する為に必要な事をしよう

35 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:08:34.07 ID:KXHa1Jat0
人件費削減のために発展途上のAIに頼るとか自死に突き進んでるわ

37 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:13:25.70 ID:SF/6wXtF0
スクエニさんの製品が悪いのはデバッグがどうとかって問題じゃないんだが

38 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:21:17.86 ID:bXq78PnF0
コーディングの補助や、自動テストはAIにさせてよいが
デバッグはAIにやらせたらダメな領域だぞ

39 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:27:14.22 ID:MCED2xzV0
ゲームの構造が単純だとバグも減るからな
ジャンケンにはバグがありません。ではジャンケンを50時間プレイさせましょうと言ってるのがスクエニ

41 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:29:26.09 ID:WkAYv6mv0
>>39
モンハンストーリーの悪口に聞こえてしかたない

43 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:32:13.69 ID:bXq78PnF0
創造性があるところ: デザイン、設計、フレームワーク構築

部分を人がやりたいんだろうけど、ここを AI に指せるのが最適解

面倒なデバッグを人がやらずに AI に丸投げしたいんだろうけど
デバッグこそ多くのことに配慮が必要な職人芸であって

配慮すべき事項を全てプロンプトに埋め込む(膨大な金額が発生、副作用なく解決するかは確率の低い運)
という事実上不可能な作業になるから、ブラックボックス化と、副作用の連鎖が酷いことになる

デバッグ という単語を、昔からある 自動テスト の事で説明してるのであればまだマシだが
『プログラマの削減』 なんて言い回ししたら泥沼のはじまり

45 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:33:54.77 ID:vjVwDbmqa
海外スタジオ閉鎖は正しい
全然有能じゃないのに権利主張はすごいからな

47 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 17:50:51.19 ID:+ICbmT390
修正までAIが完璧にやってくれるとかあるの?
さすがにまだ無理か

55 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:06:23.93 ID:bXq78PnF0
>>47
設計段階から最初からやらせてる場合は割と綺麗に完成させてくれる

50 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:01:04.56 ID:p6Y7NLRs0
デバッグAI化
あっこれはもうスクエニダメだわ

51 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:01:18.25 ID:XqnP8I3T0
AIで個人がAAAゲーム作るようになって大手スタジオは終わるだろうね

56 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:07:46.40 ID:PtaDTgy90
>>51
使った銭の額でAAAと呼んでるだけだぞ
個人で10億ドル使ったゲームとか作れんのか?

60 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:24:29.87 ID:bXq78PnF0
>>56
賢く AI を使う時の費用は軽くそれくらい行く

52 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:01:31.15 ID:t02uHVqJ0
スクエニ始まったな

53 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:01:55.77 ID:kQ16s/WD0
まあ楽するために発展させてるんだしそれだけなら間違っちゃいないけれどもw

54 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:04:23.51 ID:aF+gpwXA0
バグの無いクソゲーが出来上がりそう

57 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:20:08.65 ID:r18s38bT0
AIデバッグってワイルズ化するの?
毎回バグだらけなの見てないのかな

59 名無しさん必死だな :2025/11/07(金) 18:23:00.61 ID:jeULipM60
質重視なのにAIに頼むの草
逆行してる